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애플의 맥북 프로 모델은 뛰어난 멀티미디어 노트북으로, 콘텐츠 크리에이터들 사이에서도 매우 인기가 높습니다. 맥북 프로 14인치 M5 Max 모델 과 맥북 프로 16인치 M5 Pro 모델 리뷰에서 일반적인 벤치마크 테스트 외에도 , 이 두 모델과 대형 맥북 프로 16인치 M5 Max 모델에 대해 크리에이티브 앱 벤치마크 테스트를 추가로 진행했습니다. 최신 PugetBench 벤치마크를 사용하여 Adobe Photoshop, Premiere Pro, Lightroom Classic, DaVinci Resolve 앱을 실행하고, 다른 최신 멀티미디어 기기들과 결과를 비교했습니다. 모든 테스트 기기에서 동일한 버전의 앱과 벤치마크를 사용했기 때문에 결과는 비교 가능합니다. 새로운 애플 칩의 성능은 인상적이며, M5 Pro는 가장 빠른 16인치 윈도우 멀티미디어 노트북 중 하나인 Asus ProArt P16에 탑재된 모바일 GeForce RTX 5090보다 훨씬 빠르거나 아주 약간 느린 수준입니다. 특히 GPU 성능이 필요한 경우, 두 M5 Max 모델은 훨씬 빠른 속도를 보여줍니다. 여기서도 더 큰 MacBook Pro 16의 장점을 확인할 수 있는데, 이는 더 작은 14인치 모델이 M5 Max의 잠재력을 완전히 활용할 수 없다는 것을 다시 한번 입증합니다. 14인치 맥북 프로의 성능이 다소 떨어지긴 하지만, 비슷한 디스플레이 크기의 다른 윈도우 경쟁 제품들과 비교하면 여전히 월등히 뛰어납니다. 소형 윈도우 모델을 살펴보면, AMD Strix Halo를 탑재한 Asus ProArt PX13 이 현재 최고의 선택지 중 하나입니다. 하지만 Ryzen AI Max+ 395와 Radeon 8060S 조합은 Lightroom에서는 어느 정도 경쟁력이 있지만, Photoshop, Premiere Pro, DaVinci Resolve에서는 M5 칩에 비해 성능이 떨어집니다. 인텔 Panther Lake와 모바일 RTX 5070 조합 역시 마찬가지입니다. 더 자세한 내용은 새로운 M5 Pro 및 M5 Max 칩 분석 기사를 참조하십시오.
태나아빠
2026.03.25
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과거 락스타 게임즈에서 레드 데드 리뎀션 2의 물 물리 엔진 작업을 담당했던 아티스트 데이비드 오라일리가 최근 붉은사막의 물 시스템을 살펴보고 매료되었습니다. 오라일리는 붉은사막의 물 물리 엔진 이 레드데드 리뎀션 2의 유체 역학 보다 한 단계 위라고 평가했습니다 . 데이비드 오라일리는 유튜브 채널 게임 월드 아트(Game World Art) 에서 붉은사막(Crimson Desert)의 시각적 완성도 에 대한 첫인상을 공유하며 게임의 환경 기술을 분석했습니다. 그는 붉은사막의 개울을 따라 흐르는 물의 물리 효과를 접했을 때, 그 모습에 감탄했습니다. 영상에서 그는 감탄을 금치 못하며 "저는 물이 정말, 정말, 정말 마음에 들어요. 이 물 표현은 정말 놀랍습니다. 이 게임에서 물을 다루는 방식에는 흥미로운 점들이 많아요. 실시간 입자 시뮬레이션을 사용하고 있더군요. 곧 그 부분에 대한 영상을 따로 올리겠습니다."라고 말했습니다. 오라일리의 칭찬은 여기서 그치지 않았습니다. 그는 RDR2 에서 흐르는 강, 물, 개울을 완벽하게 구현하기 위해 수년간 공을 들인 아티스트였습니다. "드디어 제 생각에 RDR2 보다 더 나은 게임이 나왔습니다 . 정말 기쁩니다. RDR2 에서 강을 만드는 데 참여했던 사람으로서 이렇게 말하는 겁니다 . 우리는 상당한 발전을 이루었습니다. 이번 작품에서는 강을 정말 완벽하게 구현했고, 이 기술 덕분에 더욱 뛰어난 강 표현이 가능해졌습니다. 정말 환상적입니다." 3D 시대가 도래한 이래로 물의 물리 엔진과 시뮬레이션은 항상 완벽을 추구하기 어려운 과제였습니다. 유동적으로 보이고, 빛을 제대로 반사하며, 캐릭터와 상호작용하고, 부자연스럽지 않게 공간을 채우는 물을 시뮬레이션하는 것은 오랜 난제였습니다. 레드 데드 리뎀션 2는 2018년 출시 당시 뛰어난 그래픽, 울창한 풍경, 그리고 날씨 시스템 덕분에 높은 기준을 세웠습니다. 하지만 오라일리의 결론은 크림슨 데저트가 비록 몇 가지 결점에도 불구하고 3월 19일 출시된 지 불과 며칠 만에 그 기준을 더욱 높였다는 것을 보여줍니다. 하지만 오라일리는 몇 가지 불일치를 발견했는데, 이에 대해 자세히 설명하지는 않았습니다. 그는 이를 버그이거나 펄어비스가 붉은사막의 물 시스템을 최적화하기 위해 의도적으로 설계한 결과일 수 있다고 추측했습니다. "한 가지 이상한 점이 있는데, 버그인지 아니면 효율성 문제인지 확실하지 않습니다."라고 그는 말하며, 나중에 자세히 분석하는 시간을 갖겠다고 약속했습니다.
태나아빠
2026.03.25
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엔비디아가 GTC 2026에서 DLSS 5를 공개한 후, 젠슨 황 CEO는 게이머와 비평가들의 주장을 일축하며 해당 기술에 대해 "완전히 틀렸다"고 말했습니다. 그러나 게이머 커뮤니티의 거센 반발 이후, 황 CEO는 다소 누그러진 어조로 이 문제에 대해 다시 입장을 밝혔습니다. 젠슨 황, DLSS 5 관련 입장 번복하며 게이머들의 입장을 이해한다고 밝혀 DLSS 5가 공개된 지 불과 며칠 만에 젠슨 황은 렉스 프리드먼과의 인터뷰에서 이전 발언을 번복했습니다. 렉스 프리드먼 팟캐스트 에서 황은 많은 게이머와 개발자들이 DLSS 5에 대해 불만을 갖는 이유를 이해한다고 말했습니다. 그는 "그들의 관점이 일리가 있다고 생각하고, 저도 AI가 만들어낸 허접한 콘텐츠를 좋아하지 않기 때문에 그들의 심정을 이해할 수 있다"고 말했습다. 황은 이어 "AI가 생성한 콘텐츠들이 점점 비슷해지고, 게다가 모두 아름답기 때문에 그들의 생각에 공감한다"고 덧붙였다. 황 CEO는 여전히 DLSS 5를 옹호하며, 이 기술은 단순히 엔비디아가 게임 출시 후 적용하는 후처리 필터가 아니라고 강조했습니다. 오히려 게임 개발 과정에 통합 될 것이며 , 기술 구현 여부는 전적으로 아티스트와 게임 개발자의 몫이라고 말했습니다. 황은 "핵심은 아티스트에게 AI, 즉 생성형 AI라는 도구를 제공하는 것입니다. 물론 아티스트는 이 도구를 사용하지 않을 수도 있습니다."라고 설명했습니다. 엔비디아는 개발자들이 원래의 예술적 비전을 훼손하지 않으면서 자사의 도구를 사용하여 조명과 디테일을 개선하기를 바랍니다. 그러나 초기 DLSS 5 시연회는 많은 사람들에게 정반대의 우려를 불러일으켰습니다. 참고로, 게이머들은 레지던트 이블 레퀴엠 의 그레이스 애쉬크로프트가 완전히 달라진 모습에 충격을 받았습니다 . 피부는 더 매끄러워지고, 이목구비는 더 또렷해졌으며, 인터넷에서 유행하는 "AI 슬롭"을 연상시키는 기괴한 모습으로 변했습니다. 캡콤의 아티스트들조차 사전에 통보받거나 협의하지 않았던 DLSS 5가 적용된 레지던트 이블 레퀴엠을 보고 당황했습니다 . 이후 캡콤은 최종 게임 내 에셋 모델, 아트워크, 텍스처에 생성형 AI를 사용하지 않겠다고 밝혔습니다. 젠슨황은 이런 반응들로 인해 어느 정도는 이 기술에 반대하는 의견에 귀 기울이는 듯 보입니다. 그럼에도 불구하고 엔비디아의 DLSS 5 버전은 올해 말 RTX 50 시리즈 그래픽 카드에 탑재되어 출시될 예정입니다. DLSS 5가 비디오 게임에서 창의적인 도구로 활용될지, 아니면 원치 않는 추가 기능 으로 남을지는 시간이 지나야 알 수 있을 것입니다.
태나아빠
2026.03.25
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애플이 iOS 26.4 업데이트를 출시했습니다. 이번 운영체제 업데이트는 아이폰 11부터 아이폰 17까지 모든 모델과 2세대 아이폰 SE에서 이용 가능합니다. 업데이트는 시스템 설정의 일반 > 소프트웨어 업데이트에서 평소처럼 다운로드 및 설치할 수 있습니다. iOS 26.4는 우리가 기대했던 새로운 Siri 기능이 추가된 대규모 업데이트는 아니지만 , 몇 가지 유용한 편의성 개선 사항과 AI 기반 플레이리스트 생성기, 새로운 이모티콘 등 소소한 재미 요소가 포함되어 있습니다. 플레이리스트 플레이그라운드 - Apple Music에는 텍스트 기반 설명을 통해 플레이리스트를 생성할 수 있는 플레이리스트 플레이그라운드 기능이 있습니다. 기분, 감정, 활동을 포함하거나, 전혀 의미 없는 내용을 입력하여 AI가 그 의미를 파악하도록 할 수도 있습니다. 앰비언트 뮤직 위젯 - Apple은 iOS에 내장된 앰비언트 뮤직 기능을 위한 위젯을 추가하여 배경 음악을 더 빠르게 재생할 수 있도록 했습니다. Apple이 엄선한 수면, 휴식, 생산성 및 웰빙 플레이리스트 중에서 선택할 수 있습니다. 이모지 - 트롬본, 보물 상자, 일그러진 얼굴, 털복숭이 생물, 싸움 구름, 범고래, 산사태, 발레 무용수 등 8개의 새로운 이모지가 추가되었습니다. 밝은 효과 줄이기 - 리퀴드 글래스가 마음에 들지 않으면 버튼을 누를 때 발생하는 밝은 섬광을 줄여주는 '밝은 효과 줄이기' 설정을 사용할 수 있습니다. 또한 '동작 줄이기' 설정은 리퀴드 글래스 애니메이션을 이전보다 더 제한합니다. 키보드 수정 - iOS 26.4는 빠르게 입력할 때 오타를 유발하던 iOS 26의 키보드 버그를 수정합니다 . 구매 공유 - 가족 공유 그룹의 성인들은 더 이상 동일한 결제 수단을 사용할 필요가 없으며, Apple은 이제 모든 구성원이 자신의 신용 카드 또는 직불 카드를 추가할 수 있도록 지원합니다. CarPlay AI 앱 - iOS 26.4부터 CarPlay 사용자는 타사 챗봇을 CarPlay에서 사용할 수 있습니다. OpenAI, Anthropic, Google과 같은 회사들은 CarPlay 지원을 위해 앱을 업데이트해야 하지만, 프레임워크는 iOS 26.4에 이미 포함되어 있습니다. 비디오 팟캐스트 - 팟캐스트 앱은 HLS 스트리밍을 지원하는 기본 비디오 에피소드 기능을 제공하며, 오디오와 비디오 간 전환 및 오프라인 비디오 다운로드 옵션도 제공합니다. 평균 취침 시간 - 건강 앱의 수면 기능은 이제 지난 2주간의 평균 취침 시간을 기록하여 취침 시간이 수면에 미치는 영향을 더 잘 파악할 수 있도록 도와줍니다. 도난 방지 기능 - 이제 도난 방지 기능이 기본적으로 활성화되어 있습니다 . 이 기능은 비밀번호 보기, 분실 모드 해제 등과 같은 작업에 생체 인증을 요구하여 iPhone의 물리적 도난 및 무단 접근을 방지합니다. Apple ID 비밀번호 변경과 같은 일부 기능은 1시간의 보안 지연 시간이 적용됩니다. OS 26.4에는 제어 센터의 오프라인 노래 인식 기능, Apple Music의 주변 콘서트 추천 및 전체 페이지 앨범 아트워크, 미디어 앱에서 자막 사용자 지정 옵션에 대한 더 쉬운 접근, Apple Creator Studio의 Freeform 지원 등 다양한 새로운 기능이 추가되었습니다. https://www.macrumors.com/2026/03/20/ios-26-4-top-10-features/ @apple
태나아빠
2026.03.25
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마이크로소프트는 운영체제 수준의 AI 통합에 지나치게 집중한 후, 8GB RAM을 탑재한 애플 맥북 네오를 통해 현실적인 점검을 받게 되자, 이제 AI 기능을 축소하고 윈도우 11에 필요한 개선 사항들을 실제로 제공할 것을 약속했습니다. 마이크로소프트는 작년에 AI 기반 코파일럿 기능을 대부분의 기본 앱에 통합하고, 심각한 보안 및 개인정보 문제를 야기했던 ' 리콜' 기능을 추가하는 업데이트를 배포하면서 윈도우 11 사용자 상당수를 외면했습니다. 리눅스로 갈아타겠다고 위협하던 윈도우 사용자들을 달래기 위해 마이크로소프트는 올해 초 AI 관련 기능을 축소하겠다고 약속했지만, 애플은 곧바로 8GB RAM만 탑재한 매우 저렴한 노트북인 맥북 네오를 출시하며 마이크로소프트에 현실을 직시하게 했습니다. 놀랍게도, 애플의 보급형 모델에는 8GB RAM으로도 충분한 것으로 나타났습니다. 테스트 결과, 최신 macOS 버전은 수많은 앱을 동시에 실행해도 빠릿빠릿한 성능을 보여주었기 때문입니다. 이는 8GB RAM을 탑재한 윈도우 11 노트북에서는 불가능한 일이며, 16GB RAM을 사용하더라도 버벅거릴 가능성이 높습니다. 이에 윈도우 사용자들은 다시 불만을 제기하기 시작했고, 마이크로소프트는 윈도우를 다시 위대하게 만들기 위해 필요한 개선 사항들을 제공할 의지를 보이고 있습니다. RAM 관리 개선 우선, 윈도우 11은 곧 RAM과 저장 공간 같은 리소스를 더 효율적으로 관리하기 위한 새로운 백그라운드 정책을 통합할 예정입니다. 특히 RAM의 경우, 마이크로소프트는 운영체제가 유휴 상태일 때 사용하는 리소스 양을 줄이기 위해 기본 메모리 사용량을 줄일 계획입니다. 현재 8GB RAM을 탑재한 시스템에서 윈도우 11을 실행하면 유휴 상태에서 거의 6GB를 사용하고, 16GB RAM을 탑재한 시스템에서는 10GB를 사용합니다. 이는 두 경우 모두 전체 RAM의 50% 이상을 사용하는 셈입니다. 32GB 이상에서는 상황이 훨씬 나아지 지만, 현재 RAM 가격으로는 이러한 업그레이드가 쉽지 않을 수 있습니다. 마이크로소프트는 구체적인 RAM 개선 방안을 아직 밝히지 않았지만, TechPowerUp은 윈도우 11이 Xbox 전체 화면 환경 과 유사한 방식을 채택하여 백그라운드 작업을 줄여 성능을 향상시키고 RAM 사용량을 낮추는 방식을 사용할 가능성이 있다고 추측합니다 . UI 반응성 윈도우 11의 UI 디자인은 이제 더욱 일관성 있고 유려해 보이지만, 여전히 때때로 반응이 느린 것처럼 느껴집니다. 이는 WebView2 와 React 같은 다양한 프레임워크는 물론, 백그라운드에서 실행되는 여러 네이티브 컴포넌트와 레거시 코드들이 동시에 사용되기 때문입니다. 마이크로소프트는 이러한 문제를 해결하기 위해 전체 UI 인프라를 WinUI 3으로 전환할 계획입니다. 시작 메뉴 역시 React에서 WinUI로 바뀌면 훨씬 더 빠릿빠릿하게 작동할 것입니다. 파일 탐색기 개선 사항 파일 탐색기도 개선될 것으로 예상됩니다. 최근 사전 로딩 기능이 추가되었음에도 불구하고 Windows 11의 파일 탐색기는 Windows 10보다 로딩 속도가 느립니다. 따라서 Microsoft는 검색 창, 탐색 및 컨텍스트 메뉴의 지연 시간을 줄여 응답성을 향상시킬 계획입니다. 대용량 파일 복사 및 이동과 같은 파일 작업의 안정성과 속도 개선도 예정되어 있습니다. 전반적으로 앱 실행 속도도 빨라질 것으로 예상됩니다. 운영 지원 기능 향상 및 사고 감소 하드웨어 지원 측면에서 마이크로소프트는 더 나은 드라이버와 오류 발생률 감소를 통해 모든 최신 기술 및 프로세서에 대한 지원을 제공하고자 합니다. 또한 블루투스 연결 끊김, USB 연결 오류, 태블릿의 카메라 및 오디오 오류, 도킹 스테이션에 연결된 기기의 절전 모드 해제 문제 등 빈번하게 발생하는 문제들을 해결하는 데 집중할 계획입니다. https://blogs.windows.com/windows-insider/2026/03/20/our-commitment-to-windows-quality/
태나아빠
2026.03.25
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미국은 국가 안보 문제를 이유로 외국산 소비자용 인터넷 공유기의 신규 도입을 금지했습니다. 미국 연방통신위원회(FCC)는 월요일에 보안성이 충분하지 않아 사용하기에 부적합하다고 판단되는 장비 목록을 업데이트하면서 미국 외 지역에서 제조된 모든 소비자용 라우터를 추가했습니다. 이는 가정과 기업에서 컴퓨터, 휴대전화, TV 및 기타 장치를 인터넷에 연결하는 데 널리 사용되는 라우터를 작년 말에 금지된 외국산 드론과 동일한 수준으로 취급하는 것입니다. 미국 연방 통신위원회(FCC)는 "악의적인 행위자들이 외국산 라우터의 보안 허점을 악용하여 미국 가정을 공격하고, 네트워크를 교란하고, 간첩 행위를 가능하게 하고, 지적 재산권 도용을 용이하게 했다" 고 밝혔습니다 . 기존에 소유하고 있는 외국산 라우터는 계속 사용할 수 있지만, 이번 금지 조치는 모든 "신규 기기 모델"에 적용됩니다. 이번 금지 조치는 지난 한 해 동안 라우터가 악의적인 공격자들이 쉽게 접근할 수 있는 경로가 된다는 우려가 커지면서 나온 것입니다. 중국에서 제조되어 아마존에서 베스트셀러를 기록하는 라우터 브랜드인 TP-Link는 지난해 일련의 사이버 공격 이후 미국 정치권의 우려 대상이 되었습니다. 이제 미국 외에서 제조된 모든 새로운 라우터는 미국으로 수입, 판매 또는 유통되기 전에 FCC의 승인을 받아야 합니다. 미국 외 지역에서 라우터를 제조하는 기업은 승인을 받기 위해 조건부 승인을 신청해야 하며, 이 과정에서 기업의 해외 투자자 또는 영향력에 대한 정보와 함께 라우터 제조 시설을 미국으로 이전하는 계획을 공개해야 합니다. FCC는 특정 라우터는 국방부나 국토안보부가 허용 가능한 것으로 판단할 경우 목록에서 제외될 수 있다고 밝혔습니다. 그러나 두 기관 모두 아직 특정 라우터를 장비 예외 목록에 추가하지는 않았습니다. FCC의 이번 조치는 국가 안보 관련 정부 기관들이 금요일에 해외에서 제조된 인터넷 라우터가 미국에 "용납할 수 없는 위험을 초래한다"는 결정을 내린 데 따른 것입니다. 이번 결정 요약에 따르면, 이러한 위험에는 미국 공급망에 광범위한 영향을 미칠 수 있는 가능성과 인프라를 마비시키거나 인명 피해를 초래할 수 있는 사이버 공격 가능성이 포함됩니다. FCC는 2024년과 2025년 사이에 미국 기반 시설을 겨냥한 Volt, Flax, Salt Typhoon이라는 세 건의 사이버 공격에 악의적인 라우터 접근이 연루되었다고 지적했습니다. 미국 정부는 해당 공격에 대한 조사에서 중국 정부 내부 또는 중국 정부를 대신하여 활동하는 세력의 소행이라고 비난했습니다. 대다수의 인터넷 공유기는 미국 이외 지역, 주로 대만이나 중국에서 조립 또는 제조됩니다. FCC의 금지 조치는 라우터가 미국에서 설계되었지만 해외에서 제조된 경우에도 적용됩니다. 미국에서 인기 있는 라우터 브랜드 중 하나는 미국 회사인 넷기어(Netgear)인데, 이 회사는 모든 제품을 해외에서 제조합니다. 일반적으로 미국산 라우터가 거의 없다는 점에서 예외적인 사례는 바로 최신형 스타링크 와이파이 라우터입니다. 스타링크는 일론 머스크의 회사인 스페이스X의 자회사입니다. 회사 측은 스타링크 라우터가 텍사스에서 제조된다고 밝혔습니다. https://www.bbc.com/news/articles/c74787w149zo
태나아빠
2026.03.24
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마이크로소프트는 2026년 3월 26일에 개최될 새로운 Xbox 파트너 프리뷰를 공개했습니다. 이번 디지털 쇼케이스에서는 Xbox 자체 개발 스튜디오가 아닌 타사 파트너사의 게임들을 집중 조명할 예정입니다. 마이크로소프트는 이번 방송에서 세가, GSC 게임 월드, 아울캣 게임즈의 업데이트 소식과 함께 완전히 새로운 게임 공개, 세계 최초 공개, 게임 패스 관련 발표 등이 있을 것이라고 밝혔습니다 . 이번 행사는 3월 26일 태평양 표준시 오전 10시, 동부 표준시 오후 1시, 영국 시간 오후 5시에 시작될 예정입니다. 남아프리카 공화국 시청자의 경우, 이는 남동부 표준시(SAST) 기준 오후 7시에 해당합니다. 마이크로소프트는 이번 발표회가 유튜브와 트위치의 Xbox 채널을 통해 생중계될 것이라고 밝혔습니다. Stranger Than Heaven, STALKER 2, 그리고 The Expanse는 이미 제작이 확정되었습니다. Xbox는 이미 이번 프레젠테이션에서 공개될 여러 게임을 발표했습니다. 회사에 따르면, 시청자들은 류 가 고토쿠 스튜디오의 ' 스트레인저 댄 헤븐' 에 대한 자세한 정보와 '스토커 2: 하트 오브 체르노빌' 의 업데이트 소식 , 그리고 제임스 SA 코리가 창조한 세계관을 배경으로 한 액션 RPG '익스팬스: 오시리스 리본'의 새로운 모습을 확인할 수 있을 예정입니다. 마이크로소프트는 또한 Xbox 콘솔, Xbox on PC, 그리고 게임 패스로 출시될 게임들에 대한 추가적인 첫 공개 및 발표도 계획하고 있다고 밝혔습니다. 이는 3월 26일 스트리밍 방송이 단일 게임에만 집중하는 것이 아니라 더 폭넓은 콘텐츠를 다룰 수 있게 해준다는 의미입니다. Xbox는 특정 퍼블리셔나 프랜차이즈에 초점을 맞추기보다는, 이번 파트너 프리뷰를 외부 퍼블리싱 파트너와 향후 출시될 서드파티 게임들을 중심으로 한 멀티 게임 이벤트로 구성했습니다. 마이크로소프트는 메인 유튜브/엑스박스 스트림은 4K 해상도에 초당 60프레임으로, 다른 채널들은 1080p 해상도에 초당 60프레임으로 제공될 예정이라고 밝혔습니다. 또한, 다양한 언어로 실시간 자막을 지원하고, 음성 해설, 미국 수화, 영국 수화 옵션도 제공할 예정이라고 덧붙였습니다. 엑스박스는 이벤트 종료 직후 전체 요약 영상을 공개하고, 여러 언어로 현지화된 버전을 추후 제공할 예정이라고 밝혔습니다. Xbox 관련 소식으로, 마이크로소프트는 Xbox Insider 프로그램 참가자 중 일부를 대상으로 새로운 콘솔 맞춤 설정 기능을 배포하기 시작했습니다. 여기에는 더 많은 홈 그룹 지원, 사용자 지정 색상, 게임별 빠른 재개 제어, 가이드에서 프로필 배지 가시성 향상 등이 포함되며, 마이크로소프트는 Xbox Series X 및 Series S 환경을 지속적으로 개선하고 있습니다. https://www.youtube.com/channel/UCjBp_7RuDBUYbd1LegWEJ8g
태나아빠
2026.03.24
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최근 펄어비스가 인텔 아크(Intel Arc) 그래픽 카드 사용자에게 크림슨 데저트(Crimson Desert) 환불을 요구하면서 논란이 일자 , 게이머들은 불만을 표출했습니다. 이에 펄어비스는 공식 사과문을 발표하고 인텔 아크 GPU에 대한 입장을 철회했습니다. 놀랍게도, 게이머들은 이제 인텔 아크 시스템에서도 크림슨 데저트가 실행된다고 보고하고 있지만, 성능 최적화, 특히 버그 수정은 여전히 개선이 필요한 부분입니다. 펄어비스는 X에 대해 사과문을 발표하며 이전 FAQ 입장을 번복했고, 다음과 같이 밝혔습니다. "인텔 아크 GPU를 사용한 크림슨 데저트 지원과 관련하여, 현재 인텔 아크 GPU 시스템에서도 크림슨 데저트를 즐기실 수 있도록 호환성 및 최적화 작업을 진행 중입니다. 원활하고 안정적인 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 준비 중이며, 지원 업데이트가 제공될 때까지 양해 부탁드립니다." 스튜디오 측은 또한 다음과 같이 밝혔습니다. "몇 시간 전 게시된 FAQ의 Intel Arc GPU에서의 게임 플레이 가능 여부 관련 문구로 인해 혼란을 드린 점 진심으로 사과드립니다. 이 내용은 해당 문제에 대한 공식적인 발표이므로 참고해 주시기 바랍니다. 감사합니다." 원래 FAQ는 상당히 냉담한 어조였는데, 펄어비스는 인텔 아크 사용자들에게 게임이 인텔 그래픽 카드를 지원하지 않으며, 인텔 GPU로 게임을 플레이하려는 사람은 각 플랫폼에서 환불을 받아야 한다고 밝혔습니다. 상당한 기대를 모았던 주요 출시작에 사용된 이러한 표현은 다소 직설적으로 느껴져 많은 게이머, 특히 인텔 아크 사용자들 사이에서 분노를 불러일으켰습니다. 인텔조차도 상황을 명확히 하고 책임을 펄어비스에 전가하는 해명에 나섰습니다. 인텔에 따르면, 인텔 아크 최적화 및 지원을 위해 여러 차례 펄어비스에 연락을 시도했지만, 아무런 성과를 얻지 못했다고 합니다. 인텔은 "인텔 그래픽 하드웨어를 사용하는 플레이어들이 출시와 동시에 파이웰의 세계를 경험할 수 없게 되어 매우 실망스럽다"고 밝혔습니다. 하지만 인텔은 펄어비스가 필요로 하는 모든 지원을 아끼지 않을 것이라고 덧붙였습니다. 현재로서는 Intel Arc GPU 사용자에게는 불안정한 타이틀입니다. 최근 이러한 상황 변화에 따라 펄어비스는 FAQ에서 Intel Arc 관련 내용을 삭제하고 Intel Arc 사용자들을 위한 최적화 및 개선 작업을 준비 중입니다. 일부 Intel Arc GPU 사용자들은 최근 출시된 크림슨 데저트 패치 v1.00.03을 통해 게임을 실행할 수 있게 되었다고 보고했습니다. 그러나 많은 사용자들이 텍스처나 셰이더가 제대로 표시되지 않거나, 게임 화면이 검게 변하는 문제를 겪고 있습니다. 펄어비스는 인텔 Arc GPU를 지원하는 패치의 공식 출시일을 아직 발표하지 않았으며, 게이머들에게 인내심을 가져달라고 요청했습니다. https://www.notebookcheck.net/Pearl-Abyss-apologizes-and-removes-Intel-Arc-refund-message-as-Crimson-Desert-launches-for-Team-Blue-with-bugs.1257226.0.html
태나아빠
2026.03.24
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최근 펄어비스가 인텔 아크(Intel Arc) 그래픽 카드 사용자에게 크림슨 데저트(Crimson Desert) 환불을 요구하면서 논란이 일자 , 게이머들은 불만을 표출했습니다. 이에 펄어비스는 공식 사과문을 발표하고 인텔 아크 GPU에 대한 입장을 철회했습니다. 놀랍게도, 게이머들은 이제 인텔 아크 시스템에서도 크림슨 데저트가 실행된다고 보고하고 있지만, 성능 최적화, 특히 버그 수정은 여전히 개선이 필요한 부분입니다. 펄어비스는 X에 대해 사과문을 발표하며 이전 FAQ 입장을 번복했고, 다음과 같이 밝혔습니다. "인텔 아크 GPU를 사용한 크림슨 데저트 지원과 관련하여, 현재 인텔 아크 GPU 시스템에서도 크림슨 데저트를 즐기실 수 있도록 호환성 및 최적화 작업을 진행 중입니다. 원활하고 안정적인 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 준비 중이며, 지원 업데이트가 제공될 때까지 양해 부탁드립니다." 스튜디오 측은 또한 다음과 같이 밝혔습니다. "몇 시간 전 게시된 FAQ의 Intel Arc GPU에서의 게임 플레이 가능 여부 관련 문구로 인해 혼란을 드린 점 진심으로 사과드립니다. 이 내용은 해당 문제에 대한 공식적인 발표이므로 참고해 주시기 바랍니다. 감사합니다." 원래 FAQ는 상당히 냉담한 어조였는데, 펄어비스는 인텔 아크 사용자들에게 게임이 인텔 그래픽 카드를 지원하지 않으며, 인텔 GPU로 게임을 플레이하려는 사람은 각 플랫폼에서 환불을 받아야 한다고 밝혔습니다. 상당한 기대를 모았던 주요 출시작에 사용된 이러한 표현은 다소 직설적으로 느껴져 많은 게이머, 특히 인텔 아크 사용자들 사이에서 분노를 불러일으켰습니다. 인텔조차도 상황을 명확히 하고 책임을 펄어비스에 전가하는 해명에 나섰습니다. 인텔에 따르면, 인텔 아크 최적화 및 지원을 위해 여러 차례 펄어비스에 연락을 시도했지만, 아무런 성과를 얻지 못했다고 합니다. 인텔은 "인텔 그래픽 하드웨어를 사용하는 플레이어들이 출시와 동시에 파이웰의 세계를 경험할 수 없게 되어 매우 실망스럽다"고 밝혔습니다. 하지만 인텔은 펄어비스가 필요로 하는 모든 지원을 아끼지 않을 것이라고 덧붙였습니다. 현재로서는 Intel Arc GPU 사용자에게는 불안정한 타이틀입니다. 최근 이러한 상황 변화에 따라 펄어비스는 FAQ에서 Intel Arc 관련 내용을 삭제하고 Intel Arc 사용자들을 위한 최적화 및 개선 작업을 준비 중입니다. 일부 Intel Arc GPU 사용자들은 최근 출시된 크림슨 데저트 패치 v1.00.03을 통해 게임을 실행할 수 있게 되었다고 보고했습니다. 그러나 많은 사용자들이 텍스처나 셰이더가 제대로 표시되지 않거나, 게임 화면이 검게 변하는 문제를 겪고 있습니다. 펄어비스는 인텔 Arc GPU를 지원하는 패치의 공식 출시일을 아직 발표하지 않았으며, 게이머들에게 인내심을 가져달라고 요청했습니다. https://www.notebookcheck.net/Pearl-Abyss-apologizes-and-removes-Intel-Arc-refund-message-as-Crimson-Desert-launches-for-Team-Blue-with-bugs.1257226.0.html
태나아빠
2026.03.24
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새로운 애플 TV나 홈팟 미니 출시를 기다리고 계신 분들이라면, 블룸버그의 마크 거먼 에 따르면 새로운 애플 TV와 홈팟 미니 모델들이 작년부터 출시 준비를 마쳤다는 소식에 기뻐하실지도 모르겠습니다. 다시 말해, 곧 출시될 예정이라는 뜻입니다. 애플은 더욱 개인화된 시리(Siri) 기능과 출시가 지연된 애플 인텔리전스(Apple Intelligence) 기능의 도입에 맞춰 하드웨어 출시를 미뤄온 것으로 알려졌습니다. 현재 모델의 재고가 부족한 상황이지만, 출시 시기는 새로운 (AI 기반) 소프트웨어 출시와 밀접하게 연관되어 있습니다. 애플의 AI가 어려움을 겪고 있다 애플 TV와 홈팟 미니의 출시 지연은 애플의 인공지능 분야 발전 속도가 예상보다 느리다는 것을 보여주는 듯하며, 이는 쿠퍼티노의 전통적인 출시 일정에 차질을 빚고 있습니다. 이러한 기기들이 3월 신제품 출시 기간 동안 아이폰 17e , 새로운 맥북 , 아이패드 와 함께 출시되는 것이 논리적이었을 것이라고 생각하는 것은 무리가 아닙니다 . 출시가 보류된 것은 애플이 차세대 인텔리전스 소프트웨어 없이는 "스마트" 홈 기기를 출시할 의향이 없다는 것을 보여주는 심각한 소프트웨어 문제를 드러냅니다. 새로운 애플 TV와 홈팟 미니 곧 출시될 애플 TV는 애플 인텔리전스의 최소 요구 사양인 8GB RAM을 탑재한 A17 Pro 칩과 Wi-Fi 7, 블루투스 6, 스레드 지원을 위한 N1 칩을 탑재할 것으로 예상됩니다. 한편, 홈팟 미니는 S9 칩(또는 그 이후 버전)과 빨간색 옵션이 추가될 것으로 전망됩니다. iOS 26.5의 첫 번째 개발자 베타 버전이 3월 말이나 4월 초에 출시될 것으로 예상되는 가운데, 시리 업그레이드가 최종적으로 일반 사용자에게 공개될 준비가 완료된다는 가정 하에, 해당 하드웨어의 출시 시기는 현재부터 9월 사이가 될 가능성이 높습니다. https://www.macrumors.com/2026/03/22/new-apple-tv-and-homepod-mini-remain-ready/
태나아빠
2026.03.23
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- ‘붉은사막’, ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’에 DLSS 기술 적용 - DLSS 4 멀티 프레임 생성·DLSS 슈퍼 레졸루션으로 프레임 속도, 이미지 품질 향상 - GTC서 DLSS 5 공개... 실시간 레이 트레이싱 기술에 이은 차세대 컴퓨터 그래픽 혁신 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 최신 게임 2종에 엔비디아 DLSS 기술을 적용해 게이밍 경험을 한층 강화한다고 밝혔다. 최근 엔비디아(NVIDIA) GTC에서 엔비디아 창립자 겸 CEO 젠슨 황(Jensen Huang)은 엔비디아 DLSS 5를 공개했다. DLSS 5는 2018년 발표된 실시간 레이 트레이싱에 이은 엔비디아의 차세대 컴퓨터 그래픽 혁신 기술로, 올가을 출시될 예정이다. 지난주에는 ‘붉은사막(Crimson Desert)'과 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)’가 DLSS 4 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation) 지원과 함께 출시됐다. 또한 ‘존 카펜터의 톡식 코만도(John Carpenter’s Toxic Commando)’도 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 지원하며, 현재 이용 가능하다. 앞서 엔비디아는 지난주 게임 개발자 콘퍼런스(Game Developers Conference, GDC)에서 최신 게임 20종이 DLSS 4.5를 적용해 출시되거나 업그레이드될 예정이라고 발표했다: Ÿ ‘007 퍼스트 라이트(007 First Light)’: 5월 27일(현지시간) 출시, 패스 트레이싱·DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘애니모(Aniimo)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘바쿠르(Barkour)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)’: 연내 출시, DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘크툴루: 더 코스믹 어비스(Cthulhu: The Cosmic Abyss)’: 4월 16일(현지시간) 출시, DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 지원 Ÿ ‘디렉티브 8020(Directive 8020)’: 5월 12일(현지시간) 출시, DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘엣지 오브 메모리즈(Edge of Memories)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘인듀어런스 모터스포츠 시리즈(Endurance Motorsport Series)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘그레이 존 워페어(Gray Zone Warfare)’: DLSS 4.5 업그레이드 Ÿ ‘인더스트리아 2(INDUSTRIA 2)’: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 추가 Ÿ ‘삼손(Samson)’: 4월 8일(현지시간) 출시, DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션·레이 트레이싱 지원 Ÿ ‘렘넌트의 바다(Sea of Remnants)‘: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘스타럽처(StarRupture)’: DLSS 4.5 업그레이드·레이 트레이싱 추가 Ÿ ‘스타워즈: 은하계 레이서™(STAR WARS: Galactic Racer™)’: DLSS 4.5·레이 트레이싱 지원 Ÿ ‘더 마운드: 오멘 오브 크툴루(The Mound: Omen of Cthulhu)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘더 버니혼(The Vernyhorn)’: DLSS 4.5·레이 트레이싱 지원 Ÿ ‘멸망의 파도(Tides of Annihilation)’: DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원 Ÿ ‘워독스(WARDOGS)’: DLSS 4.5 지원 Ÿ ‘워 썬더(War Thunder)’: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 업그레이드 Ÿ ‘연운(Where Winds Meet)’: DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 업그레이드 여기에서 GDC 2026에서 발표된 자세한 내용과 DLSS 4.5가 적용된 게임의 트레일러를 확인할 수 있다. 또한 엔비디아는 ‘007 퍼스트 라이트’, ‘컨트롤 레조넌트’, ‘디렉티브 8020’, ‘렘넌트의 바다’, ‘멸망의 파도’ 등 최신작에서 몰입감 있는 패스 트레이싱 효과를 선보이며, DLSS 4.5를 통해 최상급 이미지 품질과 향상된 PC 경험을 제공할 것이라고 발표했다. 한편 3월 31일(현지시간)에는 다음 엔비디아 앱(App) 옵트인(opt-in) 베타의 일환으로 게이밍 경험을 개선하는 추가 DLSS 4.5 오버라이드(Override)가 공개된다. 베타 참여를 원하면 엔비디아 앱에서 ‘설정(Settings) > 정보(About)’로 이동하면 된다. 정식 출시 일정은 추후 안내될 예정이다. 모든 새로운 기능을 사용하려면 지포스 게임 레디 드라이버(GeForce Game Ready Driver) 595.79 WHQL 이상 버전이 필요하다. 엔비디아 DLSS 5, AI 기반 그래픽 혁신 제공... 올가을 출시 올가을 출시 예정인 DLSS 5는 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 도입한다. 이를 통해 렌더링과 현실 사이의 간극을 좁히며, 덕분에 게임 개발자들은 그동안 할리우드(Hollywood) 시각 효과에서만 가능했던 새로운 수준의 사실적인 컴퓨터 그래픽을 구현할 수 있다. 엔비디아 창립자 겸 CEO 젠슨 황은 “엔비디아가 프로그래머블 셰이더(programmable shader)를 발명한 지 25년이 지난 지금, 우리는 컴퓨터 그래픽을 다시 한 번 재창조하고 있다. DLSS 5는 그래픽 분야의 ‘GPT 모멘트’로, 수작업 렌더링과 생성형 AI를 결합해 시각적 사실성을 비약적으로 끌어올린다. 동시에 아티스트가 창의적 표현에 필요한 제어력을 유지할 수 있도록 한다”고 말했다. DLSS 5는 베데스다(Bethesda), 캡콤(CAPCOM), 호타 스튜디오(Hotta Studio), 넷이즈(NetEase), 엔씨소프트(NCSOFT), S-GAME, 텐센트(Tencent), 유비소프트(Ubisoft), 워너 브라더스 게임즈(Warner Bros. Games) 등 주요 배급사·개발사에서 지원할 예정이다. 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios) 대표 겸 총괄 프로듀서 토드 하워드(Todd Howard)는 “엔비디아와 베데스다는 게임 그래픽과 혁신을 발전시키는 데 있어 오랜 역사를 함께해 왔으며, DLSS 5는 그 여정의 다음 주요 단계이다. DLSS 5를 통해 실시간 렌더링의 기존 한계에 제약받지 않고 예술적 스타일과 디테일이 그대로 표현된다. 우리는 이 새로운 기술과 협력하게 돼 기쁘며, ‘스타필드(Starfield)’와 향후 베데스다 타이틀에 DLSS 5를 적용하기를 기대하고 있다”고 말했다. 캡콤 총괄 프로듀서 겸 전무 타케우치 준(Jun Takeuchi)은 “캡콤은 영화 같은 몰입감과 깊은 설득력을 갖춘 경험을 만드는 데 노력하고 있다. 모든 그림자, 텍스처, 한 줄기의 빛까지도 분위기와 감정적 몰입을 강화하기 위해 의도적으로 설계된다. DLSS 5는 시각적 충실도를 한 단계 끌어올리는 중요한 진전으로, 플레이어가 ‘바이오하자드(BIOHAZARD)’ 세계에 깊이 몰입할 수 있도록 도울 것”이라고 말했다. 밴티지 스튜디오(Vantage Studios) 공동 CEO 찰리 기예모(Charlie Guillemot)는 “몰입감이란 세계를 실제처럼 느끼게 만드는 것이다. DLSS 5는 그 목표를 향한 중요한 진전이다. DLSS 5가 조명과 재질, 캐릭터를 렌더링하는 방식은 플레이어에게 제공할 수 있는 경험의 수준을 바꿔 놓고 있다. DLSS 5는 ‘어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin’s Creed Shadows)’에서 우리가 항상 만들고 싶었던 세계를 구현할 수 있게 지원하고 있다”고 말했다. DLSS 5는 ‘아이온2(AION 2)’, ‘어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin’s Creed Shadows)’, ‘블랙 스테이트(Black State)’, ‘신더시티(CINDER CITY)’, ‘델타 포스(Delta Force)’, ‘호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)’, ‘저스티스(Justice)’, ‘나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT)’, ‘이환(NTE: Neverness to Everness)’, ‘팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)’, ‘바이오하자드™ 레퀴엠(BIOHAZARD™ Requiem)’, ‘렘넌트의 바다’, ‘스타필드(Starfield)’, ‘엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)’, ‘연운’ 등 다양한 게임에 적용될 예정이다. 올해 GTC에서는 DLSS 5 프리뷰가 최초로 공개됐다. 여기에서 ‘바이오하자드 레퀴엠’, ‘EA 스포츠 FC™(EA SPORTS FC™)’, ‘스타필드’, ‘호그와트 레거시’, 엔비디아 ‘조라(Zorah)’ 기술 데모에서의 DLSS 5 적용 사례를 확인할 수 있다. ‘붉은사막’, DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원 펄어비스(Pearl Abyss)의 '붉은사막'은 ‘검은사막(Black Desert)’의 성공을 기반으로 개발된 오픈월드 액션 모험 기대작이다. 탐험과 액션이 어우러진 세계를 배경으로, 아름답지만 잔혹한 대륙 ‘파이웰(Pywell)’에서 그레이메인(Greymane)들의 여정이 펼쳐진다. 플레이어는 기습 공격 이후 살아남은 동료들을 다시 모으고 잃어버린 것을 되찾기 위해 나서는 그레이메인 클리프(Kliff)가 된다. 동맹이 형성되고 위험이 도사리며 신비로운 세력이 드러나는 여정 속에서, 클리프는 상상을 뛰어넘는 위협과 더 큰 운명이 자신을 기다리고 있음을 깨닫게 된다. 게임에서는 활기찬 도시와 한적한 마을을 방문하고, 광활한 평원과 사막, 산맥을 가로지르며, 잊힌 유적과 사원 등 대륙 곳곳의 독특한 랜드마크를 탐험할 수 있다. 자원을 수집하고 제작과 사냥을 진행하며 파이웰의 다양한 활동에 참여해 여정을 이어갈 수 있다. 말, 드래곤, 기계 병기까지 다양한 탈것을 활용하고, 절벽과 성벽을 오르고 활강하며, 신비로운 관문을 통과해 ‘어비스(Abyss)’라 불리는 미지의 영역으로 향할 수 있다. 3월 19일(현지시간) 출시된 ‘붉은사막'은 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 지원하며, 레이 트레이싱 효과를 통해 비주얼이 한층 향상됐다. 또한 DLSS 레이 리컨스트럭션(Ray Reconstruction)을 활용하면 이러한 효과를 더욱 강화할 수 있다. ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’, DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원 코지마 프로덕션(KOJIMA PRODUCTIONS)은 닉시스 소프트웨어(Nixxes Software)와 함께 3월 19일(현지시간) ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’ PC 버전을 출시했다. 드로브릿지(DRAWBRIDGE) 동료들과 함께하는 샘(Sam)은 호주를 카이럴(Chiral) 네트워크에 연결하기 위한 새로운 여정에 나선다. 사방에서 적의 위협이 이어지는 가운데, 샘은 총격과 잠입, 질주를 오가며 위기를 돌파해야 한다. 또한 지진, 모래폭풍, 산불 등 자연재해를 극복하고 파괴적인 타임폴(Timefall)을 견디며 다시 한번 인류를 멸종 위기에서 구해야 한다. 한편 전 세계 플레이어를 연결하는 소셜 스트랜드 시스템(Social Strand System)도 다시 등장해, 다른 이용자의 세계에 영향을 미치고 그들의 선택이 플레이어의 세계에 반영되는 경험을 할 수 있다. PC 버전에서는 21:9 울트라와이드스크린(UltraWidescreen)과 32:9 슈퍼 울트라와이드스크린(Super UltraWidescreen)을 포함한 울트라와이드(Ultrawide) 화면을 지원하며, 4K 해상도에서 향상된 비주얼을 구현한다. 키보드와 마우스는 물론, 햅틱 피드백과 적응형 트리거 기능을 지원하는 듀얼센스(DualSense) 컨트롤러 통합도 제공된다. 또한 돌비 액세스(Dolby Access), DTS 사운드 언바운드(DTS Sound Unbound), 헤드폰용 윈도우 소닉(Windows Sonic for Headphones)을 통한 3D 오디오 지원으로 몰입감을 한층 높인다. 지포스 RTX 시스템에서는 다양한 엔비디아 기술을 활용해 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’에서의 플레이 경험을 더욱 가속하고 향상시킬 수 있다. 지포스 RTX 50 시리즈 GPU에서는 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 통해 프레임 속도를 크게 향상시킬 수 있다. 모든 지포스 RTX GPU에서는 DLSS 슈퍼 레졸루션으로 프레임 속도를 높이고 이미지 품질을 개선할 수 있다. 최고 수준의 디테일을 원할 경우 DLAA를 활성화할 수 있다. 또한 모든 지포스 RTX 플레이어는 엔비디아 리플렉스를 활성화해 PC 레이턴시를 줄이고 더욱 빠르고 반응성 높은 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’의 게임플레이를 경험할 수 있다. 아울러 엔비디아 앱에서 DLSS 오버라이드(Override)를 활성화하면 DLSS 슈퍼 레졸루션을 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드해 이미지 품질을 더욱 향상시킬 수 있다. RTX 기술을 최적의 환경에서 활용하기 위해서는 게임 출시 전 배포된 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’ 지포스 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver)를 다운로드하고 설치하는 것이 권장된다. '존 카펜터의 톡식 코만도', DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원 가까운 미래, 지구 내핵의 힘을 활용하려던 실험이 끔찍한 재앙으로 이어지며 대지는 진흙이 되고 인간은 좀비로 변한다. 실험을 주도한 천재 과학자 레온 도시(Leon Dorsey)는 사태를 수습하기 위해 정예 용병팀을 모집하려 한다. 그러나 비용 문제로 결국 ‘톡식 코만도’를 투입하게 된다. 게임은 최대 4인 분대 기반의 협동 플레이와 완전한 크로스플레이(crossplay)를 지원한다. 플레이어는 세미 오픈 맵을 질주하며 황폐화된 세계를 가로지르고, ‘슬러지 갓(Sludge God)’과 정체불명의 괴물 무리를 지하 세계로 되돌려 보내야 한다. 분대원들과 호흡을 맞춰 적 무리를 사격으로 제압하거나 차량으로 밀어붙이며 통쾌한 전투를 펼칠 수 있다. 총기와 수류탄, 특수 능력은 물론 일본도까지 다양한 무기를 활용해 전투를 이어가게 된다. 사방에서 돌연변이 괴물이 몰려오는 가운데 팀워크는 선택이 아닌 생존을 위한 필수 요소다. 세이버 인터랙티브(Saber Interactive)와 포커스 엔터테인먼트(Focus Entertainment)는 3월 12일(현지시간) 출시된 '존 카펜터의 톡식 코만도'에 DLSS 4 멀티 프레임 생성, DLSS 슈퍼 레졸루션, 엔비디아 DLAA를 적용했다. 또한 엔비디아 앱의 DLSS 오버라이드를 통해 DLSS 슈퍼 레졸루션을 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드할 수 있어, 최상급 이미지 품질을 구현할 수 있다. ‘바이오하자드 레퀴엠’ 지포스 RTX 번들 행사 기간 연장 ‘바이오하자드 레퀴엠’은 올해 최고 평점을 받은 게임 중 하나다. 패스 트레이싱 효과, DLSS 4 멀티 프레임 생성, DLSS 레이 리컨스트럭션, 엔비디아 리플렉스가 적용돼 지포스 RTX 50 시리즈 시스템에서 한층 발전된 플레이 경험을 선사한다. 이를 기념해 엔비디아는 지포스 RTX 50 시리즈 번들 행사를 3월 30일(현지시간)까지 연장했다. 행사 대상 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 데스크톱 시스템 또는 그래픽카드, 지포스 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 노트북 GPU를 탑재한 노트북을 구매하면 ’바이오하자드 레퀴엠’ 게임을 증정받을 수 있다. 아울러 커뮤니티 제작 시네마틱 영상을 통해 ‘바이오하자드 레퀴엠’에서 RTX 기술이 구현하는 뛰어난 디테일과 충실도를 확인할 수 있다.
대장
2026.03.23
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준비부터 퍼포먼스, 회복까지 아우르는 데이터 기반 트레이닝 솔루션 제시 러닝∙스키에르그∙스쿼트∙가민 커넥트 플러스 존 등 가민 생태계 체험 가능한 도슨트 체험존 프로그램 운영 퐁당닷컴·헬시온코리아 부스에서 ‘디센트’ 시리즈 보상판매 이벤트 진행 스마트 기기 시장을 선도하는 가민(Garmin)이 오는 26일부터 29일까지 서울 코엑스에서 열리는 ‘2026 서울국제스포츠레저산업전(SPOEX 2026, 이하 스포엑스)’에 참가한다. 스포엑스는 헬스·피트니스, 아웃도어, 헬스케어, 스포츠 영양 등 다양한 스포츠 산업 분야 기업들이 참가하는 국내 최대 규모이자 아시아 3대 스포츠·레저 산업 전문 전시회다. 약 500개 기업이 참가하는 이번 행사에서 가민은 대회 준비뿐 아니라 일상 속 트레이닝까지 아우르는 데이터 기반의 개인화된 훈련 경험을 선보인다. 특히 러닝, 근력 운동, 실내 트레이닝 등 다양한 종목을 통합한 ‘하이브리드 트레이닝’의 필수 파트너로서, 종목 간 경계를 허물고 모든 운동 영역에서 최적의 퍼포먼스를 이끌어내는 통합적인 트레이닝 경험을 제시할 계획이다. 가민은 이번 전시에서 관람객이 운동 전 준비 단계부터 퍼포먼스, 회복에 이르기까지의 전 과정을 데이터로 이해할 수 있도록 총 4개 도슨트 체험존 프로그램을 운영한다. 러닝 및 스키에르그(SkiErg) 존에서는 가민 워치를 착용한 상태로 트레드밀 러닝과 스키 동작 기반의 유산소∙근지구력 운동을 직접 해볼 수 있다. 참가자는 운동 중 측정되는 주요 데이터를 실시간으로 확인하고, 실제 데이터가 어떻게 활용되는 지 확인 가능하다. 근력 운동 존에서는 안내에 따라 근력 운동 동작을 수행하며 실시간 심박수 변화와 운동 횟수 등 다양한 피트니스 데이터를 실시간으로 확인할 수 있다. 해당 실시간 데이터는 가민의 프리미엄 건강·운동 데이터 앱 ‘가민 커넥트 플러스(Garmin Connect+)’를 통해 제공된다. 가민 커넥트 플러스 존에서는 올해 초 새롭게 선보인 ‘영양 관리’ 기능을 체험할 수 있다. 관람객은 AI 이미지 인식과 바코드 스캔 기능을 활용해 스마트폰 카메라로 촬영한 음식의 칼로리와 영양 정보를 간편하게 확인할 수 있다. 가민 커넥트 플러스의 ‘액티브 인텔리전스(Active Intelligence)’ 기능을 통해 사용자는 운동량과 섭취 영양소, 수면 패턴 사이의 상관관계를 분석해 깊이 있는 인사이트를 제공받는다. 이를 통해 사용자는 하나의 플랫폼에서 운동과 영양 관리를 통합적으로 수행할 수 있게 된다. 이 밖에도 로잉 머신 체험을 통해 가민 워치를 경험할 수 있는 자유 체험 존도 마련된다. 다양한 현장 이벤트도 함께 진행된다. 도슨트 투어를 모두 완료하고 설문조사에 참여한 관람객 전원에게 가민 한정판 리유저블 백과 함께 러닝용 GPS 스마트워치 포러너 970(Forerunner 970), 포러너 570, 웰니스 스마트워치 베뉴 4(Venu 4), 베뉴 X1에 적용 가능한 8% 할인 쿠폰이 제공된다. 넬슨 첸(Nelson Chen) 가민코리아 총괄은 “가민은 단순한 기록을 넘어, 사용자가 왜, 언제, 어떻게 훈련해야 하는지까지 데이터로 안내하는 통합 트레이닝 플랫폼으로 개인 맞춤형 훈련 방향을 제시하고 지속 가능한 퍼포먼스 향상을 가능하게 한다”며 “일상 속 트레이닝을 함께하는 브랜드로서 이번 전시를 통해 더 많은 관람객이 가민의 가치를 직접 경험하길 기대한다”고 말했다. 한편, 가민은 다이빙 파트너사 부스에서 보상판매 이벤트도 진행한다. 코엑스 3층 홀(Hall) C에 위치한 퐁당닷컴(CA100)과 헬시온코리아(SNSI, CC300) 부스에서는 오전 10시부터 기존 다이빙 컴퓨터를 반납하면 브랜드와 관계없이 가민 다이빙 컴퓨터 ‘디센트(Descent)’ 시리즈를 할인된 가격에 구매할 수 있다. 행사 대상 제품은 디센트 G2, 디센트 X50i, 디센트 X30, 디센트 MK3·MK3i와 T2 트랜스미터다.
대장
2026.03.23
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ASUS 공식 유통사 (주)에스라이즈는 오는 3월 23일부터 29일까지 뛰어난 성능과 휴대성, 가성비를 모두 갖춘 ASUS TUF A14의 사전 예약 판매를 진행한다고 밝혔다. 쿠팡에서는 3월 27일까지 만나볼 수 있다. 특히 기존 모델의 높은 인기에 힘입어, 감각적인 분위기를 강조한 문라이트 화이트 컬러가 새롭게 출시되며, 소비자 선택의 폭을 한층 넓혔다. TUF A14는 2024년 TUF Gaming 라인업 최초의 14형 컴팩트 디자인으로 출시되어 큰 사랑을 받은 모델로, 라인업 중 가장 작고 가벼운 제품이다. 두께 16.9mm, 무게 1.46kg의 슬림한 설계로 어댑터 포함 시에도 뛰어난 휴대성을 제공해 언제 어디서나 게임과 작업이 가능하다. 가성비 라인업이라는 타이틀에도 불구하고 성능은 결코 가볍지 않다. AMD 라이젠 R7 260 프로세서와 엔비디아 지포스 RTX 5060을 탑재해 AAA 게임은 물론 영상 편집, 그래픽 작업 등 크리에이티브 업무까지 빠르게 처리할 수 있는 강력한 퍼포먼스를 자랑한다. 디스플레이는 2.5K 해상도와 165Hz 고주사율, NVIDIA G-SYNC를 지원해 화면 티어링 및 지연 없이 부드럽고 몰입감 있는 게이밍 경험을 제공한다. 여기에 sRGB 100% 색재현율을 갖춰 게임뿐 아니라 영상 시청 환경에서도 뛰어난 만족도를 제공한다. 또한 Dolby Atmos 기술이 적용된 오디오 시스템으로 현장감 넘치는 사운드를 구현해 몰입도를 한층 끌어올렸다. 알루미늄 상판은 적용한 TUF A14는 견고함과 세련된 디자인을 동시에 갖췄으며, MIL-STD-810H 밀리터리 등급 테스트를 통과해 낙하, 진동, 습도 등 다양한 환경에서도 안정적인 성능을 유지한다. 외부 활동이 많은 사용자에게 특히 적합한 제품이다. 쿨링 시스템 역시 강화됐다. 풀사이즈 히트싱크와 대형 배기구, 89블레이드 팬 조합으로 뛰어난 발열 제어 성능을 제공하며, 0dB 앰비언트 쿨링 기술을 통해 저부하 작업 시에는 거의 무소음 환경을 구현한다. 확장성과 연결성도 우수하다. USB Type-C, USB 4.0, HDMI 2.1 등 다양한 포트를 지원하며, UHS-II microSD 카드 리더를 통해 외부 장치와의 호환성도 높였다. 73Wh 배터리와 30분 만에 50% 충전이 가능한 고속 충전 기능으로 장시간 외부 사용에도 부담이 없다. 한편 ASUS는 구매 고객을 대상으로 업계 최고 수준의 사후 지원 프로그램인 ASUS 퍼펙트 워런티 서비스를 제공한다. 해당 서비스는 제품 구입 후 1년 이내 1회에 한해 침수, 낙하 등 소비자 과실로 인한 파손까지 수리비를 전액 지원하는 것이 특징이다. TUF A14 사전 예판에 대한 자세한 정보는 쿠팡, 네이버, 지마켓, 11번가내 ASUS 공식 총판 판매페이지에서 확인할 수 있다.
대장
2026.03.23
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비주얼 디스플레이 기술과 디지털 라이프스타일 기기의 글로벌 혁신 기업 벤큐(지사장 소윤석, www.BenQ.co.kr)는 3월 18일, 맥(Mac) 전용 프리미엄 모니터 MA 시리즈의 신제품, 27인치 5K 모니터 ‘MA270S’를 출시했다고 밝혔다. MA270S는 맥 환경에 최적화된 프리미엄 모니터, 벤큐 MA시리즈 모델로, 맥북(MacBook)과 외부 모니터 간 발생할 수 있는 색감 차이를 최소화하고 일관된 시각 경험을 제공하는 것이 특징이다. 벤큐만의 맥 컬러 튜닝(Mac Color Tuning) 기술을 적용해 맥 디바이스에서 보던 색감을 외부 모니터에서도 그대로 재현한다. 특히 MA270S는 기존 MA 시리즈 27인치 모델이 지원하던 Display P3 95%에서 한 단계 향상된 99% 색역을 지원해 더욱 풍부하고 정확한 색 표현이 가능하다. 또한 MA270S는 MA 시리즈 최초로 5K 해상도를 적용한 모델로, 5120×2880 해상도의 5K 디스플레이와 맥 기준에 최적화된 218 PPI를 구현했다. 이는 맥북과 유사한 픽셀 밀도로 텍스트와 이미지 모두에서 뛰어난 선명도를 제공해 디자인 및 영상 작업은 물론 다양한 크리에이티브 작업에 적합하다. 패널에는 벤큐의 나노 글로시(Nano Gloss) 기술이 적용되어, 깊이 있는 블랙과 선명한 하이라이트를 구현한다. 특히 기존 MA 시리즈의 명암비 1200:1에서 2000:1로 향상되어 보다 또렷한 대비 표현이 가능하며, 애플 디스플레이 특유의 글라스 감성을 선호하는 사용자들에게 더욱 생생한 화면 경험을 제공한다. 사용 편의성도 대폭 강화됐다. MA270S는 기존 MA 시리즈에는 없던 썬더볼트 4(Thunderbolt 4)를 새롭게 지원해 단일 케이블 연결로 최대 96W 전력 공급과 데이터 전송, 영상 출력을 동시에 제공한다. 또한 KVM 스위치 기능과 데이지 체인 연결을 지원해 멀티 디바이스 환경에서도 효율적인 작업 구성이 가능하다. 벤큐의 디스플레이 파일럿 2(Display Pilot 2) 소프트웨어를 통해 밝기 동기화, 원터치 화면 설정, 아이키보드(iKeyboard) 컨트롤, 오토 피벗 등 맥과 유사한 직관적인 사용 경험도 제공한다. 이 외에도 높낮이•각도•피벗 조절이 가능한 스탠드를 통해 장시간 작업 시에도 편안한 환경을 제공하며, TÜV 라인란드 인증을 받은 로우 블루라이트 및 플리커 프리 기능으로 눈의 피로를 줄이는 데 도움을 준다. 벤큐코리아 모니터 사업팀 이건우 부장은 “MA270S는 맥 사용자들이 외부 모니터 사용 시 겪는 색감 차이에 대한 고민을 해결하기 위해 개발된 제품”이라며, “특히 이번 모델은 MA 시리즈 최초의 5K 해상도와 향상된 색역 및 기능을 통해 맥북, 맥 미니(Mac mini) 사용자들에게 한층 더 완성도 높은 작업 환경을 제공할 것”이라고 전했다.
브로홍
2026.03.23
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