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[컴퓨터] Palit Microsystems X 이엠텍아이엔씨, 'PALIT C/S Lounge' 공식 오픈
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조텍 프래그마타 게임 번들
글로벌 그래픽 기술을 선도하는 제조사이자 NVIDIA 공인 AIC 파트너인 GALAX가 클릭나라(대표 조영아)를 한국 공식 수입사로 선정하고 한국 그래픽카드 시장 재공략에 나선다고 밝혔다. 이번 계약으로 클릭나라는 GALAX 그래픽카드의 국내 공식 수입·유통을 전담하게 됐으며, 고객지원(A/S)은 이엠텍아이엔씨가 3년 A/S 체계 그대로 지속 제공한다. 클릭나라는 2003년 설립 이후 20년 이상 온·오프라인을 아우르는 IT 하드웨어 유통 인프라를 구축해 온 기업으로, 자체 물류 거점 기반의 직접 운영 체계와 온·오프라인 통합 판매 채널을 갖춘 것이 특징이다. 삼성전자 MX·CE 대리점 계약을 비롯해 MSI·GIGABYTE 총판 계약, ViewSonic 한국 공식 수입사 계약 등을 잇달아 체결하며 브랜드 공식 운영 및 A/S 실행 역량을 검증받아 왔다. 2026년에는 GALAX 한국 공식 수입사 계약과 함께 CISCO 한국 공식 파트너 계약도 체결하는 등 사업 영역을 지속 확장하고 있다. GALAX는 이번 파트너십을 통해 클릭나라의 안정적인 유통망과 물류 운영 역량을 기반으로 국내 제품 공급을 강화하는 한편, 온·오프라인 통합 채널을 활용해 한국 소비자 접점을 넓혀나갈 계획이다. 특히 이번 공식 수입사 변경에도 고객지원(A/S)에는 어떠한 공백도 없다. GALAX 그래픽카드의 A/S는 이엠텍아이엔씨가 전담하며, 소비자에게 제공되어 온 3년 A/S 체계 역시 그대로 유지된다. 서울 용산구에 위치한 이엠텍아이엔씨 고객지원센터 내 'PALIT C/S Lounge'를 통해 GALAX 그래픽카드 이용 고객들은 앞으로도 끊김 없이 전문적인 점검 및 기술 상담 서비스를 받을 수 있다. 'PALIT C/S Lounge'는 국내 그래픽카드 시장에서 20년 이상 최상위권 고객지원 서비스로 신뢰를 쌓아온 이엠텍아이엔씨의 인프라와 노하우를 기반으로 운영되며, GALAX 그래픽카드는 물론 NVIDIA® Jetson Orin™ 시리즈 기반 AI 컴퓨터 Pandora까지 핵심 제품군에 대한 전문 기술 지원을 통합 제공한다. GALAX 관계자는 "20년 이상의 유통 노하우와 검증된 물류·운영 역량을 갖춘 클릭나라를 한국 공식 수입사로 맞아 한국 시장 공급 체계를 한층 안정화할 것"이라며 "수입사가 바뀌어도 고객이 받는 A/S 품질과 접근성에는 변화가 없다. 3년 A/S 체계를 그대로 이어가며, PALIT C/S Lounge를 통한 고객 케어 역시 흔들림 없이 지속하겠다"고 밝혔다. GALAX는 한국을 전 세계 게임·AI 하드웨어 시장에서 가장 역동적이고 안목이 높은 시장 중 하나로 평가하고 있으며, 새로운 공식 수입 파트너와의 협업을 통해 제품 라인업 확대와 서비스 품질 향상을 동시에 추진한다는 목표다.
2026.08.14
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지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 자사의 RTX 50 시리즈 지포스 그래픽카드 구매자 대상으로 조텍 한정판 굿즈를 1:1 선물로 증정하는 구매 후기 이벤트를 8월에도 진행한다. 조텍 구매 후기 이벤트는 행사 기간 동안 국내 정상 유통된 ZOTAC GAMING 지포스 RTX 50 시리즈 그래픽카드를 구매한 소비자 대상으로 진행되며, 제품 사진을 포함해 간단한 구매 후기를 작성하면 선착순 경품으로 ZOTAC GAMING 한정판 굿즈를 랜덤 제공하는 행사다. 본 이벤트는 2026년 8월 1일부터 2026년 8월 31일 혹은 선착순 재고 소진 시까지 진행된다. 참여방법은 간단하다. 커뮤니티, 블로그, 개인 SNS 등에 제품 사진과 구매 후기를 남긴 후 이벤트 참여 페이지(https://forms.gle/7totrD3tQPsjhjqy8)에 간편 신청서를 제출하면 된다. 단, 행사는 경품 재고 소진 시 자동 종료된다. 한편, 조텍은 자사의 최상위 그래픽카드인 ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5090 및 RTX 5080 시리즈 구매자 대상으로 조텍 VIP 멤버십을 운영하고 있다. 해당 멤버십 가입 시 분기별 혹은 월별 리워드 참여 기회가 주어지며, 추후 조텍 팩토리 투어, 차세대 지포스 그래픽카드 구매 우선권 등의 다양한 프리미엄 혜택이 제공될 예정이다. ▼ 조텍 RTX 50 시리즈 리뷰 이벤트 8월 신청하기 https://tagtag.co.kr/article/%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8%EB%89%B4%EC%8A%A4/8/31471/
2026.08.13
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지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 자사 공식 온라인 쇼핑몰인 ‘탁탁몰’에서 강력한 게이밍 지포스 그래픽카드인 ‘RTX 5070’ 시리즈 2종 대상으로 광복절 특가를 진행한다. 이번 행사는 2026 광복절 8.15를 기념하여 RTX 5070 시리즈 2종을 약 37% 할인이 적용된 81.5만 원에 특별 할인 판매하는 행사다. ▲ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5070 AMP White 12GB(일반 판매가 1,302,000원) ▲ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5070 Solid OC 12GB(일반 판매가 1,291,000원)을 특가 할인이 적용된 최종 혜택가 815,000원에 만나볼 수 있다. 이번 광복절 특가는 조텍코리아 공식 IT 쇼핑몰 ‘탁탁몰(www.tagtag.co.kr)에서 8월 12일부터 진행된다. 100대 한정수량으로 진행되어 공평한 구매 기회 제공을 위해 추첨으로 진행된다. ‘신청 페이지(https://forms.gle/8ZUZa6GExCc4MB5aA)’에 들어가 8월 12일부터 8월 17일까지 신청할 수 있으며, 추첨을 통해 총 100명에게 특가 구매 링크를 제공할 예정이다. 1인 1참여 1구매 원칙으로 중복 참여 및 구매가 제한되며, 탁탁몰 회원만 참여 가능하다. 한편, 조텍코리아는 조텍 지포스 RTX 5090 및 RTX 5080 유저 대상으로 ‘조텍 VIP 멤버십’을 운영하고 있다. 국내 정상 유통된 해당 제품을 구매 및 실사용하고 있는 유저라면 누구나 가입 가능하며, 분기별로 여행, 체험, 식품 등 다양한 형태의 프리미엄 리워드 혜택을 제공하는 특별 이벤트에 참여할 수 있다. *ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5070 광복절 81.5만 원 특가 바로가기 https://forms.gle/8ZUZa6GExCc4MB5aA @zotac
2026.08.12
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오랜 기간 국내 게이머들과 함께해오며, 차별화된 고객지원을 통해 게임 플레이 환경을 책임져온 이엠텍아이엔씨(대표:서영식, 이하 이엠텍)는 2026년 8월 5일부터 9월 11일까지 PALIT, 이엠텍 지포스 RTX 50 시리즈 그래픽카드 또는 해당 그래픽카드가 장착된 PC 구매 고객을 대상으로 이엠텍과 함께하는 썸머 바캉스 이벤트를 진행한다. 이번 이벤트는 여름 휴가와 방학 시즌을 맞아 그래픽카드 구매를 고려하는 고객에게 제품 구매와 함께 다양한 혜택을 제공하기 위해 준비했으며 이벤트 대상 제품 구매 후 구매처에 제품 사진 2장과 30자 이상 후기를 작성하고 이엠텍 홈페이지 내 이벤트 페이지를 통해 신청하면 참여가 완료된다. 신청 고객은 접수일 기준으로 해당 주차의 추첨 대상에 포함되며 4주 동안 매주 스팀 월렛 2.5만원권과 1만원권 그리고 레드빗 그래픽카드 지지대 경품을 증정하며 구매처 후기 외 블로그, 커뮤니티 등에 추가로 후기를 작성 시 당첨 확률이 높아지며, 이벤트 종료 후 베스트 후기 1건을 선정해 PALIT 지포스 RTX 5060 DUAL D7 8GB 이엠텍 그래픽카드를 추가로 증정한다. 이번 이벤트 대상 제품 중 하나인 PALIT 지포스 RTX 5080 GAMINGPRO D7 16GB 이엠텍은 5세대 Tensor 코어와 향상된 RT 코어가 장착되었으며 NVIDA의 최신 기술인 NVIDA DLSS 4를 통해 향상된 그래픽과 성능을 보여주며 게임을 보다 사실적으로 묘사하는 레이 트레이싱 코어가 적용되어 게임을 플레이할 때 보다 더 사실적인 그래픽으로 게이머들의 몰입감을 향상시켜준다. 게다가, NVIDIA만의 궁극의 게이밍 기술인 G-SYNC를 통해 화면의 움직임이 매끄럽지 않거나 끊기는 현상을 방지하여 원활한 플레이 환경을 조성하여 게이머들의 만족감을 높여준다. 또한, 이전 시리즈 보다 한단계 업그레이드 된 TurboFan 4.0 쿨러 및 히트싱크 핀 각도를 공기 흐름에 맞도록 Aif Delfector 기술을 적용하여 소음을 감소시키고 공기 흐름을 약 33% 향상시켰을 뿐만 아니라, 히트파이프 외에도 베이퍼 챔버를 더하여, GPU의 발열을 빠르게 히트파이프 및 히트싱크로 전달될 수 있도록 하였으며, 단순한 히트파이프가 아닌 내부 홈 구조로 설계된 복합 히트파이프 설계를 더하여 열 발산을 최대 32% 향상하여 고부하 작업에서도 안정적인 성능을 제공한다.   다음으로, 이엠텍 지포스 RTX 5080 MIRACLE WHITE D7 16GB은 순백의 화이트 디자인에 더해 화려하고 스타일리시한 측면의 AUTO RGB LED 로고와 팬 LED를 통해 색다른 조명 연출 효과를 제공하여 그래픽카드의 세련된 디자인을 한층 더 빛내준다. 뿐만 아니라, 풀 커버리지 알루미늄 백플레이트가 장착되어 탁월한 열 분산 능력을 제공하고 그래픽카드의 온도를 효과적으로 조절하며 안정적인 성능을 유지해주고 견고한 구조로 제작되어 그래픽카드를 효과적으로 보호하고 오랜 사용에도 높은 내구성을 보장해주며, 100mm 트리플 쿨링팬을 통해 최적의 공기 흐름을 유지하며 빠르고 효율적으로 그래픽카드의 온도를 낮춰 장기간 사용시에도 원활한 사용 환경을 경험할 수 있다. 다음으로, PALIT 지포스 RTX 5070 INFINITY 3 D7 12GB 이엠텍은 최적화된 복합 히트 파이프는 홈이 있는 구조와 소결된 분말 구조로 설계되어 열 효율성을 향상시켜 최대 32% 향상된 열 방출 성능을 보여주며 고성능이 필요한 상황에서 최고의 성능을 유지할 수 있도록 강력한 쿨링 성능을 자랑한다. 게다가, 2 Slot 설계로 만들어져 케이스와의 호환성이 뛰어나며 다른 PCI Express 슬롯 부품과의 간섭이 적어 최적의 공간 활용과 뛰어난 성능을 보장하여 많은 게이머들과 크리에이터들의 이목을 사로잡는다. PALIT, 이엠텍 지포스 RTX 50 시리즈 그래픽카드는 전국 주요 컴퓨터 전문 판매점 및 온라인 판매처에서 구매할 수 있으며, 이엠텍아이엔씨 고객지원센터를 통해 3년 무상 품질 보증 서비스를 받을 수 있다. 또한 네이버 예약 서비스를 통해 사전 예약하신 고객들을 대상으로 수요일 오후 8시까지 고객지원 연장 서비스를 지원한다. 수요일 고객지원센터 연장 방문 예약은 이엠텍 홈페이지 또는 공지사항, 네이버 지도(플레이스)에서 이엠텍아이엔씨 검색 후 [예약] 버튼으로 예약할 수 있다. @emtek
2026.08.06
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글로벌 그래픽 기술을 선도하는 제조사이자 NVIDIA의 공인 AIC 파트너인 Palit Microsystems(팔릿 마이크로시스템스)가 한국 소비자들에게 한층 더 전문적이고 체계적 인 고객지원 서비스를 제공하기 위해 2026년 7월 28일 ‘PALIT C/S Lounge’를 서울 용산 구에 위치한 이엠텍아이엔씨 고객지원 센터 내에 공식 오픈한다고 발표했다. 이번 ‘PALIT C/S Lounge’는 Palit Microsystems의 한국 공식 유통사이자 국내 그래픽카드 시장에서 20년 이상 최상위권의 고객지원 서비스로 두터운 신뢰를 쌓아온 이엠텍아 이엔씨의 고객지원센터 내에 마련된다. 새롭게 개설되는 ‘PALIT C/S Lounge’에서는 Palit Microsystems 산하 브랜드인 PALIT 브 랜드 그래픽카드와 GALAX 브랜드 그래픽카드는 물론, NVIDIA Jetson Orin 시리즈 기반의 AI 컴퓨터인 Pandora까지 다각화된 핵심 제품군을 통합하여 전문적인 기술 지원 서비스를 제공할 예정이다. Palit Microsystems는 국내 최고 수준의 A/S 인프라와 노하우를 갖춘 이엠텍아이엔씨 와의 긴밀한 협력을 통해, 고성능 게이밍 하드웨어부터 최첨단 AI 솔루션에 이르기까지 전 제품군을 아우르는 프리미엄 고객 케어 환경을 구축한다는 방침이다. ‘PALIT C/S Lounge’는 방문 고객들이 쾌적한 환경에서 점검 및 상담을 받을 수 있는 전 용 공간으로 운영된다. 주요 제품군을 직접 체험해 볼 수 있는 전시 체험존을 비롯해, 숙 련된 엔지니어를 통한 전문적인 기술 상담을 제공하여 ‘고객을 최우선으로 생각한다’는 브랜드 핵심 가치를 한국 시장에서 더욱 견고히 실현해 나갈 계획이다. Palit Microsystems는 한국을 전 세계 게임 및 AI 하드웨어 시장에서 가장 역동적이고 안 목이 높은 시장 중 하나로 인식하고 있으며, 이번 신규 시설을 통해 전반적인 서비스 품 질을 향상시키는 것을 목표로 하고 있다. ㈜이엠텍아이엔씨의 신뢰할 수 있는 서비스 솔루션을 통해 PALIT 및 GALAX 그래픽 카드와 Pandora AI 컴퓨팅 솔루션 제품들의 고객 지원으로, Palit Microsystems는 한국 소비자들의 직접적인 피드백을 지속적으로 수렴하여 한층 향상된 서비스 경험을 제공할 예정이다. [PALIT C/S Lounge 안내] • 주소: 서울시 용산구 청파로 40, 3층 ((주)이엠텍아이엔씨 고객지원센터 내) • 대표전화: 1833-9506 • 공식 홈페이지:www.PalitCSL.co.kr
2026.07.30
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- 2026년 7월 28일, 한국 고객을 위한 전문 체계적 고객지원 전용 공간 'PALIT C/S Lounge' 개설 - 국내 업계 최상위권 A/S 역량을 보유한 공식 유통사 (주)이엠텍아이엔씨 고객지원센터 내 위치 - PALIT & GALAX 그래픽카드 및 NVIDIA® Jetson Orin™ 시리즈 기반 AI 컴퓨터 'Pandora' 종합 지원 NVIDIA 공인 AIC 파트너인 Palit Microsystems(팔릿 마이크로시스템스)가 전문적이고 체계적 인 고객지원 서비스를 제공하기 위해 2026년 7월 28일 ‘PALIT C/S Lounge’를 서울 용산 구에 위치한 이엠텍아이엔씨 고객지원 센터 내에 공식 오픈한다고 발표했다. ‘PALIT C/S Lounge’는 Palit Microsystems의 한국 공식 유통사이자 국내 그래픽카드 시장에서 20년 이상 최상위권의 고객지원 서비스로 두터운 신뢰를 쌓아온 (주)이엠텍아 이엔씨의 고객지원센터 내에 마련된다. 새롭게 개설되는 ‘PALIT C/S Lounge’에서는 Palit Microsystems 산하 브랜드인 PALIT 브 랜드 그래픽카드와 GALAX 브랜드 그래픽카드는 물론, NVIDIA® Jetson Orin™ 시리즈 기반의 AI 컴퓨터인 Pandora까지 다각화된 핵심 제품군을 통합하여 전문적인 기술 지원 서비스를 제공할 예정이다. Palit Microsystems는 국내 최고 수준의 A/S 인프라와 노하우를 갖춘 (주)이엠텍아이엔씨 와의 긴밀한 협력을 통해, 고성능 게이밍 하드웨어부터 최첨단 AI 솔루션에 이르기까지 전 제품군을 아우르는 프리미엄 고객 케어 환경을 구축한다는 방침이다. ‘PALIT C/S Lounge’는 방문 고객들이 쾌적한 환경에서 점검 및 상담을 받을 수 있는 전용 공간으로 운영된다. 주요 제품군을 직접 체험해 볼 수 있는 전시 체험존을 비롯해, 숙 련된 엔지니어를 통한 전문적인 기술 상담을 제공하여 ‘고객을 최우선으로 생각한다’는 브랜드 핵심 가치를 한국 시장에서 더욱 견고히 실현해 나갈 계획이다. Palit Microsystems는 한국을 전 세계 게임 및 AI 하드웨어 시장에서 가장 역동적이고 안 목이 높은 시장 중 하나로 인식하고 있으며, 이번 신규 시설을 통해 전반적인 서비스 품 질을 향상시키는 것을 목표로 하고 있다. ㈜이엠텍아이엔씨의 신뢰할 수 있는 서비스 솔루션을 통해 PALIT 및 GALAX 그래픽 카드와 Pandora AI 컴퓨팅 솔루션 제품들의 고객 지원으로, Palit Microsystems는 한국 소비자들의 직접적인 피드백을 지속적으로 수렴하여 한층 향상된 서비스 경험을 제공할 예정이다. . [PALIT C/S Lounge 안내] • 주소: 서울시 용산구 청파로 40, 3층 ((주)이엠텍아이엔씨 고객지원센터 내) • 대표전화: 1833-9506 • 공식 홈페이지:www.PalitCSL.co.kr @emtek @galax
2026.07.29
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“너무 많이 떨리네요.” 28일 오전 서울 마포구 호텔 나루 서울 엠갤러리에서 열린 ‘GALAX Launch Event 2026’. 무대에 오른 클릭나라 조영아 대표의 첫마디다. 많은 사람 앞에서 마이크를 잡는 일이 익숙하지 않은 듯 목소리에는 긴장감이 묻었다. 이어진 말에는 클릭나라가 갤럭시를 맡게 된 의미가 담겼다. “23년 전 용산의 작은 매장에서 그래픽카드를 팔던 클릭나라가 있었습니다. 오늘 그 시작이었던 그래픽카드로 다시 한번 새로운 도전을 하려고 합니다.” 클릭나라는 지난 2003년 용산에서 그래픽카드 판매로 출발했다. 이후 온라인 판매와 자체 물류 기반을 갖추고 삼성전자와 MSI, 기가바이트, 뷰소닉 등 여러 IT 브랜드의 유통을 맡았다. 그래픽카드는 회사의 출발점이면서 클릭나라가 가장 오래 경험한 아이템이다. 다만 23년 만에 다시 마주한 그래픽카드 시장은 녹록지 않다. 공급이 수요를 충족하지 못하고, GPU의 역할은 게임을 넘어 생성형 AI와 콘텐츠 제작, 고성능 컴퓨팅으로 확장됐다. AI 데이터센터 수요는 GPU 공급과 가격에 영향을 주고 있으며, 소비자용 그래픽카드 시장도 그 여파에서 자유롭지 않다. 유통사의 역할도 제품 수입과 판매에 머물지 않는다. 안정적인 물량 확보와 가격 정책, 판매점 지원, 신속한 사후 서비스까지 하나의 체계로 움직여야 한다. 과거의 판매 방식만 고집해서는 경쟁력을 높이기 어려운 구조다. 클릭나라가 갤럭시를 품은 시점을 눈여겨보는 이유도 여기에 있다. 게다가 갤럭시는 PC방 선호도 기준 TOP3 안에 드는 브랜드 아니던가! 철수설? 클락나라 주도로 활동 준비 끝내다 갤럭시는 그래픽카드 시장에서 적잖은 판매량을 갱신하던 브랜드다. 오버클럭을 전면에 내세운 HOF를 비롯해 EX Gamer와 1-Click OC 등이 인기 라인업이다. 화이트 그래픽카드와 튜닝 PC 시장에서는 갤럭시 특유의 디자인을 선호하는 두터운 팬덤도 구축한 상태. 하지만 한동안 갤럭시를 둘러싼 분위기가 어수선했다. 한국 사업이 축소되는 것 아니냐는 관측부터 그래픽카드 시장 철수 가능성까지 여러 이야기가 오갔다. 기존 갤럭시코리아의 역할과 한국 유통권의 향방도 명확하게 알려지지 않았다. 갤럭시는 지난 2007년부터 팔릿 그룹으로 들어갔다. 팔릿은 갤럭시와 KFA2, HOF의 브랜드 관리를 본사로 일원화하고 공급망과 연구개발, 글로벌 사업 운영을 통합하는 작업을 진행해왔다. 본사는 갤럭시 브랜드와 제품 개발도 계속 유지한다는 입장도 밝혔다. 그러함에도 계속된 잡음은 브랜드의 존치논란으로 번졌다. 때마침 팔릿 영업 부사장 버니스 린이 무대에 올라 마이크를 잡았다. 그는 클릭나라를 갤럭시의 한국 공식 수입·유통 파트너로 발표했다. 클릭나라가 단독으로 제품을 수입하고 유통하며 판매 지원을 담당할 거라는 선언이다. 브랜드는 유지되고 제품도 구매할 수 있게 됐다. 달라진 건 갤럭시의 핸들링 주체다. 바로 클릭나라다. 때문에 클릭나라가 갤럭시를 품었다는 메세지는 한국 유통 현장에 한정하면 옳다. 브랜드의 입장에서는 여전히 팔릿 본사가 갤럭시 브랜드와 제품을 관리하고, 클릭나라가 한국 시장에서 갤럭시를 핸들링하는 주도권을 차지한 셈이다. 수입사 변경 소식이 전해지면 소비자가 가장 먼저 묻는 질문은 정해져 있다. “기존에 산 제품은 어디에서 AS를 받나.” 신제품 출시 소식 또는 갤럭시의 활동 계획 같은 정보는 다음 문제다. 고가 그래픽카드를 구매한 소비자에게 수입사 변경은 보증과 수리 주체가 달라질 수 있는 민감한 사안이다. 특히 갤럭시는 한국 시장에서 오랫동안 제품을 판매해 온 만큼 기존 사용자에 대한 서비스 승계가 중요했다. 클릭나라의 발표도 이러한 시장 분위기를 의식한 듯 제품 라인업 소개를 시작으로 한층 민감한 AS와 물류, 판매망으로 옮겨갔다. 결론만 보자면 갤럭시 그래픽카드의 사후 서비스는 전담 CS 센터를 통해 진행된다. 이엠텍 고객지원센터에 마련된 ‘Palit CS 라운지’가 그것. 관계자는 전문 엔지니어가 상담과 제품 점검을 진행한다고 설명을 이어갔다. 기존 유통 제품에 대한 서비스도 걱정할 것 없다. 최대 3년 무상 보증 혹은 남아 있는 서비스 기간도 그대로 보장받는다. 행여 수입사가 바뀌는 과정에서 기존 사용자가 서비스 대상에서 제외되거나 보증 기간이 사라지는 일은 없다는 설명이다. 이엠텍은 그래픽카드 시장에서 오랜 기간 고객지원센터를 운영해 온 회사다. 검증된 서비스 조직을 활용하는 방식은 새로 시장에 진입하는 수입사가 별도의 센터 구축으로 불거질 불확실성을 걷어낼 수 있는 가장 확실한 전략이된다. 클릭나라의 갤럭시 운영은 단지 서비스 차원으로 그치지 않았다. 물류와 판매망에서도 계획이 있다. 파주에 보유한 자체 물류센터를 통해 실시간 재고 관리와 출고가 이뤄진다. 온라인 쇼핑몰과 용산 유통망, PC방 등 온·오프라인 판매 채널에도 변함없이 제품이 공급된다. 제품은 팔릿이 만들고, 한국 유통은 클릭나라가 맡으며, 사후 서비스는 이엠텍이 담당하는 정책. 이로써 그동안 우려했던 불안이라는 요소가 해소됐다. 갤럭시 HOF부터 1-Click OC까지 라인업 수성 클릭나라가 주도하는 갤럭시도 대표 라인업은 변함없다. 지포스 RTX 50 시리즈를 HOF, EX Gamer, 1-Click OC 등 세 가지 제품군이다. 각각의 제품은 블랙과 화이트 색상으로 구성해 게이밍 PC와 튜닝 PC 수요를 함께 겨냥했다. HOF는 갤럭시의 기술력을 보여주는 최상위 제품군이다. 한국에는 지포스 RTX 5080과 RTX 5070 Ti 제품이 공급되었다. 열전도율이 우수한 베이퍼 챔버와 복합 히트파이프, 대형 팬을 조합한 WINGS 3.0 냉각 구조를 적용하며 듀얼 BIOS와 전원 연결 상태를 확인할 수 있는 안전 LED도 유지된다. EX Gamer는 가격과 성능, 디자인의 균형을 담당하던 주력 라인업이다. 대형 냉각팬과 ARGB 조명, 자체 설계 PCB를 적용해 일반 게이머가 접근할 수 있는 고성능 그래픽카드 시장을 공략하게 된다. 1-Click OC는 오버클럭과 시스템 호환성에 초점을 맞췄다. Xtreme Tuner 앱에서 오버클럭을 적용하고 온도와 클럭, 팬 속도, RGB 조명을 관리할 수 있다. 일부 제품은 크기를 줄여 소형 PC 시장까지 겨냥했다. 언급한 라인업 자체는 익숙하다. 클릭나라가 새로 들여오는 카테고리도 아니다. 기존 갤럭시가 구축한 HOF와 EX Gamer, 1-Click OC 라인업 위에 클릭나라 주도로 공급망이 다시 덧씌워지는 모습이라 보면 된다. 다만, 높은 브랜드 인지도와 딜리 신뢰는 다시 증명해야 한다. 이미 시장에서 검증이 끝난 브랜드이며, 탄탄한 품질로 정평이 난 갤럭시. 따라서 클릭나라는 갤럭시를 처음부터 알려야 하는 부담에서 비교적 자유롭다. 이미 확보된 브랜드 인지도와 두터운 사용자층을 그대로 흡수한 상태에서 운영을 이어가게 됐다. 그렇기에 높은 기대치가 바탕에 깔려있다. 오랫동안 갤럭시를 구매해 온 소비자는 기존과 같은 수준의 가격 경쟁력과 제품 공급, 사후 서비스를 기대할 수 있다. 새로 진입한 신생 브랜드라면 넘어갈 수 있는 초기 혼선도 갤럭시에는 더 엄격한 평가로 돌아올 수 있다. 이러한 점을 의식했던지 클릭나라 관계자는 현장에서만 20년 넘게 쌓은 유통 경험과 자체 물류센터, 전국 판매망 그리고 이엠텍을 통한 CS 정책을 재차 강조했다. “한 번 맡은 브랜드는 끝까지 책임진다”는 원칙도 제시했다. 이제 사용자가 기대하는 부분은 천명한 원칙이 실제 현장에서 어떻게 작동하느냐다. 작금의 그래픽카드는 수요와 공급이라는 논리 사이에서 가격 변화로 민심을 저울질 하는 제품이다. 빠른 제품이다. 제품 출시 초기 공급이 지연되거나 판매점마다 가격 차이가 널뛰기 하거든 소비자의 관심은 금세 다른 브랜드로 이탈할 수 있다. AS 접수 과정에서 혼선이 발생해도 브랜드 전체의 신뢰가 무너진다. 갤럭시의 한국 사업을 맡았다는 것만으로 클릭나라의 역할론이 완성되는 것은 아니다. 활동이 본격화되는 시점을 기해 확실히 되는 기존 사용자에 대한 서비스 승계, 안정적인 물량 공급, 판매점과의 관계, 소비자가 체감할 수 있는 가격 정책까지 시장의 평가는 행사 이후부터 본격화될 전망이다. 28일 열린 현장에서 우리에겐 이미 익숙한 갤럭시 브랜드를 굳이 소개할 필요가 없던 이유다. 앞으로는 갤럭시 유통의 전면에는 클릭나라가 자리한다. 그리고 재도약의 성패는 클릭나라 주도로 출고되는 제품의 가격과 공급량, 누적될 AS 사례를 통해 평가될 수 있다. 분명한 건 클릭나라가 갤럭시 브랜드와 판매권만 이어받은 것이 아닌, 한국 사용자가 수년간 쌓아온 기대까지 함께 넘겨받았다는 사실이다. @galax
2026.07.29
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엔비디아 지포스 RTX 50 시리즈에서 비활성화됐던 GPU 핫스팟(Hotspot) 온도 측정 기능이 리버스 엔지니어링을 통해 복원됐다. 여기에 GDDR6·GDDR6X·GDDR7 메모리 칩별 온도까지 확인할 수 있는 기능도 추가되면서 GPU 발열 진단 환경이 크게 개선될 전망이다. RTX 50 시리즈는 블랙웰(Blackwell) 아키텍처를 도입하며 성능과 AI 기능을 강화했지만, 이전 세대에서 제공되던 GPU 핫스팟 온도 정보는 공개되지 않았다. GPU에는 평균 온도(Average Temperature) 외에도 다이 내부에서 가장 높은 온도를 측정하는 핫스팟 센서가 존재한다. 핫스팟 온도는 쿨러 장착 압력이나 서멀 인터페이스(TIM) 상태, 다이와 히트싱크의 밀착 정도를 확인하는 핵심 지표로 활용돼 왔다. 하지만 RTX 50 시리즈에서는 HWiNFO와 GPU-Z, MSI 애프터버너, HWMonitor 등 주요 모니터링 프로그램이 해당 정보를 읽을 수 없었다. 이는 센서가 제거된 것이 아니라 엔비디아가 공개 텔레메트리 인터페이스에서 해당 데이터를 제공하지 않았기 때문이다. 일반 사용자에게는 평균 GPU 온도만으로도 큰 문제가 없지만, 오버클러커와 하드웨어 튜닝 사용자에게는 중요한 정보가 사라졌다는 지적이 나오는 이유다. 최근 개발자 'Paulo Games'는 리버스 엔지니어링과 드라이버 분석을 통해 핫스팟 센서 접근 방법을 찾아냈다. 이를 적용한 결과 RTX 50 시리즈에서도 실제 핫스팟 온도를 확인할 수 있었으며, 일부 제품은 평균 GPU 온도가 80℃ 수준임에도 핫스팟은 100~110℃를 넘는 정황을 확인했다. 당시의 온도는 GPU의 열 스로틀링(Thermal Throttling)을 유발할 수 있다. 실제로 테스트 과정에서는 서멀 인터페이스 재도포 후 핫스팟 온도가 약 107℃에서 100℃ 수준으로 낮아졌고, 성능과 동작 안정성도 함께 개선됐다. 직후 주요 모니터링 프로그램에 모니터링 기능이 복원되는 추세다. CPUID는 HWMonitor 1.65 버전에서 RTX 50 핫스팟 모니터링을 추가했으며, 초기 버전에서 보고된 일부 측정 오류는 1.65.1 업데이트를 통해 수정했다. HWiNFO 등 다른 프로그램들도 관련 기능을 순차적으로 지원하기 시작했다. 개발자 커뮤니티도 팔을 걷어올렸다. 엔비디아 GPU에 탑재된 GDDR 메모리 칩마다 개별 온도 센서가 존재한다는 내용을 파악한 것. 기존 모니터링 프로그램은 VRAM 전체에서 가장 높은 온도만 표시했지만, 메모리 칩의 온도를 개별적으로 확인할 수 있게 됐다. RTX 30과 RTX 40 시리즈의 GDDR6·GDDR6X는 물론, RTX 50 시리즈의 GDDR7도 지원 대상에 포함됐다. RTX 5090처럼 PCB 양면에 메모리 칩이 배치된 제품도 각각의 온도를 확인할 수 있게 됐다. 칩별 온도 측정은 실제 튜닝 과정에서 활용도가 높다. 그래픽카드는 메모리 칩마다 히트싱크 압력과 서멀패드 두께, PCB 구조가 조금씩 달라 동일한 온도를 유지하기 어렵다. 개별 온도를 확인하면 특정 메모리 칩만 과도하게 뜨거운 원인을 파악할 수 있으며, 서멀패드 교체나 수랭 워터블록 장착 효과도 보다 정확하게 검증할 수 있다. 다만 아직까지는 엔비디아 공식 지원이 아닌 소프트웨어 수정으로 임의 구현된 것이다. 향후 드라이버 변경에 따라 동작 방식이 달라질 가능성도 있는 만큼, 기능 활용 시에는 사용 중인 모니터링 프로그램과 드라이버의 지원 여부를 확인할 필요가 있다. 출처 : https://www.weeklypost.kr/news/articleView.html?idxno=11716 @nvidia
2026.07.27
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지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 자사 공식 온라인 쇼핑몰인 ‘탁탁몰’에서 강력한 플래그쉽 게이밍 라인업인 지포스 RTX 5080 그래픽카드 특가를 진행한다. 이번 특가 행사 대상 제품은 ‘ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5080 AMP Extreme INFINITY’이다. 기존 구매가 2,269,000원에서 특가 할인이 적용된 최종 혜택가 1,999,000원에 만나볼 수 있다. 조텍의 최상위 라인업다운 강력한 오버클럭 성능과 함께 100mm 트리플 팬, 360도 패스 스루 기반의 뛰어난 쿨링 성능을 제공한다. 특히 레드닷(Reddot) 디자인 어워드를 수상한 플래그쉽 라인업답게 아름다운 시그니처 디자인 ‘인피니티 미러’를 전면 적용하여 무한히 확장되는 빛의 깊이와 화려한 ARGB LED 감성을 선사한다. 이번 지포스 그래픽카드 특가는 조텍코리아 공식 온라인 IT 쇼핑몰 ‘탁탁몰(www.tagtag.co.kr)’에서 7월 17일부터 7월 20일 혹은 수량 소진 시까지 진행된다. 한편, 조텍코리아는 조텍 지포스 RTX 5090 및 RTX 5080 실사용자 대상으로 ‘조텍 VIP 멤버십’을 운영하고 있다. 국내 정상 유통된 해당 제품을 구매 및 실사용하고 있는 유저라면 누구나 가입 가능하며, 가입 시 분기별로 여행, 체험, 식품 등 다양한 형태의 프리미엄 리워드 혜택을 제공하는 특별 이벤트에 참여할 수 있다. *ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 특가 바로가기 (7월 17일 오픈) https://tagtag.co.kr/product/list.html?cate_no=372
2026.07.15
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한정판 굿즈 제공! 조텍, RTX 50 그래픽카드 리뷰 이벤트 7월 진행 지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 자사의 RTX 50 시리즈 지포스 그래픽카드 구매자 대상으로 조텍 한정판 굿즈를 증정하는 7월 구매 후기 이벤트를 진행한다. 조텍 구매 후기 이벤트는 행사 기간 동안 국내 정상 유통된 ZOTAC GAMING 지포스 RTX 50 시리즈 그래픽카드를 구매한 소비자 대상으로 진행되며, 제품 사진을 포함해 간단한 구매 후기를 작성하면 선착순 경품으로 ZOTAC GAMING 한정판 굿즈를 랜덤 제공하는 행사다. 본 이벤트는 2026년 6월 25일부터 2026년 7월 31일 혹은 선착순 재고 소진 시까지 진행된다. 참여방법은 간단하다. 커뮤니티, 블로그, 개인 SNS 등에 제품 사진과 구매 후기를 남긴 후 이벤트 참여 페이지(https://forms.gle/7totrD3tQPsjhjqy8)에 간편 신청서를 제출하면 된다. 단, 행사는 경품 재고 소진 시 자동 종료된다. 한편, 조텍은 자사의 최상위 그래픽카드인 ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5090 및 RTX 5080 시리즈 구매자 대상으로 조텍 VIP 멤버십을 운영하고 있다. 해당 멤버십 가입 시 분기별 혹은 월별 리워드 참여 기회가 주어지며, 추후 조텍 팩토리 투어, 차세대 지포스 그래픽카드 구매 우선권 등의 다양한 프리미엄 혜택이 제공될 예정이다. ▼ 조텍 RTX 50 시리즈 후기 이벤트 7월 신청하기 https://www.tagtag.co.kr/article/event%EB%B3%B4%EB%8F%84%EC%9E%90%EB%A3%8C/8/31188/ @zotac
2026.07.13
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엔비디아 RTX 50 시리즈에서 제거된 것으로 알려졌던 GPU 핫스팟(Hotspot) 온도 모니터링 기능이 모드를 통해 다시 활성화됐다. 실제 측정 결과 GPU 평균 온도는 정상 범위에 머물렀지만 다이(Die) 국부 온도는 107℃까지 상승했고, 반복적인 Thermal Throttling이 발생하면서 게임 성능 저하로 이어진 사례가 확인됐다. RTX 50 시리즈부터 엔비디아는 사용자에게 GPU Hotspot Temperature를 제공하지 않는다. 현재 모니터링 가능한 항목은 GPU Temperature와 Memory Temperature 정도이며 GPU-Z, HWiNFO, MSI Afterburner 등 주요 모니터링 소프트웨어에서도 비활성화 되어있다. GPU 핫스팟은 GPU 다이 내부에 배치된 복수의 온도 센서 가운데 가장 높은 값을 의미한다. 평균 GPU 온도와 달리 TIM(Thermal Interface Material) 도포 불량이나 히트싱크 압착력 부족, 베이스플레이트 평탄도 문제처럼 국부적인 열저항(Thermal Resistance) 증가를 가장 먼저 확인할 수 있는 진단 지표다. 브라질 GPU 수리 전문업체를 운영하는 파울루 고메스(Paulo Gomes)는 RTX 50 시리즈에서 핫스팟 센서를 다시 읽어오는 모드를 공개했다. 수리 의뢰된 여러 RTX 50 그래픽카드에서 평균 GPU 온도는 정상인데도 게임 성능이 기대치보다 낮고 팬 회전수가 지속적으로 상승하는 사례가 반복적으로 확인됐기 때문이다. 실제 측정 결과 GPU 평균 온도는 70~80℃ 수준이었다. 반면 GPU Hotspot은 최대 107℃까지 상승했다. GPU는 Hotspot 보호 한계에 도달할 때마다 Boost Clock을 즉시 낮추고 온도가 내려가면 다시 클록을 회복하는 과정을 반복했다. 결과적으로 Thermal Throttling이 지속적으로 발생하면서 프레임 유지력이 크게 저하됐다. 원인은 냉각계 접촉 불량이다. GPU 다이와 히트싱크 사이의 접촉 압력이 균일하지 않았고 TIM 분포 역시 최적 상태가 아니었다. 평균 온도는 정상으로 유지됐지만 일부 다이 영역에서는 국부 온도가 임계치까지 상승하는 전형적인 접촉 불량 증상이 나타난 것이다. TIM을 재도포하고 히트싱크를 다시 장착한 이후에는 결과가 달라졌다. GPU Hotspot은 약 100℃ 수준까지 낮아졌고 Thermal Throttling 빈도 역시 크게 감소했다. 이에 따라 GPU Boost Clock 유지 시간이 늘어나면서 게임 성능도 정상 수준으로 회복됐다. 해당 사례는 RTX 50 시리즈에서도 GPU Hotspot 센서 자체는 제거되지 않았다는 점을 보여준다. 문제는 엔비디아가 해당 값을 사용자에게 제공하지 않는다는 점이다. 평균 GPU 온도만으로는 냉각계 이상 여부를 판단하기 어려운 만큼 실제 현장에서 발생하는 TIM 열화나 히트싱크 접촉 불량을 사용자가 직접 진단하기 어려워졌다는 지적이 나온다. 반면 데이터센터에 들어가는 GPU는 Hotspot을 포함해 메모리, 인터커넥트, 전력, 공기 흐름까지 다양한 Telemetry 정보를 제공한다. 업계 관계자는 동일한 진단 항목을 GeForce RTX 50 시리즈에도 드라이버나 SDK 업데이트를 통해 다시 제공해야 한다는 의견을 내놨다. Hotspot은 GPU 냉각 성능과 TIM 상태, 히트싱크 체결 상태를 가장 직접적으로 판단할 수 있는 핵심 진단 지표이기 때문이다. 출처 = https://www.weeklypost.kr/news/articleView.html?idxno=11628
2026.07.12
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서버에서나 많이 따지던 것이었지만.. (뷰리피케이션이 지원되는 데탑보드들이 많아서…) 이젠 그래픽 카드에 M.2 SSD를 붙여서 좁은 슬롯이나 메인보드에 M.2슬롯이 없는 보드를 지원하는 것도 나오고 있다하니.. 그래서 나름 인공지능? 제미나이에게 물어봤다….(다들 아시겠지만 정확하지는 않을 수 있다..) PCIe(PCI Express) 배속은 그래픽 카드와 메인보드가 데이터를 주고받는 통로(레인, Lane)의 개수를 의미합니다. 배속이 높을수록 한 번에 전송할 수 있는 데이터의 양(대역폭)이 이론적으로 비례하여 증가합니다. 현재 가장 널리 쓰이는 PCIe 세대별 배속에 따른 이론적 최대 대역폭(양방향 총합 기준, 단위: GB/s)은 다음과 같습니다. PCIe 세대 및 배속별 데이터 대역폭 비교 PCIe 세대별 x16 슬롯의 대역폭 성장 추이 핵심 개념 핵심 요약 배속(Lane)의 표기: 흔히 x1, x4, x8, x16으로 표기하며, 숫자는 물리적인 데이터 통로의 개수를 뜻합니다. 그래픽 카드는 일반적으로 가장 대역폭이 큰 x16 슬롯에 장착합니다. 세대(Generation)와의 관계: PCIe는 세대가 한 단계 발전할 때마다 동일 배속당 대역폭이 정확히 2배로 늘어납니다. 즉, PCIe 4.0 x8의 속도는 이전 세대인 PCIe 3.0 x16과 이론상 대역폭(16 GB/s)이 같습니다. 실제 게임 성능에 미치는 영향: 고성능 그래픽 카드를 x16 슬롯이 아닌 x8 슬롯에 장착하거나, 구형 메인보드(PCIe 3.0)에 최신 그래픽 카드(PCIe 4.0/5.0)를 장착하면 대역폭 제한으로 인해 약 1%~5% 내외의 미미한 성능 저하가 발생할 수 있습니다. 다만, 원래부터 x4나 x8 배속으로 대역폭을 낮추어 출시된 보급형 그래픽 카드의 경우 구형 메인보드에 꽂았을 때 성능 저하 폭이 더 커질 수 있으므로 주의해야 합니다.
2026.07.12
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코잇(Coit)은 ASUS GeForce RTX 그래픽카드 제품군의 국내 공식 유통을 확대하고, RTX 50 시리즈를 중심으로 한 ASUS 그래픽카드 라인업을 국내 시장에 공급한다고 밝혔다. 이번에 선보이는 ASUS 그래픽카드 라인업은 GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti, RTX 5060, RTX 5050부터 RTX 3050까지 폭넓게 구성됐다. 하이엔드 게이밍 PC부터 AI 및 콘텐츠 제작 환경, 메인스트림 데스크톱까지 다양한 사용자 요구를 충족할 수 있도록 ROG Astral, TUF Gaming, PRIME, DUAL 등 ASUS 대표 그래픽카드 시리즈를 함께 선보인다. ASUS는 2025년 ‘올해의 브랜드 대상’에서 그래픽카드와 메인보드 부문을 동시에 수상하며 뛰어난 기술력과 브랜드 경쟁력을 인정받았다. 특히 ROG Astral, TUF Gaming, PRIME 등 다양한 제품 포트폴리오와 차별화된 냉각 설계, 안정적인 전원부 구성, 사용자 중심의 설계가 높은 평가를 받으며 글로벌 그래픽카드 시장에서 높은 경쟁력을 갖춘 브랜드로 평가받고 있다. ASUS GeForce RTX 50 시리즈는 NVIDIA 블랙웰(Blackwell) 아키텍처를 기반으로 AI 연산 성능과 레이 트레이싱(Ray Tracing) 성능을 한층 강화했다. NVIDIA DLSS 4를 통해 더욱 부드러운 프레임과 낮은 지연 시간을 구현하며, 5세대 텐서 코어(Tensor Core)를 기반으로 AI 이미지 생성, 영상 편집, 3D 렌더링 등 다양한 크리에이티브 워크플로에서도 뛰어난 성능을 제공한다. 또한 ASUS 그래픽카드는 자동화 생산 공정(Auto-Extreme)을 통해 균일한 품질과 높은 신뢰성을 확보했으며, 엑시얼 테크 팬(Axial-Tech Fan), 맥스콘택트 설계(MaxContact Design), 베이퍼 체임버(Vapor Chamber), 상변화 GPU 서멀패드(GPU Phase-Change Thermal Pad) 등 ASUS만의 냉각 기술을 적용해 장시간 고부하 환경에서도 안정적인 성능을 유지한다. 최상위 라인업인 ROG Astral 시리즈는 ASUS 최초의 쿼드 팬(Quad Fan) 냉각 설계를 적용해 더욱 향상된 공기 흐름과 냉각 성능을 제공하며, 베이퍼 체임버와 고품질 전원부를 기반으로 고사양 게이밍과 AI 워크로드 환경에서도 뛰어난 성능을 구현한다. TUF Gaming 시리즈는 MIL-STD-810H 기준을 충족하는 고내구성 설계와 강화된 냉각 시스템으로 안정성을 높였으며, PRIME 시리즈는 SFF(Small Form Factor) 시스템에 적합한 콤팩트한 설계를, DUAL 시리즈는 0dB 기술과 듀얼 바이오스를 통해 정숙성과 실용성을 강화해 사용자 환경에 맞는 폭넓은 선택지를 제공한다. 코잇이 공식 유통하는 ASUS 그래픽카드는 3년 무상 품질보증 서비스를 제공한다. 전문 서비스센터를 통한 체계적인 A/S를 지원하며, 향후 출시되는 ASUS 그래픽카드 신제품 역시 순차적으로 국내 시장에 선보일 예정이다.
2026.07.10
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지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 자사의 RTX 50 시리즈 지포스 그래픽카드 구매자 대상으로 조텍 한정판 굿즈를 증정하는 7월 구매 후기 이벤트를 진행한다. 조텍 구매 후기 이벤트는 행사 기간 동안 국내 정상 유통된 ZOTAC GAMING 지포스 RTX 50 시리즈 그래픽카드를 구매한 소비자 대상으로 진행되며, 제품 사진을 포함해 간단한 구매 후기를 작성하면 선착순 경품으로 ZOTAC GAMING 한정판 굿즈를 랜덤 제공하는 행사다. 본 이벤트는 2026년 6월 25일부터 2026년 7월 31일 혹은 선착순 재고 소진 시까지 진행된다. 참여방법은 간단하다. 커뮤니티, 블로그, 개인 SNS 등에 제품 사진과 구매 후기를 남긴 후 이벤트 참여 페이지(https://forms.gle/7totrD3tQPsjhjqy8)에 간편 신청서를 제출하면 된다. 단, 행사는 경품 재고 소진 시 자동 종료된다. 한편, 조텍은 자사의 최상위 그래픽카드인 ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5090 및 RTX 5080 시리즈 구매자 대상으로 조텍 VIP 멤버십을 운영하고 있다. 해당 멤버십 가입 시 분기별 혹은 월별 리워드 참여 기회가 주어지며, 추후 조텍 팩토리 투어, 차세대 지포스 그래픽카드 구매 우선권 등의 다양한 프리미엄 혜택이 제공될 예정이다. ▼ 조텍 RTX 50 시리즈 후기 이벤트 7월 신청하기 https://www.tagtag.co.kr/article/event%EB%B3%B4%EB%8F%84%EC%9E%90%EB%A3%8C/8/31188/
2026.07.10
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엠에스아이코리아는 2026년 상반기 ‘다나와 히트브랜드’에서 ‘엔비디아’ 그래픽카드 부문에 선정되어, MSI 그래픽카드가 소비자들로부터 가장 많은 사랑을 받은 최고 인기 브랜드로 인정받았다고 밝혔다. ‘다나와 히트브랜드’는 가격 비교 사이트 다나와의 시장 조사 자료를 바탕으로 판매량과 매출액을 집계, 철저한 검증과 심사를 걸쳐 선정되는 브랜드 시상이다. 자세한 정보는 다나와 히트브랜드 페이지(https://msi.gm/S93FC442)에서 확인할 수 있다. 2026년 상반기 ‘다나와 히트브랜드’에 선정된 MSI 그래픽카드 제품은 다음과 같다. • MSI 지포스 RTX 5090 슈프림 SOC D7 32GB 하이퍼프로져 • MSI 지포스 RTX 5080 뱅가드 SOC D7 16GB 하이퍼프로져 • MSI 지포스 RTX 5060 벤투스 2X OC D7 8GB 이 가운데 MSI 지포스 RTX 5060 벤투스 2X OC D7 8GB는 화려한 RGB 튜닝 요소를 최소화하고, 그래픽카드 자체의 본질에 집중한 제품이다. 합리적인 가격과 함께 트윈프로져 기반의 톡스 팬 5.0을 적용해 뛰어난 저소음과 강력한 쿨링 성능을 제공하는 것이 주요 특징이다. 또한, DrMOS 전원부 및 고성능 히트파이프 적용을 통해 그래픽카드의 발열을 효과적으로 제어, 장시간 게이밍 및 고부하 작업 환경에서도 안정적인 동작을 경험할 수 있다. @msi
2026.07.04
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지포스 그래픽카드 전문 기업 조텍코리아(ZOTAC Korea, 대표이사 김성표, www.zotackor.com)는 자사 공식 온라인 쇼핑몰인 ‘탁탁몰’에서 강력한 플래그쉽 게이밍 라인업인 지포스 RTX 5080 그래픽카드 특가를 진행한다. 이번 특가 행사 대상 제품은 ‘ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5080 AMP Extreme INFINITY’이다. 기존 구매가 2,269,000원에서 특가 할인이 적용된 최종 혜택가 1,999,000원에 만나볼 수 있다. 조텍의 최상위 라인업다운 강력한 오버클럭 성능과 함께 100mm 트리플 팬, 360도 패스 스루 기반의 뛰어난 쿨링 성능을 제공한다. 특히 레드닷(Reddot) 디자인 어워드를 수상한 플래그쉽 라인업답게 아름다운 시그니처 디자인 ‘인피니티 미러’를 전면 적용하여 무한히 확장되는 빛의 깊이와 화려한 ARGB LED 감성을 선사한다. 이번 지포스 그래픽카드 특가는 조텍코리아 공식 온라인 IT 쇼핑몰 ‘탁탁몰(www.tagtag.co.kr)’에서 7월 1일부터 7월 5일 혹은 수량 소진 시까지 진행된다. 한편, 조텍코리아는 조텍 지포스 RTX 5090 및 RTX 5080 실사용자 대상으로 ‘조텍 VIP 멤버십’을 운영하고 있다. 국내 정상 유통된 해당 제품을 구매 및 실사용하고 있는 유저라면 누구나 가입 가능하며, 가입 시 분기별로 여행, 체험, 식품 등 다양한 형태의 프리미엄 리워드 혜택을 제공하는 특별 이벤트에 참여할 수 있다. *ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 특가 바로가기 (7월 1일 10시 오픈) https://tagtag.co.kr/product/list.html?cate_no=372
2026.06.29
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기가바이트의 공식 공급원인 제이씨현시스템은 AORUS 지포스 RTX 5090 INFINITY D7 32GB 그래픽카드를 공식 출시한다. GIGABYTE AORUS 지포스 RTX 5090 INFINITY D7 32GB는 기가바이트 창립 40주년을 기념하는 프리미엄 제품으로, 혁신적인 쿨링 설계와 차별화된 디자인, 압도적인 퍼포먼스를 갖춘 하이엔드 제품이다. GIGABYTE AORUS 지포스 RTX 5090 INFINITY D7 32GB는 NVIDIA의 최신 아키텍처인 Blackwell 아키텍처를 기반으로하며, 21,760개의 CUDA 코어와 32GB GDDR7 메모리를 탑재했으며, 5세대 Tensor 코어와 4세대 RT코어를 탑재하여 AI 기반 그래픽 기술인 DLSS 4와 최신 레이 트레이싱 기술과 같은 최신 그래픽 기술을 완벽하게 지원하여 고해상도 게이밍은 물론 AI 워크로드, 영상 편집 및 3D 렌더링과 같은 컨텐츠 제작에서도 압도적인 성능을 제공한다. 또한, 전통적인 쿨링 솔루션에서 한 단계 더 진화한 WINDFORCE HYPERBURST 쿨링 시스템은 차가운 공기가 그래픽카드 양측을 관통하도록 설계된 Dual Screen Cooling 기술이 적용되어 기존 쿨링 솔루션 대비 최대 58% 더 원활한 공기 흐름을 제공하며, 특허받은 HAWK FAN과 Overdrive Fan 그리고 대형 베이퍼 챔버와 GPU용 복합 메탈 그리스 등을 조합해 컴팩트한 환경에서도 안정적인 동작을 제공한다. 특히 다이캐스팅 방식으로 제작된 GIGABYTE AORUS 지포스 RTX 5090 INFINITY D7 32GB는 장기간 사용 시에도 변형되지 않는 우수한 휨 방지 성능을 제공하며 AERO-SPACE 등급의 PCB 코팅과 최고 등급의 컴포넌트를 탑재하여 가혹한 사용 환경에서도 최고의 성능을 발휘한다.
2026.06.24
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기가바이트 AORUS 지포스 RTX 5090 그래픽카드 사용자가 팬 속도 증가 원인을 확인하는 과정에서 GPU 내부의 써멀 젤이 흘러내린 문제를 발견했다. 해당 사용자는 최근 그래픽카드 팬 속도가 이전보다 높아진 것을 확인한 뒤 쿨러를 분해해 내부 상태를 점검했다. 사용자가 공개한 사진에는 GPU 주변과 메모리, 전원부 일대에 적용된 써멀 젤이 일부 영역에서 이동하거나 흘러내린 것으로 보이는 모습이 담겼다. 최근 고성능 그래픽카드 제조사들은 기존 써멀 패드 대신 써멀 젤을 적용하는 사례를 늘리고 있다. 써멀 젤은 부품 높이 차이를 보다 유연하게 보완할 수 있고 조립 공정에서도 손쉽게 도포할 수 있다. 다만 고온 환경이 장기간 지속될 경우 써멀 젤이 원래 위치에서 이동하는 것이 문제로 지적된다. 보고된 사례 역시 GPU 코어 자체보다는 GDDR7 메모리와 전원부 냉각에 사용된 써멀 젤이 영향을 받은 것으로 보인다. 다만 성능 저하나 제품 고장 여부가 확인되지 않았다. 사용자는 팬 소음 증가를 계기로 내부 상태를 확인했을 뿐 실제 온도 상승이나 성능 이상 여부는 언급하지 않았다. 물론 관련 업계는 써멀 젤 이동 현상 자체가 반드시 제품 불량을 의미하는 것은 아니라고 설명한다. 다만 냉각 재료가 설계 범위를 벗어나 과도하게 이동할 경우 장기적으로 메모리나 전원부 냉각 효율에 영향을 줄 가능성이 높다. 최근 RTX 5090과 RTX 5080 등 초고성능 그래픽카드는 600W에 가까운 소비전력과 높은 발열을 처리해야 하는 만큼 냉각 설계 중요성이 더욱 커지고 있다. 해당 문제에 대해 기가바이트는 공식 입장을 내놓지 않은 상태다. 업계는 동일 증상이 추가로 보고되는지 여부에 따라 제품 이슈 여부가 판단될 것으로 보고 있다. 출처 = https://www.weeklypost.kr/news/articleView.html?idxno=11531
2026.06.23
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"그래픽카드 성능 비교의 기준이 달라졌다. Forza Horizon 6 테스트는 평균 프레임 중심의 판단이 최신 게임 환경에서는 충분하지 않다는 점을 보여준다. 해상도와 레이트레이싱, 업스케일링 조건이 더해질수록 1% Low가 실제 체감 성능을 가르는 변수로 떠오른다. RX 9070 XT는 전 해상도에서 가장 앞섰고, RX 9070은 RTX 5070 Ti와 직접 비교할 만한 성능을 보였다. RTX 5070은 FHD·QHD에서는 충분했지만 UHD에서는 한계를 드러냈다." 1. 벤치의 기준, 평균 프레임 시대의 종말을 고하다 PC 게임은 그래픽카드 성능 차이가 가장 극명하게 드러나는 환경이다. 해상도와 그래픽 옵션을 설정할 때 발생하는 변화가 곧 체감 성능임은 만고불변의 진리다. 캐릭터를 이동할 때 화면 전환이 얼마나 부드러운지, 대규모 전투신에서 프레임이 하락하지는 않는지, 3D 효과를 높일수록 얼마나 느려지는지가 실제 체감을 가르는 요소다. PC 시장에서 게이밍이라는 단어가 여전히 힘을 발휘하는 이유도 된다. 사실 게임은 재미를 위한 콘텐츠이면서 동시에 하드웨어 교체 수요를 가장 강하게 자극하는 분야다. 키보드와 마우스, 모니터, 저장장치, 쿨링 솔루션까지 모두 게이밍이라는 무대에서 비교당하지만, 무릇 게임 성능을 이야기할 때 가장 먼저 꼽는 부품은 결국 그래픽카드라는 부분에 이견은 없을 터. 따지고 보면 보여지는 측면에서의 화면에 그래픽카드의 성능이 뒷받침 못하면 나머지 조건이 아무리 좋든 소용없다. 즉, 엔비디아 지포스와 AMD 라데온이라는 브랜드 간의 경쟁이 끝나지 않은 이유다. 엔비디아는 기능과 생태계를 앞세워 시장을 넓혀왔고, 라데온은 체감 성능과 가격, 개방성을 무기로 맞서왔다. 흥미로운 부분은 두 진영의 경쟁이 느슨해질 때 사용자의 선택지 또한 좁아진다는 현상이다. 반대로 경쟁이 치열해질수록 같은 가격대에서 더 높은 성능을 제공하는 제품이 투입되며, 제조사는 이때 우위를 선점하기 위해 최적화에 더욱 박차를 가한다. 즉, 경쟁이 좀 더 활활 불타오를수록 사용자에겐 이득이 된다. 그런데 문제가 생겼다. 최근의 그래픽카드가 내세우는 부분이 이전보다 훨씬 복잡해졌다. 예전에는 평균 프레임 중심으로 제품이 추구하는 포지션을 대략 가늠할 수 있었다. 지금은 해상도와 그래픽 옵션, 레이트레이싱 적용 여부, 업스케일링 기술, 프레임 생성 기능까지 옵션이 다양하다. 같은 게임이라도 테스트 조건에 따라 제품별 격차가 달라진다는 의미. FHD에서 성능이 충분한 카드가 QHD에서도 같을 거라고 장담하기 어렵고, QHD에서 괜찮았던 카드가 UHD에서는 옵션 조정이 불가피한 경우가 현실이다. 더욱이 최신 게임에서는 평균 프레임이 곧 성능의 바로미터가 되진 않는다. 해상도를 조절하고 레이트레이싱을 활성화하면 그래픽카드에 가해지는 부담은 전혀 다른 양상으로 바뀐다. 평균 프레임은 전체 성능의 대략적인 윤곽을 보여주지만, 실제 체감 성능은 순간 프레임 하락 구간에서 갈린다. 그래서 1% Low 결과값까지 확인해야 한다. 설명하자면 평균 프레임이 비슷한 제품이라면 하위 프레임이 더 나은 쪽이 장시간 플레이에서 더 매끄럽게 느껴질 가능성이 크다. 구분 라데온 RX 9070 XT 라데온 RX 9070 지포스 RTX 5070 Ti 지포스 RTX 5070 아키텍처 RDNA 4 RDNA 4 Blackwell Blackwell 연산 유닛 Compute Unit 64개 Compute Unit 56개 CUDA 코어 8,960개 CUDA 코어 6,144개 레이 트레이싱 유닛 Ray Accelerator 64개 Ray Accelerator 56개 4세대 RT 코어 / 133 TFLOPS 4세대 RT 코어 / 94 TFLOPS AI 유닛 AI Accelerator 128개 AI Accelerator 112개 5세대 Tensor 코어 / 1,406 AI TOPS 5세대 Tensor 코어 / 988 AI TOPS 게임 클럭 2,400MHz 2,070MHz 2,300MHz Base 2,330MHz Base 부스트 클럭 최대 2,970MHz 최대 2,520MHz 최대 2,450MHz 최대 2,510MHz 메모리 16GB GDDR6 16GB GDDR6 16GB GDDR7 12GB GDDR7 메모리 인터페이스 256-bit 256-bit 256-bit 192-bit 메모리 속도 / 대역폭 20Gbps / 최대 640GB/s 20Gbps / 최대 640GB/s 896GB/s 672GB/s 캐시 Infinity Cache 64MB Infinity Cache 64MB - - 보드 전력 304W 220W 300W TGP 250W TGP 권장 파워 750W 650W 750W 650W 보조 전원 2×8핀 2×8핀 2×8핀 2×8핀 디스플레이 출력 규격 DisplayPort 2.1a / HDMI 2.1b DisplayPort 2.1a / HDMI 2.1b DisplayPort 2.1b / HDMI 2.1b DisplayPort 2.1b / HDMI 2.1b 인코딩 AV1 인코드 지원 AV1 인코드 지원 9세대 NVENC 2개 9세대 NVENC 1개 2. 굳이 Forza Horizon 6을 가지고 테스트한 이유? 해명하자면 굳이 Forza Horizon 6을 가지고 테스트한 이유인즉슨, 달라진 그래픽카드 환경에서 비교하기 좋은 조건이 만들어진다. 테스트는 Extreme RT, FSR 또는 DLSS Quality, Resolution 0.5, Frame Generation off 조건으로 진행됐다. 레이트레이싱 부담을 가한 상태에서 업스케일링 품질 모드를 적용했고, 프레임 생성 기능만 제외했다. 프레임 생성으로 결과를 보정하지 않고, 그래픽카드의 기본 성능과 해상도별 변화를 확인하려는 세팅이다. 비교 대상은 라데온 RX 9070 XT, RX 9070, 지포스 RTX 5070 Ti, RTX 5070이다. PC를 오래 사용해본 이라면 이름만 봐도 대략적인 순위를 예상한다. 하지만 결과를 선뜻 단정할 것은 주의한다. 중상위권 그래픽카드는 게임 엔진, 옵션, 해상도에 따라 얼마든지 변화 가능성이 높다는 부분에 주목해야 한다. 테스트를 진행하는 핵심도 여기에 있다. Forza Horizon 6를 통해 익히 예상했던 구도가 유지되는지, 아니면 실제 게임 결과가 기존 인식에 균열을 냈는지 확인하는 일이다. ◆ 실증 테스트 환경(시스템 구성) ① CPU - AMD RYZEN 7 9800X3D (그래니트 릿지) ② M/B - ASRock X870 Steel Legend WiFi 대원 ③ RAM - 마이크론 Crucial DDR5-5600 CL46 32GB 대원 (16GB x 2ea) ④ SSD - 마이크론 Crucial P510 Gen5 NVMe 2TB SSD 대원 ⑤ VGA - option ⑥ 쿨러 - 이엠텍 레드빗 ICE 240 RGB 수냉 쿨러 ⑦ 파워 - 맥스엘리트 STARS CYGNUS 1200W ⑧ OS - Windows 11 Pro 23H2 ** TECH 커뮤니티 '빌런 = https://villain.city/ ' 테스트LAB 팀과 공동 작업하였습니다. FHD 결과를 보면 열거한 제품 모두 게임 플레이 자체에 부족함은 없다. RX 9070 XT는 평균 128FPS, 1% Low 84FPS를 기록했다. RX 9070은 평균 120FPS, 1% Low 75FPS였다. RTX 5070 Ti는 평균 117FPS, 1% Low 79FPS, RTX 5070은 평균 101FPS, 1% Low 74FPS로 뒤를 이었다. FHD에서는 RTX 5070도 평균 100FPS를 넘긴다. 일반적인 게이밍 환경에서 성능 부족을 걱정할 단계는 아니다. 다만 이들 제품을 같은 조건에서 나란히 세우면 차이는 극명하게 갈린다. RX 9070 XT가 가장 높은 평균 프레임을 기록했고, RX 9070도 RTX 5070 Ti보다 평균 프레임에서 앞섰다. RTX 5070 Ti는 1% Low에서 RX 9070보다 높은 결과를 냈지만, 평균 프레임 기준으로는 라데온 두 제품이 돋보였다. 단, FHD 결과만으로 그래픽카드의 참된 진가를 결정하기란 어렵다. GPU에 가해지는 부담이 상대적으로 낮은 만큼 기본 성능만으로도 충분하기 때문. 따라서 본격적인 테스트 무대는 QHD라고 봐야 한다. 게다가 RX 9070 XT와 RX 9070, RTX 5070 Ti, RTX 5070급 그래픽카드 구매를 고민하는 사용자가 FHD 해상도에서 게임할 것을 염두에 둘 가능성은? 거의 없다. QHD 이상이 유력하고 특히 고주사율 모니터를 쓰거나 옵션을 높게 유지하려는 사용자라면 더욱 그렇다. QHD 해상도에서 제품별 체급 차이가 확 벌어진다. RX 9070 XT는 평균 102FPS, 1% Low 85FPS를 기록했다. RX 9070은 평균 92FPS, 1% Low 78FPS였다. RTX 5070 Ti는 평균 93FPS, 1% Low 74FPS, RTX 5070은 평균 79FPS, 1% Low 64FPS로 나타났다. 그 와중에 RX 9070 XT는 QHD에서도 평균 100FPS를 넘겼다. 더 눈에 띄는 대목은 1% Low다. FHD에서 84FPS였던 1% Low가 QHD에서도 85FPS로 확인됐다. 테스트 편차를 감안하더라도, 하위 프레임이 너무도 안정적으로 유지됐다. 평균 프레임뿐 아니라 순간 프레임 하락 구간까지 고려하면 RX 9070 XT는 QHD 고주사율 게이밍에 가장 적합한 그래픽카드라는 설명이 붙을 수 있다. RX 9070과 RTX 5070 Ti의 구도 또한 QHD 해상도부터 흥미로워진다. 평균 프레임은 RTX 5070 Ti가 93FPS, RX 9070이 92FPS로 비슷하다. 하지만 1% Low는 RX 9070이 78FPS, RTX 5070 Ti가 74FPS로 확인됐다. 평균 프레임에서는 RTX 5070 Ti가 근소하게 앞서지만, 하위 프레임에서는 RX 9070이 더 높은 결과를 낸다. 이 정도면 RX 9070을 RTX 5070의 경쟁 제품 정도로 설명하는 것이 억지에 가깝다. 적어도 Forza Horizon 6를 기준으로 QHD 조건에서는 RTX 5070 Ti와 직접 비교해도 충분한 체급이라고 볼 수 있다. RTX 5070은 QHD에서 평균 79FPS, 1% Low 64FPS를 기록했다. 플레이 자체에는 무리가 없다. 하지만 RX 9070과 비교하면 평균 프레임과 1% Low 모두 차이가 발생했다. QHD 해상도만을 기준으로 판단한다면 RTX 5070도 충분히 쓸 만하지만 같은 옵션에서 더 높은 주사율과 안정적인 하위 프레임을 기대한다면 상위 제품과의 차이를 인정해야 한다. UHD 해상도부터는 그래픽카드의 체급이 더 직접적으로 도드라진다. RX 9070 XT는 평균 62FPS, 1% Low 54FPS를 기록했다. RX 9070은 평균 56FPS, 1% Low 49FPS였다. RTX 5070 Ti는 평균 58FPS, 1% Low 49FPS, RTX 5070은 평균 48FPS, 1% Low 40FPS로 집계됐다. 특히 UHD(4K) 해상도에서는 모든 그래픽카드에 가해지는 부담의 무게가 확 증가한다. QHD에서 100FPS 안팎을 오가던 제품도 UHD에서는 60FPS 전후로 내려온다. 그럼에도 RX 9070 XT는 네 제품 가운데 유일하게 평균 60FPS 선을 넘겼다. Extreme RT 조건이라는 점을 감안하면 의미가 남다르다. 만약 UHD 해상도를 고집하고 옵션까지 크게 낮추려 하지 않는 사용자라면 RX 9070 XT를 가장 먼저 검토해도 된다. 그 외의 제품군에서는 UHD 기준 RX 9070과 RTX 5070 Ti가 비슷한 경쟁 구도를 형성했다. 평균 프레임은 RTX 5070 Ti가 58FPS로 RX 9070보다 2FPS 높았다. 하지만 1% Low는 두 제품 모두 49FPS로 같았다. QHD에서는 RX 9070이 1% Low에서 앞섰고, UHD에서는 같은 하위 프레임을 기록했다. RTX 5070 Ti가 평균 프레임에서 근소하게 앞서긴 했지만, 그렇다고 해서 압도적인 격차가 있다고 보기는 어렵다. RTX 5070은 UHD에서 가장 낮은 성능으로 확인됐다. 평균 48FPS에 불과했다. 1% Low에서는 40FPS다. 그렇다면 옵션 조절 없이 4K 환경에서 구동하는 건 무모하다. FHD와 QHD에서는 충분히 쓸 만하지만 UHD에서도 같은 조건으로 구동하면 실망할 수 있다. 즉, RTX 5070 그래픽카드를 쓰고 싶다면 고해상도 욕심은 내려놓고, FHD 또는 QHD 해상도를 중점으로 사용할 것을 권장한다. 결과를 전체적으로 보면, 역시나 라데온 RX 9070 XT 그래픽카드의 성능이 훌륭했다. FHD, QHD, UHD 모두에서 가장 높은 평균 프레임을 기록했고, 1% Low에서도 안정적인 결과도 인상 깊었다. 특히 QHD와 UHD에서의 결과를 보면 QHD에서는 고주사율 게이밍에 충분한 여유를 보였고, UHD에서는 네 제품 가운데 유일하게 평균 60FPS 선을 넘겼다. 그리고 라데온 RX 9070은 유독 흥미로운 제품이라는 해석이 가능해졌다. 엔비디아 RTX 5070 Ti보다 아래로만 보기 어려운 결과가 매 테스트에서 확인됐다. FHD에서는 평균 프레임에서 RTX 5070 Ti보다 높았고, QHD에서는 평균 프레임이 거의 같으면서 1% Low가 더 높았다. UHD에서도 평균 프레임은 RTX 5070 Ti보다 조금 낮았지만, 1% Low는 같았다. 결과만 보면 RX 9070은 RTX 5070 Ti의 바로 아래 포지션에 위치하는 것이 아니라, 실제 게임 조건에서 같은 선상에 놓고 비교해야 할 제품이다. RTX 5070 Ti는 상위권 성능을 유지했지만, RX 9070 XT를 넘지는 못했다. RX 9070과 비교해도 모든 구간에서 확실한 우위를 보여주지는 못했다. RTX 5070은 네 제품 가운데 가장 낮은 성능을 기록했지만, FHD와 QHD에서는 여전히 충분한 플레이 가능성을 제공한다. 다만 UHD까지 염두에 둔다면 상위 제품과의 차이가 분명해진다. 3. 편집자 주 = 볼품 없는 저해상도에서만 게임할래? 지포스와 라데온의 경쟁은 잊을 만하면 반복한다. 한쪽은 익숙한 생태계와 기능으로 구매를 독려하고, 다른 한쪽은 실제 게임 성능으로 우월함을 주장하는 모습. 다들 익숙한 모습이다. 사용자는 그 사이에서 늘 같은 고민을 반복한다. 어떤 브랜드가 더 유리한가. 어떤 그래픽카드가 더 쓸 만한가. 혹 다음 세대를 기다리는 편이 나을까. 그렇게 재고, 비교하고, 기다리다 보면 정작 구매가 하염없이 밀린다. 많은 사용자의 고민은 같은 패턴을 반복하고 그러다가 가장 비쌀 때 구매한다. 앗~ 앞으로 더 오른대. 늦었지만 지금 구매하는 것이 가장 저렴하다는데.. 라는 심리에 지갑을 연다. Forza Horizon 6 결과는 그 점에서 지금 구매할 것이라면 기존 인식에 명확한 균열을 내는 근거가 된다. 라데온 RX 9070 XT는 비교군 안에서 가장 높은 성능을 기록했다. FHD와 QHD에서는 평균 프레임과 1% Low 모두 상위권을 유지했고, UHD에서도 평균 60FPS 선을 넘기며 네 제품 가운데 가장 여유 있는 결과를 냈다. 최신 게임에서는 해상도가 올라간 뒤에도 평균 프레임과 1% Low가 함께 따라오는지가 중요하다. RX 9070 XT는 그 기준에서 RTX 5070 Ti보다 한 단계 위에 놓일 만했다. 더 흥미로운 쪽은 RX 9070이다. 이름만 보면 RTX 5070 Ti보다 한 단계 아래에 있어야 할 것 같지만, 실제 결과는 그렇지 않았다. FHD와 QHD에서 RTX 5070 Ti와 직접 비교할 만한 성능을 보였고, UHD에서도 큰 차이 없이 같은 구간에 머물렀다. 이 정도면 하위 모델의 대안으로 치부할 수는 없다. 라데온이 상위 체급의 그래픽카드는 구매하고 싶으나 그러지 못해 대체하는 차순위 제품이 아니라, 같은 성능에서 오히려 더 저렴한 비용으로 구매할 수 있는 제품이 명확해진 셈이다. RTX 5070 Ti와 RTX 5070의 비교 구도도 그래서 더 인상적이다. RTX 5070 Ti는 여전히 상위권에 있지만 그렇다고 해서 RX 9070 XT보다 앞선 것은 아니다. RX 9070과 비교해도 확실한 우위라고 말하기 어렵다. RTX 5070은 FHD와 QHD에서는 충분했지만 UHD까지 구도에서 비교하면 바닥을 드러냈다. 여기서 주목할 부분은 지포스가 약해졌네? 라는 식의 분석이 아닌, 라데온 라인업을 대안 정도로만 보기 어려워졌다는 점이다. 그래픽카드 시장에서 경쟁이 비로소 의미를 갖는 순간이다. 브랜드 이미지나 사양표에서 예상한 결과가 실제 무대에서는 어긋날 때, 사용자는 선택지를 다시 보게 된다. 늘 고르던 쪽을 그대로 고를 수도 있고, 한 번쯤 다른 쪽을 검토할 수도 있다. 적어도 Forza Horizon 6 결과만 보면 RX 9070 XT와 RX 9070은 오히려 사려던 것을 포기하고 구매를 해야 할 메인으로 등극했다. 시작은 승패를 내려는 목적이 아니었음에도 어쩌다보니 결과는 그렇게 나왔다. 지포스냐 라데온이냐의 비교 구도가 아닌 더 좋은 결과를 보는 현명한 소비. Forza Horizon 6에서는 답이 분명했다. RX 9070 XT는 비교군 안에서 가장 높은 성능을 냈고, RX 9070은 RTX 5070 Ti와 같은 선에서 비교할 만했다. 지금까지 RTX 5070은 현실적인 선택지로 통했지만, 그것도 어디까지나 낮은 해상도에서나 통했다. PC 게이밍 시장은 이런 결과가 나올 때 다시 흥미로워진다. 당연하다고 여겼던 편견에 균열이 발생하는 지점. 덕분에 사용자는 더욱 다양한 선택지를 손에 넣을 수 있다. 제조사 입장에서도 느슨해진 긴장을 다시금 바짝 조여야 할 시점이 되었음을 인정해야 한다. 브랜드 인지도라는 배짱으로만 살아남는 시기에 마침표가 찍혔다. @amd @nvidia
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