빌런 TOP 20
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 다크플래쉬, 케이스 브랜드에서 PC 빌드 경험을 장악하려는 이유
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] HYTE, PC 케이스를 부품에서 공간의 오브제로 바꾸다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] ADATA, 개인과 기업 모두에게 탄탄한 글로벌 브랜드를 노린다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[일상/생활] 90년대 서울 비닐우산을 간직한 일본인
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[출석/가입] 이번달도 무사히 출첵 완료
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[일상/생활] 영어 교재에 실린 남녀 대화 사진
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[일상/생활] 9년 무명이던 배우 공민정. 가장 오래한 일은 ....
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[컴퓨터] 이엠텍, 2026 플레이엑스포서 참가
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[전자부품] 5월 25일 부처님오신날 대체공휴일 안내
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[컴퓨터] 맥스엘리트, 독보적 스펙과 합리적 가치 ‘STARS ARIES’ 3종 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 40주년 맞은 기가바이트, 무한의 사용자 경험을 향해 달린다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] OWC, 크리에이터 장비의 수명을 늘리는 워크플로우 브랜드
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[일상/생활] 오재앙이가 또 사고 냈음
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[일상/생활] 전문대 가면 굶어죽는다던데
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[일상/생활] 2026 플레이엑스포 참관기
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[케이스/파워/쿨러] 맥스엘리트 STARS ARIES 550W/650W/750W [써보니] 칼전압과 88% 이상 고효율! 막강 보급형 파워
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 애즈락 10년 내공의 ‘타이치’, 클릭 한 번의 AI로 잇는다
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[일상/생활] 김포 맹견 산책 중 괴물 발각
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[게임] 전세계 게임 수익순위 .jpg
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[컴퓨터] 엔비디아, 전 세계 AI 에이전트 구동 위한 ‘베라 CPU’ 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 잘만테크, 기본기에 더해 체감할 수 있는 혁신을 추구한다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] HYTE, PC 케이스를 부품에서 공간의 오브제로 바꾸다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[일상/생활] 90년대 서울 비닐우산을 간직한 일본인
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[이슈/논란] 윈도우 11업데이트 조심하세요. (KB5089549) (26200.8457)
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[일상/생활] 일본인들, 한국의 조선총독부 철거 이유 눈치 채다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 다크플래쉬, 케이스 브랜드에서 PC 빌드 경험을 장악하려는 이유
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] KLEVV, SK hynix 기반 위에 브랜드 감각을 입히다
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[가전] 밀레코리아, 상판 전체 활용 ‘풀서피스(Full-surface) 인덕션’ 출시
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[출석/가입] 이번달도 무사히 출첵 완료
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 시소닉, AI시대를 가동하는 심장을 만든다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Altos, Acer의 AI 서버 전략을 한국 시장으로 가져오다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] ADATA, 개인과 기업 모두에게 탄탄한 글로벌 브랜드를 노린다
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[일상/생활] 본격적인 여름의 시작이네요
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[일상/생활] 철권 텍킹 달성 후기: 상위 스테이지 진입 완전 무력함
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[일상/생활] 영어 교재에 실린 남녀 대화 사진
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[일상/생활] 여사친을 여자로 인식하지 못하는 뇌 속 남성
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안녕하세요. 빌런 여러분! 오늘도 열심히 커뮤니티 빌런 18+ 활성화를 위해 놀고 있는 운영자 캡틴빌런 입니다. 그동안 개발자와 캡틴빌런이 옹기종기 모여앉아 몇가지 기능 추가 및 개선, 버그 수정 등을 진행하였기에 조금만 자랑하겠습니다. 👉️ 글쓰기 모드 개편 글쓰기 모드에 많은 수정이 있었습니다. 신규 유저분들의 초기 적응을 어렵게 했던 글쓰기 모드를 알기 쉬운 UI/UX 로 변경했습니다. 작성된 글에서 바로 수정/삭제도 가능하게 변경하였습니다. 👉️ 마이페이지 기능 강화 마이페이지에 여러분의 개성을 녹여 넣을 수 있도록 내 이미지 등록, 내 소개 등록 기능을 추가 했습니다. 또한 활동 내역을 디테일하게 확인 하실 수 있게 표시하였으며 작성 게시글과 작성 댓글 리스트도 최신순으로 보기 좋게 수정되었습니다. 이제 회원 닉네임 클릭시 회원카드가 팝업되어 등록한 이미지와 활동 정보를 보여줄 수 있습니다. 타 회원의 회원정보 클릭시 회원의 개인정보가 될 만한 사항 및 노출이 불필요한 사항은 보여지지 않으니 염려하지 않으셔도 됩니다. 👉️ 로그인 유지기능 당연한데 안되었던 로그인 유지 기능이 정상적으로 패치 되었습니다. 그간 장문의 글을 작성하고 로그인이 풀려 날리셨던 분노의 기억을 저멀리 날려보내시고 안전하게 글 작성 하시기 바랍니다. 👉️ 카테고리 정리 그간 용도가 겹치거나 불분명 했던 게시판을 통합, 정리하여 전체적인 메뉴 구조를 개편하였습니다. 하위 카테고리 진입시에도 상위 카테고리를 인지 할 수 있도록 하여 복잡했던 UI/UX를 좀더 간결하게 구성했습니다. 글쓰기 버튼 클릭시 해당 위치 카테고리를 자동으로 선택하고 글을 작성할 수 있게 변경했습니다. 앞으로 모든 글쓰기는 하위 카테고리까지 명확히 선택 후 작성되는 방식으로 게시판의 용도를 보다 명확하게 운영할 수 있도록 변경했습니다. 이외에도 많은 업데이트가 예정되어 있습니다. 특히 건강한 성인문화 콘텐츠를 안전하게 이용 하 실 수 있도록 성인 콘텐츠 이용과 관련한 개편이 준비중입니다. 많은 기대 부탁드리며 주변에 빌런 소문 좀 많이 많이 내주시면 감사하겠습니다. 끝!
2025.12.18
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게임속 여성 캐릭터에 대한 로망은 단순히 남성의 전유물이고 남성의 로망일까요? 섹슈얼 산업은 남성 중심적인 구조로 성장해 온 것이 맞지만 현재는 여성들의 경제력 향상, 인식변화로 자신을 표현하는 표현욕구의 하나로 변화하고 있습니다. 최근 통계에 따르면, 전 세계 코스플레이어의 약 64%~66%가 여성인 것으로 나타났다고 합니다. (2023~2025년) 대형 컨벤션 관람객 성비는 남녀가 비슷(약 49:49)한 반면, 실제 의상을 갖춰 입고 참여하는 '코스플레이어' 중에는 여성이 압도적입니다. 글로벌 코스플레이 의상 시장은 2025년 약 54억 달러 규모로 예상 되며 코스플레이는 단순한 팬 활동을 넘어 여성이 주도하는 거대한 창조 산업이자 문화적 표현의 장으로 자리 잡았습니다. 코스플레이의 노출 문제는 전통적인 남성 중심적 시각과 현대적인 여성의 자기결정권이라는 두 가지 가치가 복잡하게 얽혀 있는 쟁점 이였습니다만 요즘의 시각은 변하고 있습니다. "코스플레이는 동의가 아니다(Cosplay is NOT Consent)" 노출 의상을 입었다는 사실이 성희롱이나 원치 않는 신체 접촉에 대한 동의를 의미하지 않는다는 캠페인이 2025년에도 강력하게 전개되고 있습니다. 이 운동은 코스플레이어가 어떤 옷을 입든 그 주체는 본인이며, 이를 소비하는 관객의 시선보다 코스플레이 행위자의 안전과 인권이 우선시되어야 함을 강조합니다. 이런 캠페인과 더불어 더욱 과감한 노출 코스플레이가 나타나고 있으며 전문 코스플레이어 들도 더욱 과감해 지고 있습니다. 스파이럴 캣츠 소속 코스어 타샤(오고은) 국내 대표 코스어 마이부 국내에서도 과감해진 코스튬플레이가 활성화 되고 있으며 '음성적인 노출'이 아닌 '고퀄리티 콘텐츠'로서의 가치를 인정받고 있습니다. 단순히 노출에만 의존하기보다 촬영 기법, 의상 제작 퀄리티, 캐릭터 해석력을 더해 예술성을 인정받고 있으며 이는 또다른 서브컬쳐 산업의 확산을 의미합니다. 빌런18+은 더이상 한국적 10선비의 시각이 아닌 서브컬쳐 산업에 발전(?)과 그 예술성을 음미하는 건전한 장이 되었으면 좋겠습니다. ㅎㅎ
2025.12.18
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