취미/교양 TOP 20
일간 l 주간 l 월간
인텔 코어 울트라7
취미/교양
49명의 여성이 희생당했고, 범인은 시신을 돼지에게 먹이고, 인육을 돼지고기에 섞어 시장에 유통했다. 돼지 농장 주인은 49명의 여성을 살해하고, 성폭행한 후 시신을 거꾸로 매달아 방혈하고 토막냈다. 일부 유해는 돼지우리에 던져 돼지에게 먹였고, 일부는 갈아서 돼지고기와 함께 가공하여 시장에 유통했다. 머리, 손, 발 등 쉽게 알아볼 수 있는 부위는 절단하여 농장에 냉동 보관했다. 경찰은 20만 개의 DNA 샘플을 확보하고, 60만 점의 증거물을 압수했으며, 100명 이상의 전문가를 고용하고, 38만 입방미터의 토양을 발굴했다. 이는 올림픽 규격 수영장 153개를 채울 수 있는 양이었고, 조사 비용은 누적 5억 달러를 초과했다. 20년 넘는 세월 동안, 그는 경찰의 코앞에서 계속해서 범행을 저질렀고, 경찰은 실로 수많은 구조 요청을 너무나 많이 무시했다. 한 피해자가 손으로 밖으로 흘러나온 창자를 받쳐 든 채, 알몸으로 도로로 뛰어나와 마침내 구조되었을 때, 범인의 악행은 끝나야 했다. 그러나 경찰은 이 피해자의 말을 믿지 않았고, 그들은 평소처럼 소외된 집단의 생존困境을 무시했으며, 폭력배가 마음대로 날뛰도록 내버려 두어 캐나다 범죄 역사상 가장 심각한 연쇄 살인 사건을 자초했다. 사건 현장인 양돈장은 18개월 동안 폐쇄되어 캐나다 역사상 가장 규모가 큰 범죄 현장이 되었다. 01 생존자의 탈출 1997년 3월 22일, 밴쿠버 시내 동부 지역. 이곳은 캐나다에서 가장 빈곤한 지역 중 하나로, 높은 실업률, 마약 범람, 성매매가猖獗한 곳이었다. 이곳 여성들은 대부분 마약이나 빈곤 때문에 특수 직업에 종사했다. 31세의 웬디는 다음 마약 거래 자금을 마련하기 위해 거리로 나섰다. 그녀는 두 아이의 엄마였지만 마약 중독에 깊이 빠져 있었다. 하루에 거의 200달러(한화 약 26만 원)에 달하는 마약값을 마련하기 위해 거리에서 몸을 팔 수밖에 없었다. 얼마 지나지 않아 낡은 픽업 트럭 한 대가 천천히 멈춰 섰다. 운전자는 100캐나다 달러(한화 약 9만 원)를 꺼내 보이며 교외 농장으로 가자고 제안했다. 비록 마음속으로는 불안했지만, 이는 현지 시세의 두 배였다. 그 돈 때문에 웬디는 결국 동의했다. 40분 후, 그들은 양돈장에 도착했다. 환경은 매우 열악했다. 낡은 차량, 곳곳에 흩어진 돼지 배설물과 쓰레기, 공기 중에는 역겨운 악취가 진동했다. 그 남자는 낡은 트레일러에서 살고 있었다. 거래가 끝난 후, 웬디는 전화를 좀 써도 되겠냐고 물었다. 포주에게 돌아간다고 알리려는 것이었다. 그녀가 수첩을 뒤적이며 전화번호를 찾는 순간, 옆에 있던 남자가 갑자기 그녀를 덮쳐 넘어뜨리고 차가운 수갑으로 왼쪽 손목을 채운 뒤, 칼로 그녀의 복부를 찔렀다. 웬디는 필사적으로 저항했다. 그녀는 탁자 위에 있던 식칼을 집어 반격했고, 칼날은 남자의 목과 얼굴을 스치고 지나가 그의 턱뼈를 부수고 이를 깨뜨렸다. 그가 실혈로 어지러워하는 틈을 타 웬디는 문을 부수고 나와 도로로 달려갔다. 그녀는 알몸이었고, 창자는 몸 밖으로 흘러나와 있었다. 한 손으로는 밖으로 나온 창자를 받치고, 다른 한 손으로는 칼을 휘두르며 지나가는 부부의 차를 세웠다. 그들은 구급차를 불러주었다. 웬디는 네 군데를 칼에 찔렸고, 폐가 찢어져 수술대에서 여러 차례 죽을 고비를 넘겼다. 그리고 그 부상당한 남자도 같은 병원에 와서 자신의 상처를 치료했다. 의료진이 그의 주머니에서 열쇠 한 개를 발견했는데, 그 열쇠가 웬디의 손목에 채워진 수갑을 열 수 있는 열쇠였다. 확실한 증거 앞에서 로버트 픽턴은 살인 미수, 무기 사용 폭행, 불법 감금 혐의로 기소되었다. 그러나 웬디가 마약을 한다는 이유로, 검찰은 그녀의 증언에 신빙성이 부족하다고 판단했다. 1998년 1월, 모든 혐의가 취소되었다. 로버트는 단 2,000캐나다 달러(한화 약 180만 원)의 보석금을 내고 자유를 되찾았다. 이때 그는 이미 적어도 8명의 여성을 살해한 상태였다. 02 악마의 형성 로버트 픽턴이 정확히 언제부터 살인을 시작했는지는 정확히 추적하기 어렵다. 경찰이 물리적으로 확인할 수 있는 가장 이른 피해자는 1995년 실종된 다이애나 멜니크였지만, 모두가 그 이전에도 많은 피해자가 있었음을 알고 있었다. 가장 이른 실종자는 1978년까지 거슬러 올라간다. 그의 범행 수법은高度로 일관되었다. 피해자와 성관계를 가진 후, 수갑으로 제압하고, 목을 베거나 총을 쏘거나 목을 졸라 살해한 뒤, 가축을 처리하듯 시신을 토막냈다. 농장의 도축장에서 그는 피해자의 발목에 구멍을 뚫어 시신을 거꾸로 매달아 방혈한 후, 톱으로 토막냈다. 일부 유해는 농장의 700여 마리 돼지에게 먹였고, 나머지는 통에 담아 밴쿠버의 동물 부산물 가공 공장으로 보냈다. 그곳에서는 인간이 먹기에 부적합한 동물 잔해를 처리하여 화장품과 비누 원료로 가공했다. 아무도 정상적인 공정에 인간의 신체 일부가 섞여 들어갈 거라고 생각하지 못했다. 더욱 분노스러운 것은, 경찰이 나중에 농장 냉장고에서 인간 유해가 섞인 고기 완자를 발견했다는 점이다. 이 고기는 이미 지역 주민들에게 판매되었을 가능성이 높았다. 살육은 2001년 11월까지 계속되었다. 26세 원주민 여성 모나 윌슨의 실종이 로버트의 마지막으로 기록된 피해자였다. 로버트는 무료 마약을 미끼로 그녀를 농장으로 유인한 후, 총열에 인공 성기를 씌운 리볼버로 그녀를 살해했다. 03 무시된 경고 그러나 이렇게 긴 20여 년 동안, 이 비극을 끝낼 수 있었던 수많은 기회들이 시스템의 냉담함으로 인해 모두 허사가 되었다. 1990년대 초반부터 위험 신호는 이미 켜져 있었다. 경찰서 내에는 킴 로스모라는 경관이 있었다. 그는 범죄학 박사 학위를 소지한 몇 안 되는 경찰관 중 한 명이자 최고의 지리적 프로파일러였다. 그는 실종된 여성들의 위치를 지도에 표시했고, 이 지점들이 모두 로버트의 농장 주변 지역에 집중되어 있으며, 시간상으로도 무서운 규칙성을 보인다는 것을 발견했다. 그는 이것이 연쇄 살인이라고 단정하고, 상사에게 보고서를 제출하며 전담 수사팀 구성을 요청했다. 그러나 상사는 그가 과장된 소리를 한다고 생각했다. 로스모는 강등되었고, 결국 경찰을 그만둘 수밖에 없었다. 그의 지리적 프로파일링 이론은 나중에 전 세계 경찰에 채택되었지만, 자신의 나라, 자신의 도시에서 그는 이상한 사람으로 취급받으며 쫓겨났다. 오랜 세월이 지난 후에야 사람들은 그때 그의 판단이 얼마나 정확했는지 알게 되었다. 범죄 프로파일링보다 더 직접적인 증거는 사실 이미 경찰 눈앞에 있었다. 두 명의 여성이 직접 보지 말아야 할 것을 목격했다. 한 명은 린이었다. 로버트의 친구는 농장에서 거주하며 일했고, 그의 도움으로 생활했다. 1999년 어느 날 밤, 로버트는 그를 차에 태워 밴쿠브 동부로 데려가 한 여성을 농장으로 데려와 파티를 계속했다. 농장에 돌아온 후, 세 사람은 트레일러에서 마약을 했다. 이후 로버트와 그 여성은 그의 방으로 들어갔고, 린은 다른 방에서 잠들었다. 어렴풋이 이상한 소리를 들은 린은 도축장으로 가서 확인했다. 그는 한 여성의 시신이 들보에 거꾸로 매달려 있는 것을 보았다. 발톱에는 빨간 매니큐어가 발려 있었고, 도축대에는 검은 머리카락이 널려 있었다. 로버트는 거기 서서 자르기, 내장 적출, 발치 통에 버리기 작업을 반복하고 있었다. 로버트는 린을 발견하자 다가와 그의 팔을 붙잡고 한마디 한마디 또렷이 말했다. "만약 밖에 말하면, 다음은 너야." 린은 너무 무서워서 말을 하지 못했다. 그는 극도의 공포로 즉시 신고하지 않았고, 나중에는 오히려 이 정보를 이용해 로버트에게 돈과 마약을 갈취했으며, 그 살인마도 그를 여러 해 동안 용인했다. 다른 한 명은 리사였다. 로버트의 어린 시절 친구로, 그는 자주 농장 활동에 초대되었다. 그도 농장에서 여성의 옷, 지갑, 신분증을 본 적이 있었다. 그는 이 사실을 빌이라는 사람에게 알렸다. 빌은 로버트 농장에서 일한 적이 있었고, 그도 농장 트레일러에서 여성의 물건들을 직접 본 적이 있었다. 이런 물건들이 독거 양돈업자의 집에 있다는 것은 너무나 비정상적이었다. 1998년, 빌은 경찰에 신고하며 자신이 본 것과 리사에게서 들은 이야기를 함께 말했다. 하지만 이 단서는 진행되지 않았다. 빌에게 전과가 있어 경찰이 그의 말을 신뢰하지 않았고, 리사의 이야기는 전문 증거에 해당하는 데다 그가 경찰 조사에 협조를 거부했기 때문이다. 사건은 방치되었다. 또한 1999년, 앤디라는 사람이 로버트의 농장에서 잠시 일한 적이 있었다. 바로 이 기간 동안 로버트는 그에게 살인 과정 전체를 자백하고, 현장에서 수갑, 벨트, 손잡이가 달린 철사 등 범행 도구를 보여주기까지 했다. 이 피비린내 나는 자백은 앤디를 완전히 공포에 빠뜨렸다. 그는 로버트의 잔인함을 잘 알고 있었고, 농장의 목재 파쇄기, 도축 시설 등이 모두 증거 인멸 도구임도 알고 있었다. 핵심 비밀을 아는 유일한 외부인으로서 자신은 언제든지 입막음당할 수 있다는 것을 직감했다. 진실을 알게 된 직후, 그는 조용히 짐을 싸 농장을 떠나 로버트와의 모든 연락을 완전히 끊었다. 그러나 로버트는 곧 자신이 말을 잘못했음을 깨달았다. 며칠 후, 그는 앤디를 찾아가 그를 무참히 구타하여 거의 죽일 뻔했다. 앤디는 구타당한 후 완전히 입을 닫았고, 로버트가 체포될 때까지 침묵하다가 재판에서 증언하며 그날 들었던 모든 이야기를 털어놓았다. 04 우연한 적발 1978년부터 2001년까지, 시스템의 무관심으로 인해 이어져 온 이 비극은 2002년의 우연한 사건으로 마침내 막을 내리게 되었다. 2월, 로버트 농장의 노동자 스캇이 월세를 밀려 급전이 필요해졌다. 그는 정보를 팔아 제보자 비용을 받기로 마음먹고 경찰에 농장에 불법 총기가 있다고 신고했다. 곧, 경찰은 수색 영장을 가지고 양돈장을 급습했다. 로버트의 트레일러에서 그들은 많은 양의 총기를 찾지 못했지만, 더 수상한 것들을 발견했다. 실종자의 이름이 적힌 쪽지, 다른 실종자의 천식 흡입기, 다른 여성들의 옷과 보석, 털 안감 수갑, 그리고 총열에 인공 성기가 씌워진 리볼버 한 자루였다. 검사 결과, 총에는 마지막 피해자 모나 윌슨의 DNA가 남아 있었다. 경찰은 즉시 농장을 폐쇄하고 캐나다 역사상 최대 규모의 범죄 현장 수사에 착수했다. 6.5헥타르의 이 땅은 216개의 격자로 나뉘었다. 고고학자, 인류학자, 법의학자 등 백여 명이 밤낮으로 토양을 발굴하고 선별했으며, 누적 처리된 토양은 38만 3천 입방미터에 달했다. 이는 올림픽 규격 수영장 153개를 채울 수 있는 양이었다. 수사는 18개월 동안 계속되었고, 총 23만 5천 점의 물품, 60만 개의 증거 샘플을 수집했으며, 전국에 있는 모든 오염 방지 방호복을 동원했다. 경찰 실험실은 샘플 처리를 위해 로봇을 도입해야 했다. 도축장 냉장고에서 경찰은 5갤런짜리 플라스틱 통 두 개를 발견했는데, 각 통에는 반으로 갈라진 두개골이 들어 있었고, 두개골 안에는 각각 피해자의 손과 발이 들어 있었다. 돼지우리 흙 속에서는 14개의 손목 뼈가 발굴되었다. 농장의 정화조를 비운 후, 법의학자들은 배설물과汙泥 속에서 수천 개의 인체 유해 파편을 선별해냈다. 세 개의 비닐봉지에 든 고기 완자에서는 두 명의 피해자 DNA가 검출되었다. 이는 로버트가 인육을 돼지고기와 혼합했음을 증명했다. 총 33명의 여성에 대한 DNA 또는 유해가 농장에서 발견되었다. 05 감옥에서의 자백 체포된 후, 로버트는 줄곧 침묵을 지켰다. 경찰은 부득이 잠복 경찰을 죄수로 위장시켜 같은 감방에 넣었다. 신뢰를 얻은 후, 로버트는 자신의 전과를 자랑스럽게 떠벌렸다. 그가 말했다. "나는 49명을 죽였어, 원래 50명을 채우려 했는데, 아쉽게도 실수했지." 그는 범행 과정을 상세히 설명했다. 2007년 1월 22일, 로버트 픽턴의 재판이 뉴웨스트민스터의 브리티시컬럼비아 주 대법원에서 열렸다. 검찰은 128명의 증인을 소환하고, 잠복 경찰이 녹화한 영상, 피해자들의 개인 물품, 현장 혈흔 샘플 등 거의 200점의 증거를 제출했다. 변호인 측은 책임을 농장의 다른 사람들에게 돌리려 시도했다. 농장에는 여러 사람이 드나들어 로버트가 유일한 범인임을 증명할 수 없으며, 로버트의 지능이 낮아 연쇄 살인을 계획할 수 없다고 주장했다. 06 뒤틀린 어린 시절 사실 로버트가 이렇게 폭력적인 성격을 형성하게 된 데에는 그의 성장 환경이 큰 영향을 미쳤다. 그는 1949년 10월 24일 브리티시컬럼비아 주의 양돈 명가에서 태어났으며, 위로 누나 하나, 아래로 남동생 하나가 있었다. 부모님은 여자아이가 돼지 농장에서 자라는 것이 적합하지 않다고 생각하여 일찍 누나를 친척 집으로 보냈다. 남동생 데이비드는 로버트와 함께 자라며 함께 농장을 운영했다. 이 가족의 농장은 처음부터 혼란 그 자체였다. 돼지 떼가 마구 집 안으로 드나들었고, 배설물과 쓰레기는 산처럼 쌓여 있었다. 아이들은 어릴 때부터汙穢와 악취 속에서 자라야 했고, 현지인들에게는 '냄새나는 돼지 새끼'라는 놀림을 받았다. 어머니는 그에게 병적인 통제와 편애를 보였고, 아버지는 냉담하고 폭력적이었다. 이런 기형적인 가정 환경은 그의 마음속에 일찍이 폭력의 씨앗을 심었다. 12살 때, 로버트는 자신이 모은 35달러로 송아지 한 마리를 사서 애완동물로 키웠다. 그런데 어느 날 학교에서 집에 돌아와 보니, 창고에서 사랑하는 애완동물이 목이 베여 거꾸로 매달려 있었고, 피는 아래 통에 뚝뚝 떨어지고 있었다. 아버지는 웃으며 말했다. "그냥 장난이었어." 어린 시절의 이 트라우마는 그를 점점 더 마음을 닫게 만들었고, 더 이상 어떤 것에도 감정을 느끼지 않게 만들었다. 결국 그것도 언젠가는 빼앗길 테니까. 몇 년 후, 그의 남동생 데이비드가 차를 몰다가 14세 소년을 치었다. 어머니가 현장에 도착했지만, 그녀는 경찰도, 구급차도 부르지 않았다. 그녀는 아직 살아 있는 소년을 길가 배수로에 밀어 넣었고, 그가 익사하는 것을 지켜봤다. 그리고 집에 돌아와 남편과 함께 혈흔을 닦고, 차를 수리했다. 로버트는 이 모든 것을 지켜보았고, 그가 배운 것은 인명을 이렇게 처리할 수 있다는 것이었다. 학교에서는 학습 장애로 특수 학급에 배정되었고, 돼지 냄새 때문에 급우들에게 괴롭힘을 당했다. 1963년, 14세의 로버트는 학교를 그만두고 농장 일에 전념했고, 이후 정육점 견습공이 되었다. 이 경험을 통해 그는 목 베기, 방혈, 토막내기, 유해 처리의 모든 기술을 숙달했다. 1978년과 1979년, 로버트의 부모님이 잇따라 사망했고, 그는 형제자매들과 농장을 상속받아 땅 일부를 팔아 수백만 달러의 돈을 벌었다. 그러나 그는 여전히 농장의 낡은 트레일러에서 살며 돼지를 키우고 도축하는 생활을 이어갔다. 그는 스스로 술도 마시지 않고, 마약도 하지 않았지만, 오직 밴쿠버 시내 동부 지역에만 집착했다. 그곳에는 마약이나 빈곤으로 고통받는 여성들이 많았다. 그 여성들의 눈에 로버트는 이상한 사람이었다. 그는 악취가 심했고 말도 재미없었지만, 손이 컸다. 그는 두 배의 돈을 주고 그들을 집에 초대하곤 했고, 때로는 그냥 앉아서 그들의 이야기를 듣고 수십에서 수백 캐나다 달러를 쥐어주며 마약을 사게 했다. 여성들은 그가 무해한 좋은 사람이라고 생각했다. 그들은 이 '좋은 사람'의 마음속에서 그들이 이미 평등한 인간이 아니라, 도살을 기다리는 사냥감에 불과하다는 것을 알지 못했다. 07 재판과 결말 로버트는 이렇게 냉혈하게 수십 명의 생명을 앗아갔다. 그는 처음에 26건의 살인 혐의로 기소되었다. 2007년 12월 9일, 배심원단이 평결을 내렸다. 로버트 픽턴의 6건 1급 살인 혐의는 무죄, 그러나 6건 2급 살인 혐의는 유죄로 인정되었다. 판사는 그에게 종신형을 선고했고, 25년간 가석방이 허용되지 않는다고 판결했다. 이는 캐나다 2급 살인죄의 최고 형량으로, 1급 살인죄의 실제 복역 기간과 완전히 동일하다. 법원이 그에게 1급 살인죄 대신 6건의 2급 살인죄를 선고한 이유는, 검찰이 유죄 판결을 확실히 하기 위해 증거가 가장 확실한 6건을 먼저 심리했기 때문이다. 그가 가석방 없는 종신형을 선고받은 후, 막대한 사법 자원을 절약하기 위해 검찰은 나머지 20건의 혐의에 대해서는 더 이상 심리하지 않기로 결정했다. 이유는 이미 형량이 최고에 달해 추가로 유죄를 인정받더라도 형량을 더할 수 없기 때문이었다. 이 결정으로 인해 20명의 피해자 가족들은 영원히 가해자가 자신의 가족을 위해 재판받는 모습을 볼 수 없게 되었다. 사건이 알려진 후, 캐나다 정부는 실종 여성 조사 위원회를 설립했다. 최종 보고서는 경찰의 명백한 직무 유기와 성노동자, 원주민 여성에 대한 편견이 이 역사적인 비극을 수년간 지속시킨 원인이라고 지적했다. 조사 결과, 경찰은 로버트에 대한 제보를 여러 차례 받았지만, 이러한 단서들은 전혀重視되지 않았다. 2018년, 로버트는 퀘벡 주의 카르티에 항구 최고 보안 등급 교도소로 이송되었다. 2024년 2월, 그는 주간 가석방 자격을 얻었고, 피해자 가족과 대중의 강한 항의를 불러일으켰다. 2024년 5월 19일, 51세의 한 재소자가 약물을 나눠주던 중 로버트를 공격해 부러진 빗자루 자루로 그의 얼굴을 찔렀다. 로버트는 급히 병원으로 이송되었고, 의학적 혼수 상태에 빠졌다가 결국 5월 31일 74세의 나이로 사망했다. 가해자 마틴 샤레스트는 나중에 유죄를 인정하며, 피해자들을 위해 그렇게 했다고 말했다. 08 끝나지 않은 정의 로버트 픽턴의 죽음이 이 비극을 끝내지는 못했다. 2024년 현재까지도 수십 명의 실종 여성들은 행방이 묘연하며, 그들의 가족은 여전히 답을 기다리고 있다. 농장에서 압수된 14,000점의 증거물은 폐기 위기에 처해 있다. 피해자 가족과 운동가들은 이 증거물들을 보존하여, 미래에 더 발전된 법의학 기술을 통해 더 많은 단서를 찾을 수 있기를 촉구하고 있다. 로버트 픽턴의 양돈장은 이미 흔적도 없이 사라졌지만, 그 피해자들의 절규는 항상 세상에 경고하고 있다. 어떤 생명이라도 존중받을 가치가 있으며, 어떤 편견이라도 악의 온상이 될 수 있다는 것을.
2026.03.03
0
0
22세 일본 여성 인플루언서, 길거리 라이브 방송 중 42세 광적인 남성 팬에게 30여 차례 칼에 찔려 현장에서 사망하다. 사건 후舆论은 한쪽으로 기울어 남성 팬이 무고한 미소녀를 해쳤다고 비난했다. 그러나 진실이 점차 드러나면서 180도 반전이 일어났고, 모두가 남성 팬의 편에 섰으며, 심지어 어떤 이들은 여성 인플루언서가 자업자득이라고 말했다. 그렇다면 여기에는 어떤 은밀한 사정이 있었을까? 이번 시간에는 모가미 아이 피살 사건에 대해 이야기해 보자. 01 접대부에서 인플루언서로 모가미 아이의 본명은 사토 아이리이며, 2003년 일본 도쿄에서 태어났다. 그녀의 가족 구성과 성장 과정은 인터넷에서 어떤 정보도 찾을 수 없었고, 친척, 친구, 혹은 동창의 폭로도 없었다. 단지 그녀가 15세 때 집을 떠나 혼자 생활했다는 것만 알려져 있다. 생계를 유지하고 빠른 돈을 벌기 위해 사토는 접대부 일을 선택했고, 사건 발생 때까지 이 일을 완전히 그만두지 않았다. 2021년, 당시 18세였던 사토는 아이를 낳았다. 돌볼 시간이 없어 아이는 계속 보육 시설에 맡겨졌다. 사토는 이 아이에게 전혀 신경을 쓰지 않아서, 아침에 보내는 것은 알지만 저녁에 데려오는 것은 잊어버렸다. 보육 시설에서는 자주 사토가 일하는 나이트클럽에 전화를 걸어 아이를 데려가라고 재촉했다. 매번 보육 시설에서 불평했지만, 사토는 매번 말로만 미안하다고 할 뿐, 다음 날에도 여전히 아이를 데리러 오지 않았다. 보육 시설은 여러 번 이 상황을 복지 기관에 보고했지만, 사토는 여전히 뉘우치지 않았다. 결국, 그녀의 아이는 복지 시설로 보내졌다. 아이가 떠날 때 사토는 목 놓아 울었지만, 돌아서서 바로 호스트 클럽으로 향했다. 그래서 그녀가 일부러 아이를 데리러 오지 않고, 이 짐을 떨쳐내려 했는지는 아무도 모른다. 사토의 동료가 사후 언론에 밝힌 바에 따르면, 사토는 자신을 포장하는 데 매우 능숙한 소녀였다. 소셜 미디어에는 정교한 화장, 고급 장소, 각종 명품과 고급 차 사진만 가득했다. 접대부 일은 그녀가 매일 단정하게 차려입을 수 있게 했을 뿐만 아니라, '큰 형님'들을 잘 다루는 기술도 몸에 익히게 했다. 젊음, 포장, 말재주 – 그렇다면 현재 인터넷 시대에 그녀에게 매우 적합한 직업이 하나 있다. 맞다, 바로 라이브 방송이다. 얼굴 보정으로 그럭저럭 괜찮은 얼굴과 말재주로 '큰 형님'들을 홀리는 능력 덕분에 사토는 곧 인기를 얻었다. 그녀는 나이트클럽 동료에게 말하길, 자신의 한 달 라이브 방송 수입이 100만 엔(한화 약 900만 원)을 넘었으며, 은행 예금은 2,000만 엔(한화 약 1억 8천만 원)을 넘었다고 한다. 그렇다면 여러분은 분명 궁금할 것이다. 갓 시작한 인플루언서가 이렇게 높은 월수입을 올릴 수 있을까? 당연히 그렇지 않다. 사토의 수입원은 라이브 방송 선물뿐만 아니라, 혹은 라이브 방송 선물은 그녀가 낚시하는 수단 중 하나였고, 오프라인이 그녀가 돈을 버는 주요 방법이었다. 그리고 그녀의 거대한 어장 속에 이번 사건의 범인이 있었다. 02 착한 남자 타카노 당시 42세였던 타카노 켄이치는 사건 당시 피규어 회사에서 인터넷 판매를 담당하며 혼자 방을 얻어 살고 있었다. 수입은 높지 않았고, 생활은 매우 빡빡했으며, 성격은 선하고 말수가 적었다. 평소에는 출근과 집에서 게임하는 것 외에 어떤 취미도 없는, 전형적인 일본 샐러리맨이었다. 2021년 12월, 사토가 막 라이브 방송을 시작했을 때 타카노는 이 청순하고 아름다운 18세 소녀에게 주목했다. 약간의 선물을 보내자 "오빠" 소리를 들었고, 특별히 JK복을 입고 방송해 주기도 했다. 게다가 사토는 라이브 방송 분위기를 띄우는 데 능숙했는데, 흔히 볼 수 있는 라이브 대결, PK 등이 그것이다. 이는 타카노의 지루한 샐러리맨 생활에 많은 색채를 더해주었다. 그도 "오빠" 소리에 점점 빠져들었다. 2022년 초, 타카노는 자신의 경제적 여건이 허락하는 선에서 가장 빠른 속도로 40만 엔(한화 약 360만 원)의 선물을 쏟아부었다. 팬 등급을 달성한 후, 사토의 개인 연락처를 얻게 되었다. 두 사람은 한동안 이야기한 후, 타카노는 사토가 진심으로 자신을 오빠로 생각하는 착한 소녀라고 믿게 되었고, 그녀와 더 깊은 관계로 발전하고 싶어 했다. 그래서 2022년 8월부터 타카노는 사토의 초대로 그녀가 일하는 나이트클럽을 자주 방문했다. 03 끝없는 빚 요구 사토는 물고기가 낚인 것을 보고 즉시 그물을 당기기 시작했다. 그녀는 자신의 가정 환경이 좋지 않아 알코올 중독자인 아버지, 병든 어머니, 학교에 다니는 남동생이 있다고 거짓말했다. 이렇게 망가진 그녀를, 당신이 도와주지 않으면 누가 도와주겠느냐는 식이었다. 착하고 순수한 타카노는 사토의 말에 완전히 속아 넘어가 가슴을 두드리며 말했다. "오빠가 있는데, 네가 억울한 일 당하게 두지 않겠다." 여기서부터 사토는 자주 타카노에게 돈을 빌리기 시작했다. 처음에는 지갑을 놓고 왔다, 휴대폰 요금이 밀렸다 하며 소액을 빌렸다. 타카노는 금액이 적다고 생각해 매번 흔쾌히 도와주었다. 하지만 점차 사토의 요구는 커져만 갔다. 3만, 5만 엔(한화 약 27만 원, 45만 원)을 빌리는 것은 기본이었고, 최고 한 번은 무려 50만 엔(한화 약 450만 원)을 빌려갔다. 당시 타카노의 월수입은 16만 엔(한화 약 150만 원)이었고, 은행 예금은 150만 엔(한화 약 1,350만 원)이었다. 이 돈은 순식간에 사토에게 바닥났고, 타카노의 삶의 질은 급격히 떨어졌다. 하지만 사토는 여기서 멈추지 않고, 또 다른 이유를 대며 타카노에게 100만 엔(한화 약 900만 원)을 빌려달라고 했다. 타카노에게 돈이 없자, 그녀는 심지어 대출을 받게 했다. 대출을顺利 받기 위해 사토는 타카노가 가짜 재직 증명서와 소득 내역서를 만드는 데까지 협조했다. 이렇게 개인 연락처를 추가한 지 반년도 채 되지 않아 타카노는 자신의 150만 엔 저축을 모두 썼고, 두 은행에서 각각 50만 엔(한화 약 450만 원)씩 대출을 받았다. 이 돈은 모두 사토의 주머니로 들어갔다. 그리고 사토는 타카노가 정말 더 이상 돈이 없다는 것을 알게 되자 말투가 점점 차가워졌다. 돈을 갚는 것은 말할 것도 없었다. 2022년 말, 사토가 라이브 방송을 할 때 타카노가 "내가 너한테 돈 빌려줬잖아"라는 댓글을 달자, 그녀는 즉시 그를 방송에서 내쫓았다. 04 거짓말과 절망 2023년 초, 사토에게 돈을 빌려준 사람들이 점점 더 많아졌다. 인터넷에는 사토가 돈을 빌리고 갚지 않는다는 목소리가 점점 커졌고, 어떤 이는 사토가 말한 이유들이 모두 거짓말임을 발견했다. 그녀의 돈 대부분은 호스트 클럽에 쓰이고 있었다. 빌린 돈은 한 푼도 갚지 않으면서, 10만 엔짜리 술은 거침없이 마셨다. 이로 인해 타카노는 사토가 입에 발린 말만 하는 사기꾼임을 깨닫게 되었다. 이는 그의 모든 환상을 순식간에 무너뜨렸고, 그는 사토에게 빚 독촉을 하기 시작했다. 하지만 사토는 3만 엔(한화 약 27만 원)만 돌려주고, 이후로는 문자 답장도, 전화도 받지 않았으며, 라이브 방송에서는 타카노를 블랙리스트에 올렸다. 2023년 12월, 타카노는 사토를 법원에 고소했다. 법원은 타카노의 손을 들어주었고, 사토는 총 2,514,800엔(한화 약 2,260만 원)의 차용금을 연 3%의 이자를 붙여 변제해야 한다고 판결했다. 사토도 법원 판결을 인정했지만, 단 한마디만 했다. "돈이 없어요." 그 후 그녀는 라이브 방송 계정을 삭제하고 종적을 감췄다. 2024년 1월, 타카노는 경찰서에 도움을 요청하며, 자신의 돈을 돌려받지 못하고 상대방의 행방을 알 수 없으니 도와달라고 했다. 하지만 경찰은 그들도 어쩔 수 없다고 말했다. 이 기간 동안 빚에 대한 압박과 삶의 질 급격한 저하로 타카노는 고통받았고, 가끔은 밥을 먹을 돈조차 없었다. 그를 보다 못한 동료나 친구들이 가끔 밥을 사주거나 수천 엔의 용돈을 주어 생계를 유지하게 했다. 05 마지막 지푸라기 타카노가 완전히 이성을 잃고 사토에게 복수하기로 결심하게 된 결정적인 이유는, 그가 우연히 사토의 새 계정을 보았기 때문이다. 계정 속 사토는 화려하고, 호화 주택에 살며, 고급 차를 타고, 남자친구와 여기저기 여행하는 모습이었다. 핸드폰을 내려놓고 지금의 자신을 돌아보니, 하나의 대담한 계획이 타카노의 뇌리에 서서히 자리 잡았다. 2025년 2월, 타카노는 다시 법원을 찾아가 법원이 나서서 빚 독촉을 도와달라고 요청했다. 법원도 실제로 도움을 줬지만, 사토는 둘러대며 남자친구와 이미 헤어졌고, 전 남자친구에게도 큰 빚을 지고 있어 집도 없이 전 남자친구 집에 얹혀 살며 매달 월세도 내야 한다고 주장했다. 그래서 자신의 명의로 된 재산도, 통장에 한 푼의 돈도 없다고 했다. 사태를 원만히 수습하기 위해 사토의 전 남자친구가 법원 조정에서 나서서, 사토가 돈을 갚을 수는 있지만 타카노와 협약을 맺어야 한다고 말했다. 첫째, 타카노는 사토의 개인 정보를 유출할 수 없고, 둘째, 사토의 라이브 방송을 방해할 수 없으며, 셋째, 이를 위반할 시 250만 엔(한화 약 2,250만 원)을 배상해야 한다는 것이었다. 이 금액은 매우 묘했다. 그리고 이 노골적인 갑질 조항은 사토를 보호할 뿐, 타카노에게는 아무런保障도 되지 못했다. 타카노는 단칼에 거절했다. 하지만 사토와 전 남자친구의 설득에, 빨리 돈을 받아 곤경에서 벗어나기 위해, 타카노는 결국 세 번째 조항을 뺀 협약서에 서명했다. 그 후로 꽤 오랜 시간 동안 그들은 연락하지 않았다. 사토는 계속 라이브 방송을 했고, 타카노는 계속 한 푼이라도 아껴 쓰며 빡빡한 생활을 이어갔다. 06 마지막 라이브 방송 몇 달 후, 타카노는 사토의 라이브 방송 계정을 발견했다. 그는 방송에서 오래 잠복해 있다가 선물 상황을 대충 계산해 보니, 사토가 한 달에 약 100만 엔(한화 약 900만 원)의 수입을 올리고 있다는 것을 알아냈다. 그래서 사건 발생 4일 전, 타카노는 극히 비굴한 태도로 다시 사토에게 메시지를 보내 돈을 갚아 달라고 요청했다. 한 달에 1만 엔(한화 약 9만 원)이라도 좋다고 했다. 그는 빚 때문에 스트레스를 받아 매일 불면증에 시달리고, 약을 먹어야 잠들 수 있으며, 정신 상태도 붕괴 직전에 있고, 매일의 고통에 삶의 희망을 잃어가고 있다고 말했다. 하지만 그럼에도 불구하고, 사토는 또다시 메시지를 무시했다. 동시에 타카노는 사토의 소셜 미디어에 그녀가 곧 결혼한다고 올라온 것을 보았다. 결혼 상대는 바로 그 이른바 전 남자친구였다. 이 순간 타카노는 비로소 완전히 깨달았다. 불쌍한 척, 돈 없다는 척, 전 남자친구에게 빚졌다는 척 모두 사토의 거짓말이었다는 것을. 돈을 빌린 때부터 법원 판결, 그리고 두 번째 조정까지, 몇 년이 지나는 동안 사토는 단 한 푼도 갚지 않았다. 그는 사토의 화려한 외관 아래 희생된 존재였고, 이전의 모든 다정한 말들은 다 거짓이었다. 타카노는 완전히 깨달았다. 이 착한 남자도 결국 절벽 끝까지 몰렸다. 2025년 3월 10일, 사건 발생 전날, 사토는 라이브 방송에서 다음 날 야외 방송을 진행할 것이며, 그동안 주사위를 던져서 나온 숫자에 따라 미리 써 놓은 임무를 수행하겠다고 발표했다. 그리고 방송에 잠복해 있던 타카노는 이 모든 것을 정확히 알게 되었다. 07 참극 발생 2025년 3월 11일, 사토는 야외 방송을 시작했다. 타카노는 여전히 방송에 잠복해 있었고, 방송에 표시된 위치를 바탕으로 계속 사토에게 접근했다. 오전 9시, 사토는 주사위를 던져 길거리에서 방송하는 임무를 골랐다. 타카노는 위치를 특정한 후 즉시 현장으로 달려갔다. 그때 그는 마스크와 모자를 쓰고 소매에는 인터넷에서 산 생존용 칼 두 자루를 숨기고 있었다. 방송 속 건물을 통해 사토의 정확한 위치를 확인한 후, 타카노는 달려가며 두 팔을 휘둘러 30여 차례 칼을 휘둘렀다. 방송에는 비명 소리가 가득 찼고, 시청자 수는 순식간에 100명 미만에서 6,000명 이상으로 치솟았다. 범행 후, 타카노는 사토의 휴대폰을 집어 들었고, 그 유명한 장면이 나왔다. 용의자가 신고한 후, 경찰은 즉시 현장으로 출동했다. 타카노는 도망치지 않았고, 멍한 표정으로 수갑을 채웠다. 사토는 이미 피 웅덩이에 쓰러져 목과 가슴에 여러 군데 자상을 입고 숨을 거둔 상태였다. 08 논란과 재판 2025년 5월 29일, 법원은 살인 혐의로 타카노를 기소했다. 그의 변호팀과 사토의 약혼자가 고용한 변호사는 현재까지도 계속 새로운 증거를 제출하고 있다. 예를 들어, 사토가 자신은 양육원에서 자랐다고 거짓말했지만, 그녀의 어머니는 그녀가 일하던 나이트클럽에서 술에 취해 외상값을 떼먹기도 했다. 이는 사토가 고아가 아님을 보여주지만, 그녀가 죽은 후 아무도 그녀의 장례식을 열어주지 않았다. 그녀의 약혼자는 사후 방송을 켜서 타카노는 마음이 바르지 못한 사람이며, 악의적으로 괴롭히고 집요하게 붙잡았으며, 사토와 한동안 동거한 적도 있다고 말했다. 사토가 타카노에게 빚진 것은 사실이지만, 최대 80만 엔(한화 약 720만 원)에 불과하며, 타카노가 주장하는 250만 엔은 훨씬 넘는다고 했다. 타카노가 사토를 살해한 것은, 사토가 그를 뿌리치려 하자 타카노가 격분했기 때문이라고 했다. 그러나 이 주장에 대해 타카노의 친구가 나서서 해명했다. 타카노는 아주 단순한 사람이며, 수입이 낮아 취미도 없고, 성격은 온화하고 말수가 적다고 했다. 그가 그런 복잡한 생각을 가질 리 없으며, 20대 초반의 사토를 조종할 그런 머리도 없다고 했다. 사실 타카노의 사진만 봐도 알 수 있다. 42세, 미혼, 무표정, 단정치 못한 용모, 희끗희끗한 머리, 벗겨진 머리. 이런 사람이 사토와 동거했다고? 누가 믿겠는가? 그리고 사토와 그의 빚 문제는 법원에서 251만 엔이라고 판결했으니, 분명 증거가 있는 것이지 근거 없는 소문일 리 없다. 이 사건의 심리는 아직 진행 중이며, 시간적跨度가 크고 금전적 거래가 복잡하여 수집해야 할 증거가 아직 많다. 하지만 타카노가 살인을 저지른 것은 의심할 여지가 없으며, 그는 자신이 단지 사토에게 교훈을 주고 싶었을 뿐이라고 설명했지만, 칼을 꽂은 후에는 흥분해서 어쩔 수 없었다고 한다. 충동적인 살인이다. 법원이 최종적으로 어떻게 판결할지는 추후 재판 결과를 기다려야 한다.
2026.03.03
0
0
개인적으로 최악의 파이널 판타지 넘버1, 파이널 판타지 8 게임 IP로는 포켓몬스터 다음이라는 게임이 파이널 판타지죠. 파이널 판타지라는 이름을 달고 나온 게임만 해도 한 40개 정도는 되는 걸로 알고 있고 그 중 후속을 제외한 정식 넘버링은 총 16개가 있습니다. 드래곤 퀘스트와 달리 파이널 판타지는 매 게임마다 변화를 시도했고 7 이후로는 호불호도 상당히 심한 편이라고 할 수 있는데요. 개인적으로 봤을 땐, 파이널 판타지8이 정말 최악의 게임이라고 할 수 있겠습니다. 파이널 판타지8 같은 경우는 영화 같은 게임의 시작과도 같은 게임이고 국내에선 PC로도 발매되었기 때문에 많은 분들이 입문작으로 꼽을텐데요. 제가 봤을 땐, 그게 이 게임의 모든 장점이라고 봐요 ㅋㅋ 연출과 … PC이식 ㅋㅋ 그외에는 산만한 스토리 전개와 개연성 부족 그리고 몬스터에서 추출한 마법카드로 마법을 사용하는 방식이나 내 레벨이 오를수록 적들을 레벨이 오르는 방식은 기존 RPG 팬들에겐 다소 난해하기만하고 전혀 재미 자체가 없었네요 ㅋㅋ 뭐 이건 개인 주관이고 파판8도 좋아하시는 분들은 분명 있을 꺼라고 보내요 ㅋㅋ 리노아는 뭐 첫사랑 같은 존재니깐요^^ 여기까지가 개인적인 워스트 파판글입니다.
2025.11.18
14
5
아이패드 글을보고 생각이 났습니다. 현재 나는 샤오신 패드를 4개 가지고 있구나… 샤오신 패드 2022 4G 64G 스냅드래곤 680 영상과 웹서핑은 무난하고 음악듣기에도 딱좋은 게임은… 샤오신패드 프로 12.7 1세대 8G 128G 스냅드래곤 870 배터리가 ?루 인거 빼면 솔직하게 아직도 적당히 즐기기엔 현역이라고 생각을 합니다. 2세대 사용을 하지만 아직은 크차이를 모르겠습니다.ㅋ;; 샤오신패드 프로 12.7 2세대 8G 256G 일단 1세대 보다 빠른 충전이 마음에 들었고 그외는 배터리 ?루가 조금 덜한 느낌 샤오신패드 프로 12.7 2세대 8G 128G 친형 줄려고 구매를한! 관세 미만으로 살려고 256G는 패스… Z건담과 월이랑 같이 구매를 근데 대충 사용법을 알려줘야 되니 귀찬아서 아직 방치중이네요. 그런데 괜히 급하게 산거 같기도 합니다. 제가 산금액이랑 256G랑 같아진듯?? 이것도 카드가 아닌 국내 페이류 원화 결제로… 원래 샤오신 패드 정리할려고 한건데 초기화 시키고 반글화 시킬려니 귀찬아져서;; 오늘 글쓸려고 3시간은 허비한거 같은데 이런건 왜 귀찬은건지 아 생각 났네요. 이거 다 중고나라 개편 때문인거임! ㅋㅋㅋ 샤오신 패드는 딱일년정도 되면 확 떨어지는거 같습니다. 2세대나 느긋하게 써야죠. 근데 샤오신패드 프로 GT 나온것도 은근히 끌리더군요. 이번에 가격좀 내려갔던데 이것도 내년쯤에 확풀릴거 같은 기분이! 원래 워쉽글이랑 같이 올리려고 했는데 캡처를 하다보니 복잡해져 보일거 같고 그래도 사진은 찍었으니… 참여에 의미를 두고 어짜피 1회인증 이벤트니까요. 근데 시간을 너무 쓴듯! 저녁먹고 찍고 올릴까 하다가 이렇게 시간이 저녁먹고 할걸 ㅎ;;
2025.11.14
4
3
빌런인증 이벤트 참여를 해봅니다. 참여에 의미가 있는거죠.ㅎ 저는 개인적으로 게임 하나를 즐기면 그게임에 거의 몰빵을 합니다. 하나의 게임만 계속 즐기는 스타일이죠. 워게이밍 게임은 월드오브탱크 한섭 오픈 2013년 부터 시작해서 지금껏 즐기고 있는 게임입니다. 류승룡 광고를 보면서 오잉 탱크? 피시방에가서 하는데 어 느린 진행이지만 색다른 재미가 있는겁니다. 이때부터 워게이밍 게임에 빠지기 시작을 했습니다. 월탱을 계속 즐기고 있었는데 게임 이벤트 진행 시간이 국내랑 맞지 않아서 건의를 했더니 수정을 해주면서 그때는 탱크만 하던때라 워쉽이란 게임 알파 테스트를 하는지도 몰랐거든요. 알파 테스터 참여 가능한 키를 주네요. 마지막 4차 진행 키였습니다. 2015년 4월 28일 월드 오브 워쉽을 접하게 됩니다. 어라 근데 이게 탱크보다 진행이 느리네? 커피 마시면서도 느긋하게 게임이 가능하네… 이때부터 월탱은 안녕… 워쉽에 몰빵을 하게 되었습니다. 워게이밍 게임 12년이 넘었네요. 중간에 디아블로 레저렉션이 나왔을때 그리고 디아블로4가 나왔을때 게임사고 보름즐기고 접었네요. 디아블로에 미쳐살았는데 이건 뭐 시작부터 그냥 폐지줍기 하는 기분이더군요. 이때 10~11개월 워쉽을 접었습니다. 전 하나의 게임에 몰빵을 하니까요. 이제 워쉽에 몰빵한걸 보여 드리겠습니다. 워쉽 계정이… 총 12개가 있습니다. 런처에 등록이 10개만;; 제가 게임을 즐기는 스타일은 키우는 위주 입니다. 월탱을 할때도 거의 키울게 없어 질때 쯤 계정 하나를 더만들었었고… 이때는 나중에 아는사람이랑 같이 하게 될일이 생긴다면 이거주면 되겠다 생각을 하지만 현실은… 워쉽 초반에 알파, 베타를 거치면서 두번의 초기화가 있었습니다. 경험치, 게임머니는 돌려받고 새로 키우게 되는거죠. 저는 문어발로 키워서 그리고 맨땅부터 키우는 스타일이라 초기화 될때마다 자원이 넘쳐났습니다. 아마 한섭 시절 제가 상위권 이었을거라 생각을 ㅋㅋㅋ 이때 월탱에서 부계정 만든것도 베타부터 시작을 합니다. 문어발로… 그런데 한섭이 망하고;; 아시아로 이전을 하게되었습니다. 월탱은 워쉽보다 먼저 한섭이 망해버리고 아시아로 이전 역시 취향 타는 게임인거 같습니다. 여기서 문제가 동일 회사 게임인데 합쳐주지를 않았습니다. 즉 월탱 계정, 워쉽 계정 이메일을 틀리게 해야 됬었죠. 2개의 계정이 4개로 뻥튀기가 되어 버립니다. 웁스 한섭에서 아는분이 북미에서 하자고 저한테 속삭입니다. 이때 아시아 이전 계정은 알파, 베타, 한섭때 키운것들이 다시 원점으로 그래서 자원은 넘치고 아시아를 멈추고 북미로 넘어 갑니다. 메인 계정은 북미가 되어 버렸고 다시 처음부터 국가 트리를 문어발로 키우기 시작을 합니다. 시간이 지나니 키울게 없네요.? 그래서 랭전을 합니다. 랭전에서 1랭을 한번 하면 해적깃발1, 1랭 3번을 하면 해적깃발3, 6번 하면 해적깃발6, 7번하면 해적깃발7 저는 북미를 조금 늦게해서 6까지 밖에 획득을 못했네요. 뒤에 랭전 진행이 간단하게 바뀌면서 깃발 획득은 더이상 못하게 바뀌었습니다. 게임사도 인지를 했는지 연구처라는걸 만들어서 트리를 초기화 하고 다시 키우면 연구처 점수를 획득하게 해서 정규 트리가 아닌 배를 살수있게 만듭니다. 계속 초기화하고 키우고 연구처 가서 10티어 배사고… 반복을 하다가 개인 클랜을 만들었습니다.ㅋㅋㅋ 이때 아시아로 이전했던 부계정 이메일로 북미에도 만듭니다. 키웁니다.(이계정도 거진 다키운 계정이 되어버립니다.ㅋㅋㅋ) 4K 풀옵 화면 입니다. 해골모양의 깃발이 랭전 1랭 기념 깃발입니다. 저에게는 1,3,6이 있죠. 클랜도 혼자 거진 다키워놨고… 인원이랑 초군함 이런거만 빼면! 서버별로 개인 클랜이!!! 이 계정만 계속 했다면 지금있는 자원의 몇배가 있었겠죠. 게임사가 자원을 떵으로 만들어버림 운영을 못하거든요. 밸런스도 못잡고…ㅎ 보시면 디테일이 훌륭 합니다. 일본 정규 트리 키울게 없습니다. 그리고 게임이 정규 트리가 새로 나오면 키우지를 못합니다. 가챠로 먼저… 그래서 거의 한달정도 되는 기간동안은 현질을?? 이상한 게임사… 거의 독점급이라 워썬더도 있긴한데 도찐 개찐으로 알고 있습니다.ㅋ 미국 정규 트리 이번전에 추가된건데 다른 숙제도 있다보니 그리고 저는 자유경험치가 1천만이 넘어서 그냥 다밀어버릴수 있습니다. 소련 정규 트리 잠수탈때 나온 잠수함… 10티만 자유경험치로 밀어도 되는데 딱히;; 독일 정규 트리도 최근 추가된 2차 트리말고는 역시나 키울게 없는 영국 정규 트리도 키울게 없습니다. 뭐 추가 안된지 오래된듯 ㅋㅋ 프랑그 정규 트리도 키울게 없는 이탈리아 정규 트리도 마찬가지 입니다. 범 아시아 정규 트리도! 유럽 정규 트리도! 네덜란드는 추가된거는 조금만 더키우면 됩니다. 영연방 정규 트리 추가될 생각을 안하네요. 범아메리카 정규 트리도 키울게… 스페인 정규 트리도… 워쉽을 즐기시는 빌런분이 계실지는 모르겠지만 지금은 배키우기 엄청 쉽습니다. 전적에 포함 안되는 대전도 많아졌고 수익 보너스도 엄청 높고… 초창기는 재대로된 경험치로 키울려면 무작위 뿐이어서 시간이 많이 걸렸습니다. 시간이 지날수록 개발사도 돈에 미쳐서 현질과 가챠에 빠지면 배도 금방 모으는 구조가 되어 버렸죠.ㅎㅎㅎ 그리고 게임 재화는 쓰레기 취급하듯이 자원모으기 이상한거를 진행 하는데 시간이 지날수록 자원을 대놓고 쓰레기 취급하는 느낌이;; 참여에 의미를 둔다는게 시간엄청 걸렸네요.ㅎ 난 하나의 게임만 갈군다 -빌런킬러
2025.11.14
2
1
왼쪽부터 차례대로 1. 아이패드 프로 2세대 10.5인치 256gb (2017년 구매) 저와 힘든 시간을 함께했던 기기인데 거의 10년이 지난 지금도 굉장히 쓸만하고 사실 거의 제일 많이 사용하고 있습니다. 개인 태블릿으로 막 쓰는 용도로 쓰고 있는데, 요즘은 유툽, 메모장 말고는 거의 쓸일이 없는 것 같군요. 2. 아이패드 8세대 10.2인치 128gb (2020년 구매) 아내와 연애할 때 아내에게 선물로 준 태블릿인데 현재는 아이들 교육용 멀티미디어로 사용 중입니다. 사실 상 이 역시도 유툽머신… 아이들이 만지고 떨어뜨려도 문제 없다고 생각되는 가격이라 그냥 막 쓰게 하는데도 전혀 문제가 없습니다. 살짝 불편한 점은 17년 구매한 아이패드 프로 2세대도 120Hz 지원인데 60Hz라서 뭔가 뚝뚝 끊겨보인다는 점 정도…..?? 3. 아이패드 프로 5세대 12.9인치 1TB (2021년 구매) 음악 작업, 드로잉, 기타 취미 생활을 위해서 큰 맘먹고 투자해서 구매한 태블릿인데 사실 상 비싸다는 이유로 봉인한 시간이 훨씬 길고, 유튭을 볼 때는 17년에 구매한 아이패드 프로 2세대로 쓰고, 음악 작업은 맥으로 하고 있기 때문에 거의 켜지 않고 있었네요. 그러면서 매직 키보드 폴리오 케이스는 또 붙여둬서…. 최근 아쉬운 마음에 문서작업 용도로 애용 중입니다. 유튭 켜보니까 갖고 있는 다른 태블릿을 완전히 압살해버리는 음향 성능에 한번 놀라고, 미니LED의 딥한 색감에 두번 놀라고…. 앞으로 영상 많이보려고 합니다. 이외에 음악 작업용도로 쓰고 있는 맥북 (인텔), 매직 키보드, 로지텍 MX Master 3S, 벨킨 썬더볼트4독, 대중성 믹싱을 위한 에어팟 프로2 입니다. 휴대폰도 역시 아이폰 14프로 사용 중이구요. 빌런 인증을 뭘해야하지 생각하고 있다가 시간이 지나가버려서 급하게 찾던 중에 내가 애플기기가 생각보다 많구나 생각이 들어서 한번 올려봤습니다. 전혀 의도하지 않은 것 같은데 뭔가 애플빠같은 느낌의 구성을 갖게 되었네요. 물론 애플 비전프로나 에어팟맥스같은 사용할 목적에 부합하지 않는 것들은 갖고 있지 않아서 확실히 애플빠는 아니라고 생각이…..듭니다….. 읽어주셔서 감사합니다!
2025.11.12
12
5
요즘은 ‘감성’보다 ‘갬성’이란 말을 더 많이 쓴다. 표준어의 질서 밖에 있는 비틀린 발음에는, 묘한 온기가 있다. 감성이란 말이 어딘가 정제되고 계산된 느낌이라면, 갬성은 조금 더 솔직하고, 덜 다듬어졌으며, 때로는 불편할 만큼 날것의 감정을 품고 있다. 나는 그 갬성 속에서 쉰다. 세월에 찌든 마음을 덥히고, 지친 하루를 녹인다. 누군가에겐 불편하고 낡은 냄새일지 모르지만, 내겐 그것이 삶의 냄새다. 격동의 세월을 지나온 40‧50대, 이른바 ‘봉급생활 20년차’쯤 되는 이들에게 공통점이 있다. 쉬고 싶다. 단 하루라도 퇴근 후에 아무 생각 없이 숨을 고르고 싶다. 하지만 현실은 여전히 가족의 생계를 짊어진 어깨 위에 무겁게 내려앉는다. 사무실의 불빛 아래에서 오늘도 스스로를 다독인다. “딱 한 달만 더 버티자.” 자존심을 접어두고, 퇴근길의 바람을 맞으며 그렇게 또 하루를 산다. 우린 그렇게 버티며 나이 들었다. 그리고 그 버팀 끝에 남은 건 따뜻함에 대한 갈망이다. 나는 늘 아날로그를 좋아했다. LP의 미세한 바늘 소리, 오래된 스피커의 나무 냄새, 손끝으로 직접 돌리는 다이얼의 ‘딸깍’ 소리까지 — 그 모든 것이 내게는 위로다. 세상은 “빨리빨리”를 외쳤지만, 나는 여전히 3G 속도로 하루를 산다. 최신형 스마트폰 대신 낡은 모델을 고집하고, 누군가 내게 ‘진상’이라 부를 때마다 웃으며 말한다. “진상이 아니라 원로야.” 느림을 견디는 사람, 세월을 기억하는 사람. 그게 내 정체성이다. 사무실 한켠에서 먼지를 털어내며 쭈그리고 한 참을 정비한다. 손때 묻은 손잡이, 녹이 살짝 슨 청동 기름통, 그리고 세월의 냄새가 스며든 철제 몸통. 그건 바로 영국제 알라딘 난로 H42202, 1960년대 후반에 태어난 진짜 클래식이다. 요즘 나오는 난로들과는 비교조차 되지 않는다. 이 녀석은 기다림을 요구하는 난로다. 백등유를 가득 채우고, 심지가 기름을 머금기를 기다린다. 심지 위에 생긴 카본 찌꺼기를 칼로 살짝 다듬으며, ‘불’이라는 생명을 다시 살려내는 순간. 갬성에 생명이 실린다. 불이 붙는 순간, 붉은 빛이던 심지가 희미하게 파란 불꽃으로 변한다. 그건 완전연소의 색이자, 내게는 삶이 아직 타오르고 있다는 증거다. 요즘 비싼 전기난로나 펠릿난로가 내뿜는 붉은 불빛과는 전혀 다르다. 해마다 11월의 초입이면 나는 난로의 첫 시화를 한다 조용한 사무실에 등유 냄새가 스며들고, 불빛이 파랗게 흔들린다. 불빛을 바라보면, 오래전 기억이 찾아온다. 연탄가스 냄새가 나던 어린 시절, 우지로 튀겨낸 삼양라면을 끓여먹으며 느꼈던 배부름, 크리스마스 캐롤의 멜로디에 뭣도 모르고 흥얼거리던 그때. 가난했지만 따뜻했고, 불편했지만 정이 있었다. 그 시절의 온기가, 알라딘 난로의 불빛 속에서 다시 아련해진다. 파란 불빛에는 시간이 만든 온도가 있다. 요즘 클래식 버전의 알라딘 난로는 시장에서 백만 원을 호가한다. 누군가는 “그 돈이면 최신식 온풍기를 사지”라 말하지만, 그건 모른다. 기름 냄새와 불빛, 손끝으로 느끼는 따뜻함이 얼마나 깊은 위로가 되는지를. 이 청동 기름통을 손바닥으로 문지르면, 차가웠던 금속이 서서히 따뜻해진다. 그 온기는 난로에서 시작되어 내 손끝으로, 그리고 마음으로 번져온다.
2025.11.07
11
19
[빌런인증] 젤다빌런 저 같은 경우에 컴돌이보다는 겜돌이에 가깝기 때문에 빌런인증 이벤트를 보고 한참을 고민하다가 제가 어느정도 콜렉한 게임 시리즈를 하는게 좋을 것 같다는 생각이 들더라고요. 그래서 제가 꽤나 집중적으로 모은 시리즈인 젤다를 인증해볼까 합니다. 참고로 젤다의 전설 시리즈 같은 경우에 1986년에 최초로 나와서 레어게임이 아닌가하고 놀라시는 분들이 계실 수 있는데요. 젤다 시리즈는 워낙 판매량이 높아서 제가 가지고 있는 게임 중에는 그렇게 대단한 패키지는 없습니다 zz 그럼 첫 번째로 나온 기종인 패미컴으로 나온 게임부터 살펴 보겠습니다. 패미컴으로 나온 게임은 ‘젤다의 전설1(하이랄 판타지)’, ‘링크의 모험(젤다2)’, ‘젤다의 전설1 카트리지 버전’이 있는데요. 딱 봐도 패키지가 정돈되지 않고 어떤 게임은 두 개가 있는데 그 이유를 알려면 패미컴이라는 기기에 대해서 설명이 필요합니다. 플레이스테이션이 나오기 전 상황은 대부분의 콘솔 게임기들이 카트리지 매체가 주류였고 CD 매체는 일부 마이너한 기종들이 채택해서 사용하고 있었는데요. 문제는 당연하게도 CD보다는 카트리지가 가격이 비쌌고 용량 문제가 있었죠. 그래서 패미컴 시절에 저장을 할 수 있는 게임이라고 해서 나온 게 ‘젤다의 전설1’ 플로피 디스크 버전인데요. 디스크 버전은 게임 자판기를 통해서 디스크는 재활용하면서 게임을 바꿔서 쓸 수 있게 해준건데 그래서 이 버전들의 경우 중고로 구입하더라도 내용물이 진짜인지 확인이 필요합니다. 이후에 요 게임이 북미시장으로 건너갈 때 개조 카트리지라고 해서 카트리지에 저장할 수 있는 카트리지가 출시되었고 그걸 다시 일본에 받아온 게 저기 초록색 패키지로 되어 있는 젤다의 전설입니다. 여담으로 국내에는 북미판 기준이기 때문에 북미판 황금색 카트리지가 현대전자에 의해 발매된 적이 있죠. 다음은 슈퍼패미콤 기종입니다. 슈퍼패미콤은 JRPG의 전성 시대라고 불리던 시절인데요. 젤다에 있어서는 신들의 트라이포스라는 하나의 타이틀이 출시되는데 그게 또 명작입니다. 앞서 언급은 안했지만 젤다2가 드래곤 퀘스트한테 희안하게 영향을 받으면서 흑역사로 불릴 만큼 판매량과는 별개로 평가가 좋지 않은데 젤다1을 참고하여 탑뷰 젤다를 완성했다고 평가받는 작품이 또 신들의 트라이포스라는 게임이라 이후에 나온 탑뷰 젤다가 대부분 게임성이 신들의 트라이포스랑 비슷하죠. 분량이 길어질 것 같으니 여기서 넘어가도록 하고 게임보이에 대해서 말씀드리겠습니다. 게임보이로 출시된 게임은 총 4개의 타이틀입니다. 첫 번째는 꿈꾸는 섬 흑백 버전으로 신들의 트라이포스에서 영향을 받아 조금 작은 규모의 탑뷰 젤다입니다. 여기서 규모가 작다는 건 거치형에 비해 작다는 거지 당시 게임보이를 생각하면 진짜 대단한 게임이죠. 그리고 그 이후에 게임보이가 컬러화 되면서 DX라는 이름을 달고 한번 더 재탕이 되는데요. 여기에서는 일부 던전의 디자인과 추가 요소로 완전판 개념으로 리마스터된 거라고 보시면 됩니다. 타이틀이 많다보니 하나하나 내용물을 펼쳐서 사진을 찍진 않았는데, 꿈꾸는 섬이 1997년에 나온 N64 시간의 오카리나와 비슷한 시기에 나오다보니 서로를 광고해주는 광고지가 있습니다. 다음으로는 대지의 장과 시공의 장인데요. 이 게임을 같이 소개해드리는 이유는 두 개가 있어야 진정한 하나의 게임이 완성되기 때문입니다. 그렇다고 해서 하나 하나의 게임성이 떨어지는 건 절대 아니고 하나의 타이틀만으로도 그 안에 결말이 있죠. 여담으로 이 게임은 닌텐도가 아니라 캡콤 외주로 나오는데요. 그 당시 캡콤 직원이 나중에 닌텐도로 스카웃되는 건 유명한 일화! 다음은 N64인데요. 여기로는 불세출 명작 ‘시간의 오카리나’가 등장합니다. ‘시간의 오카리나’가 대단한 이유는 초기 3D 게임의 개념을 정립한데 있는데요. 당시에 3D 게임이라고 하더라도 그래픽만 3D지 실제로는 2D에 가까운 게임이 많았는데, 슈퍼마리오 64에서 쌓아올린 3D 기술을 시간의 오카리나때 완성하여 지금 우리가 사용하는 록온이라는 개념을 이때 처음 선보이게 되죠. 비슷한 시기에 나온 파이널 판타지7의 유일한 단점이 캐릭터는 3D 지만 지형이 2D에 3D 렌더링을 입힌 형태라 길을 잃는 사람이 많았던 걸 생각하면 참 대단하죠. 다음은 ‘무쥬라의 가면’입니다. 무쥬라의 가면은 N64 당시 상황에 대한 설명이 필요합니다. 슈퍼패미컴까지만 하더라도 확실히 닌텐도 세상이었지만 플레이스테이션으로 앞서 언급했던 파판7이 넘어가면서 완전히 형세가 바뀌었고 닌텐도도 어떻게 잘 빠진 독점작을 한 번 더 재탕해야 했죠. 그래서 엔진 그대로 1년 만에 만든 게임이 무쥬라의 가면입니다. 게임은 역대 젤다와 다르게 3일만에 멸망하는 세계를 다루는데, 그게 또 쫄리는 맛이 있어서 양키들한테 인기가 많은 게임이죠. 그리고 이 시기에 가정용 콘솔 게임계에 한번 더 중요한 사건이 생기는데 바로 게임패드에 진동이 들어갔죠. 그래서 무쥬라의 가면 패키지가 두 개인데 하나는 컨트롤러에 부착하는 진동팩이 동봉되었습니다. 다음은 게임보이 어드벤스인데요. 신들의 트라이포스&4개의 검 합팩, 이상한 모자가 출시되었습니다. 두 개의 게임 다 캡콤 외주를 통해서 출시된 제품들이고 신들의 트라이포스는 슈퍼 패미콤의 포팅판으로 최초의 멀티 젤다인 4개의 검과 연동 요소가 있습니다. 그리고 이상한 모자는 마지막 도트 젤다인데요. 이를 기점으로 도트 젤다가 끝나게 됩니다. 다음은 게임큐브입니다. 게임큐브는 버츄어 콘솔을 제외하고 스위치 이전에 가장 많은 젤다가 구동 가능했던 게임기입니다. 지금의 야생의 숨결처럼 오픈월드에 가까운 바람의 택트가 등장했고 이후에 멀티 젤다의 완성형인 4개의 검 플러스가 등장했습니다. 여기서 바람의 택트는 유명하니 4개의 검 플러스만 간략하게 설명드리면 멀티 젤다이지만 솔플이 가능한 형태인데요. 기본적으로 멀티 플레이의 완성도가 높지만 솔플 또한 밸런스가 훌륭해서 역대 멀티 젤다 중 가장 높은 평가를 받는 게임입니다. 그리고 게임 큐브에는 젤다 출시 이후 시간이 어느정도 흐른만큼 젤다1과 젤다2, 시오와 무쥬라가 포함된 젤다 콜렉션이 나왔고 시간의 오카리나의 고난도 버전 우라젤다가 나옵니다. 우라젤다는 사실 N64 주변기기와 같이 나올 예정이었지만 N64 시장 반응이 워낙 않좋다보니 게임큐브가 빨리 나왔고 게임큐브로만 출시된 젤다입니다. 마지막으로 황혼의 공주는 한 참 뒤 Wii와 게임큐브 버전이 같이 나오는데요. 일단 이 게임이 게임큐브를 기반으로 제작되던 도중 Wii버전도 개발했기 때문에 게임큐브가 근본이라고 할 수 있지만 클럽닌텐도라는 한정된 판매처에서 판매된 만큼 적은 물량으로 출시되었네요. 다음은 Wii로 나온 황혼의 공주와 스카이워드 소드인데요. 황혼의 공주는 게임큐브 기반이지만 링크가 원래 왼손잡이라는 컨셉이라 오른손잡이가 많은 현생 인류를 위해 좌우가 반전되고 wii모트라는 독특한 컨르롤러에 맞게 나온 게임입니다. 스카이워드 소드는 wii모트를 더 발전시킨 위모트 플러스를 활용한 체감형 젤다인데요. 요건 스위치로 한번 더 재탕되었으니 설명은 건너뛰겠습니다. 다음은 다시 휴대기로 돌아와서 DS 젤다입니다. DS로는 3개의 타이틀이 나왔는데 1개의 타이틀(4개의 검 Ds버전)은 다운로드 전용 버전이라 2개의 패키지만 소개하겠습니다. 몽환의 모래시계는 아마도 국내 팬들한테 가장 많은 입문작일 것인데요. 터치팬을 활용한 젤다이고 해외 시기상으로는 황혼의 공주보다 뒤에 출시된 게임이지만 국내에서는 요게 가장 먼저 출시된 한글화 타이틀인데요. 그리고 몽환의 모래시계에서 100년 뒤의 세계를 다룬 대지의 기적은 기차 노선을 따라 월드를 탐험하는 독특한 젤다인데요. 몽환의 모래시계부터는 웬만한 타이틀인 한글화되었지만 대지의 기적이 워낙 일본에서 평가가 좋지 않은 덕분에 국내 정발되진 않았고 국내 유저들에 의해 한글롬이 돌아다니고 있습니다. 대지의 기적이 저평가되긴 했는데 개인적으로는 난이도도 고만고만하고 길 잃을 일이 없어서 꽤 재미있게 했던 기억이 나네요. 다음은 3DS로 넘어오겠습니다. 3DS의 성능은 N64와 게임큐브 사이에 어디쯤이라는 평가가 많았는데요. 그래서 N64로 나온 시간의 오카리나와 무쥬라가 나오기는 충분했죠. 그런데 여기서 보이는 건 N64 버전 그 자체가 아니라 리메이크판입니다. 이때는 휴대용으로도 꽤나 고사양 게임들이 나왔기 때문에 요걸 사람들이 보고 리마스터가 아닌가 오해하는 경우가 있는데 리메이크 맞고 구성이 살짝 다른 부분이 있습니다. 다음은 신들의 트라이포스2인데요. 개인적으로 가장 혁신적인 젤다를 뽑을 때 요걸 뽑고 싶은데요. 젤다의 경우 야숨 이전을 생각해보면 비선형적으로 보이지만 결국 순서에 따라 클리어해야하는 선형적인 게임인데 신들의 트라이포스2에서는 그것을 타개하기 위해 처음부터 모든 도구를 쥐어주고 시작합니다.(정확하게는 임대지만 zz) 다만 이후에 나온 노답 삼총사 같은 경우에 평가가 좋지 못한데요. 이게 멀티 게임인데 4개의 검 플러스와 다르게 밸런스가 좋지 않아서 멀티는 너무 쉽고 싱글은 너무 어렵게 설계되었죠. 국내에서는 여러 가지 행사를 통해서 광고를 많이 했지만 결국 게임 자체가 노잼이다보니 잊고 싶은 젤다 중 하나네요. 다음으로는 Wii U인데요. 은근 닌텐도 기기가 패미컴때부터 현대전자 – 대원 – 한국닌텐도를 통해 세대당 어떤 버전이든 하나는 발매가 되었는데, Wii U는 유일하게 발매되지 않았어요. 그래도 여기로 젤다가 은근 많이 나왔는데요. 리메이크같은 리마스터의 시초라 불리는 바람의 택트HD 그리고 황혼의 공주 HD가 출시되었고 야생의 숨결도 애초에 Wii U 전용으로 개발된 게임이라 끝내 출시되긴 했어요. 그리고 외전작으로 젤다무쌍이 발매하기도 했죠. 다음은 드디어 스위치입니다. 스위치로는 정말 많은 젤다가 발매되었어요. 야생의 숨결, 젤다무쌍, 야숨무쌍, 케이던스 오브 하이랄, 스카이워드소드, 지혜의 투영까지 많은 타이틀이 출시되었고 본격적으로 젤다가 국내에서 인기가 많아졌던 시기였던 거 같아요. 그리고 스위치2에서는 여기서 야숨과 왕눈이 한번 더 재탕되는데요. 조금 아쉬운 게 스위치2도 전용 젤다 하나 있으면 좋을 것 같은데 런칭작에는 그게 포함되지 않았네요. 쓰다보니깐 길어졌는데 여기까지가 대충 젤다 타이틀 모아서 올린 빌런 인증글이네요. 이상으로 글 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.
2025.11.06
7
6
조텍 VIP 맴버십 확대
  • 종합
  • 뉴스/정보
  • 커뮤니티
  • 질문/토론