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[컴퓨터] RTX 5080 특가에 CPU 쿨러 사은품! 조텍, 지포스 그래픽카드 선착순 특가
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[컴퓨터] RTX 5080 특가에 CPU 쿨러 사은품! 조텍, 지포스 그래픽카드 선착순 특가 진행
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[인공지능] 엔비디아, 범용 로봇 개발 위한 아이작 플랫폼 고도화
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[인공지능] 엔비디아, 율리히 슈퍼컴퓨팅 센터서 내결함성 양자 컴퓨팅 사상 최대 규모 시뮬레이션 구현
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[컴퓨터] 조텍 RTX 5090 약 47만 달러어치, 브라질 공항에서 행방불명
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[컴퓨터] RTX 5090을 또 100원에 판다! 탁탁몰, 조텍 RTX 5090 ‘100원딜’ 이벤트 앵콜 진행
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[컴퓨터] 조텍, RTX 50 그래픽카드 대상 ‘컨트롤 레조넌트’ 게임 번들 프로모션 연장 진행
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[쇼핑] 맥스엘리트, 컴퓨존 한정, 1stPlayer 와칠 WA7-K RGB 한정 수량 특가 판매
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[컴퓨터] 엔비디아, ‘팬텀 블레이드 제로’ 등 최신 게임에 DLSS 적용 확대
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[이슈/논란] 웃고 넘겼던 김정은 사망설
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[컴퓨터] 코잇, 킹스톤 서버용 메모리 ‘Server Premier’ 출시
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[유머] 한문철 티비 엉뚱 실수 레전드
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[기타핫딜] [네이버스토어] 10/26 넾다세일 선착순 쿠폰 및 0원 럭키드로우 응모 (무료 / 배송 무료)
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[게임/SW핫딜] [네이버쇼핑] 엑스박스 컴투스토어 엑스박스 나노 컨트롤러 예약판매 (78,000원 / 배송 무료)
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[컴퓨터] STCOM, 뛰어난 가성비 갖춘 사무용 완제 PC 4종 출시
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[기타핫딜] [G마켓] 지마켓 장바구니 쿠폰 (무료 / 배송 무료)
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[컴퓨터] 지타이, PCIe 4.0 SSD ‘Ti600s’ 출시
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[핫딜정보] 크록스 오프라인 패밀리세일 (10/24~10/26)
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[이슈/논란] 석사 학위 있는 뉴욕 노숙자의 안타까운 말 끝
조텍 프래그마타 게임 번들
X 사용자 Steveibe가 대형 AI 모델을 가정 환경에서 실행할 수 있는지 확인하기 위한 테스트 벤치마크를 공유했습니다. 시연에는 230B 규모의 AI 추론 모델인 MiniMax M2.7이 사용되었으며, NVIDIA GPU 기반의 네 가지 서로 다른 테스트 환경에서 실행되었습니다. 평가에는 컨텍스트 크기 32k와 최대 토큰 길이 4096이 적용되었습니다. 사용자는 IQ3_XXS라는 GGUF 양자화 방식을 사용했으며, 이는 낮은 VRAM 환경에서도 동작하면서 RTX PRO 6000의 96GB VRAM에 맞출 수 있는 최대 수준의 양자화입니다. 동일한 설정이 모든 테스트 환경에 적용되었으며 결과는 다음과 같습니다: 4x RTX 4090 (96GB): 71.52 tok/s, TTFT 1045ms 4x RTX 5090 (128GB): 120.54 tok/s, TTFT 725ms 1x RTX PRO 6000 (96GB): 118.74 tok/s, TTFT 765ms DGX Spark (128GB): 24.41 tok/s, TTFT 741ms 토큰 생성 속도 기준으로 단일 RTX PRO 6000 Blackwell GPU는 118.74 tok/s를 기록했습니다. 비교하면 RTX 5090 4개(총 128GB VRAM)는 120.54 tok/s, 이전 세대 RTX 4090 4개는 71.52 tok/s를 기록했습니다. DGX Spark Mini AI PC는 128GB 메모리를 탑재하고도 24.41 tok/s를 기록했습니다. 그러나 단순 토큰 생성 속도만으로 성능을 판단하기는 어렵고, 전력 소비와 가격도 중요한 요소입니다. 전력 소비를 보면 차이는 더욱 두드러집니다. RTX 4090 및 RTX 5090 기반 4-GPU 구성은 각각 1800W와 2300W를 소비하는 반면, 단일 RTX PRO 6000 Blackwell GPU는 600W 수준에 그칩니다. 4x4090 → 최대 1,800W (450W × 4) 4x5090 → 최대 2,300W (575W × 4) RTX PRO 6000 → 최대 600W DGX Spark → 최대 240W (전체 시스템) 이는 RTX 5090 4개 대비 약 1/4, RTX 4090 4개 대비 약 1/3 수준의 전력 소비입니다. DGX Spark는 전체 시스템 기준 240W를 소비하며, 비교적 낮은 전력으로 구동되는 일체형 AI 시스템이라는 점이 특징입니다. 가격 측면에서는 RTX PRO 6000 Blackwell 단일 GPU가 약 9,500달러, RTX 5090은 개당 약 3,500달러로 4개 구성 시 총 14,000달러 수준입니다. DGX Spark는 가격 인상 이후 약 4,699달러에 판매되고 있습니다. RTX 4090 평균 가격: 약 3,000달러 (GPU당) RTX 5090 평균 가격: 약 3,500달러 (GPU당) RTX PRO 6000 평균 가격: 약 9,500달러 (GPU당) DGX Spark AI PC 평균 가격: 약 4,699달러 AI 모델은 멀티 GPU 구성을 통해 메모리 용량을 확장할 수 있지만, 구성에 따른 오버헤드가 존재합니다. 이러한 점에서 단일 RTX PRO 6000 Blackwell 96GB는 더 높은 효율성과 우수한 성능, 그리고 비용 대비 경쟁력을 제공하는 대안으로 평가됩니다.
2026.04.20
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DDR5 메모리는 여전히 가격 안정 신호를 보이지 않고 있으며, 최근 몇 주간 시장이 안정된 것처럼 보였지만 향후 몇 달 동안 추가 상승 가능성이 제기되고 있습니다. 지난달 독일에서 DDR5 평균 가격이 하락했다는 보고가 있었는데, 이는 작년 7월 이후 처음 관측된 하락이었습니다. 그러나 이는 일시적인 조정에 불과했던 것으로 보이며, 현재 가격은 다시 조정되며 추가 하락 가능성이 낮아졌음을 시사합니다. DDR5 가격이 급등하는 가운데 Micro Center가 Corsair 64GB RAM, 9800X3D, X870E 메인보드, AIO, 케이스를 포함한 번들을 999달러에 제공하고 있다는 관련 기사도 있습니다. 2025년 7월부터 4월까지 DDR5 가격 추이를 보여주는 표에서는 일부 모델이 최대 +367% 상승했으며, 월간 평균 가격 지수는 +310% 상승한 것으로 나타났습니다.이미지 출처: 3DCenter DDR5 RAM 키트 평균 가격은 2025년 7월 대비 약 410% 수준을 기록하고 있습니다. 이는 1~2월 가격 정점보다는 낮지만, 3월에는 눈에 띄는 하락이 있었던 반면 추가 하락이 이어질 것이라는 기대와 달리 최신 소매 가격은 다시 상승세를 보였습니다. 결국 3월의 가격 하락은 일시적인 조정에 불과했으며, 이는 다른 지역 소매 가격 흐름과도 일치합니다. 다만 독일 전체 평균 가격만으로는 모든 상황을 설명하기 어렵습니다. 개별적으로 보면 일부 DDR5 키트는 가격이 소폭 하락했지만, 2x 48GB DDR5-6400 제품은 가장 큰 상승폭을 기록했습니다. 일반적으로 고용량 제품이 더 큰 가격 상승을 보이는 경향이 있지만, 과거에는 16GB 및 32GB 제품이 더 빠르게 상승한 사례도 있었습니다. ‘DDR5 Memory: Retail Price Trend 2025/26 v4’라는 제목의 선형 그래프에서는 1월에 전체 가격 상승률이 최대 440%에 도달한 것으로 나타납니다. 이미지 출처: 3DCenter 3D Center의 데이터는 독일 내 여러 리테일러에서 판매되는 다양한 DDR5 RAM 키트 가격을 기반으로 수집된 것으로, 현지 DRAM 시장을 비교적 정확하게 반영합니다. 다만 글로벌 DRAM 시장 전체를 완전히 대변한다고 보기는 어렵지만, 북미 및 기타 지역에서도 유사한 흐름이 관찰되고 있습니다. 향후 몇 주간 DDR5 가격은 비슷한 수준을 유지할 것으로 예상되지만, 이러한 변동성은 수년간 지속될 가능성이 있습니다. 출처 : https://wccftech.com/ddr5-prices-in-germany-snap-back-to-410-of-july-levels-crushing-hopes-that-marchs-drop-meant-relief/
2026.04.20
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대원씨티에스 유통 ASRock 메인보드 구매 시 ‘3년+1년’ 추가 보증 혜택 제공 AMD X870 · B850 및 인텔 Z890 · B860 등 최신 고성능 칩셋 모델 전 제품 대상 26년 6월까지 구매 고객 대상, 공식 홈페이지 등록 통해 장기 안심 서비스 실현 대원씨티에스가 ASRock 메인보드 사용자를 위한 ‘믿음의 약속 Season 3, 3+1 보증 연장 프로모션’을 진행한다고 밝혔다. ‘믿음의 약속 Season 3’는 앞서 진행된 시즌 1, 2에 대한 고객들의 뜨거운 성원에 보답하고, 대원씨티에스가 유통하는 ASRock 제품의 우수한 품질에 대한 자신감을 바탕으로 기획되었다. 기존 3년의 무상 보증 기간에 1년을 추가로 더해, 총 4년 동안 안심하고 제품을 사용할 수 있는 혜택을 제공한다. 프로모션 대상 모델은 강력한 퍼포먼스로 하이엔드 유저들에게 사랑받는 최신 칩셋 라인업이 대거 포함됐다. AMD의 X870E, X870, B850 칩셋 메인보드 전 제품과 인텔의 Z890, B860 칩셋 메인보드 전 제품이 해당된다. 참여 방법은 간단하다. 2026년 1월 1일부터 6월 30일 사이에 대상 제품을 구매한 고객이 오는 7월 31일까지 ASRock 공식 이벤트 페이지(https://fanclub.asrock.com/main/index.kr.asp)에 접속해 제품 및 구매 정보를 등록하면 보증 연장 혜택을 받을 수 있다. @dwcts @asrock
2026.04.20
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클레브(KLEVV) 고성능 메모리 라인업 어베인(URBANE) V RGB 탑재 최신 프로세서 및 그래픽카드 탑재 행사 PC 구매 시 메모리 할인 쿠폰 자동 적용 6000MHz 동작 클럭과 CL30 램 타이밍의 어베인 V RGB 32GB 듀얼 패키지 구성 컴퓨터 관련 주요 부품 수입 유통 전문 업체 서린씨앤아이가 조립 PC 전문 쇼핑몰 아싸컴과 함께 클레브(KLEVV) 고성능 메모리 라인업인 어베인(URBANE) V RGB를 탑재한 기획 PC 할인 프로모션을 진행한다고 밝혔다. 이번 프로모션은 아싸컴에서 기획한 행사용 하이엔드 PC를 구매할 경우 시스템에 탑재된 클레브 어베인 V RGB 메모리에 대한 할인 쿠폰이 결제 단계에서 자동으로 적용되는 방식이다. 행사 대상 메모리는 6000MHz 동작 클럭과 CL30 램 타이밍을 지원하는 32GB 용량 듀얼 패키지 구성으로 고성능 시스템에 적합한 퍼포먼스를 제공하며 뛰어난 쿨링 솔루션을 갖춘 알루미늄 방열판을 장착해 쾌적하고 안정적인 성능을 유지한다. 프로모션이 적용되는 행사 PC는 소비자의 시스템 환경과 취향에 맞춰 화이트와 블랙 두 가지 콘셉트로 기획됐다. 화이트 콘셉트 PC는 AMD 라이젠7 9800X3D 프로세서와 에이수스 지포스 RTX5090 화이트 그래픽카드를 중심으로 클레브 어베인 V RGB 화이트 메모리가 탑재되어 일체감 있는 색상을 제공한다. 블랙 콘셉트 PC 역시 AMD 라이젠7 9800X3D 프로세서에 애즈락 라데온 RX9070 XT 그래픽카드와 클레브 어베인 V RGB 블랙 메모리를 조합해 최신 하드웨어 기반의 강력한 게이밍 성능을 경험할 수 있도록 구성됐다. 본 프로모션은 서린씨앤아이를 통해 수입 유통된 에센코어 클레브 정품에 한해 적용되며 타 이벤트와 중복 참여는 불가하다. 한정 수량으로 기획된 이벤트 특성상 준비된 제품 재고가 모두 소진될 경우 행사는 기간에 상관없이 조기 종료될 수 있다. 아울러 서린씨앤아이가 유통하는 클레브 고성능 메모리 제품군은 제품 단종 시까지 무상 보증을 지원하는 라이프타임 워런티 서비스를 제공해 사용자의 안정적인 사후 관리를 보장한다. @serincni
2026.04.20
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샌디스크(Sandisk)가 미국 라스베가스에서 오는 18일부터 22일(현지시각)까지 개최되는 ‘NAB 쇼 2026(NAB Show 2026)’에서 새로운 전문가용 메모리 카드 라인업을 공개했다. 차세대 SANDISK® Extreme PRO® CFexpress™ 4.0 Type B 카드와 함께, 최대 2TB의 대용량과 한층 빨라진 속도를 갖춘 SANDISK® Extreme PRO® SDXC™ UHS-II V60 및 V90 카드로 구성되며, 고해상도 영상 제작 환경에 최적화된 성능과 용량을 제공한다. 최근 영상 제작 워크플로우가 6K, 8K 및 고비트레이트 촬영으로 확장됨에 따라, 스토리지에 대한 요구 역시 더 높은 용량, 지속적인 성능, 그리고 촬영 중단 최소화 방향으로 변화하고 있다. 이러한 변화에 대응해 샌디스크는 전문 제작 환경에 최적화된 전문가용 메모리 카드 솔루션을 선보인다. 이번 NAB 쇼 2026에서 공개된 신제품의 주요 특징은 다음과 같다. - SANDISK® Extreme PRO® CFexpress™ 4.0 Type B 카드 최대 3,700MB/s 읽기 속도 및 3,500MB/s 쓰기 속도를 지원하며, 고비트레이트 영상 촬영에 최적화된 안정적인 지속 성능을 제공한다. 최대 4TB 용량으로 장시간 촬영을 지원하며, 최대 12K 해상도의 고속 촬영 환경을 구현한다. 6월 출시 예정. - SANDISK® Extreme PRO® SDXC™ UHS-II V90 카드 8K 영상 촬영 및 안정적인 고속 촬영을 지원하도록 설계된 고성능 SD 카드로, 최대 2TB 용량을 제공한다. 2TB 기준 1,118분 이상의 8K 영상(30fps) 저장이 가능하며, 512GB~2TB 기준 최대 310MB/s 읽기 및 305MB/s 쓰기 속도를 지원한다. 현재 출시 중. - SANDISK® Extreme PRO® SDXC™ UHS-II V60 카드 최대 2TB 용량으로 확장된 V60 라인업으로, 6K 영상 및 고해상도 이미지 촬영에 최적화된 하이엔드 사용자 및 전문가를 위해 설계됐다. 256GB~2TB 용량 기준 최대 300MB/s 읽기 및 250MB/s 쓰기 속도를 지원해 잦은 카드 교체 없이 장시간 촬영이 가능하다. 6월 출시 예정.
2026.04.20
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- 쿠팡 예약 판매… 스위프트 엣지 14 AI 약 18% 할인 혜택 제공 - 인텔 코어 울트라 시리즈 3(팬서레이크) 프로세서 탑재 - 0.99kg 초경량 · 2.8K OLED 디스플레이 · 최대 26시간 배터리 지원 PC 제조사 에이서(Acer)는 초경량 설계와 온디바이스 AI 성능을 갖춘 프리미엄 라이프스타일 노트북 ‘스위프트 엣지 14 AI’의 출시를 기념해 예약 판매를 진행한다고 밝혔다. 쿠팡에서 진행되는 예약 판매는 4월 15일부터 4월 24일까지 이어지며, 한정 수량으로 기존가 대비 약 18% 할인된 139만원대에 구매할 수 있다. 스위프트 엣지 14 AI는 인텔 코어 울트라 시리즈 3(코드명 Panther Lake, 팬서레이크) 프로세서를 탑재해 AI 작업과 일반 생산성 작업을 동시에 지원한다. CPU·GPU·NPU가 통합된 차세대 아키텍처를 기반으로 온디바이스 AI 연산 성능과 전력 효율을 동시에 강화한 것이 특징이다. 이를 통해 이미지 생성, 문서 요약, 콘텐츠 제작 등 다양한 AI 작업을 빠르고 효율적으로 처리할 수 있으며, 전력 효율 기반 설계를 통해 장시간 작업 환경에서도 안정적인 퍼포먼스를 제공한다. 약 0.99kg의 초경량 설계를 적용해 이동이 잦은 사용자도 부담 없이 휴대할 수 있도록 했으며, 스테인리스 스틸-마그네슘 합금 소재를 적용해 가벼우면서도 높은 강성을 확보했다. 또한 180도 힌지 구조를 적용해 다양한 각도에서 유연하게 사용할 수 있으며, 작업 환경에 따라 자유로운 화면 공유와 협업이 가능하다. 여기에 멀티 컨트롤 터치패드를 적용해 미디어 제어 및 다양한 기능을 직관적으로 사용할 수 있도록 사용자 편의성을 높였다. 최대 26시간 사용 가능한 배터리를 지원해 외부 환경에서도 충전 부담 없이 작업을 이어갈 수 있도록 했다. 디스플레이는 2.8K(2880×1800) 해상도의 OLED 패널을 적용해 선명하고 몰입감 있는 화면을 제공한다. 100% DCI-P3 색 영역과 VESA DisplayHDR True Black 500 인증을 통해 깊은 블랙 표현과 높은 명암비를 구현했으며, 정밀한 색 정확도를 바탕으로 콘텐츠 제작 및 감상 환경 모두에서 높은 완성도를 제공한다. 또한 고해상도 기반의 디테일 표현과 함께 슬림 베젤 설계를 적용해 화면 몰입도를 한층 강화했으며, 아이세이프 2.0(Eyesafe® 2.0) 인증을 적용해 장시간 사용 시 눈의 피로를 최소화하도록 설계됐다. 이와 함께 코파일럿(Copilot) 키를 통해 AI 기능에 빠르게 접근할 수 있으며, 에이서센스(AcerSense™)를 통해 시스템 상태와 성능을 직관적으로 관리할 수 있다. 또한 퓨리파이드보이스(PurifiedVoice™)와 퓨리파이드뷰(PurifiedView™)를 통해 화상회의 및 온라인 협업 환경에서도 선명한 음성과 영상 품질을 제공한다. 스위프트 엣지 14 AI는 0.99kg 초경량 설계와 온디바이스 AI 성능을 결합한 프리미엄 노트북으로, 이동성과 생산성을 동시에 원하는 사용자들에게 적합하다. 이번 예약 판매를 통해 보다 합리적인 가격에 만나볼 수 있다. 에이서 관계자는 “이동성과 생산성을 모두 고려하는 사용자들에게 적합한 선택지가 될 것”이라고 말했다. @acer
2026.04.20
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로보틱스 기업 위로보틱스(WIRobotics, 공동대표 이연백, 김용재)가 보행 보조 로봇 ‘WIM S’를 기반으로 한 구독형 서비스 ‘WIM 프리미엄’을 4월 20일 공식 출시했다. 이번 서비스는 로봇을 단순 구매하는 제품을 넘어, 사용자 상태에 맞춰 기능이 지속적으로 업데이트되는 ‘서비스형 로보틱스(RaaS)’ 개념을 적용했다는 점에서 주목된다. 위로보틱스는 WIM 출시 이후 약 3년간 사용자 데이터와 VOC(고객 의견)를 축적해왔다. 이를 통해 사용자마다 보행 패턴과 불편 요소가 크게 다르며, 동일한 보조 방식으로는 충분한 만족을 제공하기 어렵다는 점을 확인했다. WIM 프리미엄은 사용자 상태에 따라 보행 보조 방식이 달라지는 개인 맞춤형 서비스로, 기존 하드웨어 중심 웨어러블 로봇을 ‘지속적으로 진화하는 서비스’로 확장한 것이 특징이다. WIM 프리미엄은 ▲밸런스(좌/우) ▲소프트 ▲슬로 조깅 등 3가지 구독 모드를 제공한다. 밸런스 모드는 좌우 보행 차이를 반영해 보조 강도를 다르게 적용하고, 소프트 모드는 보행 착지 시 발생하는 충격과 관절 부담을 줄여 보다 안정적인 보행을 돕는다. 슬로 조깅 모드는 일정한 보행 리듬을 유지하며 운동 효과를 높일 수 있도록 설계됐다. 특히 밸런스 모드는 단일 구동기 구조에서도 좌우 보조를 다르게 적용할 수 있는 기술을 기반으로 한다. 기존 웨어러블 로봇이 다수의 구동기를 활용해 좌우를 제어하던 방식과 달리, 경량 구조를 유지하면서도 개인화된 보행 보조를 구현할 수 있다는 점에서 차별화된다. 해당 기술은 현재 PCT 국제 특허 출원 상태이며, 미국·유럽·일본·중국 등 주요 국가 진입을 준비 중이다. WIM 프리미엄은 기존 WIM S 사용자라면 별도의 하드웨어 교체 없이 펌웨어 업데이트만으로 무료 체험이 가능하다. 이를 통해 사용자는 추가 기기 구매 없이도 보행 상태 변화에 맞춰 기능을 지속적으로 확장할 수 있으며, 구독 서비스로 이용 가능하다. 또한 초기 모델인 WIM 사용자에 대해서는 구독 서비스 이용이 가능한 최신 모델인 WIM S로의 전환을 지원하기 위해 보상 판매 프로그램도 함께 운영한다. 한편 WIM 프리미엄 구독 서비스는 4월 20일부터 25일까지 윔 보행운동센터(서울 송파구 소재)에서 무료 체험 프로그램을 통해 직접 경험할 수 있다. 체험은 사전 예약제로 운영되며, 기기 펌웨어 업데이트 후 트레이너와 함께 진행된다. 기존 사용자는 WIM 앱을 통해 30분 무료 체험도 가능하다.
2026.04.20
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카스퍼스키는 아이폰 해킹 도구인 '코루나(Coruna)'의 익스플로잇에 대한 코드 수준 분석을 수행한 결과, 해당 킷이 사이버 스파이 캠페인인 ‘Operation Triangulation’에서 적어도 부분적으로 사용된 프레임워크의 직접적인 업데이트 버전임을 확인했다고 밝혔다. 또한, Operation Triangulation 과 Coruna 양쪽의 커널 익스플로잇이 동일한 제작자에 의해 만들어졌다고 확인했다. ‘Operation Triangulation’은 iOS 기기를 표적으로 하는 APT 캠페인으로, 2023년 6월에 처음 공개되었다. 카스퍼스키는 자사 기업 Wi-Fi 네트워크의 트래픽을 모니터링하는 과정에서 해당 캠페인을 발견했으며, 위협 행위자는 수십 명의 카스퍼스키 직원의 iOS 기기를 표적으로 삼고 있었다. 카스퍼스키 연구원들은 다양한 애플 제품에 영향을 미치는 제로데이 취약점 네 개가 이 캠페인에서 악용된 것을 확인했다. 분석 결과, 해당 킷의 커널 익스플로잇 다섯 개 중 하나가 카스퍼스키가 2023년 Operation Triangulation에서 발견한 것과 동일한 익스플로잇의 업데이트 버전인 것으로 밝혀졌다. 나머지 네 개는 Operation Triangulation 이 공개적으로 알려진 이후 개발된 두 개를 포함하여, 동일한 익스플로잇 프레임워크를 기반으로 구축되었다. 코드 유사성은 커널 익스플로잇을 넘어 Coruna의 다른 구성 요소에까지 확장되어 있어, 카스퍼스키는 해당 킷이 서로 다른 부분들을 조합한 것이 아니라, 원래 프레임워크에서 지속적으로 유지·발전해온 결과물이라는 결론을 내렸다. 코드에는 애플의 A17, M3, M3 Pro 및 M3 Max 프로세서에 대한 지원이 포함되어 있으며, 2023년 가을과 겨울에 출시된 iOS 버전 17.2까지의 참조 코드도 포함되어 있다. 또한 카스퍼스키가 보고한 취약점을 패치하기 위해 애플이 배포한 iOS 16.5 베타 4(beta 4)에 대한 특정 확인 코드도 포함되어 있다. 카스퍼스키 보리스 라린 GReAT 수석 보안 연구원은 "코루나가 처음 보고되었을 때, 공개된 증거만으로는 해당 코드를 Operation Triangulation 과 연결하기에 충분하지 않았다. 공유된 취약점만으로는 동일한 제작자임을 증명할 수 없기 때문이다. 하지만, 실제 바이너리를 분석한 지금은 상황이 다르다. Coruna는 공개된 익스플로잇을 짜깁기한 것이 아니라, Operation Triangulation 원본 프레임워크가 지속적으로 유지·발전한 결과물이다. M3와 같은 최신 프로세서와 신규 iOS 빌드에 대한 확인 코드가 포함되어 있다는 점은 원래 개발자들이 이 코드베이스를 적극적으로 확장해왔음을 보여준다. 정밀한 스파이 도구로 시작된 것이 이제는 무차별적으로 배포되고 있다"라고 말했다. 카스퍼스키는 모든 아이폰 사용자에게 즉시 최신 iOS 업데이트를 설치할 것을 권장했다. Coruna가 악용한 취약점들은 애플에 의해 패치되었지만, 패치가 적용되지 않은 기기는 여전히 위험에 노출되어 있다.
2026.04.20
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소니코리아는 소니가 후원하고 크레오(Creo)의 사진 단체인 세계사진협회(WPO)가 주관하는 세계 최대 사진 대회 ‘2026 소니 월드 포토그래피 어워드(2026 Sony World Photography Awards, SWPA)’에서 대한민국의 김승호 작가가 프로페셔널 ‘Perspectives’ 부문 우승자로 선정됐다고 밝혔다. 올해로 19회를 맞은 ‘소니 월드 포토그래피 어워드(SWPA)’는 세계 최대 규모의 권위있는 글로벌 사진 대회다. 이번 어워드는 약 200개국이 넘는 국가에서 총 43만장 이상의 사진이 출품돼 전세계의 큰 관심을 모았다. 특히, 올해는 대한민국 작가들이 대거 Finalist와 Shortlist에 이름을 올려 위상을 높였다. 그 중 프로페셔널 ‘Perspectives’ 부문 Finalist에 올랐던 김승호 작가가 카테고리 우승자로 선정되는 쾌거를 달성했다. 김승호 작가는 공학을 전공했으나, 현재는 글과 그림, 사진 등 창작 활동을 펼치고 있다. 특히, 일상 속 작은 움직임을 찾아 기록하고 이를 작품으로 선보여 공감을 얻고 있다. 2026 SWPA 프로페셔널 ‘Perspectives’ 부문 수상작 「Sunny Side Up: A Portrait of the Most Average K-Parenting Today」은 소니 풀프레임 미러리스 카메라 및 G Master 렌즈로 촬영된 작품으로, 역시 극적인 연출 없이 평범한 육아 일상 속 밝고 은은한 온기를 보여주며 전 세계인의 공감을 이끌어냈다. 김 작가는 “아이가 태어났고, 선택의 여지 없이 아이를 사진에 담게 되었다. 아이를 찍으며 어느새 제가 놓쳤던 일상의 작은 움직임을 찾아내고 기록하는 데 몰두하는 스스로를 발견했다”고 작품의 탄생 비하인드를 전했다. 이어 “그 기록이 지극히 평범한 개인의 기록인 동시에, 제가 속한 한국 사회의 흐름이기도 하다는 점을 깨달았다. 이 지점이 이번 수상을 통해 인정받은 것 같아 진심으로 기쁘다”라고 수상 소감을 전했다. SWPA는 ▲프로페셔널(Professional) ▲오픈(Open) ▲유스(Youth) ▲스튜던트(Student) 총 4개 부문으로 나뉘어 경합을 펼친다. 프로페셔널 부문의 경우 10개의 카테고리에서 5~10장의 사진을 제출해 뛰어난 시리즈를 선정한다. Perspectives, Creative, Architecture&Design, landscape 등 10개의 카테고리의 우승자 중 단 한 명만이 최종 우승자인 ‘올해의 사진 작가’에 선정되는 영예를 안는다. 한편, ‘2026 SWPA’의 최종 우승자인 올해의 사진 작가는 「Bilha, Stories of my Sisters」의 사틀랄리 파비안(Citlali Fabián)이 선정됐다. ‘2026 소니 월드 포토그래피 어워드’에 대한 정보는 ‘소니 월드 포토그래피 어워드’ 공식 홈페이지(www.worldphoto.org/ko)를 통해 만나볼 수 있다.
2026.04.20
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최대 42% 할인부터 라이브 방송, 경품 이벤트까지 다양한 혜택 높이 조절·배선 정리·공간 맞춤까지 가능한 모션데스크 프리미엄 주목 워크 앤 라이프스타일 브랜드 데스커(DESKER)는 오는 4월 20일부터 4월 26일까지 ‘모션데스크 셋업 브랜드 연합전’을 진행한다고 밝혔다. 데스크테리어에 최적화된 모션데스크를 중심으로 다양한 브랜드와 협업해 소비자들에게 확장된 쇼핑 경험을 제공하는 것이 특징이다. 특히 데스커 모션데스크 전 품목을 최대 42% 할인된 가격으로 만나볼 수 있으며, 마지막 날인 4월 26일 20시에는 라이브 방송도 함께 진행될 예정이다. 또한 LG, 카멜마운트, 보스, 로지텍 등 IT 및 데스크 환경 관련 대표 브랜드가 참여한다. 소비자들은 하나의 프로모션 안에서 모니터, 스피커, 주변기기 등 데스크셋업에 필요한 다양한 제품을 함께 고려할 수 있어 보다 완성도 높은 홈오피스 환경을 구축할 수 있다. ‘데스커 모션데스크 프리미엄’은 심플하고 미니멀한 디자인으로 다양한 인테리어 스타일과 자연스럽게 어우러지며, 모니터, 스피커, 키보드 등 여러 IT 기기를 배치해도 안정적인 사용 환경을 제공한다. 630mm부터 1280mm까지 폭넓은 높이 조절이 가능해 앉은 자세와 서 있는 자세를 자유롭게 오갈 수 있으며, 장시간 업무 환경에서도 효율적인 자세 유지가 가능하다. 또한 최저 높이 설정을 통해 다양한 사용자 환경에 맞춘 세밀한 조절을 지원하며, 최대 4가지 높이를 저장할 수 있는 기능으로 편의성을 높였다. 흔들림을 최소화한 견고한 내구성으로 여러 IT 기기를 동시에 올려두어도 안정적인 사용이 가능하다는 점도 특징이다. 실용적인 설계도 눈에 띈다. 멀티탭과 각종 전선을 깔끔하게 정리할 수 있도록 여유 있는 높이의 배선 트레이와 배선홀이 적용됐으며, PC 홀더 설치도 가능해 공간 활용도를 극대화할 수 있다. 1400mm부터 1800mm까지 다양하게 데스크의 폭을 선택할 수 있어 신혼집부터 홈오피스, 1인 오피스까지 공간에 맞춘 유연한 선택이 가능하다.
2026.04.20
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과거 전 세계적인 찬사를 받았던 명작 '위쳐 3(The Witcher 3)'를 이끌었던 콘라드 토마슈키에비치(Konrad Tomaszkiewicz) 디렉터가 현재 글로벌 게임 산업의 노골적인 상업주의를 정면으로 비판하며, 자신이 설립한 레벨 울브즈(Rebel Wolves) 스튜디오에서 개발 중인 뱀파이어 배경의 신작 AAA RPG '더 블러드 오브 돈워커(The Blood of Dawnwalker)'에 대한 확고한 개발 철학을 밝혔습니다. 록 페이퍼 샷건(Rock Paper Shotgun)의 4월 14일 자 특집 기사에 따르면, 현재 업계 상황은 거대 게임 스튜디오를 소유한 양복 입은 경영진들에게 '어떻게 돈을 벌어들일 것인가'가 다른 모든 가치를 짓밟는 절대적인 최우선 순위가 되어버렸습니다. 게임 자체의 예술성이나 재미를 고민하기보다는, 오직 "이 프로젝트가 주주들에게 엄청난 수익을 안겨줄 수 있는가?"라는 질문만이 통용되는 실정입니다. 토마슈키에비치 디렉터는 The Game Business와의 심층 인터뷰에서 작심한 듯 쓴소리를 쏟아냈습니다. "이 업계가 앓고 있는 가장 큰 질병은 때때로 회사를 차리거나 거대 자본을 쥐고 있는 사람들이 오로지 '돈을 어떻게 쥐어짤 것인가'에 대해서만 너무나도 집착한다는 점입니다. 이것은 비디오 게임이라는 훌륭한 매체를 다루는 데 있어 정말로 차갑고, 계산적이며, 영혼 없는 접근 방식입니다. 당신들은 결코 이런 식의 톱니바퀴 시스템 안에서는 '예술'이라는 것을 창조해 낼 수 없습니다."라고 직격탄을 날렸습니다. 그는 안전하고 뻔한 흥행 공식만을 답습하는 트렌드를 거부하며, "우리는 기존 AAA RPG의 한계를 기꺼이 뛰어넘어, 상당히 리스크가 큰 위험한 요소(Risky stuff)들을 게임에 과감히 추가할 것입니다. 이러한 뼈를 깎는 모험을 통해서만이 플레이어는 세계에 대해 더욱 깊은 몰입감을 느끼고, 더 큰 감정적 동요를 경험하며, 기존 양산형 게임을 플레이할 때와는 완전히 다른 강렬한 느낌을 받을 수 있습니다."라고 역설했습니다. 또한 그는 "다른 성공한 AAA 게임의 안일한 복제품이 아니라, 게이머들에게 아주 신선하고 충격적인 무언가를 전달하는 훌륭한 선례"로 최근 출시된 '클레어 옵스큐어(Clair Obscur: Expedition 33)'나 펄어비스의 '붉은 사막(Crimson Desert)'을 콕 집어 언급하며 극찬을 아끼지 않았습니다.
2026.04.18
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성인샵 앞에서 첩보전 찍는 나라 상하이 API EXPO 성(性) 산업 박람회 [발칙버전] 이봐. 수컷들. 다들 예전 같지 않다는 말, 한 번쯤은 속으로 해봤지 않나. 20대 땐 참 존나 부지런했다. 의지는 1도 없는데 거시기가 먼저 설치던 시절. 내가 원한 것도 아닌데 혼자 발딱서고, 별것도 아닌 자극에도 괜히 민망해지고, 가만히 있어도 혼자 바빴다. 그땐 오히려 귀찮았다. 아니 씨발, 왜 이렇게까지 성실하냐 싶을 정도로 몸이 혼자 열일했다. 오죽했으면, 눈치 좀 챙겨라.. 했던. 근데 30대가 되고 40대가 되면 알게 된다. 아, 이게 평생 가는 게 아니구나. 아, 인간 몸뚱이라는 게 정신력으로만 굴러가는 물건이 아니구나. 아, 예전 같지 않다는 말이 괜히 나오는 게 아니구나. 이쯤 되면 자칭 성문가들은 점잖게 말한다. 무슨 기능 저하가 어쩌고, 남성 건강이 어쩌고, 생활 습관이 어쩌고, 관리가 어쩌고. 다 맞는 말이다. 근데 우리언어로 번역하면 딱 이거다. 그냥 씨발, 늙는 거다. 별수 있나. 예전에는 통제가 문제였는데 이제는 관리가 문제가 된다. 예전에는 “아니 왜 또 이러냐”가 고민이었다면 이제는 “아니 왜 예전 같지가 않냐”가 고민이 된다. 인간은 진짜 존나 간사하다. 있을 땐 귀찮고, 줄면 서운하다. 넘치면 짜증나고, 시들면 자존심이 긁힌다. 여기서부터 수컷들의 진짜 애환이 시작된다. 이건 존심 얘기고, 세월 얘기고, 체력 얘기고, 예전의 나와 지금의 내가 조용히 맞짱 뜨는 얘기다. 몸은 거짓말을 안 하거든. 술이 쌓이고, 피로가 쌓이고, 스트레스가 쌓이고, 잠이 부족하고 운동은 줄고, 그러다 보면 몸이 먼저 말한다. “야, 이제 예전처럼 막무가내는 아니야.” 현실이 은근히 존심에 스크레치 낸다 뺨을 후려치는 식이 아니라 자존심 안쪽을 푹 찌르는 식으로. 근데 세상이 좋아지긴 했다. 이젠 성인 타이틀 내건 샵도 많고, 관련 제품도 많고, 도구도 많고, 관리든 보조든 케어든 관심만 가지면 접근 자체는 얼마든지 된다. 예전처럼 무슨 뒷골목 풍경만 있는 것도 아니다. 합법 시장도 커졌고, 제품군도 넓어졌고, 말만 못 해서 그렇지 찾으려면 다 찾을 수 있다. 문제는 늘 그다음이다. 들어가기가 씨발 존나 어렵다. 필요하면 가면 되잖아? 합법이잖아? 다 큰 성인이잖아? 남한테 피해 주는 것도 아니잖아? 근데도 샵 앞에 서면 갑자기 사람이 졸라 비굴해진다. 괜히 주변부터 본다. 반경 살핀다. 누가 오나 본다. 행여 먼저 들어간 사람 없나 확인한다. 지나가는 사람 있으면 딴 데 보는 척한다. 폰 꺼내서 뭐라도 보는 척한다. 타이밍 재다가 “에이 씨발, 다음에 오자” 하고 발길 돌린 적, 다들 한 번쯤 있지 않나. 뭐 하러 이 지랄을 하냐고? 사회가 그렇게 만들어놨으니까. 이게 진짜 개떡같은 지점이다. 다 큰 성인이 불법도 아니고, 범죄도 아니고, 합법적인 성인용 제품 보러 가는데 왜 죄인 같은 표정을 장착해야 하냐는 거다. 누가 보면 무슨 나라 기밀 빼러 들어가는 줄 알겠다. 아니 씨발, 성인샵 들어가는데 왜 첩보전이 필요하냐고. 뭘 그렇게 숨어. 뭘 그렇게 쫄아. 뭘 그렇게 눈치를 봐. 고추도 쫄고, 존심도 쫄고. 젠장.. 이게 사는 건가 싶지. 근데 또 안 볼 수가 없잖아. 이 나라 분위기가 그렇거든. 이용은 하되 티 내지 마라. 사는 건 되는데 당당하진 마라. 관심은 있는데 드러내진 마라. 필요는 인정하지만, 필요를 가진 네 꼴은 보고 싶지 않다. 이게 한국식 민망함의 민낯이다. 존나 비겁하다. 시장도 있고, 수요도 있고, 제품도 있고, 고객도 있는데 이용자만 끝까지 민망하게 만든다. 다들 속으로는 아는데, 겉으로는 모르는 척한다. 이용은 하면서 존재는 지운다. 그렇게 사람 하나를 계속 눈치 속에 처박아 넣는다. 그러니 상하이 API EXPO 같은 현장이 기가 막히는 거다. 거긴 최소한 이런 구차함이 덜하다. 이게 성인 대상의 합법적인 시장이면, 그냥 산업으로 본다. 제품은 제품이고, 유통은 유통이고, 브랜드는 브랜드고, 고객은 고객이다. 거창한 척도 없고, 괜히 순결한 척도 없고, 오해받을까 봐 말 더듬는 분위기도 없다. 그냥 있다. 그리고 판다. 이게 별거 아닌 것 같지? 근데 존나 큰 차이다. 우리는 늘 욕망을 문제로 삼는 척하지만 사실은 욕망이 들킨 사람의 표정을 문제 삼아왔다. 필요를 인정하는 순간의 민망함. 예전 같지 않다는 사실을 받아들이는 순간의 자존심. 도움이 필요할 수도 있다는 현실. 그걸 못 견뎌서 사람을 끝까지 농담 뒤에 숨게 만든다. 그래서 성(性)이 주제만 나오면 다들 낄낄댄다. 진지하게 못 간다. 자꾸 허세를 섞고, 자꾸 개그를 치고, 자꾸 센 척을 한다. 왜? 진지하게 말하는 순간 너무 적나라해지니까. “나도 예전 같지 않다.” 이 말이 생각보다 훨씬 많은 걸 건드리거든. 세월. 피로. 자존심. 관계. 자신감. 침묵. 다 들어 있다. 그러니까 그저 아랫도리 얘기가 아닌. 몸 얘기고, 나이 얘기고, 남자들이 제일 말 못 하는 존심의 영역 얘기다. 근데 우리는 늘 이걸 싸구려 농담으로만 소비한다. 소변기가 깨지니 어쩌니, 농담 몇 개 던지고, 낄낄대고, 괜히 더 센 척하고, 막상 진짜 필요한 얘기는 못 한다. 그러다 보니 현실적인 고민은 늘 음지에 남는다. 다들 괜찮은 척, 아직 멀쩡한 척, 별일 아닌 척만 한다. 근데 몸은 안다. 세월도 안다. 본인도 안다. 그래서 더더욱 이건 숨겨야 할 얘기가 아니라 성인이 성인답게 다뤄야 할 얘기다. 필요하면 찾고, 궁금하면 보고, 도움 되면 사고, 아니면 마는 거다. 그 단순한 일을 왜 아직도 얼굴 붉히며, 주변 살피며, 아무도 없을 때 후다닥 들어가야 하냐는 거다. 결국 제일 촌스러운 건 욕망이 아니다. 제일 촌스러운 건 다 큰 성인을 끝까지 눈치 보게 만드는 이 사회의 구질구질한 태도다. 몸은 늙는다. 그건 자연스럽다. 필요가 생긴다. 그것도 자연스럽다. 문제는 그 자연스러운 걸 끝까지 비밀 취급하고, 민망함 취급하고, 농담감 취급하는 사회 분위기다. 다 큰 성인이 합법적인 성인 시장 앞에서 주변 정찰 돌리고, 헛기침하고, 괜히 모자 눌러쓰고, 사람 없을 때만 냅다 뛰어들어야 하는 나라. 씨발. 이건 품위가 아니다. 이건 건전함도 아니다. 그냥 존나 촌스러운 거다. 그리고 상하이 API EXPO가 두 번째로 흥미로운 바로 그거다. 저쪽이 특별히 더 대담해서가 아니다. 우리가 유난히 더 쪼그라들어 있었던 거다. 저쪽은 성인을 성인으로 놓고 보는데, 우리는 아직도 성인을 민망함 속에 가둬두고 구경한다. 그러니 이제는 인정하자. 욕망이 문제가 아니다. 노화가 문제도 아니다. 필요가 생기는 것도 문제 아니다. 문제는 그걸 끝까지 없는 척, 아닌 척, 부끄러운 척하게 만드는 이 오래되고 질척한 눈치 문화다. 씨발, 다 큰 성인이 성인답게 살겠다는데 대체 왜 아직도 남 눈치를 보고 살아야 하냐. 발딱 서던 시절은 갔는데 민망함은 아직 현역이다 @happyzon @tenga
2026.04.18
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인텔 코어 울트라5
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