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밸브가 2025년 말 저렴한 LCD 모델을 단종시킨 후 , 스팀 덱 OLED가 빠르게 품절되고 있습니다. 미국 공식 마켓플레이스에서 모든 버전의 스팀 덱 OLED가 품절 된 것을 확인할 수 있습니다. 메모리 부족으로 스팀 머신 출시가 지연되면서 스팀 텍 OLED마저 메모리 부족사태로 가격이 인상될 가능성이 높아 우려가 커지고 있습니다. 영국과 호주를 포함한 일부 국가에서는 512GB 또는 1TB 저장 용량의 Steam Deck OLED 모델이 여전히 판매 중입니다. 하지만 주요 시장에서 이렇게 많은 제품이 동시에 판매 중단되는 것은 이례적인 일입니다. 또한 미국 웹사이트에서는 리퍼비시 제품도 더 이상 제공되지 않습니다. 스팀 덱 OLED는 16GB의 LPDDR5 RAM을 사용하는데, AI 붐으로 인해 DDR5 RAM가격이 급격히 상승 했고 SSD 가격도 오르고 있습니다 . 이러한 위기로 인해 스팀 머신, 스팀 프레임 VR 헤드셋, 그리고 새로운 컨트롤러의 출시일이 불확실해졌습니다 . https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1r143vo/out_of_stock_steam_decks_megathread/ -------------------------- 다행히도 한국, 대만, 일본, 홍콩의 유통을 맡은 KOMODO에는 아직 한국발 재고가 남아 있습니다. 하지만 재고가 얼마나 남았는지 알 수 없습니다. 스팀 덱 한국 구매 링크 : https://komodostation.com/?lang=ko
2026.02.12
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소니는 PS6를 공식적으로 공개하기까지는 아직 시간이 좀 남았지만, 유출된 정보와 루머들이 벌써부터 윤곽을 드러내고 있습니다. PS6는 2026년 중 출시될 것으로 예상됩니다. 일부 루머 에 따르면 생산은 2027년 중반에 시작되어 2027년 가을 또는 2028년 초에 정식 출시될 예정이라고 합니다. 그리고 최근 새로운 유출 정보를 통해 중요한 부품 중 하나인 메모리에 대한 세부 정보가 공개되었습니다. 최신 정보는 과거에도 신뢰할 만한 하드웨어 관련 유출 정보를 제공해 온 것으로 알려진 Kepler L2에서 나왔습니다. 유출된 정보에 따르면 PS6는 30GB의 GDDR7 RAM을 탑재할 예정이며, 이는 기존 루머 보다 6GB 더 많은 용량입니다. 또한, 이 메모리는 160비트 버스를 사용하여 640GB/s의 메모리 대역폭을 제공할 것이라고 합니다. 이 구성은 3GB 메모리 모듈 10개를 메인보드에 장착하는 방식으로 이루어질 것으로 예상됩니다. 만약 이 정보가 정확하다면, 현재 PS5에 탑재된 16GB GDDR6 RAM에 비해 상당한 업그레이드가 될 것입니다. 하지만 고려해야 할 중요한 요소가 있습니다. 현재 기술 업계는 메모리 부족 사태를 겪고 있습니다 . RAM 가격이 급격히 상승하고 있으며, 공급 부족 현상은 향후 몇 년간 지속될 것으로 예상됩니다. 메모리를 추가하면 성능 향상에는 분명 도움이 되겠지만, 콘솔의 전체 가격 상승으로 이어질 수도 있습니다. 한 사용자는 RAM 가격 상승을 이유로 PS6에 20GB RAM이 더 합리적인 선택이라고 제안했습니다. 그는 30GB까지 늘리면 콘솔의 권장 소비자 가격이 100달러 더 오를 수 있다고 덧붙였습니다. Kepler L2는 이 의견에 동의하지 않고 20GB로는 콘솔에 충분하지 않다고 주장했습니다. 그는 추가 메모리로 인해 총 비용이 100달러 증가할 수 있다는 점은 인정했지만, 메모리 가격이 하락하기 시작할 때까지 소니는 처음 1~2년 동안은 이러한 높은 비용을 감수해야 할 것이라고 생각했습니다. https://www.notebookcheck.net/New-leak-suggests-the-PS6-could-feature-30GB-of-RAM-but-a-price-hike-is-expected.1222352.0.html
2026.02.09
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후루카와 “부품은 달러, 판매는 엔화… 환율이 발목” 닌텐도 스위치 2가 일본에서 예상보다 더 잘 팔리고 있는데, 그게 오히려 수익성에는 악재가 되고 있다는 설명이 나왔다. 닌텐도 사장 후루카와 슌타로는 3분기 실적 Q&A 공식 번역본에서, 일본 내 스위치 2 판매가 “예상보다 좋았던 것”이 스위치 2의 매출총이익과 영업이익을 낮추는 요인이라고 확인했다. 핵심은 환율이다. 닌텐도는 스위치 2 생산에 들어가는 부품을 주로 미국 달러로 구매한다. 그런데 일본에서 판매는 엔화로 이뤄진다. 엔화 가치가 약세를 보이는 상황에서 일본 판매 비중이 늘면, 닌텐도는 판매량이 늘어도 달러 기준 원가 부담이 커져 이익률이 떨어질 수밖에 없다는 구조다. 실적 Q&A에서 투자자는 “조달 비용 대부분이 달러로 발생하는데, 엔화 약세가 지속되면서 수익성이 떨어진다고 이해하면 되느냐”고 질문했다. 후루카와는 이에 대해 일본 판매가 예상보다 좋을수록 환율 환경 때문에 이익이 줄어드는 방향으로 작용한다고 답했다. “Hardware-related procurement purchases are primarily made in U.S. dollars, so given the current exchange rate environment, the better-than-projected hardware sales in Japan will have a downward effect on gross profit and operating profit.” - Shuntaro Furukawa, Nintendo President 후루카와는 일본에서 판매가 예상보다 잘 나온 배경도 함께 설명했다. 연말 시즌에 포켓몬 레전드 Z-A 스위치 2 에디션과 커비 에어 라이더즈가 출시되며, 하드웨어 초기 모멘텀을 더 밀어 올렸다는 것이다. 일본 이용자들이 이 타이틀들을 계기로 스위치에서 스위치 2로 전환하는 비율이 해외보다 높았다는 해석이다. “The backdrop of hardware sales in Japan trending better than our expectations was the release of Pokémon Legends Z-A - Nintendo Switch 2 Edition and Kirby Air Riders during the holiday season, building on the initial momentum of Nintendo Switch 2 hardware. We believe that users in Japan saw these titles as an opportunity to transition to Nintendo Switch 2 at a relatively higher rate compared to Nintendo Switch owners outside of Japan.” - Shuntaro Furukawa, Nintendo President 발언은 메모리 부족 이슈와 맞물려 더 주목받았다. 닌텐도는 지난해 말 메모리 부족 우려로 주가가 크게 흔들린 전례가 있고, 투자자들이 Q&A에서 메모리 수급 문제에 대해 집중적으로 질문한 것으로 전해진다. 후루카와는 단기 트렌드에 과도하게 흔들리고 싶지는 않다고 했지만, 현재 메모리 공급사들이 물량을 매우 보수적으로 운영하는 흐름을 감안하면 닌텐도도 결국 스위치 2 가격을 올려야 할 가능성을 완전히 배제하기는 어렵다는 분석이 나온다. 다만 가격 인상은 아직 확정된 결론이 아니라 ‘가능한 시나리오’ 중 하나로 정리된다. 한편 스위치 2는 일본뿐 아니라 해외에서도 꾸준히 팔리고 있으며, 2025년 한 해에만 1,737만 대를 판매한 것으로 알려졌다. https://www.weeklypost.kr/news/articleView.html?idxno=10516
2026.02.07
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가격 인상 압박은 하드웨어보다 소프트웨어·서비스로 옮길 가능성 소니가 PS5 생산에 필요한 메모리 공급을 2026년까지는 최소 필요 수준으로 확보해 둔 상태라고 밝혔다. 전 세계적으로 DRAM 공급난이 심화되는 가운데, 콘솔 가격과 생산 차질을 걱정하던 소비자 입장에서는 당장 올해 PS5가 메모리 부족 때문에 흔들릴 가능성이 낮다는 의미다. 내용은 소니의 3분기 실적 발표 과정에서 나왔다. 소니는 2025년 12월 31일 기준 PS5 누적 판매량이 9,220만 대를 넘어섰다고 공개했으며, 동시에 CFO 린 타오(Lin Tao)가 메모리 공급 대응 상황을 직접 언급했다. 소니는 내년 회계연도 연말 판매 시즌까지 감당할 수 있을 만큼의 물량을 이미 확보했다고 말한다. “As for securing a supply of memory, we are already in a position to secure the minimum quantity necessary to manage the year-end selling season of next fiscal year.” - Lin Tao, CFO, Sony 이어 앞으로도 여러 공급사와 협상을 이어가며, 고객 수요를 맞추기 위한 충분한 물량을 확보하겠다고 덧붙였다. “Going forward, we intend to further negotiate with various suppliers to secure enough supply to meet the demand of our customers.” - Lin Tao, CFO, Sony 종합하면, 소니는 최소한 2026년 연말 쇼핑 시즌까지 PS5 제조에 필요한 메모리 공급망을 방어해 놓은 것으로 보인다. 때문에 2026년에 메모리 부족이 직접적인 원인이 되어 PS5 가격이 또 오를 가능성은 상대적으로 낮아졌다는 분석이 나온다. 이미 PS5는 2025년에 지역별 가격 인상이 있었다. 4월에는 유럽, 영국, 호주에서 먼저 올랐고, 8월에는 미국에서도 가격이 인상됐다. 이번 CFO 발언은 2026년에 비슷한 방식의 하드웨어 가격 인상이 반복될지 여부에 대해 한 가지 리스크 요인을 줄여주는 신호로 받아들여진다. 다만 이는 어디까지나 “메모리 부족 때문에” 가격이 오르는 가능성이 낮아졌다는 의미로, 다른 비용 요인이 발생하면 가격 조정이 없다고 단정하긴 어렵다. 소니는 하드웨어 쪽 비용 압박이 생기더라도, 그 부담을 가능한 한 하드웨어에 직접 반영하지 않겠다는 방향도 함께 시사했다. 대신 수익화의 무게 중심을 소프트웨어와 네트워크 서비스로 옮기겠다는 구상이다. “Given the stage of our console cycle, our hardware sales strategy can be adjusted flexibly, and we intend to minimize the impact of the increased memory costs on this segment going forward by prioritizing monetization of the installed base to date and striving to further expand our software and network services revenue.” - Lin Tao, CFO, Sony 즉 PS5는 이미 보급 대수가 충분히 쌓인 콘솔 세대 후반부에 들어섰고, 이 시점에서는 하드웨어 마진보다 설치 기반을 활용한 소프트웨어·구독·서비스 매출이 더 중요하다는 판단이다. 따라서 비용 상승이 이어지더라도 가격 조정은 콘솔 본체보다 게임과 PSN 기반 서비스에서 먼저 나타날 수 있다는 관측이 나온다. 실제로 소니는 2025년 4월 PS5 가격 인상과 함께 플레이스테이션 플러스 요금도 인상했고, 2025년 6월에는 PS 플러스 가격 전략을 “수익성 극대화를 위해 유연하게 조정하겠다”는 입장을 밝힌 바 있다.
2026.02.06
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킥스타터에서 FS10 시리즈라는 비행 시뮬레이터용 조종석 패널 디스플레이를 선보였습니다. 이 장치는 11.6인치 HD 디스플레이(LCD, 1920 x 1080) 두 개를 통합하여 주 비행 디스플레이(PFD) 또는 다기능 디스플레이(MFD)와 같은 비행 계기를 표시합니다. 개발사는 또한 에어버스 및 보잉의 다양한 항공기 모델의 레이아웃을 모방할 수 있는 자석식 전면 패널을 강조합니다. 이 제품은 Elgato Stream Deck Mini를 장착할 수 있는 마운트도 제공합니다. 이러한 특징은 딱딱한 하우징과 저해상도 디스플레이를 사용하고 다양한 항공기 유형에 대한 맞춤 설정 옵션이 거의 없는 Saitek/Logitech과 같은 경쟁 제품과 차별화 포인트 입니다. 한편으로는, FS10 시리즈는 DIY 프로젝트처럼 보이기도 합니다. 제작자가 3D 프린팅 커뮤니티 출신인 만큼, 사출 성형과 같은 전문적인 대량 생산으로의 전환은 쉽지 않은 과정입니다. 또 다른 비판점은 이 제품이 단순히 보기 좋은 프레임에 모니터를 담은 것에 불과하여 회전식 조절 노브나 스위치가 포함되어 있지 않다는 점입니다. 슈퍼 얼리버드 후원자들은 초특가로 C-패널을 약 330달러(배송비 및 구매자 거주 지역에 따라 발생할 수 있는 수입 관세 별도)에 예약 구매하실 수 있습니다. 제품 배송은 2026년 6월로 예정되어 있습니다. 킥스타터 캠페인이 늘 그렇듯 투자 전 신중을 기하시기 바랍니다. 본 프로젝트는 크라우드펀딩 프로젝트이므로 후원자는 공식적으로 제품을 구매하는 것이 아니며 배송이 보장되지 않습니다. 또한, 최종 제품의 기술 사양은 현재 광고된 내용과 다를 수 있습니다. https://www.kickstarter.com/projects/maels-studio/fs10-series-your-flight-deck-right-on-your-desk/description
2026.02.03
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Insider Gaming의 마이크 스트로는 소문으로만 떠돌던 하프라이프 3가 스팀 머신으로 출시될 것이라고 예측했습니다 . 하지만 밸브 커뮤니티의 데이터 마이너이자 콘텐츠 제작자인 게이브 팔로워는 다른 의견을 제시했습니다. 그는 새로운 영상 에서 메모리 가격 상승 으로 인한 스팀 머신 출시 지연이 이 기대작에는 영향을 미치지 않을 것이라고 설명했습니다. 하프라이프 3가 스팀 머신을 기다리지 않을 수도 있는 이유 게이브 팔로워는 밸브가 일반적으로 하드웨어와 소프트웨어 출시를 동시에 진행하지 않는다고 주장합니다. 밸브는 하프라이프 3 와 휴대용 PC 버전을 각각 다른 팀에 맡겨 개발하고 있습니다. 따라서 두 제품이 서로 다른 일정으로 운영되기 때문에 스팀 머신 출시일이 연기되더라도 게임 출시가 반드시 늦춰지는 것은 아닙니다. 데이터마이너는 현재 상황을 하프라이프: 알릭스 의 전례와 비교합니다 . 게이머들은 2019년에 인덱스 VR 헤드셋 과 함께 이 게임이 출시될 것으로 기대했지만, 아쉽게도 2020년이 되어서야 회사가 해당 하드웨어 소유자들에게 무료로 제공했습니다. 하프라이프 3 와 스팀 머신의 출시일 도 비슷한 양상을 보일 수 있습니다 . 다만, 스팀OS 시스템이 가장 늦게 출시될 가능성이 있습니다. 스팀OS는 2026년 1분기 출시 예정이지만, 무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law is Dead)를 비롯한 여러 관계자들이 이러한 계획에 회의적인 시각을 나타내고 있습니다. 메모리 가격 상승으로 데스크톱과 노트북 구매자들의 예산에 부담이 가중되고 있습니다. DDR5 RAM 의 높은 가격 은 PS5와 닌텐도 스위치 2를 포함한 콘솔의 권장 소비자 가격(MSRP) 상승에도 영향을 미칠 것으로 예상됩니다 . 스팀 머신의 가격이 이미 이러한 대안들보다 높게 책정된 상황에서, 밸브는 출시를 연기할 가능성도 있습니다. 아직 출시일은 정해지지 않았지만, 하프라이프 3는 계획대로 진행되고 있습니다. 하드웨어 제약 없이, 게이브 팔로워는 하프라이프 3 개발이 막바지 단계에 접어들었다는 낙관적인 전망을 내놓았습니다. 2025년 발표 루머는 실현되지 않았지만, 그는 작년 상황이 2019년과 비슷하다고 분석했습니다. 알릭스 처럼 다른 밸브 게임 들의 업데이트 속도 가 느려진 것은 모든 초점이 하프라이프 3에 맞춰졌음을 시사합니다. 개발이 상당히 진척되어 일부 개발자들은 이미 다른 프로젝트로 넘어갔다는 이야기도 전해지고 있습니다. 해당 유튜브 영상은 플레이어들이 게임에서 접할 수 있는 새로운 기술에 대한 정보도 제공합니다. 밸브의 다른 소프트웨어에서 "HLX"를 참조하는 데이터 마이닝된 코드를 통해 총알의 이동 방식에 영향을 미치는 새로운 중력 시스템이 유출되었습니다. 또한, NPC의 행동이 더욱 현실적으로 개선될 것이며, 실시간 레이 트레이싱 기술도 옵션으로 제공될 가능성이 높습니다.
2026.02.02
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GTA 6 에 대한 기대감이 최고조에 달한 가운데, 일부 팬들이 게임을 미리 플레이하려는 과정에서 도를 넘는 행동을 했다는 보도가 나왔습니다. GTA 6는 2026년 최고의 게임 출시작으로 예상되지만, 최근 제기된 주장에 따르면 소수의 팬들이 심각한 선을 넘고 있습니다. 이에 최근 GTA 6가 유출 방지를 위해 출시 시점에 실물 디스크로 발매되지 않을 수도 있다는 소문이 돌고 있습니다 . 얼마 지나지 않아 유명 게임 개발자 인터뷰어인 리스 "키위 토크즈" 라일리는 이 주장이 사실일 가능성이 높다고 말하며 락스타가 실물 디스크 출시를 피하는 이유에 대한 자신의 생각을 밝혔습니다. 레일리의 말에 따르면 GTA6 는 GTA5 와는 완전히 다른 규모입니다 . 그는 GTA6가 게임 업계뿐 아니라 엔터테인먼트 역사상 가장 큰 규모의 출시가 될 것이라고 믿습니다. 그렇기 때문에 락스타는 만약 출시 전에 어떤 정보라도 유출된다면 훨씬 더 큰 손실을 입을 수 있습니다. 그는 실물 디스크가 가장 큰 위험 요소 중 하나이며, 락스타 팬들 중에는 "소매점이나 제조 시설에 침입해 디스크를 훔칠 가능성이 100%인" 사람들이 있다고 설명했습니다. 게다가 "내부 관계자"들이 정보를 유출할 가능성도 있다고 덧붙였습니다. 디지털 전용 출시의 경우, 회사는 게임 출시 시기와 방식을 훨씬 더 효과적으로 통제할 수 있습니다. 레일리는 또한 수년 동안 락스타 개발자들로부터 팬들이 사무실에 침입하려 했다는 이야기를 직접 들었다고 했습니다. 어떤 팬들은 가짜 신분증을 사용해 침입했고, 또 다른 팬들은 드론을 사무실 창문으로 날려 게임 플레이 영상이나 이미지를 촬영하려 했다는 것입니다. 이는 GTA 6 에 대한 기대감이 얼마나 뜨거운지를 보여주는 사례입니다 . https://x.com/kiwitalkz/status/2016319221333164304
2026.01.29
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Headwinds' 업데이트 는 2026년 4월까지 예정된 ARC Raiders 의 네 가지 콘텐츠 업데이트 중 하나입니다. 이번 업데이트에는 7개의 새로운 퀘스트, 2개의 강화 요소, 확장된 스토리, 소소한 게임플레이 조정, 그리고 이제 새 떼가 서식하는 "매장된 도시" 맵의 새로운 환경이 추가됩니다. 새로운 콘텐츠와 더불어, 이번 패치는 게임의 부정행위 방지 시스템에 대한 변경 사항도 포함하고 있는데, 이 시스템은 커뮤니티에서 대체로 부정적인 반응을 얻었습니다. 구체적으로, 이번 업데이트에서는 3단계로 강화되는 새로운 단계적 제재 시스템이 도입됩니다. Embark는 패치 노트에서 구체적인 제재 대상 위반 사례를 명시하지는 않았지만, 이 시스템은 부정 행위나 악용과 같은 심각한 위반 행위를 겨냥한 것으로 보입니다. 첫 번째 위반 시에는 30일 제재가 적용되며, 두 번째 위반 시에는 60일로 늘어납니다. 영구 제재는 게임의 공정성 규칙을 세 번 위반했을 때만 적용됩니다. ARC Raiders 커뮤니티는 새로운 제재 시스템에 대해 부정적인 반응을 보이고 있습니다. 레딧(Reddit) 에서는 많은 플레이어들이 제재가 너무 관대하다며 "솜방망이 처벌" 에 불과하다고 비판하고 있습니다 . 더욱 강력한 조치를 요구하는 목소리가 높으며, 특히 초범 핵 사용자에게 영구 제재를 가해야 한다는 의견이 많습니다 . 이들은 Escape from Tarkov 와 같이 엄격한 제재 시스템을 가진 게임들을 예로 들고 있습니다. 일부 유저들은 허위 제재의 위험성을 지적하며 Embark의 방식을 옹호하지만, 전반적인 여론은 더욱 엄격한 제재를 요구하는 쪽으로 기울고 있습니다. Embark는 아직 공식적인 입장을 내놓지 않아 향후 추가적인 조정 계획이 있는지 여부는 불분명합니다.
2026.01.29
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Xbox 게임 판매 부진과 독점 게임 부족으로 많은 Xbox 게임 출시가 취소되었습니다. 콘솔 판매량 감소에도 불구하고 많은 멀티 플랫폼 퍼블리셔들이 여전히 마이크로소프트의 게임 시스템을 대상으로 게임을 출시하고 있습니다. 하지만 최근 들어 Xbox Series X|S에 대한 우선순위가 낮아지고 있다는 징후가 나타나고 있습니다. 1348 Ex Voto 와 Nickelodeon Splat Pack은 비록 유명 AAA급 게임은 아니지만 PC, PS5 또는 Switch로만 출시될 예정입니다. 당초 XBOX 출시를 예정했던 1348 Ex Voto 중세 이탈리아를 배경으로 하는 1348 Ex Voto 는 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임입니다. Gematsu의 보도에 따르면, Dear Villagers는 시네마틱 영상이 풍부한 이 게임의 출시일을 3월 12일로 발표했습니다. 하지만 안타깝게도 Xbox Series X|S용으로 계획되었던 게임은 취소되었습니다. 퍼블리셔 측은 "PC와 PlayStation에서 최고의 게임 경험을 제공하는 데 스튜디오의 역량을 집중하기 위해" 이러한 결정을 내렸다고 밝혔습니다. 1348 Ex Voto의 XBOX 제외한 PC, PS5, Switch로 출시 결정을 발표 레트로 게임 팬들에게도 안 좋은 소식이 전해졌습니다. 'Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day' , 'Nickelodeon GUTS' , 'Aaahh!!! Real Monsters ' 등 이 포함된 'Nickelodeon Splat Pack' 컬렉션이 1월 30일에 Steam, PS5, Nintendo Switch로만 출시될 예정입니다. 배급사인 Limited Run Games 와 개발사인 Mighty Rabbit Studios는 이에 대한 설명을 내놓지 않았습니다. XBOX 출시 취소 소식은 출시일 며칠 전에야 알려졌기 때문에 더욱 아쉽습니다. 하지만 콘솔 시장 상황이 계속 변화하는 것을 고려하면, 이식작 개발에 자원을 투자하는 회사가 줄어드는 것은 어쩌면 당연한 일일지도 모릅니다. Xbox의 부진한 소매 판매 실적이 계속되고 있습니다. 이미 어려움을 겪고 있던 Xbox는 Circana US 데이터 에 따르면 2025년 11월이 Xbox 시스템 역사상 최악의 달이었습니다. 콘솔 판매 호황기임에도 불구하고 Series X|S 판매량은 전년 대비 70%나 급감했습니다. 영국 상황도 마찬가지로 심각했는데, The Game Business의 크리스토퍼 드링 에 따르면 2025년 Series X|S 판매량은 39%나 급락했습니다. 마이크로소프트는 더 이상 PS5와 경쟁하기 위해 출시했던 하드웨어에 집중하지 않고 있습니다. 대신, Xbox Play Anywhere 캠페인은 PC, 윈도우 휴대용 기기 , 클라우드 게임 기기에 초점을 맞추고 있습니다. 차세대 Xbox 콘솔 역시 자사의 인기 운영체제를 기반으로 할 것으로 알려져 있습니다. 구매자와 소규모 퍼블리셔들은 마이크로소프트 콘솔을 지원할 이유를 점점 잃어가고 있습니다. 가격 인상과 Xbox 독점 게임 부족은 이러한 시스템을 외면하는 또 다른 요인입니다. 다행히 GTA 6 와 같은 기대작 AAA급 프로젝트는 같은 사태로 취소될 가능성은 낮아 보입니다.
2026.01.28
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소니는 며칠 후 2026년 2월 PlayStation Plus Essential 게임 목록을 공식 발표할 예정이지만, 그중 한 게임이 이미 유출된 것으로 보입니다. 2월 PS Plus 월간 무료 게임의 메인 타이틀을 공개합니다. 모든 PS Plus 등급(Essential, Extra, Premium/Deluxe)에서 이용 가능하며, 기간은 2026년 2월 3일부터 3월 3일까지 오전 10시(UTC +1)입니다. 이는 과거 PlayStation Plus 라인업을 여러 차례 정확하게 공개 했던 유명 유출자 빌빌쿤(Billbil-kun)의 정보에 따른 것입니다. 유출된 정보에 따르면, 언디스퓨티드(Undisputed)가 2026년 2월 PS Plus Essential 라인업의 대표작이 될 예정입니다. 나머지 2월 게임들은 아직 공개되지 않았지만, 소니는 1월 28일 수요일에 전체 라인업을 공식 발표할 예정입니다. 언디스퓨티드는 사실성을 염두에 두고 제작된 복싱 전문 게임으로 2024년 10월 출시된 아직까지 출시된지 오래되지 않은 따끈한 타이틀 입니다. 빠른 아케이드 스타일의 전투 대신, 현실감과 전략에 초점을 맞추고 있습니다. 모든 경기는 전술적인 전투처럼 느껴지도록 설계되었으며, 발놀림, 타이밍, 체력 관리, 포지셔닝이 펀치를 날리는 것만큼이나 중요합니다. 플레이어는 페인트 동작, 카운터 공격, 펀치 회피는 물론 60가지가 넘는 다양한 펀치를 상대방에게 사용할 수 있습니다. 이 게임에는 아마추어 토너먼트부터 시작하여 명실상부한 챔피언이 될 때까지 실력을 키워나갈 수 있는 완벽한 커리어 모드가 포함되어 있습니다. 또한, 체형, 문신, 장갑, 반바지 등 모든 것을 자유롭게 커스터마이징할 수 있는 정교한 캐릭터 생성 기능도 제공됩니다. 이 게임에는 무하마드 알리, 슈거 레이 로빈슨 같은 전설적인 선수부터 카넬로 알바레스, 테렌스 크로퍼드, 타이슨 퓨리 같은 현대 스타에 이르기까지 70명이 넘는 실제 격투기 선수들이 등장합니다. https://x.com/billbil_kun/status/2015422159531733288
2026.01.26
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