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[반도체] TSMC, 2nm 공정 내년 미국 진출… 1.4nm(A14) 공정은 2028년 대만서 가동 예정
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인텔 코어 울트라7
캡콤은 시리즈 9번째 작품인 레지던트 이블 레퀴엠을 2월 27일 모든 플랫폼으로 출시합니다. 레지던트 이블 레퀴엠은 시리즈 사상 최대 규모의 게임 으로 알려져 있으며 , 단순히 규모뿐만 아니라 여러 면에서 그렇습니다. 이 게임은 닌텐도 스위치 2를 포함한 모든 플랫폼으로 2월 27일에 출시될 예정입니다. 휴대용 기기에서 게임이 구동되는 모습을 보여준 첫 번째 티저 트레일러 이후, 팬들은 게임의 실제 성능에 대해 궁금해했습니다. 이제 개발진은 스위치 2에서 게임을 플레이하기를 기대하는 유저들에게 희소식을 전했습니다. 닌텐도 크리에이터스 보이스 영상에서 캡콤의 코시 나카니시 디렉터는 레지던트 이블 레퀴엠 과 게임 개발에 영감을 준 요소들, 그리고 서바이벌 호러 장르에 대해 이야기했습니다 . 이어 닌텐도 스위치 2에서의 게임 플레이에 대해 언급하며, 휴대용 기기에서 게임이 예상보다 훨씬 잘 돌아갔다고 밝혔습니다. "닌텐도 스위치 2는 그래픽 사양이 향상되어서 레퀴엠이 제대로 돌아갈 수 있을지 궁금했는데, 놀랍게도 아주 원활하게 구동됐습니다." 그는 팀이 처음에는 성능에 대해 회의적이었지만 예상외로 좋은 결과를 얻었고, 그대로 휴대용 기기용으로 개발에 착수했다고 말했다. 나카니시는 휴대용 모드에서 게임 화면이 훌륭하다고 덧붙였다. 스튜디오 감독은 또한 닌텐도 스위치 2의 게임 채팅 기능을 높이 평가했는데, 이 기능이 레지던트 이블 레퀴엠 에 완벽하게 어울린다고 생각하기 때문입니다 . 플레이어들은 게임을 플레이하는 동안 외로움과 공포감을 덜 느낄 수 있는 선택권을 갖게 됩니다.
2026.02.25
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레지던트 이블 리퀴엠 기대감에 실적·가이던스 모두 상향 일본 게임사 캡콤(TSE:9697) 주가가 하루 만에 크게 뛰었다. 3분기 실적이 시장 기대를 웃돈 데다, 연간 실적 전망도 상향되면서 투자 심리가 강하게 반응했다. 캡콤 주가는 전일 대비 9.82% 상승 마감했다. 캡콤이 공개한 3분기 실적은 순매출이 전년 대비 30% 증가했고, 영업이익은 75%, 경상이익은 65% 늘었다. 3분기까지 누적 기준으로 순매출은 7억5,300만 달러, 영업이익은 3억5,500만 달러, 경상이익은 3억3,800만 달러로 집계됐다. 연간 전망치는 더 공격적이다. 캡콤은 회계연도 마감일인 2026년 3월 31일 이전에 레지던트 이블 리퀴엠(2026년 2월 27일)과 몬스터 헌터 스토리즈 3: 트위스티드 리플렉션(2026년 3월 13일)을 출시할 예정이며, 이를 바탕으로 연간 순매출 12억 달러, 영업이익 4억7,700만 달러, 경상이익 4억5,800만 달러를 목표로 제시했다. 캡콤의 ‘캘린더’는 여기서 끝이 아니다. 다음 회계연도에도 대형 신작 후보가 대기 중이다. 3인칭 액션 어드벤처 신작 프라그마타는 2026년 4월 24일 출시가 예정돼 있고, 오니무샤: 웨이 오브 더 스워드는 출시일이 아직 확정되지 않았지만 시리즈 신작이라는 점에서 기대가 크다. 카탈로그 타이틀도 여전히 실적의 중요한 축이다. 회계연도 기준으로는 할인 효과가 크게 작용한 데빌 메이 크라이 5가 가장 강한 성과를 냈다. 몬스터 헌터 와일즈는 기대 대비 성과가 약하다는 평가도 있지만, 2025년 2월 출시 이후 누적 1,110만 장을 판매했다. 최근 판매 속도는 둔화됐지만, 1,100만 장 도달 속도만 놓고 보면 캡콤 역사상 가장 빠른 축에 속하며 몬스터 헌터 월드보다 근소하게 앞선 것으로 전해진다. 캡콤이 공개한 주요 타이틀 판매 현황은 다음과 같다. 데빌 메이 크라이 5: 회계연도 누적 243만 장, 총 1,100만 장 레지던트 이블 4: 회계연도 누적 234만 장, 총 1,226만 장 레지던트 이블 빌리지: 회계연도 누적 228만 장, 총 1,359만 장 스트리트 파이터 6: 회계연도 누적 169만 장, 총 636만 장 레지던트 이블 7: 회계연도 누적 168만 장, 총 1,647만 장 레지던트 이블 2: 회계연도 누적 146만 장, 총 1,687만 장 몬스터 헌터 라이즈: 회계연도 누적 110만 장, 총 1,827만 장 레지던트 이블 3: 회계연도 누적 109만 장, 총 1,099만 장 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크: 회계연도 누적 103만 장, 총 1,091만 장 몬스터 헌터 와일즈: 회계연도 누적 99만 장, 총 1,110만 장 향후 변수는 몬스터 헌터 와일즈의 반등 여부다. 최근 PC 성능 패치가 관심을 다시 끌어올릴 수 있다는 기대가 있지만, 그렇지 않다면 몬스터 헌터 월드가 보유한 누적 2,200만 장 이상 기록을 넘기기는 쉽지 않을 수 있다는 전망도 나온다. https://www.weeklypost.kr/news/articleView.html?idxno=10399
2026.01.29
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