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[레트로] 창세기전 외전 서풍의 광시곡 리마스터 출시 예정
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[자유게시판] 삼성, 애플 저격 '아이폰 17 프로, 2억 화소도 안 되네'
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[일상/생활] 내일 ASUS행사 갑니다.
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[일상/생활] 완면각 짬뽕 저도 한번 먹어봤습니다.
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[컴퓨터] MSI RTX 5090 Lightning Z 그래픽카드, GPU 3.75GHz 오버클럭 신기록
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[PC/가전핫딜] [네이버] [PS5] 듀얼센스 무선 컨트롤러 화이트 66,350원
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[이슈/논란] 패륜사이트 AVMOV, 이미 상당부분 증거 확보
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[반도체] ASML, 미스트랄 AI에 13억 유로 투자
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[취미/교양] 글카 써멀 재도포하기
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[컴퓨터] 다크플래쉬, Ellsworth S31 시리즈 CPU 공랭 쿨러 출시
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[일상/생활] 알리 Z건담 빨리 도착 했네요.
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[전자부품] 팀그룹에서 색다른 USB 외장 SSD가 나왔네요.
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[전자부품] 아마존, 고객에 벽돌 배송 논란… RTX 5080 주문 사건으로 본 ‘재고 혼합’ 위험
인텔 코어 울트라7
레딧서 며칠 사이 연속 발생… 공통 증상은 Q-CODE 00 라이젠 9800X3D가 갑자기 사망했다는 보고가 또 늘었다. 이번에는 레딧에서 며칠 사이 두 건이 추가로 올라왔고, 두 사례 모두 ASUS X870E 계열 메인보드에서 발생했다고 한다. 문제가된 메인보드 사용자는 증상과 상황을 공유했지만, 근본 원인은 여전히 불분명하다는 반응이 많다. 첫 번째 사례는 레딧 사용자 rahfikirucku가 공유한 것으로, 사용한 메인보드는 Crosshair X870E Hero다. 고가 모델로 분류되는 보드다. 그는 Arc Raiders를 몇 시간 플레이한 뒤 PC가 완전히 멈춘 상태를 발견했고, 재부팅 이후 메인보드 Q-CODE가 00을 표시했다고 설명했다. 해당 코드는 보통 CPU 관련 치명적인 오류를 의미한다. 사용자가 올린 CPU 사진에서는 탄 흔적이나 부풀음 같은 외형 손상이 뚜렷하게 보이지 않았지만, 다른 CPU로 교체하자 시스템이 정상 동작했다고 밝혀 9800X3D 자체가 사망했을 가능성이 높다는 주장이다. 두 번째 사례는 레딧 사용자 Ap0llo가 공유했다. ROG Strix X870E-E Gaming 메인보드에서 9800X3D를 약 1년 가까이 사용해왔고, 별문제 없이 쓰던 중 갑자기 블랙 스크린이 발생했다고 한다. 이후 메인보드는 마찬가지로 Q-CODE 00을 표시했다. 그는 CPU를 수리점에 가져갔고, 수리점에서 CPU 사망을 확인했다고 주장했다. 더 나아가 해당 수리점이 비슷한 사례를 20건 이상 확인했다고 말했다는 내용도 포함돼 있다. 사용자는 5개월 전 버전의 BIOS를 사용했고, 그동안 문제를 겪은 적이 없었다고 언급했다. 두 사례는 모두 외형상 명확한 손상 흔적이 없거나, 최소한 사진으로는 확실한 탄화 흔적이 드러나지 않았다는 점이 공통적이다. 대신 갑작스러운 프리징 또는 블랙 스크린 이후 Q-CODE 00이 뜨고, CPU 교체 시 정상 동작한다는 흐름이 반복된다. 같은 문제가 잇따르자, 일부 사용자는 라이젠 9800X3D 사망 이슈가 인텔 13세대·14세대 불안정 문제만큼 또는 그 이상으로 자주 들린다고 불만을 표하고 있다. 다만 9800X3D는 판매량이 큰 CPU이기 때문에, 같은 비율의 문제라도 사례 수가 더 많아 보일 수 있다는 점은 감안할 필요가 있다. 그럼에도 불편한 점은 남는다. 사용자들은 해당 문제가 1년 이상 이어졌는데도 AMD나 메인보드 제조사가 명확한 원인을 제시하지 못했고, 근본적인 완화책도 뚜렷하게 보이지 않는다고 지적한다. RMA를 통해 교체는 가능하더라도, 이메일 왕복과 대기 기간 때문에 사용자는 수일에서 수주 동안 시스템을 못 쓰는 상황이 발생한다는 불만이 크다. hyundong.kim@weeklypost.kr
2026.01.15
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하이퍼스케일러 증설로 연내 물량 사실상 소진 AMD와 인텔이 서버 CPU 가격을 최대 15%까지 인상하는 방안을 검토 중이라는 관측이 나왔다. AI 인프라 확장 경쟁으로 하이퍼스케일러들의 수요가 폭증하면서, 양사의 서버 CPU 재고가 올해 물량 기준으로 사실상 소진된 상태라는 분석이 배경이다. 키뱅크(KeyBanc)의 추정에 따르면, 최근 몇 분기 동안 서버 CPU 수요는 급격히 증가했고, 수요의 상당 부분은 하이퍼스케일러에서 발생했다. 이들은 기존 랙 아키텍처를 최신 CPU 세대로 교체하는 업그레이드 사이클에 진입했으며, 그 결과 AMD와 인텔의 출하 물량이 빠르게 소화되고 있다. 이런 상황에서 두 회사가 가격 인상을 통해 수급 균형을 맞추려는 움직임을 보이고 있다는 설명이다. 하이퍼스케일러 수요가 커진 또 다른 이유는 세대 교체다. 시장에서는 기존 서버 CPU를 대체하기 위해 AMD의 5세대 EPYC 투린과 인텔의 제온 그래나이트 래피즈 같은 최신 제품으로 전환이 본격화되고 있다. 이에 따라 올해 서버 CPU 출하량은 전년 대비 최대 25%까지 증가할 수 있다는 전망도 나온다. 데이터센터 시장 전반에서 서버 CPU가 다시 한 번 핵심 성장 동력으로 부각되는 흐름이다. AMD는 올해 서버 시장에서 특히 강세를 보이고 있다. EPYC 라인업에 대한 수요가 견조하게 이어지면서 점유율 확대에 성공했다는 평가가 많다. 다만 키뱅크는 이런 환경이 특정 업체에만 유리한 구조는 아니라고 본다. 하이퍼스케일러 증설이 워낙 빠르게 진행되고 있어, AMD와 인텔 모두 서버 CPU 부문에서 매출 확대 기회를 동시에 누릴 수 있다는 것이다. 양사 모두 차세대 서버 CPU를 통해 더 공격적인 전략을 준비 중이다. AMD는 2026년 하반기에 2나노 공정을 적용한 EPYC 베니스 CPU를 투입할 계획으로, 시장에서는 서버 CPU 판도를 흔들 수 있는 카드로 평가받고 있다. 인텔 역시 차세대 제온 라인업을 통해 반격을 노리고 있으며, AI 가속기 부문에서 상대적으로 뒤처진 상황을 서버 CPU 사업으로 만회하려는 의도가 엿보인다. 여전히 데이터센터 부문은 AMD와 인텔 모두에게 중요한 기회이자 시험대가 되고 있다. 하이퍼스케일러들의 공격적인 투자로 수요는 계속 늘고 있지만, 그만큼 공급 압박도 커지고 있다. 서버 CPU 가격 인상 검토는 현실을 반영한 조치로, 향후 데이터센터 구축 비용과 클라우드 서비스 가격에도 연쇄적인 영향을 미칠 가능성이 있다. press@weeklypost.kr
2026.01.15
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실사판 '갓 오브 워' TV 시리즈의 주인공으로 '선즈 오브 아나키 '와 '갓 오브 워' 게임에 출연했던 배우가 캐스팅되었습니다. 라이언 허스트는 "갓 오브 워 라그나로크" 영상에서 토르 역을 맡았으며, 이제 영화에서 주인공 토르 역을 맡게 됩니다. 아마존 프라임 비디오의 실사 드라마 시리즈 ' 갓 오브 워' 의 주인공 크라토스를 만나보세요 . 새해 최대 TV 캐스팅 소식 중 하나로, '선즈 오브 아나키' 와 '워킹 데드' 에 출연했던 베테랑 배우 라이언 허스트가 큰 화제를 모으고 있는 비디오 게임 원작 드라마의 주연으로 공식 확정되었습니다. 허스트는 이전에 이 드라마의 원작인 플레이스테이션 게임에 참여한 적이 있습니다. 그는 2022년 출시된 '갓 오브 워 라그나로크' 에서 아스가르드의 천둥의 신 토르 역을 맡아 크리스토퍼 저지가 연기한 크라토스와 대립했습니다. 이제 수염을 기른 허스트는 입장을 바꿔 특유의 거친 목소리와 체격으로 반영웅 역할을 맡게 됩니다. 갓 오브 워 게임 시리즈는 2005년부터 이어져 왔지만, 이번에 로널드 D. 무어가 총괄 제작을 맡은 드라마 각색판은 2018년작 갓 오브 워 에서 시작된 이야기의 주요 사건들을 다룰 예정입니다 . 이 작품은 시리즈의 소프트 리부트로서, 이전 작품들에서 아레스를 죽이고 새로운 그리스 전쟁의 신이 된 스파르타 전사 크라토스가 북유럽 신화의 영역인 스칸디나비아에 살고 있는 모습을 그립니다. 아내가 죽은 후, 크라토스는 열 살 된 아들 아트레우스와 함께 아내의 유골을 뿌리기 위한 여정을 떠납니다. 이 여정은 북유럽 신화 속 인물들을 만나면서 두 사람 모두에게, 그리고 서로의 관계에도 시련을 안겨줍니다. 크라토스는 과거의 행적에 괴로워하며, 홀로 아들을 키우는 아버지로서 자리를 잡기 위해 고군분투합니다. 갓 오브 워 라그나로크 는 이 스토리 라인을 이어가는 정식 속편이었습니다. 허스트는 이 작품에서 토르 역으로 영국 아카데미상 후보에 올랐습니다. 아마존은 TV 시리즈에 등장하는 크라토스의 공식 캐릭터 설명을 공개했습니다. "무술 문화 속에서 자란 그는 조국을 위해 군대를 지휘하는 사령관으로 성장했지만, 어느 날 그리스 전쟁의 신 아레스와 운명적인 계약을 맺고 전투에서의 승리를 대가로 영혼을 팔게 됩니다."라고 설명되어 있습니다. "열렬한 성공을 거둔 10개의 게임을 통해 크라토스는 인간, 괴물, 신들을 가리지 않고 물리쳤습니다. 그 과정에서 그는 냉철한 성격, 타의 추종을 불허하는 전투 기술, 그리고 비극적인 과거로 대중문화의 상징적인 캐릭터가 되었습니다." 에미상 수상 경력의 감독 프레데릭 E.O. 토예( 쇼군 , 더 보이즈 , 폴아웃 )가 갓 오브 워 의 첫 두 에피소드를 연출합니다 . 프라임 비디오 공개일은 아직 발표되지 않았습니다. https://ew.com/god-of-war-tv-series-casts-kratos-ryan-hurst-11885586
2026.01.15
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크래프톤, PUBG IP 확장과 프랜차이즈 IP 확보 위한 신작 도전 가속화 26개 신작 파이프라인 가동… ‘작고 빠른 도전’과 ‘스케일업’을 통한 프랜차이즈 IP 확보 본격화 PUBG, 게임을 넘어 콘텐츠 플랫폼으로 확장하며 프랜차이즈 경쟁력 강화 ㈜크래프톤(대표 김창한)은 15일 진행된 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 2026년 경영 전략과 중장기 성장 방향을 발표했다. 김창한 크래프톤 대표는 ‘게임의 본질, 가치의 확장’을 주제로 전략 방향을 공유했다. 크래프톤은 지난해 발표한 중장기 전략인 ‘Big 프랜차이즈 IP’ 전략을 올해도 이어간다. 해당 전략은 ▲자체 제작 투자 확대 ▲퍼블리싱 볼륨 확장 ▲자원 배분 효율화를 핵심 축으로, 독창적이고 경쟁력 있는 프랜차이즈 IP를 확보하는 데 초점을 둔다. 프랜차이즈 IP는 하나의 게임 경험에 그치지 않고, 장르와 콘텐츠, 서비스 형태를 확장하며 장기간에 걸쳐 반복적인 성장을 이어가는 IP다. 크래프톤은 프랜차이즈 IP 개발을 위해 지난 한 해 동안 제작 리더십을 확충하고, 제작·퍼블리싱 전반의 체계를 고도화하는 등 전략 실행을 준비해왔다. 올해는 프랜차이즈 IP 확보를 위한 신작 개발을 본격화하는 동시에, PUBG IP 프랜차이즈의 확장에도 속도를 낸다. 김창한 크래프톤 대표는 “크래프톤은 게임 사업의 본질에 집중하며, 신작 도전을 실행 단계로 전환한 상태”라며 “PUBG IP 프랜차이즈를 콘텐츠 플랫폼으로 확장하는 한편, 신작 파이프라인과 제작 리더십을 기반으로 프랜차이즈 IP를 창출해 나가겠다”고 말했다. ▷ ‘작고 빠른 도전’과 ‘스케일업’을 통한 프랜차이즈 IP 발굴 크래프톤은 신작 출시 속도를 한 단계 더 끌어올린다. 이를 위해 지난 한 해 동안 15명의 주요 제작 리더십을 영입했다. 올해는 해당 리더십을 중심으로 소규모 조직 단위의 제작 구조를 확대했다. 자체 제작 라인을 확장하는 한편, 작고 빠른 방식의 신작 출시를 늘린다는 전략이다. 현재 크래프톤은 총 26개의 게임 프로젝트를 신작 파이프라인으로 운영 중이며, 이 가운데 서브노티카 2, 팰월드 모바일, NO LAW 등을 포함한 12개 작품은 향후 2년 내 출시를 목표로 하고 있다. 크래프톤은 이러한 신작을 핵심 팬층이 분명한 시장을 출발점으로 게임의 성공 가능성을 신속히 검증하고, 성과가 확인된 프로젝트를 스케일업해 프랜차이즈 IP로 발굴할 방침이다. 기존 IP에 대한 스케일업도 함께 추진한다. ‘인조이(inZOI)’와 ‘미메시스’는 지난해 얼리액세스로 출시돼 각각 100만 장 이상의 판매고를 기록하며, 초기 이용자 기반을 확보한 글로벌 타이틀이다. 크래프톤은 이를 올해의 전략 IP로 선정하고, 장기적인 제품 수명 주기(PLC, Product Life Cycle)를 갖춘 프랜차이즈 IP로 육성한다. 인조이는 AI 시뮬레이션을 기반으로 한 이용자 제작 콘텐츠(UGC, User Generated Content) 확장과 콘텐츠 강화를 통해 IP의 지속성을 높여 나가고, 미메시스는 협동 공포 장르에서의 대표 타이틀로 자리매김해 중장기 성장을 도모할 계획이다. ▷ PUBG IP 프랜차이즈, 콘텐츠 플랫폼 확장으로 장기 성장 구조 강화 크래프톤은 컬처 콘텐츠 중심의 공동 컬래버레이션을 확대하고, 장기 서비스를 위한 체질을 개선하는 등 PUBG IP 프랜차이즈 전략을 통해 꾸준한 실적 상승을 이어왔다. 올해는 PUBG의 성장 흐름을 한 단계 더 발전시키기 위해 모션 업데이트, 신규 모드 도입을 통해 플레이 방식의 폭을 넓히는 데 집중한다. 동시에 미디어 콘텐츠로의 확장 가능성도 검토하며 PUBG IP를 게임을 넘어선 강력한 콘텐츠 플랫폼으로 발전시켜 나갈 예정이다. 우선 PUBG 고유의 건플레이와 메카닉, 물리엔진을 활용한 샌드박스 지향의 이용자 제작 콘텐츠(UGC)를 확장해, 이용자가 직접 콘텐츠를 만들고 공유하는 생태계를 강화할 계획이다. 또한 글로벌 시장부터 신흥국까지 아우를 수 있는 모바일 및 크로스 플랫폼 신작 개발도 확대한다. ‘블랙 버짓’, ‘블라인드스팟’ 등 신작을 통해 PUBG IP 장르의 확장을 검증하는 한편, 새로운 플랫폼과 장르에 대한 도전을 병행하며 다음 성장 단계를 준비해 나간다는 전략이다. ▷ AI를 통한 크래프톤의 미래가치 확장 크래프톤은 게임 기반 AI 신사업의 활용 가능성도 모색하고 있다. 크래프톤은 2021년부터 이용자의 재미와 플레이 경험을 확장하기 위해 AI 기술을 게임에 적용해 왔으며, 지난해에는 CPC(Co-Playable Character)와 같은 새로운 개념을 세계 시장에 선보였다. 같은 해 10월에는 AI First 기업으로의 전환을 선언하고, AI 기반 업무 자동화를 통해 조직과 업무 방식 전반의 변화를 본격화했다. 이를 통해 확보한 시간과 리소스를 신작 개발과 혁신 프로젝트에 재투자하고 있다. 올해부터는 중장기적인 관점에서 피지컬 AI와 로보틱스 분야를 게임 기술을 확장해 활용할 수 있는 영역 중 하나로 보고 있다. 게임을 통해 축적한 플레이 및 상호작용 데이터와 가상 세계 구현, 운영 경험이 해당 분야에 적용 가능하다는 판단이다. 특히 배틀그라운드와 같이 현실의 물리 법칙이 정교하게 구현된 가상 세계에서 쌓은 데이터와 시뮬레이션 경험은, 관련 신사업을 검토할 수 있는 기반으로 작용하고 있다. 향후에도 크래프톤은 게임사로서 축적한 기술과 연구개발 역량을 바탕으로, 핵심 역량을 확장하는 방향에서 신사업을 검토해 나갈 방침이다.
2026.01.15
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최근 발표된 보고서에 따르면 스텔라 블레이드의 판매량이 또 다른 중요한 이정표를 넘어섰으며, 스팀이 이 게임의 성공에 큰 역할을 하고 있는 것으로 나타났습니다. 한국 뉴스 플랫폼 디지털투데이 에 따르면 (이 기사는 기계 번역을 사용했습니다), 스텔라 블레이드는 2024년 4월 출시 이후 판매량이 600만 장을 돌파했습니다. 출시 연기가 결국 좋은 결과로 이어진 것 같습니다. Digital Today의 보도에 따르면, Stellar Blade는 PS5에서 총 370만 장이 판매되었습니다. PS5는 이 게임이 처음 출시된 플랫폼입니다. 참고로, 이 게임은 출시 후 몇 달 만에 100만 장을 돌파 한 것으로 알려져 있으므로 , 2024년 6월 이후로 약 270만 장이 추가로 판매된 셈입니다. Digital Today에 따르면, Stellar Blade 의 Steam 버전은 작년 6월 출시 이후 240만 장이 판매되어 누적 판매량이 600만 장을 넘어섰다고 합니다. 스텔라 블레이드 의 PC 버전 출시를 불과 3일 앞두고 , 밸브 플랫폼에서 백만 장 이상 판매 되었다는 소식이 전해지면서, PC 버전 출시가 스텔라 블레이드 의 꾸준한 인기에 크게 기여했음이 분명해졌습니다 . 스텔라 블레이드 에 대해 잘 모르시는 분들을 위해 설명드리자면 , 이 게임은 치즈케이크처럼 달콤한 모바일 가챠 게임 '승리의 여신 니키' (패션 어드벤처 게임 '인피니티 니키 ' 와 혼동하지 마세요 ) 를 개발한 Shift Up에서 만든 액션 게임 입니다 . 이 게임은 미래의 지구를 배경으로 하며, 나이티바라는 괴물들이 지구를 침략하고 있습니다. 플레이어는 나이티바를 처리하고 인류를 위해 지구를 되찾기 위해 파견된 안드로이드 이브가 되어 플레이합니다. https://techraptor.net/gaming/news/stellar-blade-sales-6m-report
2026.01.15
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오늘은 잘 알려지지 않은 고전 홍콩영화를 소개해 볼까합니다. 홍콩영화의 황금기이면서도 다양한 영화가 시도되던 시기인 1995년, 홍콩 영화계에 엄청나게 충격적인 R등급 문제작이 나옵니다. 제목은 영문 Trilogy of Lust, 원제 血戀 牟敦芾(Tun Fei Mou) 李華月 [Julie Lee Wa-Yuet] 이 영화는 남.녀 두 명의 감독이 공동 연출을 맡았는데 남자 감독인 두 페이 모우 감독은 대만에서 활동하며 중국의 어두운 면인 731부대의 만행이나, 난징 대학살, 수용소나 중국의 고대 징벌 등 폭력적이고 사회 고발적인 영화로 대만 영화계에서 퇴출 당한 뒤 홍콩으로 넘어온 걸출한 문제 감독입니다. 오늘의 소개하는 영화의 주인공인 여자 감독은 이 영화의 각본을 직접 쓰고, 직접 주연까지 맡아 실제 정사신을 촬영했는데 그 수위가 엄청나게 노골적이고 충격적입니다. 홍콩 영화는 배급사 골든 하베스트를 빼놓고 논할 수 없죠. 영화 Trilogy of Lust는 홍콩의 메이저 영화 스튜디오인 골든 하베스트의 투자와 배급까지 받게 되었지만 도저히 감당할 수 없는 충격적인 장면들로 당시 홍콩 영화 심의 위원회의 등금심사를 통과하지 못합니다. 뱀장어 활용 러브러브씬 달걀 활용 러브러브씬 그녀는 지금 봐도 어지간한 포르노도 따라가지 못할 충격적이고 변태적인 실제 정사신을 멋지게(?) 연기 합니다. 결국 가위질 당한 홍콩 국내판이 극장가에 걸리게 되고, 수위가 높은 해외판은 따로 나오게 됩니다. 이 영화의 감독이자 주연을 맡은 여배우는 사실 우리에게 익숙한 배우 입니다. 홍콩 영화 역사에 길이 남을, 무협 영화라면 상상 할 수 있는 모든 기술이 다 망라된 무협 섹스 신으로 유명한 영화 옥보단의 풍차돌리기 주인공이기도 합니다. 리웨화 (李華月) 배우 그녀는 Trilogy of Lust 촬영을 위해 직접 자금을 모으고 각본과 연출, 주연을 맡은데다 당시 문제 감독이였던 두 페이 모우 감독을 공동 감독으로 기용하며 투자를 모으기도 했습니다. 그녀에게 캐스팅 낙점된 남자배우 첸 웨이디. 이후 필모는 없다 게다가 당시 39살인 그녀 상대 남자 배우를 직접 뽑아 함께 실제 성관계 장면을 촬영하며 열연을 펼칩니다. 홍콩 거리 한복판에서 완전 나체로 촬영하는 모습을 보여주는 등 영화 출시전부터 큰 센세이션을 일으켰습니다. 투자, 각본, 연출, 감독, 홍보, 주인공, 실제 정사, 노출 홍보 내가 다 할거임 이 영화의 노출신이나 베드신은 어지간한 포르노 보다 노골적인데다 미학적이기 보다 역겹고, 원초적입니다. 개봉수 파격적인 실제 정사신으로 관객들은 큰 충격을 받게되고 사회적으로 큰 관심을 끌게 되어 95년 당시 400만 위안 (약 10억원)의 흥행 수익을 올리게 되었습니다. 또한 홍콩에서 제작된 가장 노골적인 에로틱 영화로 자리 잡게 되고 그녀도 일약 스타덤에 오르게 됩니다. 바로 이어진 후속편. 샤론스톤의 원초적 본능이 찍고 싶었던 리웨화, 2편은 실제정사는 없이 수위가 낮아졌다. 그녀는 이후 Trilogy of Lust 후속편과 언톨드 스토리 등 비슷한 충격적이고 노출이 많은 홍콩 영화 출연하거나, 홍콩 애로영화 조연 등 과감한 노출 연기 전문 배우로 자리 잡게됩니다. 살해 당해 인육만두 재료가 되는 스토리. 1년동안 6편, 3년간 무려 11편의 영화를 촬영하며 파격적인 연기를 선보입니다. 뱀은 무슨 죄? 섹시한지 모르겠지만 그렇단다. 하지만 그녀의 외모는 당대 눈부시게 아름다운 젊은 여배우들에게 금세 가려졌고, 40대(1956년생)라는 나이와 저속영화에 대한 홍콩 영화계의 단속 등으로 그녀의 설자리가 줄어들며 2000년대 들어서 조용히 영화계에서 사라집니다. 다시 영화 Trilogy of Lust로 돌아와서 스토리를 간략히 보면 중년의 양어장 주인이 중국 본토로 가서 아내를 사러 간 남자가 여주인공 아지(리화위에 분)를 사오게 되고, 아지는 그와 함께 홍콩으로 이주하여 매일 양어장 주인의 변태적인 성적 요구에 시달리게 됩니다. 의사가 되고 싶었지만 능력이 없어 양어장을 운영하는 변태남에게 팔려온 여주. 의사놀이 합시다. 창녀를 데리고 와 실전 교육 중. 한편으로는 굴욕을 당하면서도, 다른 한편으로는 자신의 성적 욕망을 자극 받게 된 그녀는 양어장 주인으로 인해 성에 눈뜬 여주 또한 젊고 건장한 채소 장수에게 빠져 관계를 맺게 됩니다. 양어장 주인의 성교육에 매우 거친 성적 욕망을 풀어 내는 그녀.. (남주가 잡아먹혀요!) 양어장 주인보다는 젊은 채소장수가 좋더라. 채소 장수와의 뜨거운 열애 두 사람의 관계는 곧 발각되고, 채소 장수는 사건을 은폐하기 위해 사람을 죽인뒤 도망치게 된 두 연인은 결국 절벽에서 뛰어내려 자살한다는 스토리입니다. 절벽위에서 마지막으로 하고 같이 죽자! 스토리는 단순하지만 실제 삽입신으로 과도한 성기 노출과 클로즈업이 너무 여과 없이 나오는 영화로 야하기 보다 찝찝하고 불쾌하며 전혀 아름답지 않은 파격적인 정사신은 이 영화가 가진 독특한 매력(?) 입니다. 구글에서도 영문 제목 검색시 어렵지 않게 1시간 반 분량의 무삭제 원본을 볼 수 있습니다.
2026.01.15
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2026년 DRAM 생산 물량이 모두 소진되었습니다! 메모리 부족 현상은 2031년까지 지속될 것입니다. Fast Technology는 1월 14일, 최근 미국에서 개최된 CES 2026 컨퍼런스에서 TweakTown이 주요 시스템 통합업체, 부품 제조업체 및 PC 전문가들을 인터뷰했다고 보도했습니다. 인터뷰 결과, 2026년 한 해 동안 사용할 수 있는 메모리 칩 공급량이 이미 소진되었으며, 최악의 경우 메모리 부족 사태는 2031년까지 지속될 것으로 예상된다는 정보를 얻었습니다. TweakTown 편집자 Jak Connor는 미국에서 열린 CES 2026 컨퍼런스에서 AI 기업들이 예상보다 훨씬 많은 메모리를 소비하고 있다는 사실이 드러났으며, 이로 인해 적어도 2026년까지 소비자 가전 제품 가격이 크게 상승할 것이라고 지적했습니다. 이번 행사에서 주요 시스템 통합업체, 부품 제조업체 및 PC 업계 전문가들을 만나본 결과, 메모리 가격에 대한 이야기가 모든 대화에서 반복적으로 나왔으며, 2026년 메모리 공급량이 이미 모두 소진되었다는 사실을 알게 되었습니다. 메모리 가격은 2026년 상반기, 특히 첫 몇 달 동안은 비교적 안정적인 수준을 유지할 것으로 예상되지만, 하반기에는 공급이 점차 감소함에 따라 다시 하락할 것으로 전망됩니다. 또한 대부분의 메모리 제조업체는 2028년까지 부족 현상이 완화될 것으로 예상하는 반면, PC 업계 관계자들은 메모리 부족 현상이 2031년까지 지속되다가 비로소 적정 수준으로 돌아올 것으로 보고 있습니다.
2026.01.15
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프로 모델은 언더디스플레이 Face ID 테스트 중이라는 주장 아이폰 18 시리즈의 디스플레이 크기와 개발 단계에 대한 루머가 나왔다. 중국 웨이보 팁스터 디지털 챗 스테이션은 아이폰 18 라인업이 현재 프로토타입 생산 단계에 들어갔다고 주장했으며, 특히 프로 모델에서 언더디스플레이 Face ID를 테스트 중이라고 언급했다. 이번 정보가 흥미로운 이유는 아이폰 에어 2의 존재도 함께 시사하기 때문이다. 아이폰 에어의 판매가 기대에 못 미쳐 애플이 생산을 줄였다는 보도 이후, 후속작 출시 여부에 의문이 붙어 있었는데, 이번 유출에는 아이폰 에어 2의 화면 크기가 포함돼 있다. 반면, 함께 출시될 것으로 거론되던 아이폰 폴드에 대한 언급은 없다. 기존에 돌던 이야기에서는 아이폰 폴드가 아이폰 18 프로와 아이폰 18 프로 맥스와 같은 시기에 등장하고, 기본형 라인업은 2027년 상반기 아이폰 18e와 함께 별도 흐름으로 이어질 가능성도 거론됐는데, 이번 글에는 그런 시나리오가 포함되지 않았다. 팁스터 주장대로라면 애플은 일반적인 ‘바(Bar)형’ 아이폰 4종 구성으로 라인업을 유지하는 방향을 테스트 중인 셈이다. 디스플레이는 전 모델 LTPO OLED를 사용하고 120Hz를 지원하는 구성이며, 프로 라인업에만 언더디스플레이 Face ID가 들어갈 가능성이 제기됐다. 원문 자동 번역에 ‘Under-Display Display(새 영역)’ 같은 표현이 등장하지만 표준 용어가 아니어서, 맥락상 언더디스플레이 기술을 뜻하는 것으로 해석되는 분위기다. 다만, 언더스크린 셀피 카메라까지 들어갈 가능성은 낮다고 본다. 전면 카메라까지 완전히 화면 아래로 숨기는 변화는 더 큰 기념 모델에 남겨둘 것이라는 관측이 많다. 팁스터가 공유한 디스플레이 크기와 특징은 다음과 같다. 아이폰 18: 6.27인치 LTPO 120Hz, 다이내믹 아일랜드 아이폰 에어 2: 6.55인치 LTPO 120Hz, 다이내믹 아일랜드 아이폰 18 프로: 6.27인치 LTPO 120Hz, 언더디스플레이 Face ID 아이폰 18 프로 맥스: 6.86인치 LTPO 120Hz, 언더디스플레이 Face ID 현재 단계가 프로토타입 생산이라는 점도 변수다. 애플은 여러 파생안을 동시에 돌리는 경우가 많아서, 테스트 결과가 만족스럽지 않으면 사양이나 구성은 출시 시점까지 크게 달라질 수 있다. 정보 역시 그 전제를 깔고 보는 편이 안전하다. press@weeklypost.kr
2026.01.14
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