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[사회] 이화여대 멧돼지 출몰
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[이용가이드] 개인정보 수집·이용 약관
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마이크로소프트는 2026년 3월 26일에 개최될 새로운 Xbox 파트너 프리뷰를 공개했습니다. 이번 디지털 쇼케이스에서는 Xbox 자체 개발 스튜디오가 아닌 타사 파트너사의 게임들을 집중 조명할 예정입니다. 마이크로소프트는 이번 방송에서 세가, GSC 게임 월드, 아울캣 게임즈의 업데이트 소식과 함께 완전히 새로운 게임 공개, 세계 최초 공개, 게임 패스 관련 발표 등이 있을 것이라고 밝혔습니다 . 이번 행사는 3월 26일 태평양 표준시 오전 10시, 동부 표준시 오후 1시, 영국 시간 오후 5시에 시작될 예정입니다. 남아프리카 공화국 시청자의 경우, 이는 남동부 표준시(SAST) 기준 오후 7시에 해당합니다. 마이크로소프트는 이번 발표회가 유튜브와 트위치의 Xbox 채널을 통해 생중계될 것이라고 밝혔습니다. Stranger Than Heaven, STALKER 2, 그리고 The Expanse는 이미 제작이 확정되었습니다. Xbox는 이미 이번 프레젠테이션에서 공개될 여러 게임을 발표했습니다. 회사에 따르면, 시청자들은 류 가 고토쿠 스튜디오의 ' 스트레인저 댄 헤븐' 에 대한 자세한 정보와 '스토커 2: 하트 오브 체르노빌' 의 업데이트 소식 , 그리고 제임스 SA 코리가 창조한 세계관을 배경으로 한 액션 RPG '익스팬스: 오시리스 리본'의 새로운 모습을 확인할 수 있을 예정입니다. 마이크로소프트는 또한 Xbox 콘솔, Xbox on PC, 그리고 게임 패스로 출시될 게임들에 대한 추가적인 첫 공개 및 발표도 계획하고 있다고 밝혔습니다. 이는 3월 26일 스트리밍 방송이 단일 게임에만 집중하는 것이 아니라 더 폭넓은 콘텐츠를 다룰 수 있게 해준다는 의미입니다. Xbox는 특정 퍼블리셔나 프랜차이즈에 초점을 맞추기보다는, 이번 파트너 프리뷰를 외부 퍼블리싱 파트너와 향후 출시될 서드파티 게임들을 중심으로 한 멀티 게임 이벤트로 구성했습니다. 마이크로소프트는 메인 유튜브/엑스박스 스트림은 4K 해상도에 초당 60프레임으로, 다른 채널들은 1080p 해상도에 초당 60프레임으로 제공될 예정이라고 밝혔습니다. 또한, 다양한 언어로 실시간 자막을 지원하고, 음성 해설, 미국 수화, 영국 수화 옵션도 제공할 예정이라고 덧붙였습니다. 엑스박스는 이벤트 종료 직후 전체 요약 영상을 공개하고, 여러 언어로 현지화된 버전을 추후 제공할 예정이라고 밝혔습니다. Xbox 관련 소식으로, 마이크로소프트는 Xbox Insider 프로그램 참가자 중 일부를 대상으로 새로운 콘솔 맞춤 설정 기능을 배포하기 시작했습니다. 여기에는 더 많은 홈 그룹 지원, 사용자 지정 색상, 게임별 빠른 재개 제어, 가이드에서 프로필 배지 가시성 향상 등이 포함되며, 마이크로소프트는 Xbox Series X 및 Series S 환경을 지속적으로 개선하고 있습니다. https://www.youtube.com/channel/UCjBp_7RuDBUYbd1LegWEJ8g
2026.03.24
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2026년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 3월 11일에 발표한 Xbox 개발자 서밋 기조연설 요약 저희 팀은 차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 전력을 다하고 있습니다. AMD와의 파트너십을 통해 FSR Next 기술을 활용하여 렌더링 및 시뮬레이션 기술의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 제품을 만들어가고 있습니다. 4월부터 일부 지역에서 Xbox 모드가 Windows에 순차적으로 출시될 예정입니다. 이 모드는 Windows의 유연성과 개방성을 유지하면서 플레이어에게 익숙한 Xbox 경험을 제공합니다. 개발자들에게 있어 Xbox Play Anywhere 카탈로그는 이제 1,500개 이상의 게임을 포함하고 있어 콘솔과 Windows를 넘나들며 플레이어에게 원활하게 접근할 수 있는 강력한 기회를 제공합니다. https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/ Xbox는 GDC에서 기조연설을 개최하여 Xbox의 미래와 프로젝트 헬릭스의 진행 상황에 대해 발표했습니다. 차세대 Xbox 담당 부사장인 제이슨 로널드는 컨퍼런스에서 차세대 Xbox 콘솔의 기능, Xbox 모드, 개발자 일정 등 다양한 정보를 공유했습니다. Xbox Wire 에서 공개된 기조연설 요약에 따르면 , 로널드는 팀이 "차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 박차를 가하고 있다"고 밝혔습니다. 그들은 AMD와 협력하여 맞춤형 APU를 개발하고 있으며, FSR(Frequency Screening Regeneration) 기술을 활용하여 차세대 신경망 렌더링, 머신러닝(ML) 업스케일링, ML 멀티프레임 생성, 패스 트레이싱을 위한 레이 재생성 등을 구현하고 있습니다. 로널드는 차세대 Xbox 콘솔이 현세대 Xbox 콘솔에 비해 "레이 트레이싱 성능과 기능에서 비약적인 발전"을 이룰 것이라고 덧붙였습니다. 이를 통해 더욱 사실적이고 몰입감 넘치며 역동적인 게임 세계를 구현할 수 있을 것이라고 합니다. 물론 이를 뒷받침할 벤치마크 데이터나 통계 자료는 공개되지 않았습니다. 아직은 시기상조인 것 같습니다. 더욱이, 프로젝트 헬릭스의 알파 버전은 2027년 초에 개발자들에게 배포될 예정이므로, 게임 스튜디오들은 2027년 초부터 차세대 Xbox용 게임 개발을 시작할 수 있습니다. 이는 2027년 말 공개와 2028년 초 출시 가능성이 여전히 남아 있음을 시사합니다. 기조연설에서는 Xbox 모드(새로운 이름의 Xbox 전체 화면 모드)도 발표되었습니다. 이 기능은 4월부터 윈도우 11에 적용될 예정이지만, 처음에는 일부 지역에서만 제공될 예정입니다. 회사 측은 아직 정확한 출시일이나 우선 지원 지역 목록을 공개하지 않았습니다. 차세대 Xbox의 또 다른 핵심 목표는 "Xbox Play Anywhere"입니다. 개발자 경험을 개선하기 위해 개발 도구는 더욱 사용하기 쉽게 개선되고 있습니다. 마이크로소프트는 Xbox 콘솔이 사라지지 않을 것이며, 앞으로도 지속적으로 투자할 것이라는 점을 다시 한번 강조했습니다.
2026.03.12
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최근 마이크로소프트 게이밍 CEO 아샤 샤르마는 새로운 Xbox 콘솔 의 코드명이 '프로젝트 헬릭스' 라고 밝혔습니다 . 프로젝트 헬릭스는 2016년부터 마이크로소프트가 콘솔과 윈도우 PC를 통합하기 위해 추진해 온 계획입니다. 하지만 PC 게임과 Xbox 게임을 모두 플레이 할 수 있는 단일 시스템에 대한 구상은 훨씬 더 오래전부터 존재해 왔습니다. 더 버지(The Verge)의 선임 편집자 톰 워렌은 Xbox One S가 출시되기 직전인 2016년에 이 아이디어가 공개되었다는 사실을 게이머들에게 상기시켰습니다 . 프로젝트 헬릭스의 역사 헬릭스는 실제로 2003년 언론인 딘 타카하시가 Xbox 360 에 윈도우를 설치하는 방안을 유출했을 때 처음 등장했을 가능성이 있습니다 . 하지만 마이크로소프트가 이를 우선순위로 삼은 것은 훨씬 나중이었습니다. 케자 맥도널드와 제이슨 슈라이어는 2016년 코타쿠에 기고한 기사 에서 마이크로소프트의 미래 하드웨어를 미리 살펴보았습니다. Xbox One S와 X에 대해 그들은 다음과 같이 설명했습니다. 한 소식통에 따르면, 이 두 콘솔은 Xbox와 Windows를 통합하기 위한 마이크로소프트의 광범위한 전략, 즉 '프로젝트 헬릭스'의 일환입니다. 이 전략은 크로스 플랫폼에 초점을 맞춰 더 많은 사용자에게 소프트웨어를 소개하는 것이었습니다. Sea of Thieves 와 Halo Wars 2 는 Xbox 독점 게임 으로 출시되었지만 콘솔과 PC 모두에서 플레이할 수 있었습니다. 또한 이 게임들은 곧 대규모 마케팅 캠페인으로 발전하게 될 ' Play Anywhere' 이니셔티브를 지원했습니다 . 차세대 게임 시스템은 콘솔과 윈도우 PC를 결합한 하이브리드 기기 를 거실에 도입하려는 가장 야심찬 시도입니다 . 하지만 지금도 일부 비평가들은 게이머들이 새로운 Xbox 콘솔을 얼마나 받아들일지 의문을 제기하고 있습니다. ROG Xbox Ally 휴대용 기기 에서 이미 제공되는 전체 화면 환경이 항상 매끄러운 것은 아닙니다. 또한, 높은 가격 때문에 프로젝트 헬릭스가 많은 구매자에게 부담스러울 수 있다는 소문도 있습니다. 마지막으로, 스팀 머신과 PS6 와의 경쟁에서 마이크로소프트는 Xbox 독점 게임을 통해 차별화를 꾀해야 할 수도 있습니다. https://x.com/tomwarren/status/2030558545754673468
2026.03.09
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마이크로소프트는 콘솔의 새로운 기능을 공개했습니다 . 우선, Xbox Series S|X, Xbox One X, Xbox One S에서 Xbox 클라우드 게이밍을 통해 1440p 해상도로 게임을 스트리밍할 수 있게 되었습니다. 하지만 다른 플랫폼과 마찬가지로 이 기능은 Xbox Game Pass Ultimate 구독자만 이용할 수 있습니다. 콘솔은 원래 로컬 게임 플레이를 위해 설계된 기기인데, 콘솔에서 게임을 스트리밍하는 것은 다소 특수한 경우일 수 있지만, 저장 공간이 부족하거나 구형 콘솔에서 최신 게임을 플레이해야 할 때 유용할 수 있습니다. 다음으로, 마이크로소프트는 ROG Xbox Ally 사용자들이 호환되는 SD 카드를 게임 라이브러리로 사용할 수 있도록 포맷하는 작업을 더욱 간편하게 만들었습니다. 이제 게임을 설치하는 동안 Xbox 앱에서 직접 포맷할 수 있습니다. 또한, ROG Xbox Ally 및 ROG Xbox Ally X 휴대용 기기는 게임 셰이더를 미리 컴파일할 수 있어 셰이더 컴파일로 인한 끊김 현상을 크게 줄였습니다. 해당 블로그 게시물에는 마이크로소프트 정품 Xbox 휴대용 기기의 다른 개선 사항들을 나열한다고 주장하는 페이지 링크도 있지만, 실제로는 아무것도 나열되어 있지 않으며 마지막 항목은 2025년 11월로 날짜가 표시되어 있습니다. AMD의 라이젠 Z2 시리즈 칩을 사용하는 ROG Xbox Ally X와 ROG Xbox Ally는 적어도 당분간은 CPU/GPU 드라이버 업데이트를 받을 수 있을 것입니다. 하지만 안타깝게도 라이젠 Z1 제품군을 사용하는 휴대용 게임기 는 갑작스럽게 지원이 중단된 것으로 보입니다. https://news.xbox.com/en-us/2026/02/25/february-xbox-update-1440p-streaming-rog-xbox-ally-updates-and-more/#top
2026.02.26
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Xbox 게임 판매 부진과 독점 게임 부족으로 많은 Xbox 게임 출시가 취소되었습니다. 콘솔 판매량 감소에도 불구하고 많은 멀티 플랫폼 퍼블리셔들이 여전히 마이크로소프트의 게임 시스템을 대상으로 게임을 출시하고 있습니다. 하지만 최근 들어 Xbox Series X|S에 대한 우선순위가 낮아지고 있다는 징후가 나타나고 있습니다. 1348 Ex Voto 와 Nickelodeon Splat Pack은 비록 유명 AAA급 게임은 아니지만 PC, PS5 또는 Switch로만 출시될 예정입니다. 당초 XBOX 출시를 예정했던 1348 Ex Voto 중세 이탈리아를 배경으로 하는 1348 Ex Voto 는 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임입니다. Gematsu의 보도에 따르면, Dear Villagers는 시네마틱 영상이 풍부한 이 게임의 출시일을 3월 12일로 발표했습니다. 하지만 안타깝게도 Xbox Series X|S용으로 계획되었던 게임은 취소되었습니다. 퍼블리셔 측은 "PC와 PlayStation에서 최고의 게임 경험을 제공하는 데 스튜디오의 역량을 집중하기 위해" 이러한 결정을 내렸다고 밝혔습니다. 1348 Ex Voto의 XBOX 제외한 PC, PS5, Switch로 출시 결정을 발표 레트로 게임 팬들에게도 안 좋은 소식이 전해졌습니다. 'Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day' , 'Nickelodeon GUTS' , 'Aaahh!!! Real Monsters ' 등 이 포함된 'Nickelodeon Splat Pack' 컬렉션이 1월 30일에 Steam, PS5, Nintendo Switch로만 출시될 예정입니다. 배급사인 Limited Run Games 와 개발사인 Mighty Rabbit Studios는 이에 대한 설명을 내놓지 않았습니다. XBOX 출시 취소 소식은 출시일 며칠 전에야 알려졌기 때문에 더욱 아쉽습니다. 하지만 콘솔 시장 상황이 계속 변화하는 것을 고려하면, 이식작 개발에 자원을 투자하는 회사가 줄어드는 것은 어쩌면 당연한 일일지도 모릅니다. Xbox의 부진한 소매 판매 실적이 계속되고 있습니다. 이미 어려움을 겪고 있던 Xbox는 Circana US 데이터 에 따르면 2025년 11월이 Xbox 시스템 역사상 최악의 달이었습니다. 콘솔 판매 호황기임에도 불구하고 Series X|S 판매량은 전년 대비 70%나 급감했습니다. 영국 상황도 마찬가지로 심각했는데, The Game Business의 크리스토퍼 드링 에 따르면 2025년 Series X|S 판매량은 39%나 급락했습니다. 마이크로소프트는 더 이상 PS5와 경쟁하기 위해 출시했던 하드웨어에 집중하지 않고 있습니다. 대신, Xbox Play Anywhere 캠페인은 PC, 윈도우 휴대용 기기 , 클라우드 게임 기기에 초점을 맞추고 있습니다. 차세대 Xbox 콘솔 역시 자사의 인기 운영체제를 기반으로 할 것으로 알려져 있습니다. 구매자와 소규모 퍼블리셔들은 마이크로소프트 콘솔을 지원할 이유를 점점 잃어가고 있습니다. 가격 인상과 Xbox 독점 게임 부족은 이러한 시스템을 외면하는 또 다른 요인입니다. 다행히 GTA 6 와 같은 기대작 AAA급 프로젝트는 같은 사태로 취소될 가능성은 낮아 보입니다.
2026.01.28
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Xbox 클라우드 게이밍을 이용하면 게임을 로컬에 설치하지 않고도 플레이할 수 있습니다. 게임은 사용자의 PC나 콘솔에서 실행되는 대신 마이크로소프트의 데이터 센터에서 렌더링되어 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 사용자의 기기로 스트리밍됩니다. 현재 이 서비스는 단독 옵션으로 제공되지 않고 Xbox Game Pass Ultimate에 포함되어 있지만, 조만간 변경될 가능성이 있습니다. 더 버지의 톰 워런은 다른 사용자들도 목격했다고 전하는 Xbox One X의 UI 메시지를 공유했습니다. 그 메시지는 " 세션당 1시간의 광고 지원 플레이 시간 "입니다. 마이크로소프트 내부 소식통인 제즈 코든 은 이 메시지가 의도치 않게 활성화되었을 가능성이 있지만, Xbox 클라우드 게임에 대한 광고 지원(아마도 무료) 액세스를 분명히 암시한다고 추측했습니다. 특히 흥미로운 점은 코든이 이 기능이 게임 패스 카탈로그에는 적용되지 않고 마이크로소프트 스토어 에서 직접 구매한 게임에만 적용되며 , 따라서 구독 없이 스트리밍으로 플레이할 수 있다고 주장한 것입니다. 오늘날 치열한 콘솔 시장 경쟁 속에서 마이크로소프트는 소니의 플레이스테이션과의 경쟁에서 패배한 것으로 널리 인식되고 있습니다. 이러한 상황에서 클라우드 게임은 Xbox 브랜드의 핵심 성장 동력이자 하드웨어 독립적인 게임 환경으로 나아가는 중요한 발걸음이 되었습니다. 따라서 마이크로소프트가 이러한 접근 방식을 통해 클라우드 서비스를 강화하려 한다 해도 놀랄 일이 아닙니다. 단점은 무료 클라우드 게임에 광고가 포함될 뿐만 아니라 엄격한 시간 제한도 따른다는 점입니다. UI 메시지에 따르면 각 세션은 1시간으로 제한되며, 사용자가 하루에 몇 개의 세션을 시작할 수 있는지는 아직 불분명합니다. 이 아이디어는 Xbox 사용자들 사이에서 엇갈린 반응을 얻고 있습니다. 일부 사용자는 Xbox 생태계 에 광고가 늘어나는 것을 우려하며 회의적인 반응을 보이는 반면, 다른 사용자들은 광고가 짧고 게임 시작 전에만 표시되며 서비스가 완전히 무료로 유지된다면 긍정적으로 받아들이고 있습니다.
2026.01.21
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윈도우 센트럴에 따르면 마이크로소프트는 올해 새로운 하드웨어를 공개할 수 있다고 합니다. 해당 매체는 OEM 방식의 "Xbox" PC가 2026년에 공개될 수 있다는 "믿을 만한 소문"을 입수했다고 밝혔습니다. Windows Central은 이러한 공개가 실제로 이루어질지는 "시간이 말해줄 것"이라고 경고했습니다. 새로운 보고서에 따르면 마이크로소프트는 올해 새로운 Xbox 하드웨어를 처음으로 공개할 계획이며, 여기에는 OEM Xbox PC도 포함될 것으로 보입니다. Windows Central 에 따르면 , 최근 출시된 Xbox Ally 처럼 2026년에는 윈도우에서 Xbox 전체 화면 환경을 활용하는 "Xbox" 브랜드 OEM 하드웨어가 더 많이 출시될 가능성이 있다고 합니다 . 해당 매체는 마이크로소프트가 2025년 Xbox Series X와 Xbox Series S의 판매 부진 에도 불구하고 올해 OEM 'Xbox' PC를 공개할 가능성이 있다는 "믿을 만한 소문들을 검토 중"이라고 주장했지만 , 이 하이브리드 기기의 기능에 대한 자세한 내용은 밝히지 않았습니다. 윈도우 센트럴은 "믿을 만한 소문"을 들었지만, 이 내용이 사실로 밝혀질지는 "시간이 말해줄 것"이라고 경고한 점도 중요하게 짚고 있습니다. 윈도우 센트럴은 OEM Xbox PC 외에도 소식통을 인용해 Xbox 엘리트 컨트롤러 시리즈 3가 2026년에 공개될 예정이며 , 새로운 컨트롤러 개정판도 함께 공개될 가능성이 있다고 보도했습니다. 차세대 Xbox 콘솔에 대한 소문은 한동안 계속해서 돌았고, 지난 10월 Xbox 사장인 사라 본드는 차세대 Xbox가 프리미엄 하드웨어가 될 것이라고 언급하며 PC와 콘솔의 하이브리드 형태가 될 것임을 암시했습니다. 윈도우 센트럴은 올해 새로운 하드웨어가 공개될 수 있다고 주장하는 한편, Xbox와 PS6 모두 2027년 출시를 목표로 하고 있다는 소문도 있습니다 . https://www.techradar.com/gaming/xbox/microsoft-could-reveal-its-oem-xbox-pc-this-year-according-to-credible-rumors
2026.01.09
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“차세대 엑스박스, ‘매우 프리미엄하고 고급스러운 경험’이 될 것” 사라 본드 Xbox CEO, “콘솔 개발 중단설은 사실 아니다. 다음 세대는 완전히 새로울 것” 마이크로소프트가 차세대 엑스박스(Xbox) 콘솔 개발을 공식화했다. Xbox 사장 겸 CEO인 사라 본드(Sarah Bond)는 최근 Mashable과의 인터뷰에서 “다음 세대 엑스박스는 ‘매우 프리미엄하고, 매우 하이엔드하며, 정교하게 큐레이션된 경험(curated experience)’이 될 것”이라고 밝혔다. “우리는 여전히 콘솔을 만든다.” 본드는 “엑스박스가 하드웨어 사업을 중단했다”는 루머를 일축하며, “다음 세대 콘솔 개발은 이미 진행 중”이라고 확인했다. 그녀는 ASUS와 협력해 개발된 ROG Xbox Ally X 휴대용 기기를 언급하며, “우리 하드웨어의 미래 방향성을 조금 엿볼 수 있을 것”이라고 덧붙였다. “차세대 엑스박스는 PC와 콘솔의 경계를 넘는 기기.” 업계에서는 이미 ‘차세대 엑스박스가 콘솔과 PC의 중간 형태가 될 것’이라는 소문이 돌고 있다. 즉, 스팀(Steam), GOG, 배틀넷(Battle.net), EA Play 등 다양한 PC 플랫폼의 게임을 Xbox 환경 안에서 실행할 수 있는, 통합형 게이밍 플랫폼으로 진화할 가능성이 제기된다. Mashable과의 인터뷰에서 본드는 ROG Xbox Ally X를 가리키며 “휴대용 기기에서 우리가 추구하는 하드웨어 철학의 일부분이 드러난다. 하지만 아직 모든 것을 공개할 때는 아니다”고 말했다. 이는 엑스박스의 하드웨어 전략이 단순한 콘솔을 넘어 ‘PC 경험을 담는 콘솔’로 확장되고 있음을 시사한다. “비싼 콘솔이 될 것이다, 하지만 이유가 있다.” 본드는 차세대 콘솔을 “매우 프리미엄”이라 표현했다. 곧 ‘매우 비싸질 것’임을 암시한다. 마이크로소프트는 이미 엑스박스 시리즈 X|S의 소비자 가격뿐 아니라, 게임 개발사용 개발 키트 가격까지 인상한 바 있다. 행보는 차세대 콘솔의 부품 구성과 성능 목표가 기존 세대보다 훨씬 높은 수준에 맞춰져 있음을 보여준다. 출처: WCCFtech / David Carcasole ** 해외 외신을 읽기 좋게 재구성, 커뮤니티 빌런 18+에만 업데이트 하였습니다.
2025.10.22
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포르자 호라이즌6 2026년에 발매 예정! 다들 잘 아시겠지만 지금 도쿄에서는 3대 게임쇼 중 하나라고 불리는 도쿄 게임쇼가 진행되고 있는데요. 소니, 엑스박스와 같은 대형 게임사들이 앞으로 출시할 게임들을 발표하고 체험할 수 있는 자리이기도 하죠. 아무튼 지금 여러가지 게임들이 이야기가 나오고 있는데, 그 중에서도 엑스박스에서 가장 강력한 IP라고 할 수있는 포르자 호라이즌6의 발매를 알리는 소식이 있어서 알려드릴까 합니다. 포르자 호라이즌은 포르자 시리즈에서 오픈 월드 레이싱 장르로 출시되는 브랜드인데요. 처음에는 약간 외전의 분위기가 강했지만 최근엔 모터스보다 더 잘 나가고 엑스박스 게임 중 가장 기대하게 되는 게임 중 하나가 되었죠. 최근엔 또 재미있는 게 이 게임이 XBOX 독점작이었지만 경쟁사라고 할 수 있는 플스5로 포르자 호라이즌5가 발매되었고 심지어 당시 가장 많이 팔린 소프트웨어라는 타이틀을 획득했습니다. 그리고 최근 도쿄게임쇼에 다르면 포르자 호라이즌6을 발매한다는 것인데요. 자세한 내용은 공개되지 않았지만 흐릿한 이미지가 후지산과 벚꽃이 있는 것으로 봐선 일본이 배경이 아닐까 싶네요 ㅋㅋ 참고로 가장 최신작인 5가 멕시코 배경이었죠. 또한 이전작과 마찬가지로 사실상 타플랫폼으로도 발매된다고 밝혔는데요. 동시 출시까지는 아니지만 빠른 시일 내에 플스5 유저도 이 레이싱 게임을 즐길 수 있을 것으로 보입니다. 이상으로 글 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.
2025.09.26
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