빌런 TOP 20
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 다크플래쉬, 케이스 브랜드에서 PC 빌드 경험을 장악하려는 이유
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] HYTE, PC 케이스를 부품에서 공간의 오브제로 바꾸다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] ADATA, 개인과 기업 모두에게 탄탄한 글로벌 브랜드를 노린다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[일상/생활] 90년대 서울 비닐우산을 간직한 일본인
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[출석/가입] 이번달도 무사히 출첵 완료
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[일상/생활] 9년 무명이던 배우 공민정. 가장 오래한 일은 ....
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[컴퓨터] 이엠텍, 2026 플레이엑스포서 참가
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[전자부품] 5월 25일 부처님오신날 대체공휴일 안내
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[컴퓨터] 맥스엘리트, 독보적 스펙과 합리적 가치 ‘STARS ARIES’ 3종 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 40주년 맞은 기가바이트, 무한의 사용자 경험을 향해 달린다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] OWC, 크리에이터 장비의 수명을 늘리는 워크플로우 브랜드
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[일상/생활] 오재앙이가 또 사고 냈음
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[일상/생활] 전문대 가면 굶어죽는다던데
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[일상/생활] 2026 플레이엑스포 참관기
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[케이스/파워/쿨러] 맥스엘리트 STARS ARIES 550W/650W/750W [써보니] 칼전압과 88% 이상 고효율! 막강 보급형 파워
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 애즈락 10년 내공의 ‘타이치’, 클릭 한 번의 AI로 잇는다
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[일상/생활] 김포 맹견 산책 중 괴물 발각
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[게임] 전세계 게임 수익순위 .jpg
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[컴퓨터] 엔비디아, 전 세계 AI 에이전트 구동 위한 ‘베라 CPU’ 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 잘만테크, 기본기에 더해 체감할 수 있는 혁신을 추구한다
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[이슈/논란] 윈도우 11업데이트 조심하세요. (KB5089549) (26200.8457)
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[일상/생활] 일본인들, 한국의 조선총독부 철거 이유 눈치 채다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 다크플래쉬, 케이스 브랜드에서 PC 빌드 경험을 장악하려는 이유
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] KLEVV, SK hynix 기반 위에 브랜드 감각을 입히다
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[가전] 밀레코리아, 상판 전체 활용 ‘풀서피스(Full-surface) 인덕션’ 출시
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[출석/가입] 이번달도 무사히 출첵 완료
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 시소닉, AI시대를 가동하는 심장을 만든다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Altos, Acer의 AI 서버 전략을 한국 시장으로 가져오다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] ADATA, 개인과 기업 모두에게 탄탄한 글로벌 브랜드를 노린다
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[일상/생활] 본격적인 여름의 시작이네요
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[일상/생활] 철권 텍킹 달성 후기: 상위 스테이지 진입 완전 무력함
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[일상/생활] 여사친을 여자로 인식하지 못하는 뇌 속 남성
조텍 프래그마타 게임 번들
빌런인증 이벤트 참여를 해봅니다. 참여에 의미가 있는거죠.ㅎ 저는 개인적으로 게임 하나를 즐기면 그게임에 거의 몰빵을 합니다. 하나의 게임만 계속 즐기는 스타일이죠. 워게이밍 게임은 월드오브탱크 한섭 오픈 2013년 부터 시작해서 지금껏 즐기고 있는 게임입니다. 류승룡 광고를 보면서 오잉 탱크? 피시방에가서 하는데 어 느린 진행이지만 색다른 재미가 있는겁니다. 이때부터 워게이밍 게임에 빠지기 시작을 했습니다. 월탱을 계속 즐기고 있었는데 게임 이벤트 진행 시간이 국내랑 맞지 않아서 건의를 했더니 수정을 해주면서 그때는 탱크만 하던때라 워쉽이란 게임 알파 테스트를 하는지도 몰랐거든요. 알파 테스터 참여 가능한 키를 주네요. 마지막 4차 진행 키였습니다. 2015년 4월 28일 월드 오브 워쉽을 접하게 됩니다. 어라 근데 이게 탱크보다 진행이 느리네? 커피 마시면서도 느긋하게 게임이 가능하네… 이때부터 월탱은 안녕… 워쉽에 몰빵을 하게 되었습니다. 워게이밍 게임 12년이 넘었네요. 중간에 디아블로 레저렉션이 나왔을때 그리고 디아블로4가 나왔을때 게임사고 보름즐기고 접었네요. 디아블로에 미쳐살았는데 이건 뭐 시작부터 그냥 폐지줍기 하는 기분이더군요. 이때 10~11개월 워쉽을 접었습니다. 전 하나의 게임에 몰빵을 하니까요. 이제 워쉽에 몰빵한걸 보여 드리겠습니다. 워쉽 계정이… 총 12개가 있습니다. 런처에 등록이 10개만;; 제가 게임을 즐기는 스타일은 키우는 위주 입니다. 월탱을 할때도 거의 키울게 없어 질때 쯤 계정 하나를 더만들었었고… 이때는 나중에 아는사람이랑 같이 하게 될일이 생긴다면 이거주면 되겠다 생각을 하지만 현실은… 워쉽 초반에 알파, 베타를 거치면서 두번의 초기화가 있었습니다. 경험치, 게임머니는 돌려받고 새로 키우게 되는거죠. 저는 문어발로 키워서 그리고 맨땅부터 키우는 스타일이라 초기화 될때마다 자원이 넘쳐났습니다. 아마 한섭 시절 제가 상위권 이었을거라 생각을 ㅋㅋㅋ 이때 월탱에서 부계정 만든것도 베타부터 시작을 합니다. 문어발로… 그런데 한섭이 망하고;; 아시아로 이전을 하게되었습니다. 월탱은 워쉽보다 먼저 한섭이 망해버리고 아시아로 이전 역시 취향 타는 게임인거 같습니다. 여기서 문제가 동일 회사 게임인데 합쳐주지를 않았습니다. 즉 월탱 계정, 워쉽 계정 이메일을 틀리게 해야 됬었죠. 2개의 계정이 4개로 뻥튀기가 되어 버립니다. 웁스 한섭에서 아는분이 북미에서 하자고 저한테 속삭입니다. 이때 아시아 이전 계정은 알파, 베타, 한섭때 키운것들이 다시 원점으로 그래서 자원은 넘치고 아시아를 멈추고 북미로 넘어 갑니다. 메인 계정은 북미가 되어 버렸고 다시 처음부터 국가 트리를 문어발로 키우기 시작을 합니다. 시간이 지나니 키울게 없네요.? 그래서 랭전을 합니다. 랭전에서 1랭을 한번 하면 해적깃발1, 1랭 3번을 하면 해적깃발3, 6번 하면 해적깃발6, 7번하면 해적깃발7 저는 북미를 조금 늦게해서 6까지 밖에 획득을 못했네요. 뒤에 랭전 진행이 간단하게 바뀌면서 깃발 획득은 더이상 못하게 바뀌었습니다. 게임사도 인지를 했는지 연구처라는걸 만들어서 트리를 초기화 하고 다시 키우면 연구처 점수를 획득하게 해서 정규 트리가 아닌 배를 살수있게 만듭니다. 계속 초기화하고 키우고 연구처 가서 10티어 배사고… 반복을 하다가 개인 클랜을 만들었습니다.ㅋㅋㅋ 이때 아시아로 이전했던 부계정 이메일로 북미에도 만듭니다. 키웁니다.(이계정도 거진 다키운 계정이 되어버립니다.ㅋㅋㅋ) 4K 풀옵 화면 입니다. 해골모양의 깃발이 랭전 1랭 기념 깃발입니다. 저에게는 1,3,6이 있죠. 클랜도 혼자 거진 다키워놨고… 인원이랑 초군함 이런거만 빼면! 서버별로 개인 클랜이!!! 이 계정만 계속 했다면 지금있는 자원의 몇배가 있었겠죠. 게임사가 자원을 떵으로 만들어버림 운영을 못하거든요. 밸런스도 못잡고…ㅎ 보시면 디테일이 훌륭 합니다. 일본 정규 트리 키울게 없습니다. 그리고 게임이 정규 트리가 새로 나오면 키우지를 못합니다. 가챠로 먼저… 그래서 거의 한달정도 되는 기간동안은 현질을?? 이상한 게임사… 거의 독점급이라 워썬더도 있긴한데 도찐 개찐으로 알고 있습니다.ㅋ 미국 정규 트리 이번전에 추가된건데 다른 숙제도 있다보니 그리고 저는 자유경험치가 1천만이 넘어서 그냥 다밀어버릴수 있습니다. 소련 정규 트리 잠수탈때 나온 잠수함… 10티만 자유경험치로 밀어도 되는데 딱히;; 독일 정규 트리도 최근 추가된 2차 트리말고는 역시나 키울게 없는 영국 정규 트리도 키울게 없습니다. 뭐 추가 안된지 오래된듯 ㅋㅋ 프랑그 정규 트리도 키울게 없는 이탈리아 정규 트리도 마찬가지 입니다. 범 아시아 정규 트리도! 유럽 정규 트리도! 네덜란드는 추가된거는 조금만 더키우면 됩니다. 영연방 정규 트리 추가될 생각을 안하네요. 범아메리카 정규 트리도 키울게… 스페인 정규 트리도… 워쉽을 즐기시는 빌런분이 계실지는 모르겠지만 지금은 배키우기 엄청 쉽습니다. 전적에 포함 안되는 대전도 많아졌고 수익 보너스도 엄청 높고… 초창기는 재대로된 경험치로 키울려면 무작위 뿐이어서 시간이 많이 걸렸습니다. 시간이 지날수록 개발사도 돈에 미쳐서 현질과 가챠에 빠지면 배도 금방 모으는 구조가 되어 버렸죠.ㅎㅎㅎ 그리고 게임 재화는 쓰레기 취급하듯이 자원모으기 이상한거를 진행 하는데 시간이 지날수록 자원을 대놓고 쓰레기 취급하는 느낌이;; 참여에 의미를 둔다는게 시간엄청 걸렸네요.ㅎ 난 하나의 게임만 갈군다 -빌런킬러
2025.11.14
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https://villain.city/contents/view/2219 https://villain.city/contents/view/2233 그 밖에 게시물로 유추가 되는 https://villain.city/contents/view/2413 저는 호러쪽에 꽂힌 호러 빌런~ https://villain.city/contents/view/2219 https://villain.city/contents/view/2231 https://villain.city/contents/view/2232 나름 자잘한 피규어를 모았던 피규어 빌런 빌런인증 이벤트 마무리 하면서 사실 어항 케이스를 선호하지 않고 유무선 지원이 아닌 무선 마우스라 FPS 게임을 주로하는 입장에서 이벤트 패스를 하려고 했습니다. 사실 커뮤니티에 자기 생각 몇 글자 남기려고 로그인하고 시간을 할애한다는게 애정이나 뭔가 동기부여 없이는 그렇게 하고 싶은 일은 아니죠. 큰 거 노리는 사람은 이번에 쉬어갈테고 이벤트 분위기 안나겠구나… 라고 생각하니 그냥 나라도 분위기나 띄우자는 생각에 빌런인증 이런 방식으로 하면 재미있게 놀 수 있지 않을까? 라고 했는데 역시 큰 거 노릴 것 같은 분들은 패스하시고 역시 이벤트 분위기가 업이 안되더군요. 다행스럽게도 몇 분들 참가하셨는데 커뮤니티 생활 원데이 투데이 하다보면 게시물 안에 흐름과 행간이 대충은 보이잖습니까. 사실 커뮤니티 운영이 잘 놀 수 있는 사람들이 잘 놀게 분위기가 되어야지 이벤트 같은 인위적인 부양으로는 커뮤니티가 형식적인 소통으로 흘러가고 경품의 크고 작음에 따라 분위기가 형성이 되어버리죠. 경품이 동기부여는 되도 커뮤니티의 구성원 사이에서 높은 수준의 감정적 커뮤니케이션을 담보하지 않죠 개인적으로 빌런 가입동기에 속물적인 이유도 있고 조텍과 관련 커뮤니티 같은데 +19 게시판이 있다는게 뭔가 자유롭지만 선은 지키는 커뮤니티?? 가 아닐까? 라는 생각에 가입 예전에 조텍 대표님이였나…. 행사장에서 말씀하시는 것 보고 괜찮은 분 같다라는 생각과 조텍이 준 이미지가 기존 다른 타사의 용팔이식?? 마인드와는다른 뭔가가 느껴졌기 때문에 몰락하는 IT 커뮤니티에서 새로운 커뮤니티에 대한 기대랄까 그런 것 때문에 가입 파코즈도 사라지고 플레이웨어즈도 사라지고 요즘 IT 커뮤니티에 게시물 조회수가 예전처럼 많지 않더군요. 어떤 커뮤니티는 이벤트를 위해서 형식적인 커뮤니케이션 통해서 포인트 얻는 유저와 자기 생각과 다르면 싸우자는 식의 유저들 예전에는 진짜 커뮤니티에서 지식이 없는 유저가 뭘 물어봐도 친절한 답변과 감정적으로 좋은 커뮤니케이션을 통해 즐거움을 얻는 곳이 였는데 모르면 무식하다고 틀리면 뭣도 모른다고 싸우는 유저들을 보면서 요즘 커뮤니티 활동에 대한 회의가 들게 되더군요. 빌런에 속물적인 이유로 가입을 했더라도 뭔가 즐겁게 선을 지키면서도 자유롭게 놀 수 있는 커뮤니티가 되었으면 좋겠는데 빌런 운영진들이 그런 판을 깔기 위해서 노력을 해주셨으면 좋겠군요. 개인적으로 빌런이 어떤 아이템들을 동원을 할 수 있는 역량이 있는지 모르겠는데 업체들과 협의를 통해서 어떤 아이템들을 빌런 유저들에게 대여해주는 그런 행사를 진행해봤으면 좋겠습니다. 게시판 하나를 만들어서 유저들이 한번 써보고 싶은 아이템을 신청받아보고 그 아이템을 업체에 협찬 받아서 보증금을 유저에게 받고 유저에게 발송 유저는 그 아이템을 써보고 사용기를 쓰면 나중에 이벤트에 가산점 포인트를 주던지 하는 물론 사용기를 쓰지 않아도 되는 방식 그리고 반납하거나 또 신청한 사용자에게 발송 아이템을 신청도 받아서 진행하고 아니면 업체가 제공하면 제공된 아이템을 유저들에게 고지해서 신청을 받는 방법 아니면 직접 빌런 운영진이 하루 날을 잡아서 물건을 직접 찾으러 와서 경험에 대해 회원 인터뷰하고 컨텐츠 작성 또 여러가지 있는데 나중에 한번 작성을…. 중식 빌런과 기타 빌런인증을 하려고 했는데 너무 달리다 보면 다른분들 동기 부여를 꺾는 것 같아서… - -;;;
2025.11.14
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언리얼 엔진 5.7 출시, 나나이트 식생, 메가라이트 기반 동적 그림자, 향상된 PCG와 AI 어시스턴트까지 에픽게임즈가 언리얼 엔진 5.7(Unreal Engine 5.7) 을 공식 배포했다. 엔진 전반의 품질을 끌어올리는 동시에, 개발자가 더 거대한 월드와 사실적인 비주얼을 구현할 수 있도록 여러 핵심 기능을 강화했다. 먼저, 기존 실험적 기능이었던 MegaLights 가 드디어 베타 단계로 승격됐다. 이를 통해 개발자는 씬에 훨씬 더 많은 동적 조명을 배치할 수 있으며, 에어리어 라이트와 같은 복잡한 광원에서 현실적인 소프트 섀도우를 구현할 수 있다. 또한 기본 성능이 향상되고 조명 노이즈가 감소해, 과거처럼 조명을 일일이 수동 최적화할 필요성이 크게 줄었다. 가장 주목받는 기능은 Nanite Foliage(나나이트 식생) 다. 기존에는 나나이트가 식생(나뭇잎·솔잎·지면 잔해 등)을 지원하지 않아 한계가 있었지만, UE5.7은 새로운 Nanite Voxels 기반 지오메트리 렌더링 시스템을 통해 이를 완전히 해소했다. 대규모 식생을 수백만 개의 작은 지오메트리로 자동 렌더링하며, LOD 제작이 필요 없고, 팝업 없이 안정적인 프레임을 유지한다. 저장 공간·메모리·렌더링 비용을 줄이는 Nanite Assemblies, 그리고 바람 반응 등 동적 행동을 구현하는 Nanite Skinning 도 함께 적용된다. PCG(Procedural Content Generation) 프레임워크는 이번에 프로덕션 레디 수준으로 격상됐다. GPU 성능이 크게 향상됐고, 새 에디터 모드가 추가돼 절차적 콘텐츠 생성과 커스터마이징이 훨씬 쉬워졌다. 재질 제작 시스템인 Substrate 역시 정식 프로덕션 버전이 포함됐다. Substrate는 현실적인 고정밀 레이어드·블렌딩 머티리얼 제작을 위한 기반 기술로, AAA 게임 및 시네마틱급 렌더링에 적합한 품질을 제공한다. 마지막으로 UE5.7에는 AI Assistant 가 추가됐다. 에디터 내부에서 바로 질문을 입력하고, 단계별 가이드나 C++ 코드 생성, 설정 도움 등을 받을 수 있다. 별도의 문서 창을 열 필요 없이 에디터 안에서 문제를 해결할 수 있어, 개발 효율이 크게 향상된다.
2025.11.13
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르네사스, 업계 최초 DDR5 Gen6 RCD 공개 RDIMM 모듈에서 최대 9600MT/s 지원 르네사스 일렉트로닉스(Renesas Electronics) 가 업계 최초이자 가장 빠른 6세대 DDR5 RCD(Registered Clock Driver) 를 공개했다. DDR5 RDIMM(Registered DIMM) 모듈에서 최대 9600MT/s(메가전송/초) 속도를 구현하며, 기존 5세대 대비 10% 높은 메모리 대역폭을 제공한다. 르네사스는 공식 보도자료를 통해 “Gen6 DDR5 RCD는 업계 최초로 9600MT/s 전송 속도를 달성했다”며, AI·HPC(고성능 컴퓨팅)·대규모 언어 모델(LLM) 등 데이터센터 워크로드의 폭증하는 메모리 요구에 대응하기 위한 차세대 서버 메모리 솔루션이라고 밝혔다. Gen6 DDR5 RCD 주요 특징 대역폭 10% 향상: 기존 Gen5 RCD(8800MT/s) 대비 9600MT/s로 업그레이드 완벽한 하위 호환성: Gen5 플랫폼과의 호환을 유지해 손쉬운 업그레이드 가능 향상된 신호 무결성(Signal Integrity) 및 전력 효율: AI·HPC 환경에서 안정적인 고속 데이터 전송 보장 확장된 DFE(Decision Feedback Equalization) 아키텍처: 8탭 구조와 1.5mV 단위 세밀한 튜닝으로 신호 마진 확보 DESTM(Decision Engine Signal Telemetry and Margining) 지원: 실시간 신호 품질 분석과 마진 모니터링 기능 제공 르네사스 관계자는 “AI와 HPC 워크로드가 폭발적으로 증가하면서 메모리 서브시스템의 한계가 가시화되고 있다”며, “9600MT/s DDR5 RCD는 차세대 서버 및 AI 시스템이 요구하는 메모리 대역폭을 충족시키는 핵심 기술이 될 것”이라고 말했다. 삼성전자 역시 Gen6 RCD의 도입에 강한 기대감을 표했다. “삼성은 Gen5 DDR5 RCD 및 PMIC5030의 성공적인 검증을 포함해 여러 세대에 걸쳐 르네사스와 협력해 왔습니다. 이제 우리는 Gen6 RCD를 DDR5 DIMM에 통합해 다양한 SoC 플랫폼에서 AI·HPC·메모리 집약적 워크로드의 수요 증가에 대응하게 되어 매우 기쁩니다.” 6세대 RCD는 향후 서버 및 클라우드 인프라 시장에서 DDR5 RDIMM 모듈의 표준을 새롭게 정의할 제품으로 평가받고 있으며, 다수의 CPU 및 메모리 제조사와의 검증 절차를 통해 2026년 상반기 양산이 예정되어 있다.
2025.11.13
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1stPlayer를 공급하는 맥스엘리트가 일체형 수냉 쿨러 ‘1stPlayer TS4 360 ARGB’를 정식 출시했다. 신제품은 블랙·화이트 컬러로 구성되며, 워터블록 디스플레이, ARGB PWM 팬 3개 일체형 프레임, 360mm 라디에이터, 직관적 케이블 구성 등 조립 편의성과 냉각 성능을 함께 갖춘 것이 특징이다. 인텔·AMD 최신 CPU 소켓을 폭넓게 지원하며, 3년 무상 보증과 생산물 배상책임보험도 제공된다. 프리미엄 PC 게이밍 컴포넌트 브랜드 1stPlayer 공식 총판인 맥스엘리트가 일체형 수냉 쿨러 ‘1stPlayer TS4 360 ARGB’를 공식 출시했다. 블랙과 화이트 두 가지 컬러로 선보이며, 고성능 게이밍 PC와 하이엔드 시스템 빌드를 위한 쿨링 솔루션을 지향한다. 워터블록 상단에는 정보 디스플레이가 적용돼 CPU 온도, 팬 속도, 메모리 사용량, GPU 온도 및 사용률 등 주요 시스템 정보를 실시간으로 확인할 수 있다. 강화유리 기반 어항형 케이스나 튜닝 케이스와 조합할 때 시각적인 완성도를 높일 수 있다. 360mm 라디에이터에는 120mm ARGB PWM 팬 3개가 일체형 프레임 구조로 장착된다. 팬을 개별로 분해·결합할 필요가 없어 전면 또는 상·하단에 설치할 때 작업 난이도가 낮아지며, 9-Blade 설계 팬은 RPM 대비 풍량 효율을 높여 냉각 성능을 끌어올린다. 팬 중앙의 미러 디자인과 ARGB 효과를 활용하면 시스템 컨셉에 맞춘 조명 연출도 가능하다. 수냉 쿨러 구조는 고내구성 튜브와 누수 방지 설계를 적용해 장시간 사용 환경에서도 안정적인 성능을 유지한다. 케이블 구성은 펌프 전원, 펌프 정보 USB2.0, 팬 전원, ARGB 케이블 등을 최소화해 조립 난도와 선정리 부담을 줄였다. 메인보드 ARGB 싱크 기능을 통해 일관된 조명 제어도 지원한다. CPU 소켓 호환성은 인텔 LGA1851, 1700, 1200, 115x, AMD AM4, AM5 등 메인스트림·최신 플랫폼을 아우르며, 인텔 13·14세대 및 AMD Ryzen 고발열 CPU 구간에서도 안정적인 온도 제어가 가능하다. 튜브 클램프 두 개가 기본 제공되어 튜브 배치를 깔끔하게 유지할 수 있다. 제품 보증은 3년 무상 서비스가 제공되며, 생산물 배상책임보험 가입을 통해 누수 등 사용 중 발생할 수 있는 피해에 대한 보증을 지원한다. 맥스엘리트 고객지원센터는 네이버 예약 서비스도 운영해 빠른 내방 A/S를 지원하고 있다.
2025.11.13
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0시 3분. 주문해 둔 멸균우유가 배송 됐다는 문자가 옵니다. 문을 열어보니 하나 더 보이는 박스. 내용물이 뭔지 바로 이해되는 ‘탁탁’이 적힌 박스. ( 멸균우유와 같이 온 건 아닌게, 우유는 롯데택배, 5060Ti는 CJ택배입니다. 우리 동네 CJ기사님 성실한데 하필 어제만 문자를 안 보냈네요. -_-;; ) 5060Ti 외에 종이로 된게 몇 개 더 있지만 눈에 들어오지 않습니다. 오매불망 기다린 5060Ti입니다. 요즘은 PCI-E 슬롯 커넥터 보호대도 끼워져 있군요. 출력 포트는 DP 3개 HDMI 1개입니다. (빨리 가지고 있는 DP케이블의 20번 라인을 날려야 할텐데….) 기존에 사용하고 있던 ZOTAC GTX960과 나란히 두고 찍어 봤습니다. 저와 10년을 함꼐 한 제품이라 한 번 찍어보고 싶었습니다. 그래픽카드의 가격은 하늘 높은지 모르고 올라가고 저는 3D성능 수요가 높지 않았고, Whisper등의 AI에 관심은 있지만 없으면 또 없는대로 살아지기에 ‘결국 이렇게 안고 죽는건가’ 생각했던 녀석입니다. 이제는 HD4850을 대신해 비상용 그래픽카드로 보관해야 겠네요. 장착 샷입니다. 저는 선에 장력 주는걸 싫어합니다. 그런데 확실히 사진이 안 이쁘긴 하네요. (사실 LED도 싫어하는데, 사진 잘 찍히게하려고 켰습니다.) 그래픽카드 측면의 LED는 과하지 않아서 보기 좋네요. 3D Mark - Time Spy도 돌려 봤습니다. 제가 가진 메인보드가 B450m 보드라서, PCI-E 3.0인 관계로, 최근 메인보드에 비하면 살짝 낮게 나왔을겁니다. GTX960으로 돌렸을 때는 1577점 (일반적으론 3천점 정도 나온다고 함) 나오던것에 비하면 정말 천지차이입니다. 다시 한번 좋은 선물을 주신 조텍과 빌런에 감사 말씀 드립니다. 그럼 저는 고오급 그래픽카드에 걸맞는 지뢰찾기 하러….
2025.11.13
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