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뉴스/정보
SPM이 오는 5월 1일(금) 서울 마포구 망원동으로 확장 이전하는 커스텀 키보드 전문점 ‘왓키(Whatkey) 타건샵’에 입점하며 자사의 주요 제품군을 선보인다고 밝혔다. 기존 용산에 위치했던 왓키 타건샵은 대중교통 접근성을 높이고, 젊고 활기찬 문화가 형성된 거리에서 소비자들과 더욱 가깝게 소통하기 위해 6호선 망원역 인근으로 이전을 결정했다. 특히 오픈일인 5월 1일은 근로자의 날 휴일과 맞물려, 평소 키보드에 관심이 많았던 많은 방문객이 매장을 찾을 것으로 기대를 모으고 있다. 이번 입점을 통해 왓키 타건샵에서는 SPM의 대표적인 풀 알루미늄 키보드 라인업인 조약돌75 및 조약돌87 시리즈를 직접 만나볼 수 있다. 또한 스테디셀러인 PL87W 몽돌 시리즈와 PL108W 아라 시리즈 등 SPM의 인기 모델들이 대거 전시되어 방문객들이 직접 타건하고 제품의 특성을 파악할 수 있는 기회를 제공한다. 특히 최근 시장에서 큰 인기를 끌고 있는 HMX 목새 리니어와 목새 택타일 스위치가 장착된 모델들도 비치되어, SPM 특유의 정갈하고 포근한 타건 사운드와 질감을 현장에서 생생하게 체험할 수 있다. 한편, SPM이 공식 유통을 담당하는 WOB 및 PMO 브랜드의 키보드 제품군도 향후 순차적으로 입점되어 소비자들에게 공개될 예정이다. 새롭게 단장한 왓키 타건샵은 6호선 망원역에서 도보 2분 거리에 위치해 접근성이 매우 뛰어나며, 건물 내 주차 공간을 확보하여 차량 방문객들의 편의성까지 고려했다. SPM 관계자는 “보다 젊고 접근성이 좋은 망원동으로 이전 오픈하는 왓키 타건샵에 SPM의 핵심 라인업을 선보이게 되어 뜻깊다”며 “앞으로도 소비자들이 직접 제품의 성능을 체감할 수 있도록 오프라인 파트너와의 협력을 지속적으로 확대해 나갈 것”이라고 전했다.
2026.05.01
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소형 생활가전 전문 기업 주식회사 클라(KLAA)가 5월 가정의 달을 맞아 자사의 음식물 처리기 전문 브랜드 인사이(Insai)의 대표 모델 ‘SAI-01’을 특별한 혜택으로 선보이는 ‘어버이날 선물 왔어요’ 프로모션을 진행한다고 밝혔다. 이번 프로모션은 가사 노동 중 가장 번거로운 일로 꼽히는 음식물 쓰레기 처리 고민을 해결해 주는 인사이 음식물처리기 ‘SAI-01’ 제품을 합리적인 가격에 제공하여 부모님께 감사의 마음을 전할 수 있도록 기획되었다. 인사이 온라인 스토어에서 진행되는 이번 행사는 5월 1일부터 5월 6일까지 단 5일간 이어지며, 소비자들은 인사이 음식물 처리기 ‘SAI-01’ 모델을 정상가 대비 35% 할인된 파격적인 가격으로 구매할 수 있다. ‘SAI-01’은 ‘넣고, 갈고, 자동 세척’ 시스템을 통해 뒤처리까지 간편하게 끝낼 수 있는 것이 강점이다. 특히 사용 중 언제든지 뚜껑을 열고 음식물을 추가로 넣을 수 있는 설계로 사용 편의성을 극대화하여, 쓰레기가 자주 발생하는 주방 환경에 최적화된 제품이다. 주식회사 클라 김하영 대표는 “어버이날을 맞아 부모님의 주방 업무를 실질적으로 도와드릴 수 있는 효도 가전으로 이번 프로모션을 준비했다”며, “인사이 음식물처리기 SAI-01이 제공하는 쾌적한 주방 환경을 통해 온 가족이 더 여유로운 가정의 달을 보내시길 바란다”고 전했다. 이번 5월 가정의 달 프로모션 및 제품에 대한 자세한 정보는 가격비교 사이트는 물론 온라인 마켓을 통해 확인할 수 있다.
2026.05.01
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2026년 4월 말, 플레이스테이션 사용자들이 디지털 구매 게임과 관련된 DRM(디지털 저작권 관리) 문제에 대해 우려를 표명했다. 사용자들이 게임 라이선스를 유지하기 위해 30일마다 인터넷 연결을 확인해야 한다는 새로운 타이머에 대해 불안을 터뜨리자, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 공식 입장을 발표했다. 소니는 게임스팟을 통해 "플레이어는 여전히 구매한 게임에 접근해 플레이할 수 있으며, 단 한 번의 온라인 확인 과정만 필요하다"고 밝혔다. 이 확인 절차는 게임 라이선스를 확인하기 위한 것이며, 이후에는 추가 확인이 필요하지 않다고 설명했다. 사용자들의 주요 우려는 닌텐도 스위치 2 게임 키 카드와 유사한 문제, 즉 인터넷 연결 없이는 구매한 콘텐츠에 접근할 수 없다는 점이다. 2026년이지만, 일부 사용자는 인터넷 접속 의존성에 대해 문제를 제기하고 있으며, 미래에 현대의 인터넷 접속 없이는 구매한 게임을 플레이할 수 없을 가능성도 우려하고 있다. 소니는 월별 확인 절차가 없으며, 현재로서는 디지털 구매와 관련된 정책이 이와 같다고 밝혔다. 인사이더 게이밍은 추가 정보가 나오는 대로 지속적으로 보도할 예정이다. 이 외에도 Xbox 수익이 최근 마이크로소프트의 실적 보고서에서 하락한 것으로 나타났으며, 넷터리얼름 스튜디오가 DC 코믹스 격투 게임 시리즈 '인저스티스' 3탄 개발을 준비 중이라는 소식도 전해졌다. '인비지블 VS'의 런칭 패치는 캐릭터 밸런스 조정과 베타 테스트 시 발생한 80% 이상의 버그를 수정했다. NBA 게임 '더 런'은 게임플레이 트레일러와 발매 일정을 발표했다. 🔗 원문 링크: https://insider-gaming.com/sony-responds-to-playstation-drm-fears-with-official-statement/
2026.04.30
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PC 게임 최적화는 단순히 그래픽카드 성능만으로 판단할 수 없는 복잡한 시스템 문제이다. 많은 사용자들이 새롭게 출시된 게임이 자신들의 기기에서 충분한 프레임 수를 제공하지 않으면 "최적화가 안 됐다"고 판단하지만, 사실 게임 최적화는 단순히 GPU 부하만을 고려하는 것이 아니다. CPU 렌더링 및 시뮬레이션 부하, 파이프라인 상태 객체(PSO)/셰이더 컴파일, 시스템 동적 램(DRAM) 및 GPU 비디오 램(VRAM) 사용량, 자산 스트리밍 및 압축 해제, GPU 드라이버 동작 등 다양한 요소들이 복합적으로 작용한다. 또한, 프레임이 화면에 일관되게 전달되는지 여부도 중요한 판단 기준이다. 예를 들어, 현실적인 조명으로 인해 GPU가 과부하되거나, 너무 많은 NPC와 물리 시스템이 CPU 자원을 경쟁적으로 사용하면서 CPU가 병목 현상을 일으킬 수 있다. 셰이더 컴파일 타이밍이 잘못되거나 저장 장치에서 데이터가 충분히 빠르게 전달되지 않으면 게임이 끊어질 수 있다. 평균 FPS가 높아 보일지라도 프레임 페이스가 불안정하면 사용자 경험은 저하된다. 게임 최적화를 평가할 때 단순히 평균 FPS만을 기준으로 삼는 것은 자동차를 최고 속도만으로 평가하는 것과 같다. 대신, 시각적 품질, 세계의 복잡성, 반응성 등을 고려한 "시각 품질 대 성능 비율"을 고려해야 한다. 100 FPS를 기록하지만 시각적으로 단조로운 게임이 반드시 70 FPS이지만 시각적으로 풍부한 게임보다 "더 잘 최적화되었다"고 말할 수는 없다. 반대로, 시각적으로 매력적인 게임이라 하더라도 프레임 페이스가 불안정하거나 메모리 누수가 발생하면 사용자 경험은 여전히 좋지 않다. 핵심은 개발자가 각 프레임당 CPU, GPU, 메모리 자원을 얼마나 지능적으로 할당하고 사용하는지에 있다. PC 게임 최적화는 단순히 GPU 문제만이 아니라 전체 시스템 문제이다. 과거에는 그래픽카드 성능만으로 게임 성능을 판단할 수 있었지만, 현대 게임은 복잡한 시스템과 대규모 메모리 요구를 갖춘 거대한 작품이다. 오픈 월드, 실시간 레이/패스 트레이싱, 맞춤형 NPC 시뮬레이션, 프로시저 생성 시스템 등은 모두 다른 하드웨어 및 소프트웨어 요소에 부담을 주는 경향이 있다. GPU는 여전히 게임의 기하 구조와 조명 처리를 담당하는 주요 부품이지만, GPU가 제대로 작동하고 있음에도 불구하고 게임이 느려지는 경우는 CPU 병목이 원인일 수 있다. CPU가 복잡한 기하 구조나 많은 드로우 콜을 처리해야 하거나, NPC가 많은 지역에서 과부하되면 GPU는 명령을 기다리며 유휴 상태가 될 수 있다. 이 경우 그래픽 설정을 낮추는 것도 효과가 없다. 메모리 측면에서도 시스템 RAM과 GPU VRAM은 게임 데이터, 자산, 텍스처 등을 저장하는 역할을 하지만, 게임이 GPU VRAM 용량을 초과하면 운영체제(OS)가 느린 시스템 메모리와 데이터를 교환하게 되어 끊김, 텍스처/자산 팝인, 갑작스러운 성능 저하가 발생할 수 있다. 저장 장치의 역할도 이전보다 중요해지고 있다. 🔗 원문 링크: https://wccftech.com/the-truth-about-pc-game-optimization/
2026.04.30
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인텔과 AMD는 x86 생태계의 강화를 위해 지난해 "x86 Ecosystem Advisory Group(EAG)"을 통해 표준화된 기능을 제공하는 전략을 발표했다. 이에 따라 FRED, AVX10, ChkTag, ACE 등 4가지 주요 기능이 제시되었으며, 그 중 ACE(AI Compute Extensions)는 AI 분야에서의 성능 향상을 목표로 한다. 최근 AMD와 인텔은 ACE에 대한 백서를 발표하며, 이 기능이 x86 칩에 어떤 혜택을 줄 수 있는지 구체적으로 설명했다. ACE는 x86 ISA에 추가된 AI 전용 확장 명령어로, 행렬 곱셈 성능을 크게 향상시키며 확장성과 에너지 효율성을 제공한다. 행렬 곱셈은 신경망 및 대규모 언어 모델(LLM)의 핵심 연산으로, 기존의 SIMD(예: AVX10)는 성능 한계와 확장성 문제를 겪고 있다. ACE는 이러한 문제를 해결하기 위해 AVX10과 통합되어, 랩탑부터 슈퍼컴퓨터까지 다양한 플랫폼에서 사용 가능한 행렬 가속 프레임워크를 구축한다. ACE는 인텔과 AMD가 공동으로 설계한 ISA로, AVX10과의 호환성을 유지하면서도 외적 연산 기반의 행렬 가속 기능을 추가했다. 이는 동일한 입력 벡터 수를 사용하면서도 AVX10의 multiply-accumulate 연산 대비 16배 더 높은 계산 밀도를 제공한다. ACE는 인기 있는 AI 데이터 형식인 INT8, OCP FP8, OCP MXFP8, OCP MXINT8, BF16을 지원하며, 소프트웨어 측면에서도 딥러닝 및 고성능 컴퓨팅(HPC) 라이브러리와의 통합이 진행 중이다. 인텔과 AMD는 ACE를 "x86의 표준 행렬 가속 아키텍처"로 정의하며, AI 및 기타 워크로드 분야에서의 새로운 기회를 모색하고 있다. 이는 x86의 널리 퍼진 채택과 높은 성능을 기반으로, 개발자들이 특수 하드웨어로 AI 계산을 이관하는 것보다 더 쉽게 작업할 수 있도록 지원한다. ACE의 도입은 x86 생태계의 미래를 강화하고, AI 시대에 맞춘 표준화된 기술 발전을 촉진할 것으로 기대된다. 🔗 원문 링크: https://wccftech.com/amd-intel-ace-partnership-boosts-ai-performance-standard-matrix-acceleration-architecture-for-x86/
2026.04.30
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마이크로소프트는 2026 회계연도 3분기 실적을 발표하며 Xbox 부문의 매출 감소를 인정했다. 신임 CEO 애샤 셰르마는 Xbox의 미래에 대한 밝은 전망을 강조하며 변화를 시도하고 있지만, 그녀의 경영이 아직 Xbox 실적에 반영되지 않은 것으로 나타났다. 보고서에 따르면 Xbox 하드웨어 매출은 다시 30% 이상 감소했으며, 전체 Xbox 매출은 전년 대비 5% 하락했다. 이는 2025년 10월 1분기 보고서에서 처음으로 감소세가 나타난 이후, 1분기와 2분기 연속 감소한 데 이어 3분기 연속 감소한 것이다. 특히 Xbox 하드웨어 매출은 2분기 연속 30% 이상 감소했으며, 1분기에는 29% 감소한 바 있다. Xbox 콘텐츠 및 서비스 매출도 전년 대비 5% 감소(비GAAP 기준 7%)를 기록했으며, 이는 1분기의 강력한 1인 개발 콘텐츠 성과와 비교해 실망스러운 성적이다. 마이크로소프트 전체 매출은 AI와 클라우드 서비스 중심의 성장 덕분에 전년 대비 18% 증가한 829억 달러를 기록했지만, Xbox 부문의 비중은 여전히 미미한 수준이다. Xbox 부문의 지속적인 하락세는 셰르마와 팀이 플레이어들을 다시 Xbox 콘솔로 유도하기 위해 극복해야 할 큰 장벽임을 보여준다. 메모리 문제로 인해 프로젝트 헬릭스의 가격에 영향을 미친 점도 부정적 요인으로 작용한다. 셰르마의 리더십이 Xbox 팬들에게 긍정적인 영향을 미치고 있는지 여부는 2026 회계연도 4분기 실적에서 확인할 수 있을 것으로 보인다. 🔗 원문 링크: https://wccftech.com/xbox-revenue-down-again-hardware-revenue-down-microsoft-fy26-q3-earnings/
2026.04.30
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애즈락이 27형 게이밍 모니터 PG27QFW2A를 출시했다. 제품은 QHD 해상도의 Fast IPS 패널과 400Hz 초고주사율을 결합해 빠른 화면 전환과 색 표현을 동시에 중시하는 게이머를 겨냥했다. PG27QFW2A는 고주사율 모니터에서 흔히 사용되는 TN 패널 대신 Fast IPS 패널을 적용했다. 이를 통해 400Hz 주사율의 부드러운 화면 흐름을 제공하면서도 넓은 시야각과 안정적인 색 재현을 지원한다. 빠른 움직임이 많은 FPS, 레이싱, e스포츠 게임 환경에서 화면 선명도와 반응성을 함께 확보하는 데 초점을 맞췄다. 색 표현 성능도 강화했다. 제품은 DCI-P3 99% 색 영역을 지원하며, VESA DisplayHDR 400 인증을 받았다. 넓은 색 재현 범위와 향상된 명암 표현을 통해 게임뿐 아니라 영상 감상과 콘텐츠 작업에서도 활용할 수 있다. 화면 동기화 기술로는 AMD FreeSync Premium을 지원한다. 프레임 변동이 큰 게임 환경에서 화면 찢김과 끊김을 줄이고, 고주사율 패널의 장점을 안정적으로 활용하도록 돕는다. 디자인은 Phantom Gaming 시리즈 정체성을 반영했다. 후면 커버에는 외계 생명체에서 영감을 받은 그래픽 요소를 적용했으며, 스탠드에는 Phantom Gaming 전용 Wi-Fi 안테나 기능을 통합했다. 해당 스탠드는 최대 7dBi 수준의 신호 강도 향상을 지원해 무선 연결 안정성을 높이고 지연 변동을 줄이는 데 기여한다. 게임 편의 기능도 포함됐다. Dark Boost, 오버드라이브 조정, 복수의 화면 프리셋, 조준점 표시, 주사율 표시 기능을 제공해 사용자가 게임 장르와 환경에 맞춰 화면 설정을 조정할 수 있다. 애즈락은 PG27QFW2A와 함께 32형 QHD IPS 게이밍 모니터 PG32QFT도 공개했다. PG32QFT는 180Hz 주사율을 지원하며, 더 큰 화면과 범용성을 원하는 사용자를 겨냥한 모델이다. 마찬가지로 Wi-Fi 안테나 통합 스탠드가 적용돼 Phantom Gaming 라인업의 연결성과 시각 성능 구성을 이어간다. @asrock
2026.04.30
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팔릿그룹이 GALAX 브랜드 운영 상태와 관련한 최근 보도에 대해 공식 입장을 밝혔다. 회사는 GALAX가 그래픽카드 시장에서 철수한다는 일부 관측은 사실이 아니며, 고성능 하드웨어 개발과 생산, 고객 지원을 계속한다고 설명했다. GALAX는 2007년부터 팔릿그룹에 속해 운영돼온 브랜드다. 팔릿그룹은 최근 내부 전환이 사업 종료가 아니라 글로벌 브랜드 관리 체계를 통합하기 위한 사전 계획된 조직 개편이라고 밝혔다. 목적은 운영 효율을 높이고 부서 간 협업 구조를 강화하는 데 있다. 새 관리 체계에 따라 GALAX, KFA2, HOF 브랜드 운영은 팔릿그룹 본사 중심으로 일원화된다. HOF는 Hall of Fame 라인업으로, 고성능 그래픽카드와 오버클러킹 특화 제품군을 대표하는 플래그십 브랜드다. 팔릿그룹은 통합 운영을 통해 글로벌 시장 대응력을 높일 계획이다. 브랜드 가시성을 강화하고, 생산과 물류 구조를 정비해 국가별 수요에 더 효율적으로 대응하는 방식이다. 연구개발 역량도 그룹 차원에서 결집해 차세대 GPU 제품 개발 속도를 높인다는 방침이다. 회사는 GALAX, KFA2, HOF 브랜드와 주요 GPU 라인업이 계속 유지된다고 강조했다. 제품 로드맵도 계획대로 진행되며, 게이머와 크리에이터를 위한 고성능 하드웨어 공급과 지원을 이어간다. 팔릿그룹은 브랜드 관리 통합을 글로벌 성장 전략의 일부로 보고 있다. 회사는 공급망, 연구개발, 브랜드 운영을 하나의 체계로 정비해 차세대 컴퓨팅 환경에 맞는 그래픽카드 제품군을 확대할 계획이다.
2026.04.30
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엠에스아이코리아는 최신 인텔 팬서레이크(Panther Lake) 아키텍처를 기반으로 한 초경량 비즈니스 노트북 ‘MSI 프레스티지 13 AI+ A3MG-U9’을 출시했다고 밝혔다. 이번 신제품은 인텔 최신 코어 울트라 9 프로세서 386H를 탑재해 이전 세대 대비 한층 향상된 성능을 제공한다. 이를 통해 다수의 애플리케이션을 동시에 실행하는 멀티태스킹 환경은 물론, 대용량 데이터 처리, 코드 컴파일 등 CPU 중심의 생산성 업무를 보다 쾌적하게 수행할 수 있다. 디스플레이는 13.3인치 2.8K OLED 패널을 적용해 깊은 명암 표현과 생생한 색감을 구현했다. 문서 작업은 물론 이미지 편집, 콘텐츠 확인 등 다양한 작업 환경에서 높은 몰입감을 제공한다. 프레스티지 시리즈의 핵심 강점인 휴대성도 한층 강화됐다. 약 899g의 초경량 설계와 최대 19시간 사용 가능한 배터리를 통해 이동이 많은 환경에서도 안정적인 작업이 가능하다. 카페, 출장, 외부 업무 등 다양한 상황에서 높은 활용도를 제공한다. MSI는 신제품 출시를 기념해 특별 프로모션을 진행한다. 오는 5월 11일까지 프레스티지 13 AI+ 구매 후 상품평을 작성하고 MSI 공식 홈페이지에서 이벤트를 신청하면, 기존 보증 기간에 1년을 추가로 연장해주는 혜택을 제공한다. 엠에스아이코리아 관계자는 “이번 프레스티지 13 AI+ 출시를 통해 2026년 프레스티지 시리즈 16형, 14형, 13형 풀 라인업을 완성하게 됐다”며, “성능과 이동성이 강화된 신형 프레스티지 시리즈를 통해 사용자들이 한층 업그레이드된 모빌리티 라이프를 경험하시길 바란다”고 전했다.
2026.04.29
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엔비디아가 한국형 합성 데이터셋 ‘네모트론-페르소나-코리아(Nemotron-Personas-Korea)’가 글로벌 AI 개발 플랫폼 허깅페이스(Hugging Face)에서 데이터셋 부문 1위를 기록했다고 밝혔다. 이는 한국어 특화 데이터셋이 글로벌 커뮤니티에서 높은 주목을 받으며 기술적 완성도와 실용성을 인정받은 사례로, 국내 AI 생태계의 경쟁력을 보여주는 주목할 만한 성과로 평가된다. 네모트론-페르소나-코리아는 대한민국의 인구통계학적, 지리적, 문화적 특성을 정밀하게 반영한 600만 건 규모의 합성 데이터셋이다. 국가통계포털(KOSIS), 대법원, 국민건강보험공단, 한국농촌경제연구원, 네이버 클라우드(NAVER Cloud) 등 신뢰도 높은 공공, 민간 데이터를 기반으로 구축돼 한국 사회의 실제 통계적 분포를 투영하고 있다. 특히 이름, 성별, 연령, 혼인 상태, 교육 수준, 직업, 거주 지역 등 주요 속성이 실제 통계 수치를 따를 뿐 아니라, 존댓말 체계와 지역별 직업 패턴 등 한국어와 문화적 맥락까지 고려해 데이터의 현실성을 높였다. 아울러 기존 데이터셋에서 상대적으로 반영이 적었던 고령층, 농촌 지역, 다양한 교육, 직업군까지 포괄해 개발자들이 한국 문화를 더 깊이 이해하는 정교한 AI 시스템을 구축할 수 있도록 지원한다. 또한 해당 데이터셋은 개인정보를 포함하지 않는 완전한 합성 데이터로 구성돼, 국내 개인정보보호법(PIPA)을 준수하도록 설계됐다. 이는 데이터 활용성과 규제 준수 사이의 균형을 확보하며, AI 개발 환경에서 요구되는 신뢰성과 확장성을 동시에 충족시킨다. 현재 네모트론-페르소나-코리아는 오픈소스 라이선스로 공개돼 국내외 개발자들이 자유롭게 활용할 수 있다. 특히 한국형 소버린 AI 발전을 위한 핵심 자산으로서 데이터 다양성 확대, 모델 편향성 완화, 응답 품질 향상에 기여할 것으로 기대된다. 한편 엔비디아는 최근 ‘네모트론 디벨로퍼 데이즈 서울 2026(Nemotron Developer Days Seoul 2026)’을 개최하는 등 한국 AI 생태계와의 접점을 지속적으로 확대하고 있다. 해당 행사를 통해 개발자, 연구자, 기업과의 협업을 강화하고, 오픈 모델과 데이터 기반 혁신을 중심으로 국내 AI 역량 강화를 지원하고 있다.
2026.04.29
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가구 브랜드 데스커(DESKER)가 IT·테크 기업이 밀집한 판교에 신규 매장을 오픈하며 B2B 오피스 시장 공략에 박차를 가한다. 데스커는 지난 4월 15일 경기도 성남시 수정구에 ‘데스커 판교점’을 공식 오픈했다고 밝혔다. 이번 매장은 판교테크노밸리의 산업 특성을 반영해, 기업의 성장 단계와 직무 특성에 최적화된 오피스 솔루션을 제안하는 체험형 쇼룸으로 기획됐다. 특히 데스커 판교점은 실제 업무 환경을 반영해 ▲Focus Zone ▲Meeting Zone ▲Lounge Zone ▲Executive Zone ▲Home Office Zone ▲Collaboration Zone 등 6개의 핵심 섹션으로 구성됐다. 이러한 공간 구성은 업무 몰입부터 협업, 휴식까지 오피스의 전 과정을 하나의 흐름으로 경험할 수 있도록 설계된 것이 특징이다. 이를 통해 고객은 업무 성격에 따른 공간 구성을 보다 직관적으로 경험할 수 있다. 먼저 ‘Focus Zone’은 판교 지역의 주요 구성원인 개발자와 엔지니어를 위해 고안됐다. 장시간 집중 업무에 최적화된 모션데스크와 인체공학적 테스크 체어, 효율적인 배선 관리 솔루션을 배치해 테크 직군의 니즈를 정밀하게 반영했다. 협업과 소통을 위한 공간도 강화했다. ‘Meeting Zone’과 ‘Collaboration Zone’에서는 회의용 테이블과 이동형 화이트보드 등을 활용해 유연한 팀워크와 창의적인 아이디어 공유가 가능한 환경을 제안한다. 또한 ‘Lounge Zone’은 데스커의 소파 시리즈를 활용해 휴식과 캐주얼한 미팅이 공존하는 커뮤니티 공간으로 꾸며졌다. 프리미엄 라인이 강조된 ‘Executive Zone’은 중견기업 임원실이나 전문직 종사자를 위한 정제된 업무 환경을 제안한다. 또한 최근 증가하는 하이브리드 워크 트렌드에 맞춰, 집에서도 몰입감 있는 업무 환경을 구현할 수 있는 ‘Home Office Zone’을 별도로 마련해 개인 고객까지 고려했다. 사업자 고객은 ‘데스커 MATE’를 통해 보다 구체적인 공간 솔루션을 제공받을 수 있다. 데스커 MATE는 기업 규모와 조직 문화에 맞춘 레이아웃 배치부터 견적, 설치까지 전 과정을 통합 지원하는 공간플래닝 서비스를 제공하며, 고객은 판교점의 실제 배치 사례를 참고해 맞춤형 오피스를 즉각적으로 설계해 볼 수 있다. 아울러 데스커는 판교점 오픈을 기념해 방문 고객 대상 특별 이벤트를 진행한다. 매장 내 전용 QR코드를 통해 사업자 회원으로 가입한 고객에게는 커피 쿠폰을 증정하며, 오는 5월부터는 상담 후 구매까지 완료한 고객을 대상 선착순으로 ‘데스커 멀티오거나이저’를 추가 증정하는 이벤트도 진행될 예정이다. 데스커 관계자는 “판교점은 단순히 제품을 나열한 매장이 아니라, IT·테크 기업의 실제 업무 흐름(Workflow)을 공간에 그대로 녹여낸 체험형 쇼룸”이라며 “앞으로도 변화하는 업무 트렌드에 발맞춰 기업과 개개인의 성장을 돕는 최적의 워크스테이션을 지속적으로 선보일 것”이라고 전했다. 한편, 데스커는 기업 고객의 접근성을 높이기 위해 판교점을 포함해 마곡, 가산, 종로 등 주요 비즈니스 권역에서 오피스 쇼룸을 운영하고 있다. 각 쇼룸에서는 지역별 산업 특성에 맞춘 공간 솔루션을 경험할 수 있으며, 관련한 자세한 정보는 데스커 공식 홈페이지를 통해 확인 가능하다.
2026.04.29
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불가리는 2025년 럭셔리 하이 주얼리 최초의 ‘커넥티드 주얼리(Connected Jewelry)’ 론칭에 이어 시계를 위한 ‘불가리 디지털 패스포트(Bvlgari Digital Passport)’를 도입하며 디지털 혁신의 다음 단계를 제시한다. 2020년부터 모든 불가리 워치의 케이스백에는 산업적 추적을 위한 스캔 가능한 암호화 2D 코드인 데이터매트릭스(Datamatrix)가 각인돼 왔다. 이제 이 기술은 고객 경험을 위한 혁신으로 이어져 각 제품을 고유한 디지털 아이덴티티로 연결하며 메종의 디지털 여정에 새로운 장을 연다. 하이 주얼리부터 일상적인 컬렉션에 이르기까지 불가리의 모든 제품은 점차 하나의 통합된 디지털 생태계로 연결되고 있다. 각각의 제품은 고유한 디지털 아이덴티티와 연결되며, 메종의 장인 기술은 투명성과 신뢰, 그리고 확장된 소유 경험으로 이어진다. 불가리 디지털 패스포트는 각 제품의 고유한 특성을 담은 변조 불가능한 디지털 기록으로 설계됐다. 불가리 터치 애플리케이션과 전용 웹사이트를 통해 언제 어디서나 시계에 대한 정보를 직접 확인할 수 있다. iOS 및 안드로이드에서 앱을 다운로드한 후 케이스백에 각인된 데이터매트릭스를 스캔하면 즉시 패스포트에 접속할 수 있으며, 별도의 로그인이나 개인정보 입력 없이 간편하고 안전하게 이용할 수 있다. 디지털 패스포트에서는 제품의 기술 사양, 보증 정보, 진품 인증, 인증서, 그리고 추적 관련 데이터를 확인할 수 있다. 또한 제작 과정, 디자인 영감, 장인 기술에 대한 이해를 돕는 콘텐츠도 함께 제공된다. 이미지와 스토리텔링을 통해 제품에 대한 이해를 높이고, 메종과의 연결을 더욱 강화한다. 아우라 블록체인(Aura Blockchain, 정품 인증용 블록체인 시스템) 기술을 기반으로 하는 불가리 디지털 패스포트는 각 타임피스의 진품성, 추적 가능성, 그리고 시간의 흐름 속에서도 유지되는 무결성을 보장하며, 탁월함과 투명성을 향한 불가리의 오랜 철학을 더욱 공고히 한다. 불가리 디지털 패스포트는 단순한 기술적 진보를 넘어 제품 소유 경험을 새로운 차원으로 확장한다. 이는 고객과 제품 간의 관계를 더욱 긴밀하게 연결하며 신뢰와 안심을 제공한다. 또한 디지털 기반의 연속적인 경험을 통해 제품 경험을 한층 풍부하게 확장한다. 파브리치오 부오나마싸 스틸리아니(Fabrizio Buonamassa Stigliani) 불가리 워치 크리에이티브 디렉터는 “이 디지털 패스포트 기반 기능은 스위스 워치메이킹 산업에서 매우 독창적인 기능이자 불가리 디지털 여정의 중요한 이정표다. 추적 도구로 도입된 데이터매트릭스는 이제 고객 경험을 향상시키는 자연스러운 다음 단계로 자리 잡았다. 각 시계를 고유한 디지털 패스포트로 연결함으로써 우리는 진품 여부를 간편하고 안전하게 입증할 수 있는 방법을 제공하는 동시에 한층 강화된 투명성과 상호작용을 제공한다. 장인정신과 최첨단 기술이 결합돼 고객에게 지속적인 가치를 창출한다”고 말했다. 불가리 디지털 패스포트를 통해 데이터매트릭스는 단순한 코드를 넘어서는 역할을 한다. 이는 고객과 시계, 그리고 메종의 세계를 하나로 연결하는 지속적인 연결고리를 형성하며, 혁신을 통해 전통의 가치를 강화하고 기술을 통해 불가리 장인정신의 시대를 초월한 아름다움을 구현한다.
2026.04.29
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AI·서버 및 엔터프라이즈 전원 솔루션 전문기업 한미마이크로닉스(대표: 강현민, 이하 마이크로닉스)는 1U 랙마운트 서버 환경에 최적화된 케이스 ‘SilverStone RM100(이하 실버스톤 RM100)’을 정식 출시한다고 밝혔다. 실버스톤 RM100은 1U 폼팩터 기반의 서버 케이스로, 제한된 랙 공간에서도 다양한 시스템 구성이 가능하도록 설계된 것이 특징이다. ATX, Micro-ATX, Mini-ITX 메인보드를 지원해 일반적인 1U 제품 대비 높은 확장성을 제공한다. 특히 I/O 패널 모듈을 전면 또는 후면으로 전환할 수 있는 역방향 장착 구조를 적용해, 서버 환경과 설치 조건에 따라 유연한 시스템 구성이 가능하다. 이와 함께 전면 I/O 패널, 레일 키트, 핸들, 드라이브 베이, 전원 모듈 등 주요 구성 요소를 교체형으로 설계해 유지보수 편의성과 확장성을 높였다. 전원 구성은 1U 이중화 전원(Redundant PSU)과 Flex 파워서플라이를 모두 지원한다. 서버 운영 환경에서 요구되는 안정성과 연속성을 고려한 설계로, 다양한 전원 구성에 대응할 수 있다. 스토리지는 기본적으로 3.5인치 HDD 1개와 2.5인치 SSD 2개를 지원하며, 별도 액세서리(CP05, G11908000-RT)를 활용하면 3.5인치 HDD를 핫스왑 방식으로 확장할 수 있다. 이를 통해 유지보수 과정에서도 시스템 중단을 최소화할 수 있다. 확장성 측면에서는 표준 PCI/PCIe 슬롯 1개를 제공하며, 기본적으로 최대 270mm 길이의 확장 카드를 지원한다. 내부 브래킷 제거 시 최대 355mm까지 장착이 가능해 다양한 확장 카드 구성에 대응한다. 쿨링 구성은 전면 40mm 팬 3개를 기본 제공해 1U 환경에서도 안정적인 내부 열 관리를 지원하며, CPU 쿨러는 최대 27mm 높이까지 장착 가능하다. 전면에는 USB 3.0 포트 2개와 함께 전원, HDD, LAN, 시스템 상태를 확인할 수 있는 LED 인디케이터를 배치해 서버 운영 시 직관적인 상태 확인이 가능하다. 실버스톤 RM100은 마이크로닉스를 통해 국내 공식 유통되며, 제품에 대한 자세한 정보는 마이크로닉스 공식 홈페이지(www.micronics.co.kr)를 통해 확인할 수 있다. @micronics
2026.04.29
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PC메모리와 SSD 등 컴퓨터 핵심 반도체 부품 유통 전문 업체 파인인포(대표 전세훈)가 ADATA(에이데이타)의 외장형 SSD 신제품, ‘Elite SE880’을 정식 출시했다. ADATA Elite SE880은 외장 SSD 제품으로 가로 6.48cm, 세로 3.5cm의 규격으로 제작되었다. 컴팩트한 제품의 크기는 이동형 저장장치의 특성을 극대화시켜 높은 활용성을 제공하는 제품이다. Elite SE880은 USB 3.2 Gen2 C-Type 인터페이스를 기반으로 최대 2,000MB/s의 읽기, 쓰기 속도를 지원한다. 일반 HDD 방식 대비 수십 배에 달하는 전송속도 차이를 보이는 SE880은 4K·8K 고해상도 영상 편집이나 RAW 파일의 현상, 대용량 게임 데이터 전송 등 다양한 작업에서 쾌적한 환경을 보조한다. ADATA Elite SE880의 컴팩트한 크기와 31g의 초경량 무게는 휴대성을 높여주어 작업 위치에 따른 데이터의 이동성도 높여준다. 여기에 고품질의 알루미늄 합금 소재가 사용된 프레임은 감각적인 외형은 물론 발열 제어 및 오염 방지에도 탁월한 효과를 발휘한다. Elite SE880은 일반 PC는 물론, 노트북이나 애플사의 아이맥, 맥북에서도 사용이 가능하며, USB C-type을 지원하는 스마트폰이나 태블릿 PC에서도 백업용 저장장치로의 활용이 가능하다. 여기에 플레이스테이션, 엑스박스와 같은 콘솔 게임기의 추가 저장 용량 확보를 위한 확장 스토리지도 제공한다. @pineinfo
2026.04.29
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구글답게 텐서(Tensor)급 칩의 성능을 의도적으로 제한하려는 시도를 하지 않았다면 오히려 이상했을 것입니다. 그리고 이러한 안타까운 추세는 곧 출시될 텐서 G6 SoC에서도 계속될 것으로 보이는데, 이 칩에는 무려 2021년에 출시된 GPU가 탑재될 가능성이 매우 높습니다! 새로운 유출 정보에 따르면, 구글 텐서 G6 칩은 2021년에 처음 선보였던 PowerVR CXT-48-1536 GPU를 탑재할 것으로 보입니다. 독자 여러분도 잘 아시다시피, 우리는 몇 달 전 텐서 G5 칩에 수 세대 전의 ARM CPU 코어를 사용한 구글을 신랄하게 비판한 바 있습니다. 다행히도 최근 유출된 정보에 따르면, 구글은 곧 출시될 텐서 G6 칩에 (현재로서는) 최신인 ARM C1 Ultra 및 C1 Pro CPU 코어를 탑재하기로 결정했으며, 유일한 빅 코어의 클럭 속도는 4.11GHz로 설정될 것으로 보입니다. 그럼에도 불구하고, 전작의 옥타코어 아키텍처와 달리, 곧 출시될 텐서 G6 SoC는 1+4+2 형식의 7코어 아키텍처를 채택할 것으로 보입니다. 이러한 후퇴는 비용 절감을 위한 편의주의적 결정으로 추정됩니다. 하지만 최근 나온 소식은 받아들이기 훨씬 더 어렵습니다. Android Authority가 인용한 Mystic Leaks 텔레그램 채널의 한 소식통에 따르면, 구글 텐서 G6 칩은 무려 2021년에 출시된 PowerVR CXT-48-1536 GPU를 탑재할 것이라고 합니다. 보아하니 구글은 텐서 G6 칩의 다이 크기를 최소화하려는 기이한 집착 때문에 5년 전 GPU에 의존하고 있는 것으로 보이며, 특히 AI 워크로드와 관련해서는 NPU가 그 공백을 메워주기를 바라고 있는 듯합니다. 특히 DRAM 비용이 계속 치솟는 상황에서, 이러한 기이한 선택이 구글의 마진 확보에 도움이 될 것이라는 점은 의심의 여지가 없습니다. 하지만 매우 안타까운 점은, 픽셀 11 시리즈 구매자들이 이 일로 인해 속아 넘어가고 있다는 사실입니다. 다행히도, 곧 출시될 SoC에는 새로운 타이탄 M3 보안 칩이 탑재될 예정이다. 잘 모르는 분들을 위해 설명하자면, 구글의 타이탄급 보안 코프로세서는 암호화 키와 생체 정보를 포함한 사용자 데이터를 하드웨어 수준에서 보호해 준다. 🔗 원문 링크: https://wccftech.com/google-tensor-g6-chip-likely-to-launch-with-an-ancient-gpu-that-debuted-around-5-years-back/
2026.04.29
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DeepSeek은 지난주 58페이지에 달하는 V4 기술 보고서를 발표했으며, 약 300명에 달하는 ‘연구 및 엔지니어링’ 저자 명단이 주목을 받았다. 창업자 량원펑(梁文鋒)은 모든 연구원, 엔지니어와 함께 공동 저자로 이름을 올렸다. 명단 중 10명은 ‘퇴사’로 표기되어 있으며, 그중에는 왕빙쉔(王炳宣), 웨이하오란(魏浩然), 궈다야(郭達雅) 등 핵심 간부 멤버들도 포함되어 있다. 보도에 따르면, 2025년 하반기부터 현재까지 DeepSeek의 핵심 연구개발 멤버 최소 5명의 퇴사가 확인되었다. 보도에 따르면, DeepSeek 1세대 대규모 언어 모델의 핵심 저자인 왕빙쉔은 텐센트로, V2의 핵심 기여자인 루오푸리는 샤오미로, R1의 핵심 연구원인 궈다야는 바이트댄트(ByteDance)의 Seed 팀에 합류했으며, 다중 모달 기술 핵심 연구원인 룽촨도 퇴사 후 자율주행 기술 기업 원롱치행(Yuanrong Qixing)에 합류했다. OCR 시리즈의 핵심 저자인 웨이 하오란의 퇴사 후 행방은 아직 공개되지 않았으며, 이들 핵심 연구개발 인력은 기반 모델, 추론, OCR, 다중 모달 등 4대 핵심 기술 분야를 아우르고 있다. 양적 사모펀드 거물인 환방량화(幻方量化)가 2023년에 설립한 인공지능 기업인 DeepSeek은 DeepSeek-V3 및 DeepSeek-R1 등의 모델 오픈소스화와 뛰어난 성능을 바탕으로 2025년 한때 전 세계 AI 분야의 기술적 벤치마크가 되었다. IT홈(IT之家)의 4월 24일 보도에 따르면, DeepSeek-V4 모델 프리뷰 버전이 정식 출시되었으며 동시에 오픈소스로 공개되었다. DeepSeek-V4는 백만 단어 규모의 초대형 컨텍스트를 갖추고 있으며, 에이전트(Agent) 능력, 세계 지식 및 추론 성능 면에서 모두 국내 및 오픈소스 분야를 선도하고 있다. 광고 고지: 본문 내에 포함된 외부 연결 링크(하이퍼링크, QR 코드, 비밀번호 등 형태를 포함하되 이에 국한되지 않음)는 더 많은 정보를 전달하고 검색 시간을 절약하기 위한 것이며, 결과는 참고용일 뿐입니다. IT지아의 모든 기사에는 본 고지가 포함되어 있습니다. 🔗 원문 링크: https://www.ithome.com/0/944/264.htm
2026.04.29
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NVIDIA는 Diablo IV: Vessel of Hatred가 공식 출시되었으며, 《ARC Raiders》의 "Riven Tides" 업데이트가 곧 출시될 것이라고 발표했다. 두 게임 모두 NVIDIA App을 통해 DLSS 4.5로 업그레이드할 수 있다. 또한, 《異環(NTE)》는 지난주 중국에서 출시된 후 북미, 유럽 등지에서 공식 출시되며, DLSS 초해상도, DLSS 빛 재구성, DLSS 다중 프레임 생성, 경로 추적 효과를 지원한다. 4월 30일 출시되는 《Bus Bound》 역시 DLSS 초해상도와 DLSS 다중 프레임 생성을 지원하며, NVIDIA App을 통해 DLSS 4.5 6배 다중 프레임 생성 모드로 업그레이드할 수 있다. NVIDIA는 또한 새로운 GeForce Game Ready 드라이버를 발표하며, Funcom의 《柯南的流亡(Conan Exiles Enhanced)》 최적화를 진행했다. 이 게임은 5월 5일 출시되며, DLSS 초해상도, DLSS 다중 프레임 생성, NVIDIA Reflex를 지원한다. NVIDIA는 GeForce RTX 노트북 GPU 라인업을 확장하며, 새로운 GeForce RTX 5070 노트북 GPU를 발표하고 12GB 메모리 버전을 추가했다. 이는 메모리 공급 부족 문제를 완화하고, 다양한 노트북 제품군을 제공하기 위한 조치다. 새로 출시되거나 업데이트된 게임은 다음과 같다: - 《異環(NTE)》: Hotta Studio가 개발한 이 게임은 초대형 오픈월드 도시 '해트로'를 배경으로, 인간과 초자연적 존재가 공존하는 판타지 세계를 구축한다. 경로 추적 기술을 활용해 빛의 표현이 더욱 사실적으로 구현된다. GeForce RTX 사용자는 DLSS 초해상도, DLSS 빛 재구성, DLSS 다중 프레임 생성 기술을 통해 프레임률을 향상시키고, 화질을 높일 수 있다. 4월 29일 북미, 유럽, 전 세계에서 출시된다. - 《Diablo IV: Vessel of Hatred》: "憎한의 시대" 서사가 이 게임에서 최종 클라이맥스를 맞이한다. 이 게임은 DLSS 초해상도와 DLSS 프레임 생성 기술을 지원하며, 빛추적 반사와 그림자를 최고 설정으로 적용하면 GeForce RTX 50 시리즈 사용자는 4K 해상도에서 평균 6.5배의 프레임률 향상을 기대할 수 있다. 모든 GeForce RTX 사용자는 NVIDIA App을 통해 DLSS 4.5 초해상도로 업그레이드할 수 있으며, RTX 50 시리즈 사용자는 DLSS 4.5 6배 다중 프레임 생성 모드로 추가 업그레이드가 가능하다. - 《ARC Raiders》: 인기 게임 《ARC Raiders》의 6차 무료 업데이트 "Riven Tides"가 출시되었다. 이 업데이트는 NVIDIA 기술을 통해 몰입감을 높이고, 반응 속도를 개선하며, 프레임률을 향상시킨다. DLSS 다중 프레임 생성과 DLSS 초해상도 기술은 성능을 크게 향상시키며, NVIDIA Reflex는 PC 지연을 줄여 반응성을 높인다. NVIDIA RTXGI는 빛추적 기술을 활용해 더 사실적인 조명 효과를 제공한다. - 《Bus Bound》: Saber Interactive와 stillalive studios가 공동 개발한 《Bus Bound》는 공식 라이선스를 받은 도시 버스를 직접 운전하는 게임이다. 4월 30일 출시되며, GeForce RTX GPU 사용자는 DLSS 초해상도와 DLSS 다중 프레임 생성 기술을 통해 더 부드러운 운전 경험을 제공받을 수 있다. NVIDIA App을 통해 DLSS 4.5 초해상도와 6배 다중 프레임 생성 모드로 업그레이드할 수 있다. - 《Conan Exiles Enhanced》: Unreal Engine 5로 개발된 이 게임은 8년간 축적된 콘텐츠를 새롭게 통합해 시각적 충격력과 성능, 현대적인 렌더링 기술을 대폭 향상시켰다. 이 게임은 코난의 혹독하고 야만적인 세계를 완전히 재구성해 신규 및 기존 팬 모두에게 더 깊은 몰입감을 제공한다. GeForce RTX 사용자는 DLSS 다중 프레임 생성, DLSS 프레임 생성, DLSS 초해상도 기술을 통해 최고 수준의 성능을 경험할 수 있으며, NVIDIA Reflex는 시스템 지연을 줄여 반응 속도를 빠르게 만든다. 🔗 원문 링크: https://benchlife.info/nvidia-dlss-update-april-2026/
2026.04.29
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갤럭시가 글로벌 PC 하드웨어 사업 운영을 종료한다. 그래픽카드 브랜드 갤럭스와 유럽 시장용 KFA2로 알려진 갤럭스 마이크로시스템즈는 약 30년간 이어온 PC 부품 사업에서 물러나며, 향후 브랜드 운영과 고객 지원은 팔릿이 맡는다. 팔릿은 갤럭시 브랜드의 운영과 관련 활동을 직접 관리한다. 갤럭시 그래픽카드 구매자는 보증과 RMA 서비스를 팔릿 공식 지원 채널을 통해 계속 받을 수 있다. 팔릿과 갤럭시는 모두 엔비디아 공식 파트너로, 기존 제품 사용자에 대한 서비스 연속성은 유지된다. 사업 종료 배경으로는 AI 수요 확대에 따른 그래픽카드 공급 제약이 거론된다. 데이터센터와 AI 가속기 시장의 수요가 커지면서 GPU 공급 구조가 고성능·고수익 제품 중심으로 재편됐고, 소비자용 그래픽카드 브랜드 운영에도 부담이 커진 것으로 해석된다. 팔릿 마이크로시스템즈는 기존에도 갤럭시와 KFA2 운영에 관여해왔다. 조직 구조가 정리되면서 갤럭시 브랜드 관련 관리, 운영, 서비스 업무는 팔릿 공식 채널로 일원화된다. 갤럭시는 1994년 홍콩에서 설립된 PC 하드웨어 제조사다. 아시아태평양, 남미, 북미 등 여러 지역에서 갤럭스 브랜드를 운영했고, 유럽에서는 KFA2 브랜드로 그래픽카드를 공급했다. 특히 브라질을 비롯한 일부 시장에서 튜닝 PC와 오버클러킹 커뮤니티를 중심으로 높은 인지도를 쌓았다. 대표 제품군은 HOF 시리즈다. Hall of Fame 라인업은 고급 전원부, 화이트 PCB, 대형 쿨러, 오버클러킹 특화 설계로 하이엔드 그래픽카드 시장에서 강한 상징성을 가졌다. HOF 제품은 성능 튜닝과 극한 오버클러킹을 중시하는 사용자층에서 갤럭시 브랜드를 대표하는 모델로 자리 잡았다. 갤럭시의 시장 철수는 소비자용 그래픽카드 시장 재편을 보여주는 사례다. AI 인프라 수요가 GPU 공급망을 압박하는 가운데, 전통적인 PC 그래픽카드 제조사들은 물량 확보, 가격 경쟁력, 브랜드 운영 비용을 동시에 관리해야 하는 상황에 놓였다. 팔릿의 인수 운영 체계는 기존 사용자 지원을 유지하면서 갤럭시 브랜드 자산을 정리하는 방향으로 진행될 전망이다.
2026.04.29
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조텍 조흔하루
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