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[컴퓨터] 엔비디아 ‘PUBG: 배틀그라운드’·‘워독스’ 등 최신 게임에 DLSS 적용 확대
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 리안리 시스템 쿨링팬 UNI FAN SL FLEX 시리즈 출시
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[사회] 전세사기 예방 원스톱 도구 ‘전세ONE’ 누구나 무료 이용
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[전자화폐] [강 부장의 잡설] 안 주고 떠나버린 비트코인, 그리고 나스닥
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 고성능 써멀 그리스 써멀 그리즐리 듀로넛 30g 출시
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[컴퓨터] 클릭나라, 한국e스포츠협회와 대한민국 e스포츠 국가대표팀 후원
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 컴퓨존서 HYTE Y60 스노우 화이트 PC 주말 특가
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[자동차] MSI, 한국 전기차 충전 시장 첫 진출 ‘EZgo’ 이동식 전기차 충전기 출시
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[컴퓨터] 펄사 게이밍 기어, VCT Pacific 2026 현장서 부스 운
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[인공지능] 엔비디아, 베라 루빈·그록 3 LPX로 전력당 토큰 처리량 향상
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[컴퓨터] 시트릭스, 낡은 PC도 즉시 ‘최신 씬 클라이언트’ 변신 ‘Citrix UniconOS’ 출시
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[인공지능] 쿤텍, 서울대 ‘PrivyBridge’ 기반 데이터 및 AI 보안 협업 플랫폼 ‘NEXA 1.0’ 출시
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 리안리 전동 스탠딩 PC 데스크 DK-07 우드 출시
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[컴퓨터] 레이저, 신용카드 크기로 접히는 초소형 모바일 컨트롤러 ‘Razer Prio’ 출시
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[컴퓨터] 마이크로닉스, WIZMAX ML-420 AERO 출시
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[후방/은꼴] 치지직 꽁주 사우나에서 비키니 9월7일.
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[일상/생활] 대상포진 전조와 백신 비용 현황
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[후방/은꼴] 운동하는 년생 이모 엉부심.
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[쇼핑] 블랙야크, 고기능성 트레킹 웨어 시리즈 ‘터프쉴드’ 출시
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[컴퓨터] 에이서, IFA 2026서 신제품 대거 공개… 799g 초경량 노트북부터 AI·게이밍까지
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 네이버 스마트스토어 추석 세일 진행… 최대 50% 할인
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[컴퓨터] 엔비디아 ‘PUBG: 배틀그라운드’·‘워독스’ 등 최신 게임에 DLSS 적용 확대
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 컴퓨존서 HYTE Y60 스노우 화이트 PC 주말 특가
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 리안리 시스템 쿨링팬 UNI FAN SL FLEX 시리즈 출시
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[컴퓨터] 벤큐 조위, 4K 무선 게이밍 마우스 FK1-DW 및 ZA12-DW 출시
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[컴퓨터] 제이씨현시스템, GIGABYTE Gen3 NVMe SSD V2 256GB 출시
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[컴퓨터] DJI, IBC 2026서 SDR Transmission 2 공개… 영상 제작 위한 주요 제품·솔루션 선보여
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[쇼핑] 블랙야크, 고기능성 트레킹 웨어 시리즈 ‘터프쉴드’ 출시
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 리안리 유니팬 CL FLEX 시리즈 공식 출시
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[컴퓨터] ipTIME, 와이파이 7 지원 BE3600급 와이파이 공유기 ‘BE3600plus’ 출시
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[여행] 이태원, 10월 3~4일 ‘지구촌 춤 × 미식 놀이터’로
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[컴퓨터] 대원씨티에스, Corsair 제품 구매 고객 대상 경품 이벤트 2종 진행
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[컴퓨터] 써멀 그리즐리, 뚜따 라이젠 9 9950X3D2 판매… 2년 자체 보증
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[컴퓨터] 인텔 공인대리점 3사, 인텔 정품 CPU '미래를 위한 선택' 프로모션 실시
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[상품/홍보] (정보) MIB 2차 팬투어 서연&로인 09/05~09/06
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[컴퓨터] 제이씨현시스템, GIGABYTE Gen3 NVMe SSD V2 256GB 출시
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[컴퓨터] DJI, IBC 2026서 SDR Transmission 2 공개… 영상 제작 위한 주요 제품·솔루션 선보여
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 리안리 HydroShift II OLED Curved 및 O11 Vision Compact 구매 시 스텔스 키트 증정
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 경희대 다나와 아카데미 참가 성료
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 리안리 유니팬 CL FLEX 시리즈 공식 출시
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 네이버 스마트스토어 추석 세일 진행… 최대 50% 할인
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 리안리 시스템 쿨링팬 UNI FAN SL FLEX 시리즈 출시
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[컴퓨터] 이노스, G마켓 ‘한가위 빅세일’ 참여… 게이밍 모니터·세탁건조기 등 특별 혜택
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[사회] 전세사기 예방 원스톱 도구 ‘전세ONE’ 누구나 무료 이용
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[일상/생활] 새 모니터암, 높이 조절이 엉망
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[전자화폐] [강 부장의 잡설] 안 주고 떠나버린 비트코인, 그리고 나스닥
구매후기 이벤트
- 조텍, 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 그래픽카드 및 시스템 구매자 대상 ‘게임 번들 프로모션’ 실시 - 2026년 4월 14일 밤 10시부터 2026년 5월 12일까지 진행, 수량 소진 시 종료 - 교환 마감일은 2026년 6월 9일까지 지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 엔비디아와 함께 진행해 온 ‘프래그마타(PRAGMATA)’ 게임 번들 프로모션을 신규 진행한다. 본 번들 프로모션으로 만나볼 수 있는 ‘프래그마타’는 캡콤이 선보이는 차세대 SF 액션 어드벤처 게임으로, 근미래의 디스토피아적 세계관과 달을 배경으로 한 독창적인 스토리를 중심으로 전개된다. 플레이어는 특수 우주복을 착용한 남성과 정체불명의 소녀 ‘다이애나(Diana)’와 함께 미지의 위협이 도사리는 환경 속에서 생존과 탈출을 위한 여정을 이어가게 된다. 특히 사실적인 그래픽과 물리 표현, 그리고 인공지능 기반 상호작용이 결합된 새로운 형태의 플레이 경험을 통해, 기존 액션 어드벤처 장르와는 차별화된 몰입감을 제공하는 것이 특징이다. 또한 ‘프래그마타’는 최신 엔비디아 RTX 기술을 적극적으로 활용해 차세대 그래픽 경험을 구현한다. 게임에는 DLSS 4 기반의 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation)과 향상된 슈퍼 해상도 기술이 적용되어, 고해상도 환경에서도 부드러운 프레임과 뛰어난 퍼포먼스를 동시에 제공한다. 여기에 실시간 레이 트레이싱을 한층 발전시킨 패스 트레이싱(Path Tracing) 기술이 더해져, 빛의 반사와 그림자, 글로벌 일루미네이션까지 현실에 가까운 수준으로 구현하며, 달 기지와 우주 공간 특유의 분위기를 극대화한다. 이를 통해 플레이어는 한층 더 사실적이고 몰입감 높은 SF 세계를 경험할 수 있다. 본 게임은 4월 17일 출시를 앞두고 있다. 본 번들 프로모션은 2026년 4월 14일 밤 10시부터 2026년 5월 12일 혹은 코드 소진 시까지 진행된다. 해당 기간 내 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 그래픽카드 또는 해당 제품이 탑재된 시스템 구매자에게 한정 제공된다. 코드 교환은 2026년 6월 9일까지 가능하다. 이벤트 신청은 간단하다. 행사 기간 내 대상 제품을 구매한 후 조텍코리아 공식 홈페이지(www.zotackor.com) 내 이벤트 배너를 통해 신청서를 작성하면 된다. 시리얼 이미지는 박스가 아닌 실제 제품 뒷면 시리얼 이미지 촬영이 필요하며, 구매 영수증에는 구매 날짜와 제품명이 포함되어야 한다. 증정된 코드는 NVIDIA APP(엔비디아 앱)을 통해 등록 가능하다. ▼ 조텍 ‘프래그마타’ 게임 번들 신청 페이지 바로가기 https://www.zotac.com/kr/page/redeem-pragmata @zotac
2026.04.15
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최근 유튜브 채널 NJ Tech에서 진행한 FPS 비교 테스트에서는 윈도우 11과 Arch Linux를 기반으로 하는 리눅스인 CachyOS 에서 10개 이상의 AAA 게임 테스트를 진행했습니다 . 그 결과, 리눅스에서의 게임 성능이 윈도우를 따라잡고 있을 뿐만 아니라 여러 신작 및 인기 게임에서는 윈도우를 능가하는 것으로 나타났습니다. 테스트 환경은 AMD Ryzen 5 5600X CPU와 Sapphire Pulse AMD Radeon RX 6700 XT 그래픽 카드, 16GB DDR4 RAM, 2TB NVMe SSD로 구성되었습니다. 그 외 구성 요소로는 Corsair RM1000x 1000W 파워 서플라이와 Gigabyte X570 AORUS Elite 메인보드가 사용되었습니다. 테스트는 Windows 11(AMD Adrenalin 26.3.1 드라이버 사용)과 CachyOS(Mesa 26.0.3 드라이버 사용)에서 진행되었습니다. 붉은사막 (업스케일링 없이 1080p 울트라 설정에서 테스트) Windows 11 : 평균 59 FPS, 1% 최저 프레임률은 48 FPS를 기록했습니다. CachyOS : 평균 63 FPS, 1% 최저 프레임률은 50 FPS로 더 나은 성능을 보여주었습니다. 워해머 40K: 스페이스 마린 2 (1080p 울트라 설정) Windows 11 : 평균 68 FPS, 1% 최저 프레임률 58 FPS를 기록했습니다. CachyOS : 평균 81 FPS, 1% 최저 프레임률 72 FPS로 더 나은 성능을 보여주었습니다. Red Dead Redemption 2 (1080p 최고 설정) Windows 11 : 평균 81 FPS CachyOS : 평균 85 FPS Cyberpunk 2077 (1080p 울트라 설정) Windows 11 : 평균 91 FPS CachyOS : 평균 98 FPS Windows 11은 FSR 3 Native를 적용하여 1080p 울트라 설정에서 The First Descendant 와 같은 게임을 63 FPS로 구동하며 CachyOS의 54 FPS에 비해 격차를 좁혔습니다. The Division 2를 1080p 울트라 설정으로 실행했을 때는 Windows 11과 CachyOS 모두 128 FPS를 달성했으며, 1% 최저 프레임률은 Windows 11이 97 FPS로 CachyOS의 93 FPS보다 우수했습니다. 여기서 정말 주목할 만한 점은 이 모든 게임들이 네이티브 리눅스 포트를 가지고 있지 않다는 것입니다. 즉, 윈도우 API 호출을 리눅스에서 사용 가능한 명령어로 즉시 변환해주는 프로톤 호환성 레이어를 여전히 사용하고 있다는 뜻입니다. 리눅스가 윈도우 11보다 뛰어난 성능을 보여준다는 사실은 프로톤의 최적화 능력이 얼마나 놀라운지를 보여줍니다. 더 자세한 전체 영상은 아래에서 확인하세요.
2026.04.01
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디즈니는 성공적인 게임 개발사 및 배급사로 자리매김하는 데 어려움을 겪어왔습니다. 하지만 포트나이트의 취약점이 에픽게임즈의 대규모 해고 사태에 영향을 미치 면서 , 디즈니는 성장 기회를 엿보고 있을지도 모릅니다. 최근 한 팟캐스트에서 IT 전문 기자 알렉스 히스는 디즈니 경영진이 팀 스위니 가 이끄는 에픽게임즈 인수에 관심을 보이고 있다고 밝혔습니다 . 에픽 게임즈가 디즈니에 인수될 가능성은 얼마나 될까? 모든 의사결정권자들이 같은 의견을 갖고 있는 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고, 매튜 벨로니의 <더 타운> 에 참여하면서 히스는 다음과 같이 말했습니다. 디즈니의 고위 경영진은 에픽 게임즈를 인수하고 싶어하며 적절한 시기를 기다리고 있지만, 디즈니의 다른 임원들은 그것이 좋지 않은 생각이라고 믿고 있습니다. 디즈니와 포트나이트 개발사의 협력 관계는 2024년 15억 달러 투자 로 시작되었습니다 . 스타워즈 와 마블 영화 및 TV 시리즈를 기념하는 포트나이트 스킨은 이미 게임에 등장하고 있습니다. 디즈니의 더욱 야심찬 목표는 로 블록스와 유사한, 게임 내에 지속적인 세계를 구축하는 것입니다 . 이를 통해 젊은 층 사용자들은 다양한 상호작용 및 소셜 경험은 물론 가상 상점을 이용할 수 있게 될 것입니다. 협업이 성공적이라 하더라도 조쉬 다마로 CEO의 회사는 파트너 관계에 그칠 뿐입니다. 히스가 지적했듯이 에픽 게임즈를 인수하는 것은 주가와 수익에 훨씬 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 그는 다음과 같이 설명했습니다. 제 생각에 에픽게임즈가 만약 회사를 매각하거나 독립 회사로서의 운영을 끝내기로 결정한다면, 여러 가지 이유로 디즈니가 가장 적합한 인수처가 될 것 같습니다. 하지만 안타깝게도 사기업인 만큼, 이러한 조치를 취하려면 스위니의 승인이 필요합니다. 창업자가 다른 사업을 위해 회사를 떠나지 않는 한, 승인 가능성은 낮아 보입니다. 게임 업계 거물에 도전하는 것의 위험성 디즈니는 게임 업계에서도 순탄치 않은 역사를 가지고 있습니다. 수많은 실패한 프로젝트로 인해 스튜디오들이 문을 닫아야 했습니다. 스타워즈 제다이는 디즈니 영화를 기반으로 한 여러 수익성 높은 게임 프랜차이즈 중 하나이지만, 이 게임들은 서드파티 개발사에서 제작합니다. 과거 EA의 인수설이 있었지만, 결국 성사되지는 않았습니다. 여러 어려움에도 불구하고, 다마로는 최근 에픽 게임즈의 대규모 해고 사태를 예의주시하고 있을 것이 분명합니다. 1,000명이 넘는 직원이 일자리를 잃었을 뿐만 아니라, 포트나이트의 '발리스틱' 모드와 같은 일부 모드도 서비스 종료되고 있습니다. 최소한 디즈니로부터 손실을 만회할 수 있는 더 큰 재정적 지원을 기대하고 있을지도 모릅니다. https://www.notebookcheck.net/Disney-reportedly-wants-to-acquire-Fortnite-and-Epic-Games-as-layoffs-hit-publisher.1262579.0.html
2026.03.31
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- 조텍, 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 그래픽카드 및 시스템 구매자 대상 ‘게임 번들 프로모션’ 실시 - 2026년 2월 10일 밤 11시부터 2026년 4월 13일까지 2차 연장 진행, 수량 소진 시 종료 - 교환 마감일은 2026년 5월 13일까지 지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 엔비디아와 함께 진행해 온 ‘바이오하자드 : 레퀴엠’ 게임 번들 프로모션을 연장 진행한다. 본 번들 프로모션으로 만나볼 수 있는 ‘바이오하자드 : 레퀴엠’은 캡콤의 바이오하자드 시리즈의 9번째 작품으로, 폐허가 된 호텔에서 발생한 변사체 사건을 조사해 FBI 분석관 그레이스 애쉬 크로프트가 현장으로 향하며 이야기가 시작된다. 전투, 탐색, 퍼즐, 자원 관리 등이 필요한 서바이벌 호러 게임이며, 유저가 직접 1인칭과 3인칭 시점을 선택할 수 있다. 엔비디아의 DLSS 4 및 패스 트레이싱이 지원되어 더욱 몰입감 있는 게임 환경을 제공한다. 이번 번들 프로모션은 기간이 연장되어 2026년 2월 10일 밤 11시부터 2차 연장된 2026년 4월 13일 혹은 코드 소진 시까지 진행된다. 해당 기간 내 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 그래픽카드 또는 해당 제품이 탑재된 시스템 구매자에게 한정 제공된다. 코드 교환은 2026년 5월 13일까지 가능하다. 이벤트 신청은 간단하다. 행사 기간 내 대상 제품을 구매한 후 조텍코리아 공식 홈페이지(www.zotackor.com) 내 이벤트 배너를 통해 신청서를 작성하면 된다. 시리얼 이미지는 박스가 아닌 실제 제품 뒷면 시리얼 이미지 촬영이 필요하며, 구매 영수증에는 구매 날짜와 제품명이 포함되어야 한다. 증정된 코드는 NVIDIA APP(엔비디아 앱)을 통해 등록 가능하다. ▼ 조텍 ‘바이오하자드 : 레퀴엠’ 게임 번들 신청 페이지 바로가기 https://www.zotac.com/kr/page/redeem-resident-evil-requiem @zotac
2026.03.31
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비디오 게임 업계에서 해고는 너무나 흔한 일이 되었지만, 최근 에픽 게임즈의 해고 소식은 특히 안타깝습니다. 에픽게임즈가 최근 약 1,000명의 직원을 해고한 가운데, 말기 뇌종양 진단을 받은 한 장기 근무 프로그래머가 해고와 동시에 회사에서 제공하던 생명보험 혜택을 잃었다는 보도가 나오면서 논란이 다시 불거졌습니다. 포트나이트를 개발한 에픽 게임즈 는 2025년 플레이어 참여도가 급격히 감소하면서 수익보다 지출이 더 많아졌다는 이유로 1,000명의 직원을 해고하기로 결정했습니다 . 팀 스위니 CEO는 이번 해고가 회사를 살리기 위한 불가피한 조치라고 밝혔습니다. 그는 해고 대상 직원들에게 4개월 치 퇴직금과 미국 내 6개월간 의료보험 혜택, 그리고 주식 보상을 제안했습니다. 수많은 전 직원들이 온라인에서 자신의 이야기를 공유했지만, 한 가족은 상상조차 할 수 없는 위기를 겪고 있습니다. 에픽 게임즈, 7년 경력 프로그래머가 말기 뇌암과 싸우고 있다 마이클 프린케는 에픽 게임즈에서 약 7년간 프로그래머이자 기술 문서 작성자로 일했습니다. 그는 해고된 직원 중 한 명이었습니다. 최근 그의 아내 제니 그리핀은 페이스북에 글을 올려 남편의 해고가 그의 생존 가능성에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지, 그리고 그가 현재 말기 뇌종양과 싸우고 있다는 충격적인 소식을 전했습니다. 현재 마이클의 가족은 남은 시간을 최대한 그와 함께 보내려고 노력하고 있습니다. 그의 아내는 에픽 측에 상황을 알리면 해결책을 제시해 줄지도 모른다는 희망을 품고 있습니다. 그녀는 “이 결정을 내린 사람이 이것이 인간에게 미치는 영향을 온전히 이해했다면 이런 결과를 의도하지 않았을 것”이라고 말했습니다. 이후 해당 게시물은 에픽 게임즈의 담당자가 그녀에게 상황에 대해 연락했다는 내용을 반영하여 업데이트 되었습니다. https://www.facebook.com/jenni.larkspur/posts/pfbid0eDjV87BjHftHixDjTHgGHEfwrtmDTdUzBsEbNHM19dXNtvvF8Jm1GzaNVUQrBz7el?rdid=Q9rbGQEbCUKmYnV7#
2026.03.30
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‘국내 게임산업 성장세 지속, 매출 23.8조 원 기록’ 콘진원, <2025 대한민국 게임백서> 발간 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 2024년 국내외 게임산업 현황을 정리한 ‘2025 대한민국 게임백서’를 3월 25일 발간했다. 이번 백서는 국내 게임산업의 매출과 수출 등 산업 성장 성과를 종합적으로 담았다. 제작·배급 중심의 인력 구조 안착으로 산업 경쟁력 강화 보고서에 따르면 2024년 국내 게임시장 성장률은 다소 완만해졌으나 산업 규모 자체는 꾸준한 확장세를 유지했다. 당해 연도 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 3.9% 증가한 23조 8,515억 원으로 집계됐다. 이 중 수출액은 85억 346만 달러(한화 약 11조 5,985억 원*)를 기록하며 전년 대비 1.3% 성장했다. (*한국은행 2024년 연평균 매매 기준율 1,363.98원 적용) 2024년 국내 게임산업 종사자 수는 전년 대비 3.1% 늘어난 총 8만 7,576명으로 나타났다. 이 중 게임 제작 및 배급업 종사자는 5만 4,285명(62.0%), 유통업 종사자는 3만 3,291명(38.0%)으로, 제작과 배급 중심의 산업 구조가 지속되는 것으로 분석됐다. 모바일 게임 59% 점유, 전 분야 고른 성장세 보여 2024년 게임 분야별 매출은 모바일게임 14조 710억 원(59.0%), PC게임 6조 94억 원(25.2%), 콘솔게임 1조 1,836억 원(5.0%), 아케이드게임 2,759억 원(1.2%)순으로 집계됐다. 모바일 게임이 전체 게임산업 매출의 과반을 점유하며 여전히 강력한 영향력을 행사하는 것으로 나타났다. 게임 분야별 매출은 아케이드게임을 제외한 모든 부문에서 고르게 증가했다. 성장률은 콘솔게임 4.8%, 모바일 게임 3.4%, PC게임 2.0%를 기록했지만, 아케이드게임은 3.2% 감소했다. 다만, 아케이드 게임장 수는 2023년부터 반등하며 성장률 또한 2.9% 소폭 증가했다. PC방 매출은 전년 대비 12.8% 성장했으나 사업체 수 감소는 이어졌다. 이는 이용객을 유인할 핵심 요소 부족에 따른 것으로 분석된다. 한국 게임 세계 점유율 4위, 북미·중국 중심의 수출 다변화로 글로벌 입지 강화 2024년 세계 게임시장 규모는 전년 대비 0.7% 증가한 2,200억 7,100만 달러 수준으로 추산된다. 한국 게임산업의 세계 시장 점유율은 7.2%로 중국, 미국, 일본에 이어 4위를 유지했다. 주요 국가별 수출 비중은 중국(29.7%), 동남아(20.6%), 북미(19.5%), 일본(8.3%) 순으로 나타났다. 특히 전년 대비 북미(4.7%p)와 중국(4.2%p) 시장의 비중이 확대되며 수출 확대 성과를 거뒀다. 수입액은 전년 대비 3.2% 줄어든 2억 4,557만 4,000달러(한화 약 3,349억 원)로 집계됐다. 콘진원 유현석 원장직무대행은 “이번 백서는 국내 게임산업의 현주소를 정밀하게 진단하고 미래 전략을 설계하는 데 중추적인 이정표가 될 것”이라며, “앞으로도 K-게임이 세계 시장에서 경쟁력을 확보할 수 있도록 데이터 기반의 체계적인 지원을 아끼지 않겠다”라고 말했다. 이 밖에도 2025 대한민국 게임백서에는 국내 게임 기업과 게임 유통업소 대상 조사 결과와 다양한 산업 정보들이 담겨있으며, 콘진원 누리집(www.kocca.kr)에서 누구나 무료로 내려받을 수 있다. https://www.kocca.kr/kocca/koccanews/reportview.do?menuNo=204767&nttNo=1110
2026.03.26
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과거 락스타 게임즈에서 레드 데드 리뎀션 2의 물 물리 엔진 작업을 담당했던 아티스트 데이비드 오라일리가 최근 붉은사막의 물 시스템을 살펴보고 매료되었습니다. 오라일리는 붉은사막의 물 물리 엔진 이 레드데드 리뎀션 2의 유체 역학 보다 한 단계 위라고 평가했습니다 . 데이비드 오라일리는 유튜브 채널 게임 월드 아트(Game World Art) 에서 붉은사막(Crimson Desert)의 시각적 완성도 에 대한 첫인상을 공유하며 게임의 환경 기술을 분석했습니다. 그는 붉은사막의 개울을 따라 흐르는 물의 물리 효과를 접했을 때, 그 모습에 감탄했습니다. 영상에서 그는 감탄을 금치 못하며 "저는 물이 정말, 정말, 정말 마음에 들어요. 이 물 표현은 정말 놀랍습니다. 이 게임에서 물을 다루는 방식에는 흥미로운 점들이 많아요. 실시간 입자 시뮬레이션을 사용하고 있더군요. 곧 그 부분에 대한 영상을 따로 올리겠습니다."라고 말했습니다. 오라일리의 칭찬은 여기서 그치지 않았습니다. 그는 RDR2 에서 흐르는 강, 물, 개울을 완벽하게 구현하기 위해 수년간 공을 들인 아티스트였습니다. "드디어 제 생각에 RDR2 보다 더 나은 게임이 나왔습니다 . 정말 기쁩니다. RDR2 에서 강을 만드는 데 참여했던 사람으로서 이렇게 말하는 겁니다 . 우리는 상당한 발전을 이루었습니다. 이번 작품에서는 강을 정말 완벽하게 구현했고, 이 기술 덕분에 더욱 뛰어난 강 표현이 가능해졌습니다. 정말 환상적입니다." 3D 시대가 도래한 이래로 물의 물리 엔진과 시뮬레이션은 항상 완벽을 추구하기 어려운 과제였습니다. 유동적으로 보이고, 빛을 제대로 반사하며, 캐릭터와 상호작용하고, 부자연스럽지 않게 공간을 채우는 물을 시뮬레이션하는 것은 오랜 난제였습니다. 레드 데드 리뎀션 2는 2018년 출시 당시 뛰어난 그래픽, 울창한 풍경, 그리고 날씨 시스템 덕분에 높은 기준을 세웠습니다. 하지만 오라일리의 결론은 크림슨 데저트가 비록 몇 가지 결점에도 불구하고 3월 19일 출시된 지 불과 며칠 만에 그 기준을 더욱 높였다는 것을 보여줍니다. 하지만 오라일리는 몇 가지 불일치를 발견했는데, 이에 대해 자세히 설명하지는 않았습니다. 그는 이를 버그이거나 펄어비스가 붉은사막의 물 시스템을 최적화하기 위해 의도적으로 설계한 결과일 수 있다고 추측했습니다. "한 가지 이상한 점이 있는데, 버그인지 아니면 효율성 문제인지 확실하지 않습니다."라고 그는 말하며, 나중에 자세히 분석하는 시간을 갖겠다고 약속했습니다.
2026.03.25
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마이크로소프트는 2026년 3월 26일에 개최될 새로운 Xbox 파트너 프리뷰를 공개했습니다. 이번 디지털 쇼케이스에서는 Xbox 자체 개발 스튜디오가 아닌 타사 파트너사의 게임들을 집중 조명할 예정입니다. 마이크로소프트는 이번 방송에서 세가, GSC 게임 월드, 아울캣 게임즈의 업데이트 소식과 함께 완전히 새로운 게임 공개, 세계 최초 공개, 게임 패스 관련 발표 등이 있을 것이라고 밝혔습니다 . 이번 행사는 3월 26일 태평양 표준시 오전 10시, 동부 표준시 오후 1시, 영국 시간 오후 5시에 시작될 예정입니다. 남아프리카 공화국 시청자의 경우, 이는 남동부 표준시(SAST) 기준 오후 7시에 해당합니다. 마이크로소프트는 이번 발표회가 유튜브와 트위치의 Xbox 채널을 통해 생중계될 것이라고 밝혔습니다. Stranger Than Heaven, STALKER 2, 그리고 The Expanse는 이미 제작이 확정되었습니다. Xbox는 이미 이번 프레젠테이션에서 공개될 여러 게임을 발표했습니다. 회사에 따르면, 시청자들은 류 가 고토쿠 스튜디오의 ' 스트레인저 댄 헤븐' 에 대한 자세한 정보와 '스토커 2: 하트 오브 체르노빌' 의 업데이트 소식 , 그리고 제임스 SA 코리가 창조한 세계관을 배경으로 한 액션 RPG '익스팬스: 오시리스 리본'의 새로운 모습을 확인할 수 있을 예정입니다. 마이크로소프트는 또한 Xbox 콘솔, Xbox on PC, 그리고 게임 패스로 출시될 게임들에 대한 추가적인 첫 공개 및 발표도 계획하고 있다고 밝혔습니다. 이는 3월 26일 스트리밍 방송이 단일 게임에만 집중하는 것이 아니라 더 폭넓은 콘텐츠를 다룰 수 있게 해준다는 의미입니다. Xbox는 특정 퍼블리셔나 프랜차이즈에 초점을 맞추기보다는, 이번 파트너 프리뷰를 외부 퍼블리싱 파트너와 향후 출시될 서드파티 게임들을 중심으로 한 멀티 게임 이벤트로 구성했습니다. 마이크로소프트는 메인 유튜브/엑스박스 스트림은 4K 해상도에 초당 60프레임으로, 다른 채널들은 1080p 해상도에 초당 60프레임으로 제공될 예정이라고 밝혔습니다. 또한, 다양한 언어로 실시간 자막을 지원하고, 음성 해설, 미국 수화, 영국 수화 옵션도 제공할 예정이라고 덧붙였습니다. 엑스박스는 이벤트 종료 직후 전체 요약 영상을 공개하고, 여러 언어로 현지화된 버전을 추후 제공할 예정이라고 밝혔습니다. Xbox 관련 소식으로, 마이크로소프트는 Xbox Insider 프로그램 참가자 중 일부를 대상으로 새로운 콘솔 맞춤 설정 기능을 배포하기 시작했습니다. 여기에는 더 많은 홈 그룹 지원, 사용자 지정 색상, 게임별 빠른 재개 제어, 가이드에서 프로필 배지 가시성 향상 등이 포함되며, 마이크로소프트는 Xbox Series X 및 Series S 환경을 지속적으로 개선하고 있습니다. https://www.youtube.com/channel/UCjBp_7RuDBUYbd1LegWEJ8g
2026.03.24
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- ‘붉은사막’, ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’에 DLSS 기술 적용 - DLSS 4 멀티 프레임 생성·DLSS 슈퍼 레졸루션으로 프레임 속도, 이미지 품질 향상 - GTC서 DLSS 5 공개... 실시간 레이 트레이싱 기술에 이은 차세대 컴퓨터 그래픽 혁신 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 최신 게임 2종에 엔비디아 DLSS 기술을 적용해 게이밍 경험을 한층 강화한다고 밝혔다. 최근 엔비디아(NVIDIA) GTC에서 엔비디아 창립자 겸 CEO 젠슨 황(Jensen Huang)은 엔비디아 DLSS 5를 공개했다. DLSS 5는 2018년 발표된 실시간 레이 트레이싱에 이은 엔비디아의 차세대 컴퓨터 그래픽 혁신 기술로, 올가을 출시될 예정이다. 지난주에는 ‘붉은사막(Crimson Desert)'과 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)’가 DLSS 4 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation) 지원과 함께 출시됐다. 또한 ‘존 카펜터의 톡식 코만도(John Carpenter’s Toxic Commando)’도 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 지원하며, 현재 이용 가능하다. 앞서 엔비디아는 지난주 게임 개발자 콘퍼런스(Game Developers Conference, GDC)에서 최신 게임 20종이 DLSS 4.5를 적용해 출시되거나 업그레이드될 예정이라고 발표했다: Ÿ ‘007 퍼스트 라이트(007 First Light)’: 5월 27일(현지시간) 출시, 패스 트레이싱·DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘애니모(Aniimo)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘바쿠르(Barkour)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)’: 연내 출시, DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘크툴루: 더 코스믹 어비스(Cthulhu: The Cosmic Abyss)’: 4월 16일(현지시간) 출시, DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 지원 Ÿ ‘디렉티브 8020(Directive 8020)’: 5월 12일(현지시간) 출시, DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘엣지 오브 메모리즈(Edge of Memories)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘인듀어런스 모터스포츠 시리즈(Endurance Motorsport Series)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘그레이 존 워페어(Gray Zone Warfare)’: DLSS 4.5 업그레이드 Ÿ ‘인더스트리아 2(INDUSTRIA 2)’: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 추가 Ÿ ‘삼손(Samson)’: 4월 8일(현지시간) 출시, DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션·레이 트레이싱 지원 Ÿ ‘렘넌트의 바다(Sea of Remnants)‘: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘스타럽처(StarRupture)’: DLSS 4.5 업그레이드·레이 트레이싱 추가 Ÿ ‘스타워즈: 은하계 레이서™(STAR WARS: Galactic Racer™)’: DLSS 4.5·레이 트레이싱 지원 Ÿ ‘더 마운드: 오멘 오브 크툴루(The Mound: Omen of Cthulhu)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘더 버니혼(The Vernyhorn)’: DLSS 4.5·레이 트레이싱 지원 Ÿ ‘멸망의 파도(Tides of Annihilation)’: DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘워독스(WARDOGS)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘워 썬더(War Thunder)’: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 업그레이드 Ÿ ‘연운(Where Winds Meet)’: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 업그레이드 여기에서 GDC 2026에서 발표된 자세한 내용과 DLSS 4.5가 적용된 게임의 트레일러를 확인할 수 있다. 또한 엔비디아는 ‘007 퍼스트 라이트’, ‘컨트롤 레조넌트’, ‘디렉티브 8020’, ‘렘넌트의 바다’, ‘멸망의 파도’ 등 최신작에서 몰입감 있는 패스 트레이싱 효과를 선보이며, DLSS 4.5를 통해 최상급 이미지 품질과 향상된 PC 경험을 제공할 것이라고 발표했다. 한편 3월 31일(현지시간)에는 다음 엔비디아 앱(App) 옵트인(opt-in) 베타의 일환으로 게이밍 경험을 개선하는 추가 DLSS 4.5 오버라이드(Override)가 공개된다. 베타 참여를 원하면 엔비디아 앱에서 ‘설정(Settings) > 정보(About)’로 이동하면 된다. 정식 출시 일정은 추후 안내될 예정이다. 모든 새로운 기능을 사용하려면 지포스 게임 레디 드라이버(GeForce Game Ready Driver) 595.79 WHQL 이상 버전이 필요하다. 엔비디아 DLSS 5, AI 기반 그래픽 혁신 제공... 올가을 출시 올가을 출시 예정인 DLSS 5는 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 도입한다. 이를 통해 렌더링과 현실 사이의 간극을 좁히며, 덕분에 게임 개발자들은 그동안 할리우드(Hollywood) 시각 효과에서만 가능했던 새로운 수준의 사실적인 컴퓨터 그래픽을 구현할 수 있다. 엔비디아 창립자 겸 CEO 젠슨 황은 “엔비디아가 프로그래머블 셰이더(programmable shader)를 발명한 지 25년이 지난 지금, 우리는 컴퓨터 그래픽을 다시 한 번 재창조하고 있다. DLSS 5는 그래픽 분야의 ‘GPT 모멘트’로, 수작업 렌더링과 생성형 AI를 결합해 시각적 사실성을 비약적으로 끌어올린다. 동시에 아티스트가 창의적 표현에 필요한 제어력을 유지할 수 있도록 한다”고 말했다. DLSS 5는 베데스다(Bethesda), 캡콤(CAPCOM), 호타 스튜디오(Hotta Studio), 넷이즈(NetEase), 엔씨소프트(NCSOFT), S-GAME, 텐센트(Tencent), 유비소프트(Ubisoft), 워너 브라더스 게임즈(Warner Bros. Games) 등 주요 배급사·개발사에서 지원할 예정이다. 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios) 대표 겸 총괄 프로듀서 토드 하워드(Todd Howard)는 “엔비디아와 베데스다는 게임 그래픽과 혁신을 발전시키는 데 있어 오랜 역사를 함께해 왔으며, DLSS 5는 그 여정의 다음 주요 단계이다. DLSS 5를 통해 실시간 렌더링의 기존 한계에 제약받지 않고 예술적 스타일과 디테일이 그대로 표현된다. 우리는 이 새로운 기술과 협력하게 돼 기쁘며, ‘스타필드(Starfield)’와 향후 베데스다 타이틀에 DLSS 5를 적용하기를 기대하고 있다”고 말했다. 캡콤 총괄 프로듀서 겸 전무 타케우치 준(Jun Takeuchi)은 “캡콤은 영화 같은 몰입감과 깊은 설득력을 갖춘 경험을 만드는 데 노력하고 있다. 모든 그림자, 텍스처, 한 줄기의 빛까지도 분위기와 감정적 몰입을 강화하기 위해 의도적으로 설계된다. DLSS 5는 시각적 충실도를 한 단계 끌어올리는 중요한 진전으로, 플레이어가 ‘바이오하자드(BIOHAZARD)’ 세계에 깊이 몰입할 수 있도록 도울 것”이라고 말했다. 밴티지 스튜디오(Vantage Studios) 공동 CEO 찰리 기예모(Charlie Guillemot)는 “몰입감이란 세계를 실제처럼 느끼게 만드는 것이다. DLSS 5는 그 목표를 향한 중요한 진전이다. DLSS 5가 조명과 재질, 캐릭터를 렌더링하는 방식은 플레이어에게 제공할 수 있는 경험의 수준을 바꿔 놓고 있다. DLSS 5는 ‘어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin’s Creed Shadows)’에서 우리가 항상 만들고 싶었던 세계를 구현할 수 있게 지원하고 있다”고 말했다. DLSS 5는 ‘아이온2(AION 2)’, ‘어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin’s Creed Shadows)’, ‘블랙 스테이트(Black State)’, ‘신더시티(CINDER CITY)’, ‘델타 포스(Delta Force)’, ‘호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)’, ‘저스티스(Justice)’, ‘나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT)’, ‘이환(NTE: Neverness to Everness)’, ‘팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)’, ‘바이오하자드™ 레퀴엠(BIOHAZARD™ Requiem)’, ‘렘넌트의 바다’, ‘스타필드(Starfield)’, ‘엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)’, ‘연운’ 등 다양한 게임에 적용될 예정이다. 올해 GTC에서는 DLSS 5 프리뷰가 최초로 공개됐다. 여기에서 ‘바이오하자드 레퀴엠’, ‘EA 스포츠 FC™(EA SPORTS FC™)’, ‘스타필드’, ‘호그와트 레거시’, 엔비디아 ‘조라(Zorah)’ 기술 데모에서의 DLSS 5 적용 사례를 확인할 수 있다. ‘붉은사막’, DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원 펄어비스(Pearl Abyss)의 '붉은사막'은 ‘검은사막(Black Desert)’의 성공을 기반으로 개발된 오픈월드 액션 모험 기대작이다. 탐험과 액션이 어우러진 세계를 배경으로, 아름답지만 잔혹한 대륙 ‘파이웰(Pywell)’에서 그레이메인(Greymane)들의 여정이 펼쳐진다. 플레이어는 기습 공격 이후 살아남은 동료들을 다시 모으고 잃어버린 것을 되찾기 위해 나서는 그레이메인 클리프(Kliff)가 된다. 동맹이 형성되고 위험이 도사리며 신비로운 세력이 드러나는 여정 속에서, 클리프는 상상을 뛰어넘는 위협과 더 큰 운명이 자신을 기다리고 있음을 깨닫게 된다. 게임에서는 활기찬 도시와 한적한 마을을 방문하고, 광활한 평원과 사막, 산맥을 가로지르며, 잊힌 유적과 사원 등 대륙 곳곳의 독특한 랜드마크를 탐험할 수 있다. 자원을 수집하고 제작과 사냥을 진행하며 파이웰의 다양한 활동에 참여해 여정을 이어갈 수 있다. 말, 드래곤, 기계 병기까지 다양한 탈것을 활용하고, 절벽과 성벽을 오르고 활강하며, 신비로운 관문을 통과해 ‘어비스(Abyss)’라 불리는 미지의 영역으로 향할 수 있다. 3월 19일(현지시간) 출시된 ‘붉은사막'은 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 지원하며, 레이 트레이싱 효과를 통해 비주얼이 한층 향상됐다. 또한 DLSS 레이 리컨스트럭션(Ray Reconstruction)을 활용하면 이러한 효과를 더욱 강화할 수 있다. ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’, DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원 코지마 프로덕션(KOJIMA PRODUCTIONS)은 닉시스 소프트웨어(Nixxes Software)와 함께 3월 19일(현지시간) ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’ PC 버전을 출시했다. 드로브릿지(DRAWBRIDGE) 동료들과 함께하는 샘(Sam)은 호주를 카이럴(Chiral) 네트워크에 연결하기 위한 새로운 여정에 나선다. 사방에서 적의 위협이 이어지는 가운데, 샘은 총격과 잠입, 질주를 오가며 위기를 돌파해야 한다. 또한 지진, 모래폭풍, 산불 등 자연재해를 극복하고 파괴적인 타임폴(Timefall)을 견디며 다시 한번 인류를 멸종 위기에서 구해야 한다. 한편 전 세계 플레이어를 연결하는 소셜 스트랜드 시스템(Social Strand System)도 다시 등장해, 다른 이용자의 세계에 영향을 미치고 그들의 선택이 플레이어의 세계에 반영되는 경험을 할 수 있다. PC 버전에서는 21:9 울트라와이드스크린(UltraWidescreen)과 32:9 슈퍼 울트라와이드스크린(Super UltraWidescreen)을 포함한 울트라와이드(Ultrawide) 화면을 지원하며, 4K 해상도에서 향상된 비주얼을 구현한다. 키보드와 마우스는 물론, 햅틱 피드백과 적응형 트리거 기능을 지원하는 듀얼센스(DualSense) 컨트롤러 통합도 제공된다. 또한 돌비 액세스(Dolby Access), DTS 사운드 언바운드(DTS Sound Unbound), 헤드폰용 윈도우 소닉(Windows Sonic for Headphones)을 통한 3D 오디오 지원으로 몰입감을 한층 높인다. 지포스 RTX 시스템에서는 다양한 엔비디아 기술을 활용해 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’에서의 플레이 경험을 더욱 가속하고 향상시킬 수 있다. 지포스 RTX 50 시리즈 GPU에서는 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 통해 프레임 속도를 크게 향상시킬 수 있다. 모든 지포스 RTX GPU에서는 DLSS 슈퍼 레졸루션으로 프레임 속도를 높이고 이미지 품질을 개선할 수 있다. 최고 수준의 디테일을 원할 경우 DLAA를 활성화할 수 있다. 또한 모든 지포스 RTX 플레이어는 엔비디아 리플렉스를 활성화해 PC 레이턴시를 줄이고 더욱 빠르고 반응성 높은 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’의 게임플레이를 경험할 수 있다. 아울러 엔비디아 앱에서 DLSS 오버라이드(Override)를 활성화하면 DLSS 슈퍼 레졸루션을 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드해 이미지 품질을 더욱 향상시킬 수 있다. RTX 기술을 최적의 환경에서 활용하기 위해서는 게임 출시 전 배포된 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’ 지포스 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver)를 다운로드하고 설치하는 것이 권장된다. '존 카펜터의 톡식 코만도', DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원 가까운 미래, 지구 내핵의 힘을 활용하려던 실험이 끔찍한 재앙으로 이어지며 대지는 진흙이 되고 인간은 좀비로 변한다. 실험을 주도한 천재 과학자 레온 도시(Leon Dorsey)는 사태를 수습하기 위해 정예 용병팀을 모집하려 한다. 그러나 비용 문제로 결국 ‘톡식 코만도’를 투입하게 된다. 게임은 최대 4인 분대 기반의 협동 플레이와 완전한 크로스플레이(crossplay)를 지원한다. 플레이어는 세미 오픈 맵을 질주하며 황폐화된 세계를 가로지르고, ‘슬러지 갓(Sludge God)’과 정체불명의 괴물 무리를 지하 세계로 되돌려 보내야 한다. 분대원들과 호흡을 맞춰 적 무리를 사격으로 제압하거나 차량으로 밀어붙이며 통쾌한 전투를 펼칠 수 있다. 총기와 수류탄, 특수 능력은 물론 일본도까지 다양한 무기를 활용해 전투를 이어가게 된다. 사방에서 돌연변이 괴물이 몰려오는 가운데 팀워크는 선택이 아닌 생존을 위한 필수 요소다. 세이버 인터랙티브(Saber Interactive)와 포커스 엔터테인먼트(Focus Entertainment)는 3월 12일(현지시간) 출시된 '존 카펜터의 톡식 코만도'에 DLSS 4 멀티 프레임 생성, DLSS 슈퍼 레졸루션, 엔비디아 DLAA를 적용했다. 또한 엔비디아 앱의 DLSS 오버라이드를 통해 DLSS 슈퍼 레졸루션을 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드할 수 있어, 최상급 이미지 품질을 구현할 수 있다. ‘바이오하자드 레퀴엠’ 지포스 RTX 번들 행사 기간 연장 ‘바이오하자드 레퀴엠’은 올해 최고 평점을 받은 게임 중 하나다. 패스 트레이싱 효과, DLSS 4 멀티 프레임 생성, DLSS 레이 리컨스트럭션, 엔비디아 리플렉스가 적용돼 지포스 RTX 50 시리즈 시스템에서 한층 발전된 플레이 경험을 선사한다. 이를 기념해 엔비디아는 지포스 RTX 50 시리즈 번들 행사를 3월 30일(현지시간)까지 연장했다. 행사 대상 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 데스크톱 시스템 또는 그래픽카드, 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 노트북 GPU를 탑재한 노트북을 구매하면 ’바이오하자드 레퀴엠’ 게임을 증정받을 수 있다. 아울러 커뮤니티 제작 시네마틱 영상을 통해 ‘바이오하자드 레퀴엠’에서 RTX 기술이 구현하는 뛰어난 디테일과 충실도를 확인할 수 있다.
2026.03.23
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데스 스트랜딩 2가 3월 19일 PC로 출시될 예정입니다. PC 버전에는 레이 트레이싱 반사, 프레임 제한 해제 등 편의성 개선 기능이 추가될 예정입니다. PC 시스템 요구 사양은 그다지 높지 않아 스팀 덱과 같은 휴대용 기기에서도 구동될 것으로 예상됩니다. 코지마 스튜디오와 플레이스테이션은 데스 스트랜딩 2 에서 PC 플레이어만 경험할 수 있는 몇 가지 독점 기능을 공개했습니다. 우선, 듀얼센스 컨트롤러 사용자는 적응형 트리거와 공간 음향을 포함한 완벽한 콘솔 경험을 누릴 수 있습니다. DLSS, FSR, XeSS와 같은 인기 있는 AI 기반 이미지 업스케일링 기술과 호환되어 프레임 속도 제한이 없어 PlayStation 5보다 훨씬 뛰어난 게임 경험을 제공합니다. 또한, 데스 스트랜딩 2는 레이 트레이싱 반사와 앰비언트 오클루전을 지원하여 더욱 향상된 비주얼을 선사합니다. 마지막으로, 21:9 울트라 와이드 모니터도 지원하며, 이는 향후 PlayStation 5 콘솔에서도 지원될 예정입니다. PlayStation ID를 Steam/EGS 계정과 연동하는 사용자에게는 게임 내에서 포터 수트 스킨이 제공됩니다. 디럭스 버전 구매자는 일반 버전보다 먼저 부스트 스켈레톤 3개와 기관총을 획득할 수 있습니다. 지금 Steam 과 Epic Games Store 에서 79,800원(일반 버전)와 89,800원(디럭스 버전)에 예약 구매할 수 있습니다. https://www.playstation.com/ko-kr/games/death-stranding-2-on-the-beach/death-stranding-2-on-the-beach-pc/
2026.03.18
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- 올가을 출시 예정... 픽셀에 사실적 조명·재질 더하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델 도입 - 2018년 실시간 레이 트레이싱 기술에 이어 엔비디아가 선보이는 차세대 컴퓨터 그래픽 혁신 - 베데스다, 캡콤, 호타 스튜디오, 넷이즈, 엔씨소프트, S-GAME, 텐센트, 유비소프트, 워너 브라더스 게임즈 등 지원 AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 미국 새너제이에서 열린 세계 최대 AI·가속 컴퓨팅 콘퍼런스인 ‘엔비디아(NVIDIA) GTC 2026’에서 DLSS 5를 공개했다. DLSS 5는 2018년 발표된 실시간 레이 트레이싱 기술에 이어 엔비디아가 선보이는 차세대 컴퓨터 그래픽 혁신이다. DLSS 5는 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 도입한다. 이를 통해 렌더링과 현실 사이의 간극을 좁히며, 덕분에 게임 개발자들은 그동안 할리우드(Hollywood) 시각 효과에서만 가능했던 새로운 수준의 사실적인 컴퓨터 그래픽을 구현할 수 있다. 엔비디아 창립자 겸 CEO 젠슨 황(Jensen Huang)은 “엔비디아가 프로그래머블 셰이더(programmable shader)를 발명한 지 25년이 지난 지금, 우리는 컴퓨터 그래픽을 다시 한 번 재창조하고 있다. DLSS 5는 그래픽 분야의 ‘GPT 모멘트’로, 수작업 렌더링과 생성형 AI를 결합해 시각적 사실성을 비약적으로 끌어올린다. 동시에 아티스트가 창의적 표현에 필요한 제어력을 유지할 수 있도록 한다”고 말했다. 시네마틱 격차 해소 엔비디아 지포스(GeForce™) 출시 이후 엔비디아는 게임 개발자들이 생생하고 사실적인 세계를 구현할 수 있도록 그래픽 성능을 제공해 왔다. 이러한 세계에서는 조명, 반사, 그림자가 자연의 법칙에 따라 표현된다. 2001년 프로그래머블 셰이더를 탑재한 지포스 3, 2006년 쿠다(CUDA®)를 탑재한 지포스 8800 GTX™, 2018년 실시간 레이 트레이싱을 탑재한 지포스 RTX™ 2080 Ti, 2025년 패스 트레이싱과 뉴럴 셰이더를 탑재한 지포스 RTX 5090에 이르기까지 엔비디아는 주요 아키텍처 혁신과 함께 컴퓨팅 성능을 37만 5,000배 이상 끌어올리며 이러한 도전에 대응해 왔다. 그러나 약 16밀리초의 게임 프레임에 사용할 수 있는 렌더링 성능은 렌더링에 수분에서 수 시간이 걸리는 할리우드의 사실적인 VFX 프레임과 비교하면 극히 일부에 불과하다. 실시간 렌더링은 단순한 컴퓨팅 성능만으로는 사실성의 격차를 메울 수 없다. DLSS는 성능 향상을 위한 AI 기술로, 2018년 처음 공개됐다. 초기에는 해상도를 업스케일링하는 방식으로 시작해 이후에는 완전히 새로운 프레임을 생성하는 방식으로 발전했다. 현재 DLSS는 750개 이상의 게임에 도입되며 업계 표준 기술로 자리 잡았다. 올해 CES에서 공개된 DLSS 4.5는 AI를 활용해 화면에 표시되는 픽셀 24개 중 23개를 생성한다. 이제 DLSS는 단순한 성능 향상을 넘어 게임의 시각적 충실도를 혁신하는 방향으로 진화하고 있다. 비디오 AI 모델은 빠르게 발전해 사실적인 픽셀을 생성할 수 있지만 대부분 오프라인 환경에서 작동한다. 따라서 정밀한 제어가 어렵고 예측 가능성이 낮으며, 새로운 프롬프트를 입력할 때마다 결과가 달라지는 경우도 많다. 그러나 게임에서는 픽셀이 결정론적(deterministic)으로 생성돼야 하며, 실시간으로 제공돼야 한다. 동시에 게임 개발자가 구축한 3D 월드와 예술적 의도를 충실히 반영해야 한다. DLSS 5는 각 프레임의 색상과 모션 벡터를 입력으로 받아, AI 모델을 통해 장면에 사실적인 조명과 재질을 더한다. 이 조명과 재질은 원본 3D 콘텐츠에 기반하며, 프레임 간 일관성을 유지한다. DLSS 5는 최대 4K 해상도에서 실시간으로 구동돼 부드럽고 인터랙티브한 게임플레이를 지원한다. AI 모델은 단일 프레임 분석만으로도 캐릭터, 머리카락, 직물, 반투명 피부 등 복잡한 장면 요소와 정면 조명, 역광, 흐린 날씨와 같은 환경 조명 조건을 이해하도록 엔드투엔드 방식으로 훈련됐다. 이를 바탕으로 DLSS 5는 피부의 서브서피스 스캐터링(subsurface scattering, SSS), 직물의 섬세한 광택, 머리카락에서의 빛과 재질 간 상호작용 등 복잡한 요소를 처리하면서도 원본 장면의 구조와 의미를 유지한 정밀한 이미지를 생성한다. DLSS 5는 강도, 컬러 그레이딩(color grading), 마스킹(masking) 등 세밀한 제어 기능을 제공한다. 덕분에 아티스트는 각 게임의 고유한 미적 감각을 유지하면서도 효과가 적용될 위치와 방식을 결정할 수 있다. 또한 기존 DLSS와 엔비디아 리플렉스(Reflex) 기술에 사용되는 동일한 엔비디아 스트림라인(Streamline) 프레임워크를 통해 통합은 손쉽게 이뤄질 수 있다. 출시 정보·게임 개발사 지원 DLSS 5는 베데스다(Bethesda), 캡콤(CAPCOM), 호타 스튜디오(Hotta Studio), 넷이즈(NetEase), 엔씨소프트(NCSOFT), S-GAME, 텐센트(Tencent), 유비소프트(Ubisoft), 워너 브라더스 게임즈(Warner Bros. Games) 등 주요 배급사·개발사에서 지원할 예정이다. 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios) 대표 겸 총괄 프로듀서 토드 하워드(Todd Howard)는 “엔비디아와 베데스다는 게임 그래픽과 혁신을 발전시키는 데 있어 오랜 역사를 함께해 왔으며, DLSS 5는 그 여정의 다음 주요 단계이다. DLSS 5를 통해 실시간 렌더링의 기존 한계에 제약받지 않고 예술적 스타일과 디테일이 그대로 표현된다. 우리는 이 새로운 기술과 협력하게 돼 기쁘며, ‘스타필드(Starfield)’와 향후 베데스다 타이틀에 DLSS 5를 적용하기를 기대하고 있다”고 말했다. 캡콤 총괄 프로듀서 겸 전무 타케우치 준(Jun Takeuchi)은 “캡콤은 영화 같은 몰입감과 깊은 설득력을 갖춘 경험을 만드는 데 노력하고 있다. 모든 그림자, 텍스처, 한 줄기의 빛까지도 분위기와 감정적 몰입을 강화하기 위해 의도적으로 설계된다. DLSS 5는 시각적 충실도를 한 단계 끌어올리는 중요한 진전으로, 플레이어가 ‘바이오하자드(Resident Evil)’ 세계에 깊이 몰입할 수 있도록 도울 것”이라고 말했다. 밴티지 스튜디오(Vantage Studios) 공동 CEO 찰리 기예모(Charlie Guillemot)는 “몰입감이란 세계를 실제처럼 느끼게 만드는 것이다. DLSS 5는 그 목표를 향한 중요한 진전이다. DLSS 5가 조명과 재질, 캐릭터를 렌더링하는 방식은 플레이어에게 제공할 수 있는 경험의 수준을 바꿔 놓고 있다. DLSS 5는 ‘어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin’s Creed Shadows)’에서 우리가 항상 만들고 싶었던 세계를 구현할 수 있게 지원하고 있다”고 말했다. DLSS 5는 ‘아이온2(AION 2)’, ‘어쌔신 크리드 섀도우스’, ‘블랙 스테이트(Black State)’, ‘신더시티(CINDER CITY)’, ‘델타 포스(Delta Force)’, ‘호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)’, ‘저스티스(Justice)’, ‘나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT)’, ‘이환(NTE: Neverness to Everness)’, ‘팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)’, ‘바이오하자드 레퀴엠(Resident Evil Requiem)’, ‘렘넌트의 바다(Sea of Remnants)’, ‘스타필드’, ‘엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)’, ‘연운(Where Winds Meet)’ 등 다양한 게임에 적용될 예정이다. DLSS 5는 올가을 출시될 예정이다.
2026.03.17
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- 조텍, 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 그래픽카드 및 시스템 구매자 대상 ‘게임 번들 프로모션’ 실시 - 2026년 2월 10일 밤 11시부터 2026년 3월 30일까지 연장 진행, 수량 소진 시 종료 - 교환 마감일은 2026년 4월 30일까지 지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 엔비디아와 함께 진행해 온 ‘바이오하자드 : 레퀴엠’ 게임 번들 프로모션을 연장 진행한다. 본 번들 프로모션으로 만나볼 수 있는 ‘바이오하자드 : 레퀴엠’은 캡콤의 바이오하자드 시리즈의 9번째 작품으로, 폐허가 된 호텔에서 발생한 변사체 사건을 조사해 FBI 분석관 그레이스 애쉬 크로프트가 현장으로 향하며 이야기가 시작된다. 전투, 탐색, 퍼즐, 자원 관리 등이 필요한 서바이벌 호러 게임이며, 유저가 직접 1인칭과 3인칭 시점을 선택할 수 있다. 엔비디아의 DLSS 4 및 패스 트레이싱이 지원되어 더욱 몰입감 있는 게임 환경을 제공한다. 본 게임은 2월 27일 출시를 앞두고 있다. 이번 번들 프로모션은 기간이 연장되어 2026년 2월 10일 밤 11시부터 2026년 3월 30일 혹은 코드 소진 시까지 진행된다. 해당 기간 내 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 그래픽카드 또는 해당 제품이 탑재된 시스템 구매자에게 한정 제공된다. 코드 교환은 2026년 4월 30일까지 가능하다. 이벤트 신청은 간단하다. 행사 기간 내 대상 제품을 구매한 후 조텍코리아 공식 홈페이지(www.zotackor.com) 내 이벤트 배너를 통해 신청서를 작성하면 된다. 시리얼 이미지는 박스가 아닌 실제 제품 뒷면 시리얼 이미지 촬영이 필요하며, 구매 영수증에는 구매 날짜와 제품명이 포함되어야 한다. 증정된 코드는 NVIDIA APP(엔비디아 앱)을 통해 등록 가능하다. ▼ 조텍 ‘바이오하자드 : 레퀴엠’ 게임 번들 신청 페이지 바로가기 https://www.zotac.com/kr/page/redeem-resident-evil-requiem @조텍 @ZOTAC
2026.03.16
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