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IGN 보도에 따르면, 어쌔신 크리드 헥세의 게임 디렉터 Benoit Richer가 프로젝트를 떠났습니다. Richer는 올해 들어 팀을 떠난 두 번째 디렉터급 개발자로, 크리에이티브 디렉터 Clint Hocking은 2월에 이미 퇴사했습니다. Richer는 LinkedIn을 통해 자신의 커리어 이동을 발표했습니다. Servo Games 웹사이트에 따르면, 그는 Ubisoft 출신 개발자 세 명인 Luc Tremblay, Danny Marcoux, Alex Droun과 함께 새로운 스튜디오를 공동 설립했습니다. 당사는 2월 25일, 헥세의 크리에이티브 디렉터 Clint Hocking의 퇴사를 보도한 바 있으며, 그는 즉시 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그의 디렉터 Jean Guesden으로 교체되었습니다. Ubisoft는 아직 헥세의 게임 디렉터 후임자를 공식적으로 발표하지 않았습니다. 헥세 개발의 이면에서 어떤 일이 벌어지고 있는지는 다양하게 추측할 수 있지만, 팀의 고위 리더십이 연달아 이탈하는 것은 일반적으로 상황이 순조롭다는 신호는 아닙니다. 헥세는 여전히 많은 부분이 베일에 싸여 있습니다. 이름에서부터, 그리고 2022년 공개 트레일러에 등장한 나뭇가지로 표현된 어쌔신 로고까지, 전반적으로 마녀적인 분위기가 강합니다. Ubisoft는 이 작품이 2017년 ‘오리진스’로 시작된 오픈월드 액션 RPG 스타일과는 다른 유형의 게임이 될 것이라고 설명했지만, 그 의미는 매우 폭넓게 해석될 수 있습니다. 보다 가까운 시점에서는, 지난주 드디어 공개된 Black Flag Resynced를 확인할 수 있었으며, 이는 게임 업계에서 이미 널리 알려진 ‘공공연한 비밀’과 같은 프로젝트였습니다. 오랫동안 소문이 돌았던 어쌔신 크리드 4 리메이크는 7월 9일 출시 예정이며, 우려가 있었다면 다행히도 여전히 유혈 표현이 포함될 것으로 보입니다. 한편, 어쌔신 크리드 프랜차이즈 총괄 책임자였던 Marc-Alexis Côté는 지난해 시리즈와 Ubisoft를 떠났으며, 그 과정 역시 순탄치 않았습니다. Côté는 “건설적 해고”(적대적인 근무 환경을 통해 사실상 사직을 강요받았다는 주장)를 이유로 Ubisoft를 상대로 소송을 제기했으며, 약 130만 캐나다 달러의 손해배상을 요구하고 있습니다. 🔗 원문 링크: https://www.pcgamer.com/games/assassins-creed/assassins-creed-hexe-loses-2nd-director-level-developer-in-as-many-months/
2026.04.27
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