

출시 시기: 1999년 3월
GPU 코드네임: NV5
메모리: 16MB ~ 32MB SDR/DDR (일부 고급형은 64MB까지)
버스 인터페이스: AGP 2X / AGP 4X
RAMDAC: 300MHz
지원 API: DirectX 6.0, OpenGL 1.2
해상도: 최대 2048×1536 @ 60Hz
TNT의 개선판: 250nm 공정으로 제작되어 클럭 속도와 발열, 전력 효율 모두 개선.
다양한 모델:
TNT2 M64: 메모리 인터페이스 64bit로 축소 → 저렴하지만 성능 하락.
TNT2 Pro: 기본형보다 높은 클럭.
TNT2 Ultra: 최고 성능 버전, 하이엔드 시장 겨냥.
32비트 컬러 / 고해상도 지원: 당시 게이밍 카드 중에서는 화질과 기능 모두 우수.
발전된 AGP 지원: AGP 4X 지원으로 대역폭 향상.
| 제품 | 메모리 | 특징 | 비교 포인트 |
|---|---|---|---|
| NVIDIA Riva TNT2 | 16~32MB (64MB도 일부) | 32비트 컬러, 다양한 라인업, 2D/3D 통합 | 성능/가성비 균형, 대중성 ↑ |
| 3Dfx Voodoo3 | 16MB | 여전히 강력한 3D 성능, Glide API 최적화 | 16비트 색상 한계, 고해상도 약점 |
| ATI Rage 128 Pro | 16~32MB | 멀티미디어 기능 + 32비트 지원 | 드라이버 안정성 부족 |
| Matrox G400 | 16~32MB | 우수한 2D 화질, 듀얼헤드(멀티모니터) 지원 | 3D 성능은 TNT2/U에 비해 약간 떨어짐 |
TNT2 M64: 약 $120~150 (보급형)
TNT2 기본형/Pro: 약 $200~250
TNT2 Ultra: 약 $300~350 (하이엔드)
** 사진의 제품은 M64 보급형 제품으로 원래 TNT2가 128bit 메모리 버스를 쓰는데, M64는 이를 절반(64bit)으로 줄여 원가 절감한 모델입니다. 즉 99년도에 PC방에 대량으로 싼마이로 납품을 목적으로 생산된 그래픽카드죠. 98년도 스타크래프트가 나왔고, 99년도에는 스타크래프트를 위한 PC방이 하나의 흐름이 되었습니다. 그래픽카드 진화에 PC의 역사가 서려있죠.