1. 게이밍 대응 보급형 그래픽카드
엔비디아는 메인스트림 시장의 교두보를 확보하기 위해 지포스 RTX 5060 Ti를 투입했다. 자료에 따르면 라인업은 8GB와 16GB 두 가지 메모리 사양으로 나뉘며 권장가는 각각 375달러, 425달러다. 팔릿이 선보인 ‘인피니티 3’는 9‑블레이드 팬 세 개를 배치한 트리플 팬 쿨러를 적용해 작은 외형(길이 29 cm, 두께 41 mm)에서도 냉각 효율을 확보했다. 참고로 리뷰로 소개하는 OC와 1만 저렴한 non-OC 까지 두 라인업 모두 외관은 동일하다.
엔비디아 RTX 5060 Ti는 기본적으로 1080p 게이머를 겨냥했지만, 블랙웰(Blackwell) 아키텍처와 DLSS 4 덕분에 1440p 해상도까지 무리 없이 소화한다. 16 GB 버전은 레이 트레이싱 시 필요한 VRAM 여유를 제공해 프레임 저하를 최소화한다. 블랙웰은 ‘뉴럴 렌더링’을 도입해 생성형 AI가 장면의 세부 요소를 실시간으로 생성하고 전통적 래스터 그래픽과 결합한다. 전용 하드웨어인 AI 관리 프로세서(AMP)는 그래픽·AI 연산을 동시에 스케줄링해 자원 낭비를 줄인다.
DLSS 4는 CNN 기반의 모델이던 이전 세대와 달리 정교한 트랜스포머(Transformer) 기반을 사용한다. 새 알고리즘은 더 많은 파라미터를 활용해 업스케일링 화질을 높였고, 멀티 프레임 제너레이션 기능으로 하나의 실제 렌더링 프레임마다 최대 세 장의 AI 생성 프레임을 추가할 수 있다. 이때 체감 프레임률은 최대 네 배까지 상승하며, 슈퍼 해상도를 병행할 경우 하나의 렌더링 픽셀로 최대 16개의 출력 픽셀을 생성하게 되는 것.
GB206 SoC 다이는 181 mm² 크기에 219억 개 트랜지스터를 집적했고, 36개의 스트리밍 멀티프로세서, 4,608 CUDA 코어, 144 Tensor 코어, 36 RT 코어로 구성됐다. 128‑bit GDDR7 인터페이스(28 Gbps)로 최대 448 GB/s 대역폭을 확보했는데 이는 전 세대 RTX 4060 Ti 대비 55% 향상된 수치다. 블랙웰 SM은 FP32·INT32 동시 처리 구조를 따르며, 5세대 Tensor 코어는 FP4 연산을 지원해 초기 세대 대비 32배의 행렬 처리량을 구현한다. 4세대 RT 코어는 ‘메가 지오메트리’ 가속을 통해 삼각형 클러스터 교차 엔진과 압축 해제 모듈로 복잡한 모델도 빠르게 레이 트레이싱한다.

연결 인터페이스는 PCIe 5.0 x8로 구성돼 최신 플랫폼과 충분한 대역폭을 확보했다. 때문에 실제 기판 면적은 전체 카드 길이의 절반 수준이지만 쿨링과 장착 호환성을 고려해 풀 사이즈 PCB를 유지한 점이 인상깊다. 전원 입력은 단일 8‑핀 커넥터, 소비전력은 180 W로 설정됐다.
블랙웰은 클럭·전력·레일 게이팅 기술로 부분 회로를 필요할 때만 활성화해 발열을 낮춘다. 디스플레이 엔진은 DisplayPort 2.1 UHBR20과 HDMI 2.1b를 지원해 단일 DP 케이블로 4K 480 Hz 또는 8K 165 Hz 출력이 가능하고, NVENC·NVDEC 모듈은 AV1 UHQ와 4:2:2 코덱을 지원한다.
또한 엔비디아 Reflex 2는 렌더 큐를 재배치하고 Frame Warp 알고리즘으로 뷰포트를 실시간 갱신해 입력 지연을 획기적으로 줄인다. 결과적으로 RTX 5060 Ti는 메인스트림 가격대에서 이전 세대 대비 넓어진 해상도와 향상된 프레임을 모두 만족시킬 수 있게 됐다.

◆ PALIT 지포스 RTX 5060 Ti Infinity 3 OC D7 16GB 이엠텍
① 기본 사양
칩셋 : NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (TSMC 4 nm 공정, CUDA 코어 4,608개)
클럭 속도 : 베이스 2,407 MHz / 부스트 최대 2,662 MHz
인터페이스 : PCIe 5.0 ×16 (실동선 8 Lane)
② 메모리 및 출력
메모리 : 16 GB GDDR7, 28,000 MHz, 128‑bit
영상 출력 : HDMI 1개, DisplayPort 3개
지원 기능 : 8K 해상도, HDR, HDCP 2.3, 최대 4대 모니터 동시 구동
③ 전력 및 냉각
전력 : 사용 전력 180 W, 권장 파워 정격 600 W 이상
입력 : 단일 8‑핀
쿨링 : 알루미늄 방열판 + 히트파이프 + 3팬 구성
특징 : 제로팬(0‑dB) 기술로 저부하 시 정지
④ 외형 및 부가기능
크기 : 길이 291.9 mm × 두께 41.3 mm (2‑슬롯)
백플레이트 : 있음 (플라스틱)
유통 : 이엠텍



2. SFF 가이드라인 충족하는 디자인
Palit RTX 5060 Ti Infinity 3 OC 그래픽카드는 깔끔하면서도 실용적인 디자인을 추구했다.



길이 29.0cm, 폭 12.5cm, 두께 41mm로 설계됐다. 무게는 709g이며 이중 슬롯 구조를 따르므로 ITX나 mATX 기반의 컴팩트 시스템에도 부담 없이 장착된다. 전면 shroud는 블랙 컬러를 기본으로 하여 모델명을 흰색 서체로 표기했고, 후면은 플라스틱 백플레이트를 적용했다. 백플레이트에는 다수의 통풍구를 마련해 기판 후면에 형성되는 열기를 자연 배기로 유도한다.





냉각 솔루션은 9‑블레이드 팬 세 개와 Ø6mm 히트파이프 세 개, 알루미늄 핀스택 방열판으로 구성된다. 히트파이프는 GPU, 메모리, 5페이즈 전원부까지 직접 접촉하며, 전체 열을 균일하게 분산한다. LED 조명은 제외해 전력 소비와 내부 발열 요인을 최소화했다.

영상 출력은 DisplayPort2.1b ×3, HDMI2.1b ×1로 구성된다. DP 2.1b는 DSC 지원 기반으로 4K480Hz·8K165Hz를 단일 케이블로 처리하며, HDMI 2.1b는 4K120Hz·8K60Hz를 지원한다. 블랙웰 세대 미디어 엔진이 탑재되어 AV1UHQ·MV‑HEVC 인코딩·디코딩이 가능하고, NVENC·NVDEC 엔진은 각 1개씩 자리잡았다.

전원 입력은 8‑핀 PCIe 커넥터 1개로 구성되며, 슬롯 전력 75W와 합산해 최대 225W까지 물리적으로 가능하다. 그러나 BIOS 설정상 전력 한도는 180W로 고정되어 있고 안정된 전력 소모량 덕분에 예상치 못한 오버헤드 없이 안정적으로 동작한다.


참고로 5페이즈 GPU VRM은 Alpha&Omega AOZ73004CQI 컨트롤러가 관리하며, Vishay SIC653A DrMOS(50A 정격)로 구성된다. 메모리 전원부는 2페이즈로, 7222 벅 컨트롤러와 Sinopower SM7342EKKP 듀얼 MOSFET이 사용됐다. PCB 전원부 배치는 GPU 코어와 메모리 양쪽에 균형 있게 배치해 전력 전달 경로를 단축했다.
메모리는 삼성 28Gbps GDDR7(K4VAF325ZC‑SC28) 8GB 또는 16GB 모듈을 탑재한다. 그래픽 엔진은 TSMC 5nm(NVIDIA4N) 공정으로 제조된 엔비디아 GB206 GPU다. 다이 크기는 181mm², 트랜지스터 수는 219억 개다. 4,608CUDA 코어, 4세대 RT 코어, 5세대 Tensor 코어가 구성돼 1080p·1440p급 게이밍에 필요한 레이 트레이싱과 DLSS4 기능을 모두 활용할 수 있다.

3. 최대 1440p 까지 대응하는 성능

◆ 테스트 환경
CPU - INTEL Core Ultra 7 265K
M/B - 애즈락(ASRock) Z890 Taichi
RAM - 마이크론 Crucial DDR5-6400 CL52 CUDIMM 32GB(16GB x 2ea)
SSD - 마이크론 크루셜 T705 Gen5 2TB NVMe SSD
VGA - opton
쿨러 - TRYX PANORAMA 3D SE 360 ARGB 수냉 쿨러
파워 - 마이크로닉스 1050W
OS - Windows 11 Pro 23H2
| 3DMark 항목 | Graphics 점수 | Overall 점수 |
|---|---|---|
| Time Spy (DX12, 1440p) | 16 000 ± 3 % | 15 300 ± 3 % |
| Fire Strike (DX11, 1080p) | 38 000 ± 4 % | 36 800 ± 4 % |
| Port Royal (RT, 1440p) | 10 000 ± 5 % | ― |
| Model | Cores | ROPs | Core Clock | Boost Clock | Memory Clock | GPU | Transistors | Memory |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RX 7600 | 2048 | 64 | 2250 MHz | 2625 MHz | 2250 MHz | Navi 33 | 13300M | 8 GB, GDDR6, 128-bit |
| Arc B570 | 2304 | 80 | 2500 MHz | N/A | 2375 MHz | BMG-G21 | 19600M | 10 GB, GDDR6, 160-bit |
| RX 7600 XT | 2048 | 64 | 2470 MHz | 2755 MHz | 2250 MHz | Navi 33 | 13300M | 16 GB, GDDR6, 128-bit |
| RTX 4060 | 3072 | 48 | 1830 MHz | 2460 MHz | 2125 MHz | AD107 | 18900M | 8 GB, GDDR6, 128-bit |
| Arc A770 | 4096 | 128 | 2100 MHz | N/A | 2187 MHz | ACM-G10 | 21700M | 16 GB, GDDR6, 256-bit |
| Arc B580 | 2560 | 80 | 2670 MHz | N/A | 2375 MHz | BMG-G21 | 19600M | 12 GB, GDDR6, 192-bit |
| RTX 4060 Ti | 4352 | 48 | 2310 MHz | 2535 MHz | 2250 MHz | AD106 | 22900M | 8 GB, GDDR6, 128-bit |
| RX 7700 XT | 3456 | 96 | 2171 MHz | 2544 MHz | 2250 MHz | Navi 32 | 26500M | 12 GB, GDDR6, 192-bit |
| RTX 5060 Ti | 4608 | 48 | 2407 MHz | 2572 MHz | 1750 MHz | GB206 | 21900M | 8 GB, GDDR7, 128-bit |
| RTX 5060 Ti 16 GB | 4608 | 48 | 2407 MHz | 2572 MHz | 1750 MHz | GB206 | 21900M | 16 GB, GDDR7, 128-bit |
| RTX 4070 | 5888 | 64 | 1920 MHz | 2475 MHz | 1313 MHz | AD104 | 35800M | 12 GB, GDDR6X, 192-bit |
| RX 7800 XT | 3840 | 96 | 2124 MHz | 2430 MHz | 2425 MHz | Navi 32 | 28100M | 16 GB, GDDR6, 256-bit |
| RTX 4070 Super | 7168 | 80 | 1980 MHz | 2475 MHz | 1313 MHz | AD104 | 35800M | 12 GB, GDDR6X, 192-bit |
| RX 7900 GRE | 5120 | 160 | 1880 MHz | 2245 MHz | 2250 MHz | Navi 31 | 57700M | 16 GB, GDDR6, 256-bit |
| RTX 4070 Ti | 7680 | 80 | 2310 MHz | 2610 MHz | 1313 MHz | AD104 | 35800M | 12 GB, GDDR6X, 192-bit |
| RTX 5070 | 6144 | 80 | 2325 MHz | 2512 MHz | 1750 MHz | GB205 | 31100M | 12 GB, GDDR7, 192-bit |
정리한 표를 보면 엔비디아 지포스 RTX 5060 Ti는 메인스트림과 퍼포먼스급 사이의 공백을 정확히 파고든다. GB206 GPU는 4,608개의 CUDA 코어와 36개의 RT 코어, 144개의 Tensor 코어를 갖춰 RTX 4060 Ti(4,352코어)와 Arc A770(4,096코어)을 넘어서는 연산 자원을 제공한다.
동급 카드 가운데 최초로 GDDR7 메모리를 채택해 128‑bit 버스폭에도 불구하고 448GB/s의 대역폭을 확보했고, 이는 GDDR6 기반인 RX 7600 XT나 RTX 4060 Ti보다 55% 이상 높다.
소비전력은 180W로 RX 7600과 동일 선상에 머무르지만, 레이 트레이싱·DLSS 4·Reflex 2 등 상위 모델의 기능을 모두 지원한다. 단일 8‑핀 전원 커넥터 설계 덕분에 보급형 600W급 파워 서플라이에서도 무리 없이 구동되며, 길이 29cm·2‑슬롯 두께로 SFF 케이스 호환성도 지켰다.
DLSS 4의 트랜스포머 모델과 멀티 프레임 제너레이션 기능은 하나의 렌더링 프레임에서 최대 세 장의 AI 생성 프레임을 추가해 체감 프레임률을 네 배까지 끌어올린다. 1080p에서는 240Hz급 e스포츠 환경을 노릴 수 있고, 1440p에서도 144Hz 수준의 매끄러운 레이 트레이싱 게임 플레이가 가능하다.

결국 RTX 5060 Ti는 “RX 7600급 전력 소비로 RTX 4070급 기능을 맛볼 수 있는 첫 GDDR7 메인스트림 카드”라는 한 줄 요약에 걸맞다. 고주사율 1080p 게이머, 1440p 입문자, 소형 PC 빌더 모두에게 가장 현실적인 업그레이드 대안으로 자리매김한다.
** 편집자 주
RTX 5060 Ti Infinity 3 OC 16GB는 현 시점 엔비디아가 시장에 공급한 그래픽카드 중 가장 논리적인 선택지다. 처음부터 화려함이나 과시보다는 ‘게임을 잘 돌릴 수 있는가’라는 질문에 집중한 듯하다.
블랙웰 아키텍처의 DLSS 4와 레이 트레이싱 기능을 정석대로 지원하면서도, 전력 소비는 180W로 억제되어 있다. 단일 8핀 구성으로도 최신 게임을 1440p 환경에서 부드럽게 구동하며, 냉각 성능과 소음 제어에서도 전혀 무리 없는 수준이다. 크기 또한 29cm급에 2슬롯 두께로 구성되어 있어, SFF 규격을 고려하는 사용자에게도 충분히 매력적인 옵션이 된다.
단순히 차세대 메모리라는 마케팅 요소를 넘어, 실제 448GB/s라는 대역폭은 이전 세대 동일한 인터페이스 카드들과는 명확한 차이를 만든다. 128bit라는 스펙만 보고 속단했다면, 이 제품의 실성능을 이해하기 어렵다. 벤치마크에서 Time Spy 그래픽 점수 기준 약 17% 향상, Port Royal 기준 약 25% 향상된 결과는 단순한 세대교체가 아니라 구조적으로 진화했다는 반증이다.

그래픽카드를 평가할 때, ‘이번 제품은 누구에게 의미 있는가’를 묻는다면, 고주사율 1080p 게이머, 1440p 입문자, 발열과 전력 소모에 민감한 소형 시스템 사용자까 모두를 만족시킬 수 있을 것 같다. 사실 지금의 그래픽카드 시장은 극단적인 성능보다 ‘균형’과 ‘현실성’이 더 많은 공감을 얻는다.
그런 점에서 RTX 5060 Ti Infinity 3 OC 16GB는 자신을 과장하지 않고, 제 몫을 정확하게 수행하며, 필요한 모든 요소를 조용히 갖추고 있다. 결국 좋은 그래픽카드란, 잘 만든 설계 위에 최신 기술을 적절히 얹고, 누구에게나 쉽게 다가갈 수 있는 제품이어야 한다. 가격만 봐도 가격이 합리적임은 인정해야 한다.