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캐논코리아, ‘캐논 EOS R 시스템 캐나다 알버타주 포토 트립’ 출사단 모집 - 캐나다관광청·알버타주관광청 및 웨스트젯과 협력해 캐나다의 대자연을 아우르는 최적의 출사 코스 기획 - 캐논코리아, 프로그램 기간 동안 직항 항공편, 숙박은 물론 캐논 고성능 렌즈 라인업 ‘RF 렌즈’ 사용 지원 - 출사단이 직접 촬영한 캐나다 알버타의 풍경 사진, 국내 대표 여행 매거진 ‘트래비’ 정식 게재 기회 제공 - 오는 4월 30일(목)까지 캐논 EOS R 시스템 카메라 또는 RF L 렌즈 구매 및 정품등록 완료 고객 8명 선발 예정 토탈 이미징 솔루션 기업 캐논코리아(대표이사 박정우, kr.canon)가 글로벌 드라마 촬영지로 주목받고 있는 캐나다 알버타주의 대자연을 배경으로 특별 출사 프로그램 ‘캐논 EOS R 시스템 캐나다 알버타주 포토 트립: 이 순간 작품 되나요?’ 참가자를 모집한다. 이번 프로그램은 4월 30일(목)까지 EOS R 시스템 카메라 또는 RF L 렌즈를 구매한 고객을 대상으로 진행되는 참여형 출사 프로젝트로, 캐논코리아는 총 8명의 참가자를 선발해 오는 6월 1일(월)부터 6월 7일(일)까지 5박 7일 일정으로 캐나다 알버타주의 대표 명소를 촬영하는 포토 트립을 운영한다. 캐나다관광청, 알버타주관광청, 항공사 웨스트젯(Westjet)과 협력해 화제의 드라마 속 알버타의 웅장한 자연 풍광을 직접 경험하고 촬영할 수 있도록 기획했다. 출사 코스는 현대적인 건축물과 대자연의 장엄함이 어우러진 알버타주의 최대 도시 캘거리를 시작으로, 에메랄드빛 빙하 호수와 청정 대자연, 만년설 풍경이 펼쳐지는 캐네디언 로키(밴프, 캔모어, 카나나스키스), 수천만 년의 침식 작용이 만들어낸 붉은 협곡이 인상적인 지형인 배드랜즈까지 알버타를 대표하는 3개 지역을 중심으로 구성했다. 각기 다른 개성을 지닌 핵심 명소를 약 1시간 30분 반경 내에서 이동할 수 있도록 설계해 출사단의 이동 시간을 최소화하고 촬영 효율도 높였다. 특히, 해당 지역은 최근 전 세계적으로 화제를 모은 글로벌 K-로맨스 드라마 ‘이 사랑 통역 되나요?’의 주요 촬영지로 알려져 있어, 참가자들이 드라마 속 배경을 직접 촬영해보는 특별한 경험이 될 것으로 기대된다. 캐논코리아는 이번 프로그램을 진행하며 참가자들이 창작 활동에 집중할 수 있도록 지원을 아끼지 않을 예정이다. 인천에서 캘거리까지 이동하는 직항 항공편을 비롯해 숙박, 식사, 현지 이동 및 전문 가이드 등 포토 트립 기간 동안의 체류 일정을 전반적으로 지원한다. 또한 캐나다의 광활한 대자연을 생생하게 구현할 수 있도록 캐논 RF L 렌즈를 대여해줘 참가자들이 L 렌즈 특유의 뛰어난 성능을 직접 경험할 수 있도록 할 계획이다. 참가자들은 여행 기간 동안 캐논 카메라 및 렌즈를 활용해 다양한 미션을 수행하며 창작 역량을 펼치게 된다. 이번 포토 트립에서 촬영한 사진은 국내 대표 여행 전문 매거진 ‘트래비’에도 게재돼 참가자들은 자신이 촬영한 작품을 대중과 공유하는 기회도 얻을 수 있다. 출사단 모집은 오는 4월 30일(목)까지 진행되며, 2월 1일(일)부터 4월 30일(목)까지 캐논 EOS R 시스템 카메라 또는 RF L 렌즈를 구매(단, EOS R1, EOS RP 및 단종 제품 제외)하고 정품등록을 완료한 고객이라면 누구나 응모할 수 있다. 박정우 캐논코리아 대표이사는 “이번 캐나다 알버타주 포토 트립이 대자연을 배경으로 캐논의 광학 기술력을 경험하며 새로운 영감을 깨우는 의미 있는 창작의 여정이 되기를 기대한다”며 “앞으로도 캐논 유저들이 자신만의 예술적 비전을 넓혀갈 수 있도록 다양한 참여형 프로그램을 지속적으로 선보일 것”이라고 말했다. 한편, 이영숙 캐나다관광청 한국사무소 대표는 “카메라 업계 1위 글로벌 브랜드 캐논과의 협업을 통해 캐나다 알버타주의 매력을 한국의 사진 애호가들에게 소개할 수 있게 돼 매우 기쁘게 생각한다”며 “이번 포토 트립을 통해 참가자들이 캐나다 알버타 주의 다채로운 풍경을 직접 렌즈에 담으며 새로운 영감을 얻는 계기가 되기를 기대한다”고 말했다.
대장
2026.03.13
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- DLSS 4.5와 패스 트레이싱으로 차세대 AAA 게임 그래픽 혁신 - RTX 메가 지오메트리와 컴피UI로 게임 개발·AI 비디오 제작 워크플로우 가속화 - 지포스 나우와 클라우드XR 6.0으로 VR 게이밍·스트리밍 경험 확장 AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 콘퍼런스(Game Developers Conference, GDC)에서 전 세계 게이머들의 플레이 경험을 혁신할 신규 기술과 업데이트를 발표했다. 올해 GDC에서 엔비디아(NVIDIA)는 3월 31일(현지시간)부터 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation)을 제공할 예정이라고 밝히고, 20개 신규 DLSS 4.5·패스 트레이싱 게임을 공개했다. 또한 고급 파티클(Advanced Particle) VFX 지원 RTX 리믹스(RTX Remix) 업데이트와 신규 ‘붉은사막(Crimson Desert)’·’데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)’ 지포스 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver), RTX 메가 지오메트리 식생 시스템(RTX Mega Geometry Foliage System), 지포스 나우(GeForce NOW) 활용법 확대 등을 발표했다. 이와 함께 컴피UI(ComfyUI) 앱 뷰(App View), 엔비디아 RTX 비디오 슈퍼 레졸루션(RTX Video Super Resolution), 신규 NVFP4 모델 지원으로 AI 기반 비디오 생성이 한층 편리해졌다. 이번 GDC에서 공개된 주요 기술과 업데이트 내용은 다음과 같다. 엔비디아 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성, 3월 31일 제공 엔비디아는 지난 CES 2026에서 DLSS 4.5를 공개했다. DLSS 4.5는 새로운 2세대 트랜스포머 모델을 기반으로 모든 지포스 RTX GPU에서 이미지 품질을 향상시키고, 6배 멀티 프레임 생성을 추가해 더욱 부드러운 게임플레이를 지원한다. 또한 다이내믹 멀티 프레임 생성을 도입해 게임과 엔비디아 앱(App)이 실시간으로 프레임 배수를 조정함으로써 플레이어가 목표로 하는 프레임 속도에 도달하거나 디스플레이 주사율에 맞출 수 있도록 했다. 오는 3월 31일(현지시간)에는 옵트인(opt-in) 엔비디아 앱(App) 베타의 일환으로 지포스 RTX 50 시리즈 사용자에게 엔비디아 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성과 DLSS 4.5 멀티 프레임 생성 6배 모드 오버라이드(Override) 기능이 제공될 예정이다. DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성은 게임플레이 중 생성되는 프레임을 지능적으로 조정해 사용자가 원하는 목표 프레임 속도를 달성하도록 돕고, 프레임 속도와 이미지 품질, 반응성 간 최적의 균형을 맞춘다. DLSS 4.5 멀티 프레임 생성 6배 모드는 ‘007 퍼스트 라이트(007 First Light)’와 같은 패스 트레이싱 게임에서 4K 프레임 속도를 더 높인다. 또한 엔비디아 리플렉스(Reflex)와 함께 사용할 경우, 반응성에 미치는 영향을 최소화하면서 추가 프레임을 생성할 수 있다. ‘007 퍼스트 라이트’·’컨트롤 레조넌트’·’멸망의 파도’ 등 최신 게임에 DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원 지난 1월 엔비디아는 최첨단 2세대 트랜스포머 모델을 기반으로 모든 지포스 RTX GPU에서 이미지 품질을 한층 향상시키는 엔비디아 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션(Super Resolution)을 선보였다. 이어 GDC 2026에서는 DLSS 4.5와 패스 트레이싱을 통합한 20개 기대작을 새롭게 발표했다. 주요 타이틀은 다음과 같다: Ÿ ‘007 퍼스트 라이트’: 5월 27일(현지시간) 패스 트레이싱·DLSS 4.5 지원과 함께 출시 예정 Ÿ ‘컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)’: 올해 DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원과 함께 출시 예정 Ÿ ‘삼손(Samson)’: 4월 8일(현지시간) DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션·레이 트레이싱 지원과 함께 출시 예정 Ÿ ‘더 버니혼(The Vernyhorn)’: DLSS 4.5·레이 트레이싱 지원과 함께 출시 예정 Ÿ ‘멸망의 파도(Tides of Annihilation)’: DLSS 4.5·패스 트레이싱 지원과 함께 출시 예정 신규 엔비디아 RTX 메가 지오메트리 식생 시스템 공개 지난해 엔비디아는 ‘앨런 웨이크 2(Alan Wake 2)’에서 엔비디아 RTX 메가 지오메트리를 처음 선보이며, 식생이 풍부한 환경에서 프레임 속도를 향상시키고 VRAM 사용량을 줄였다. RTX 메가 지오메트리는 지오메트리를 클러스터 단위로 압축해 대규모 장면을 처리하며, 기존 방식보다 최대 100배 빠르게 장면을 업데이트한다. 이를 통해 고도의 디테일과 실시간 테셀레이션(tessellation)을 지원하는 고충실도 패스 트레이싱을 구현한다. RTX 메가 지오메트리는 올해 하반기 레메디(Remedy)의 ‘컨트롤 레조넌트’에 적용될 예정이다. 엔비디아는 GDC에서 CD 프로젝트 레드(CD PROJEKT RED)와 협력해 ‘더 위쳐 4(The Witcher 4)’에 새로운 엔비디아 RTX 메가 지오메트리 식생 시스템을 도입한다고 발표했다. 새로운 식생 레벨 오브 디테일(level-of-detail) 시스템을 적용한 이 기술은 장면을 선택적으로 업데이트해 메모리 사용량을 줄이며, 성능을 가속하면서도 시각적으로 자연스러운 결과를 제공한다. 이를 통해 수백만 개의 식물과 나무가 밀집한 환경에서도 개별 애니메이션과 정확한 실시간 조명, 그림자를 갖춘 장면을 패스 트레이싱으로 구현할 수 있다. ‘퀘이크 3 아레나’ RTX 데모로 살펴보는 신규 엔비디아 RTX 리믹스 고급 파티클 VFX 엔비디아 RTX 리믹스는 RTX AI PC용 모딩 플랫폼으로, 고급 패스 트레이싱 기술을 통해 클래식 게임을 재탄생시킨다. 이를 통해 팬들이 놀라운 디테일 속에서 추억의 모험을 다시 즐길 수 있도록 하며, 시대를 풍미했던 게임들을 새로운 세대의 플레이어에게 소개한다. 지난 1월 리믹스 로직(Remix Logic)이 출시되면서 모더들은 게임 내 이벤트에 따라 시각 효과를 동적으로 변경할 수 있게 됐다. 출시 후 불과 두 달 만에 크리에이터들은 로직을 활용해 새로운 게임플레이 시스템을 구축하고 모드에 더욱 풍부한 분위기를 더하고 있다. 다음 달에는 신규 RTX 리믹스 업데이트를 통해 고급 파티클 VFX가 공개될 예정이다. 이를 통해 모더들은 더욱 다양하고 화려한 파티클 효과를 구현하게 되며, RTX 리믹스 모드는 한층 더 사실적이고 몰입감 있는 경험을 선사하게 된다. 최신 ‘퀘이크 3 아레나(Quake III Arena)’ RTX 데모를 다운로드해 플레이하면 이러한 파티클 효과를 미리 체험해볼 수 있다. 26년 전 GDC 2000에서 엔비디아는 레벨 디자이너 케이시(Casey)와 협력해 제작한 ‘에어리어 15 엔비디아 벙커(Area 15 NVIDIA Bunker)’ 맵을 통해 ‘퀘이크 3 아레나’에서 NV15 아키텍처 기반 지포스2 GTS 그래픽 카드의 성능을 선보인 바 있다. 26년이 지난 지금, 모더 ‘WoodBoy’가 이 클래식 맵을 4K 패스 트레이싱 비주얼, 향상된 PBR 에셋, RTX 리믹스 로직, RTX 리믹스 고급 파티클 VFX, 뉴럴 레디언스 캐시(Neural Radiance Cache), 엔비디아 리플렉스, DLSS 레이 리컨스트럭션(Ray Reconstruction), DLSS 4 멀티 프레임 생성 등을 적용해 새롭게 리마스터했다. ‘붉은사막’·’데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’, 지포스 게임 레디 드라이버 3월 19일 출시... 신규 엔비디아 앱 베타 공개 최신 지포스 게임 레디 드라이버는 DLSS 4 멀티 프레임 생성과 DLSS 레이 리컨스트럭션을 지원하는 펄어비스(Pearl Abyss)의 기대작 ‘붉은사막’에 최적화됐다. DLSS 4 멀티 프레임 생성은 닉시스 소프트웨어(Nixxes Software)와 코지마 프로덕션(KOJIMA PRODUCTIONS)이 개발한 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’에서도 지원된다. 이와 함께 35개 이상의 신규 지싱크(G-SYNC) 호환 게이밍 디스플레이 지원도 추가됐다. 플레이어는 최신 드라이버를 다운로드해 ‘붉은사막’과 ‘데스 스트랜딩 2: 온 더 비치’를 PC와 노트북에서 보다 원활하게 즐길 수 있다. 두 게임 모두 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 지원한다. 한편 엔비디아는 오는 3월 31일(현지시간) 신규 엔비디아 앱 베타를 공개한다. 이를 통해 수백 개의 게임과 앱에서 사용자 경험을 향상시키는 최신 기능을 추가할 예정이다. 주요 내용은 다음과 같다: DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성 DLSS 오버라이드(지포스 RTX 50 시리즈 GPU): 생성되는 프레임 수를 실시간으로 조정해 사용자가 원하는 프레임 속도에 도달하도록 하며, 성능·이미지 품질·반응성 간 균형을 유지한다. DLSS 4.5 멀티 프레임 생성 6배 모드 DLSS 오버라이드(지포스 RTX 50 시리즈 GPU): 패스 트레이싱 게임에서 4K 프레임 속도를 향상시키며, 엔비디아 리플렉스와 함께 사용할 경우 반응성에 미치는 영향을 최소화하면서 추가 프레임을 생성한다. DLSS 4.5 프레임 생성 모델 업데이트(지포스 RTX 50·40 시리즈 GPU): 추가 게임 엔진 데이터를 활용해 게임 내 사용자 인터페이스의 시각적 품질과 정적 UI 요소의 선명도를 향상시킨다. 또한 이번 게임 레디 드라이버는 기본적인 가변 주사율(variable refresh rate, VRR) 경험을 제공하는 35개 이상의 지싱크 호환 디스플레이를 지원한다. 이를 통해 주요 제조사의 모니터와 TV에서 보다 부드럽고 쾌적한 게이밍 환경을 구현하며, 지포스 사용자에게 폭넓은 디스플레이 선택지를 제공한다. 지포스 나우, VR 헤드셋에서 RTX 게이밍 지원 확대... 계정 연동 강화, 신규 AAA 게임 추가 지포스 나우에서는 로컬 지포스 RTX PC나 노트북 없이도 클라우드를 통해 다양한 기기에서 DLSS와 RTX 기술을 활용한 AAA PC 게임을 즐길 수 있다. 3월 19일(현지시간)부터는 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)와 메타 퀘스트(Meta Quest)를 포함한 가상현실(virtual reality, VR) 기기에서 최대 90 FPS 게임플레이를 지원하며, 기존 60 FPS에서 한 단계 향상된 성능을 제공한다. 엔비디아는 GDC에서 기존 엑스박스(Xbox), 유비소프트 커넥트(Ubisoft Connect), 에픽(Epic) 계정 연동 지원에 이어 향후 몇 달 내 GOG 계정 연동과 게임 라이브러리 동기화 기능을 추가한다고 발표했다. 앞으로 회원들은 가이진(Gaijin)과 GOG 라이브러리를 연결하고, 지원되는 게임을 한 번의 클릭으로 바로 실행할 수 있다. 또한 앱 내 표시를 통해 유비소프트 커넥트와 엑스박스 게임 패스(Game Pass) 구독으로 지포스 나우에서 플레이 가능한 게임을 확인할 수 있다. 일부 엑스박스 타이틀은 ‘인스톨 투 플레이(Install-to-Play)’ 라이브러리에도 추가된다. 여기에는 더블 파인 프로덕션(Double Fine Productions)의 ‘브루탈 레전드(Brütal Legend)’와 컴펄션 게임즈(Compulsion Games)의 ‘콘트라스트(Contrast)’ 등이 포함된다. 또한 ‘컨트롤 레조넌트’와 ‘삼손’ 등 기대작 AAA 타이틀도 PC 버전 출시와 동시에 클라우드에서 플레이할 수 있도록 지원될 예정이다. 최신 지포스 나우 소식은 매주 공개되는 ‘GFN 목요일(GFN Thursday)’를 통해 확인할 수 있다. 신규 컴피UI 앱 뷰, NVFP4·FP8 모델 지원, RTX 비디오로 AI 비디오 제작 워크플로우 가속화 엔비디아는 이번 GDC에서 컴피UI 업데이트를 공개했다. 이번 업데이트로 RTX GPU와 엔비디아 DGX 스파크를 사용하는 게임 개발자와 크리에이터는 로컬 환경에서 AI 비디오를 보다 쉽고 빠르게 생성할 수 있다. Ÿ 컴피UI 앱 뷰로 노드 기반 디자인 간소화: 워크플로우를 간결한 프롬프트 기반 인터페이스로 제공해 복잡한 노드 그래프를 직접 구성하거나 수정하기가 부담스러운 아티스트의 진입 장벽을 낮춘다. 사용자는 프롬프트를 입력하고 몇 가지 파라미터를 조정해 결과를 생성할 수 있으며, 필요할 경우 언제든지 ‘노드 뷰(Node View)’로 전환해 전체 제어 기능을 활용할 수 있다. 두 모드 모두 기존 RTX 최적화를 동일하게 지원한다. Ÿ 더 빨라진 NVFP4·FP8 모델: 이제 컴피UI는 NVFP4와 FP8 포맷을 기본 지원하며, 앱에서 바로 사용할 수 있는 최적화 모델도 확대된다. 여기에는 플럭스.2 클라인(FLUX.2 Klein 4B)와 9B, LTX-2.3 FP8이 포함되며, LTX-2.3의 NVFP4 지원도 곧 추가될 예정이다. 이를 통해 크리에이터는 RTX GPU에서 최대 2.5~3배 빠른 성능과 최대 60% 낮은 VRAM 사용량을 체감할 수 있다. 또한 동일한 하드웨어에서 더 긴 장면과 더 높은 해상도, 더 많은 반복 작업을 수행할 수 있다. Ÿ 컴피UI에 RTX 비디오 슈퍼 레졸루션 도입: 엔비디아 RTX 비디오 슈퍼 레졸루션은 이제 컴피UI 노드로 제공된다. 이를 통해 아티스트는 낮은 해상도로 빠르게 프리뷰를 생성한 뒤 4K로 신속하게 업스케일링할 수 있다. 또한 AI 개발자를 위해 PyPI 리포지토리에서 사용할 수 있는 무료 파이썬(Python) 패키지도 공개됐다. 개발자는 깃허브(GitHub) 샘플 코드와 VFX 파이썬 바인딩 가이드를 활용해 빠르게 시작할 수 있다. 이 패키지는 RTX 비디오를 구동하는 동일한 AI 업스케일링 기술에 프로그래밍 방식으로 접근할 수 있도록 지원하며, 엔비디아 비디오 이펙트(Video Effects) 소프트웨어 개발 키트를 기반으로 한다. 엔비디아·애플, 비전OS에 클라우드XR 게임 스트리밍 도입 GDC에서 엔비디아와 애플은 클라우드XR(CloudXR) 게임 스트리밍 기술을 비전OS(visionOS)에 도입한다고 발표했다. 이를 통해 VR과 시뮬레이터 개발자는 지포스 RTX PC에서 애플 비전 프로로 직접 콘텐츠를 스트리밍할 수 있게 된다. 엔비디아 클라우드XR은 로컬 RTX PC 또는 클라우드 GPU에서 고충실도, 저지연 확장현실(extended reality, XR)을 제공하도록 설계된 스트리밍 플랫폼이다. 비전 프로의 고급 시선 추적 기능을 활용해 와이파이(Wi-Fi) 환경에서 최대 4K, 120 FPS의 포비에이티드(foveated) 스트리밍을 지원하며, 현실 세계와 공간 콘텐츠를 결합하는 몰입형 스테레오스코픽(stereoscopic) 렌더링을 제공한다. 애플 비전 프로 사용자는 올봄 공개 예정인 비전OS용 엔비디아 클라우드XR 6.0을 통해 엔비디아 RTX 시스템에서 PC·클라우드 기반 몰입형 경험을 스트리밍할 수 있게 된다. 클라우드XR 6.0은 비전OS 통합과 개인정보 보호 기반 포비에이티드 스트리밍을 지원해, 개발자가 별도 기기용으로 콘텐츠를 다시 제작하지 않고도 더 높은 화질과 성능을 구현할 수 있도록 돕는다. 애플 비전 프로에서의 클라우드XR 6.0 스트리밍은 곧 아이레이싱(iRacing)과 엑스플레인 12(X‑Plane 12)에 적용될 예정이며, 궁극적인 시뮬레이션 VR 게이밍 경험을 제공할 것으로 기대된다. 차세대 게임 개발을 위한 엔비디아 RTX 혁신 기술 공개 GDC 2026에서 엔비디아는 시각적 충실도를 한층 끌어올리는 최신 패스 트레이싱 기술, 플레이어가 게임과 새로운 방식으로 상호작용할 수 있도록 하는 온디바이스 AI 모델, 게임 개발 전반을 가속하는 엔터프라이즈 솔루션을 공개했다. 자세한 내용은 아래와 같다: Ÿ 엔비디아 RTX 메가 지오메트리에서 밀집된 식생을 구현하는 신규 패스 트레이싱 시스템 공개 Ÿ 엔비디아 RTX 다이내믹 일루미네이션 SDK(Dynamic Illumination SDK)에 ReSTIR PT 기반 패스 트레이싱 간접 조명 추가, 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 엔비디아 분기(branch)에 스트랜드(strand) 기반 RTX 헤어(RTX Hair) 베타 가속화 도입 Ÿ AI 기반 게임 캐릭터용 고급 에이전트 기능과 고품질 온디바이스 텍스트 투 스피치(text-to-speech, TTS)를 제공하는 소형 언어 모델(small language model, SLM) 엔비디아 에이스(ACE)의 언어 인식 지원 확대 Ÿ 애플 비전 프로에서 포비에이티드 게임 스트리밍을 지원하는 엔비디아 클라우드XR 6.0 공개 Ÿ 엔비디아 RTX PRO 6000 블랙웰 서버 에디션(Blackwell Server Edition)을 통한 인프라와 가상 게임 스튜디오 워크플로우 중앙화 Ÿ 새로운 엔비디아 엔터프라이즈 AI(Enterprise AI) 플레이북을 통한 AI 코딩 어시스턴트 확장 지원 Ÿ 지포스 나우 플레이테스트(Playtest)를 통한 글로벌 게임 플레이테스트와 플레이어 참여 확대
대장
2026.03.13
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드론·핸드헬드 카메라·마이크 인기 제품군 최대 32% 할인 DJI 스토어에서 3월 내내 순차 진행…최종 프로모션은 4월 초 종료 Osmo 360, DJI Mic 3, DJI Neo, DJI Mini 4K, DJI Mini 3, DJI Flip 등 인기 라인업 포함 민간용 드론 및 영상 촬영 기술 분야의 글로벌 선도 기업 DJI가 야외 촬영 수요에 맞춰 봄맞이 ‘스프링 세일(Spring Sale)’을 진행한다. 이번 프로모션은 DJI 스토어에서 3월부터 순차적으로 진행되며, 최종 행사는 4월 초 종료될 예정이다. 이번 세일에서는 드론·핸드헬드 카메라·짐벌·마이크 등 주요 제품군이 최대 32% 할인된 가격으로 판매될 예정이다. 이번 봄맞이 프로모션에는 △Osmo 360 (25% 할인) △DJI Mic 3 (15% 할인) △DJI Neo(25% 할인) △DJI Mini 4K(30% 할인) △DJI Mini 3(32% 할인) △DJI Flip(15% 할인) 등 DJI의 주요 제품 라인업이 포함됐다. 촬영 입문자부터 콘텐츠 크리에이터까지 다양한 사용자층이 봄철 여행·야외 촬영 시즌에 맞춰 장비를 합리적인 가격에 구매할 수 있도록 할인 품목을 구성했다. 이번 봄 세일의 주요 할인 대상은 Osmo 360과 DJI Mic 3다. 봄철 여행·스포츠·일상 등 다양한 촬영 환경에서 활용도가 높은 Osmo 360 Standard Combo는 3월 10일부터 3월 23일까지 25% 할인된 ₩462,000에 제공된다. DJI Mic 3(1 TX + 1 RX)는 3월 20일부터 4월 9일까지 15% 할인된 가격인 ₩225,000에 판매된다. 드론 제품군을 찾는 사용자는 초경량 입문용 드론 DJI Neo를 25% 할인된 ₩186,400에, DJI Mini 4K는 30% 할인된 ₩255,200에 만나볼 수 있다. DJI Flip 역시 15% 할인된 450,000원에 판매되어, 봄 야외 항공 촬영이나 콘텐츠 제작을 계획하는 소비자들의 관심이 기대된다. 이번 행사의 최대 할인율이 적용된 DJI Mini 3는 32% 할인된 ₩306,300에 제공된다. DJI 봄맞이 세일은 제품별로 할인 기간이 다르며, 3월 내내 새로운 할인 제품이 순차적으로 추가될 예정이다. 자세한 내용은 DJI 스토어에서 확인할 수 있다.
대장
2026.03.13
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Intel Core Ultra 200S Plus 프로세서 3종 공식 지원 Z890·B860·H810 기반 ASRock 800 시리즈 메인보드 전 모델 호환 글로벌 메인보드 및 그래픽카드 제조사 애즈락(ASRock)은 자사의 Intel 800 시리즈 메인보드가 새롭게 발표된 Intel Core Ultra 200S Plus 프로세서를 완벽하게 지원한다고 밝혔다. 새롭게 공개된 Intel Core Ultra 200S Plus 프로세서는 Ultra 7 270K Plus, Ultra 5 250K Plus, Ultra 5 250KF Plus 등 총 3종으로 구성되며, E-core 수 증가와 Intel Platform Performance Package(IPPP) 기반 플랫폼 업데이트를 통해 게이밍 성능과 멀티태스킹 성능이 향상된 것이 특징이다. ASRock은 최신 플랫폼을 보다 편리하게 활용할 수 있도록 800 시리즈 메인보드의 Auto Driver Installer(ADI) 유틸리티에 IPPP 드라이버를 통합했다. 사용자는 ASRock 공식 지원 페이지에서 설치 도구를 다운로드하면 IPPP 기능을 손쉽게 활성화할 수 있으며, 이를 통해 향상된 게이밍 성능과 시스템 퍼포먼스를 경험할 수 있다. ASRock 800 시리즈 메인보드는 Z890, B860, H810 칩셋을 기반으로 다양한 사용자 환경을 고려한 라인업으로 구성되어 있다. 플래그십 Taichi 시리즈를 비롯해 하이엔드 게이밍을 위한 Phantom Gaming 시리즈, 안정성과 내구성을 강조한 Steel Legend 시리즈, 콘텐츠 제작 환경에 최적화된 LiveMixer 시리즈, 게이밍 중심의 Challenger 시리즈, Pro 시리즈, Rock 시리즈 등 다양한 제품군을 통해 폭넓은 선택지를 제공한다. ASRock은 모든 800 시리즈 메인보드가 Intel Core Ultra 200S Plus 프로세서와 완벽하게 호환되도록 지원하며, 사용자가 최신 플랫폼으로 손쉽게 업그레이드하고 향상된 컴퓨팅 성능을 경험할 수 있도록 지속적인 BIOS 업데이트와 플랫폼 최적화를 제공할 계획이다. 애즈락 한국 홍보&마케팅을 담당하고 있는 김성현 실장은 “애즈락은 새로운 CPU 출시와 플랫폼 변화에 맞춰 메인보드 전 라인업의 호환성과 안정성을 지속적으로 점검하고 있다”며 “이번 Intel Core Ultra 200S Plus 프로세서 지원을 통해 ASRock 800 시리즈 사용자가 더욱 손쉽게 최신 시스템 환경을 구축할 수 있기를 기대한다”고 말했다. 최신 BIOS 및 관련 정보는 ASRock 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. https://www.asrock.com/support/index.kr.asp?cat=BIOS
대장
2026.03.13
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퀄컴 스냅드래곤 8 엘리트 5세대 프로세서 및 9000mAh 대용량 배터리 지원 제미나이·서클 투 서치 기본 탑재… 스마트한 게이밍 환경 구현 16일 오전 11시 ‘뻘짓연구소’와 네이버 쇼핑라이브 한국레노버가 게이밍 특화 태블릿 ‘리전탭(Legion Tab) Y700 5세대’를 오는 16일 국내 공식 출시한다. 레노버 리전탭 Y700 5세대 리전탭 Y700은 컴팩트한 사이즈와 압도적인 성능으로 국내 게이머들로부터 꾸준히 사랑받아 온 레노버의 대표 게이밍 태블릿이다. 새롭게 선보이는 5세대 제품은 성능, 디스플레이, 발열 제어, AI 기능 등을 전반적으로 강화해 한층 몰입감 넘치는 게이밍 경험을 선사한다. 리전탭 Y700 5세대는 퀄컴 스냅드래곤 8 엘리트 5세대 프로세서를 탑재해 전 세대 대비 연산 성능과 전력 효율을 개선했다. 최대 16GB 메모리와 512GB 스토리지를 지원해 고사양 게임도 안정적으로 구동한다. 또한 전작 대비 약 70% 커진 대형 베이퍼 챔버를 적용해 발열을 효과적으로 제어하며, 9000mAh 대용량 배터리를 통해 강력한 성능과 휴대성을 동시에 확보했다. 디스플레이는 8.8인치 3K(3040×1904) 퓨어사이트(PureSight) 패널을 적용했다. 최대 165Hz 고주사율로 FPS 및 액션 게임과 같이 빠른 화면 전환이 잦은 환경에서도 선명하고 부드러운 화면을 구현하며, 98% DCI-P3 색역, 600 니트 밝기(HBM 모드 시 최대 750니트)를 지원해 야외에서도 선명한 게이밍을 즐길 수 있다. 정밀해진 터치 해상도와 10포인트 터치스크린을 통해 보다 정밀하고 즉각적인 컨트롤이 가능하다. 또한 이번 5세대 모델에는 구글의 AI 어시스턴트 ‘제미나이(Gemini)’와 ‘서클 투 서치(Circle to Search)’ 기능이 기본 탑재됐다. 게임 중 전략을 즉시 검색하거나 번역할 수 있어 흐름을 끊지 않는 스마트한 게임이 가능하다. 설치된 게임을 통합 관리하고 해상도·주사율·밝기 등 주요 설정을 손쉽게 조정할 수 있는 ‘리전 스페이스(Legion Space)’, 성능·밸런스·에너지 절약 모드를 상황에 맞게 선택할 수 있는 ‘게임 어시스턴트(Game Assistant)’ 등 전용 소프트웨어도 지원한다. 또한 ‘스마트 커넥트(Smart Connect)’를 활용하면 PC, 스마트폰과의 화면 공유와 파일 전송이 자유로워 리전 에코시스템의 유기적인 연결성을 경험할 수 있다. 새롭게 추가된 ‘라이팅(Lighting)’ 기능은 전투, 하이라이트, 승리 순간 등 주요 게임 장면에 맞춰 조명 효과가 동기화되도록 설계돼 몰입감을 한층 끌어올렸다. 리전탭 Y700 5세대는 7.79mm 두께와 약 360g의 가벼운 무게로 이동성을 높였으며, 와이파이 7 및 블루투스 6.0을 통해 안정적인 무선 연결 환경을 제공한다. 한국 정식 발매 제품인 만큼, 국내 사용자 환경에 맞춘 한글롬을 기본 탑재해 별도의 설정 없이 즉시 게임에 몰입할 수 있다. 또한 1년간 지원되는 우발적 손상 보장(ADP) 서비스와 프리미엄 케어 서비스는 예기치 못한 기기 고장이나 파손에 대한 걱정을 덜어주어 유저들이 더욱 안심하고 플레이에만 집중할 수 있게 돕는다. 한국레노버는 신제품 출시를 기념해 오는 16일 오전 11시 인기 IT 제품 리뷰 유튜버 ‘뻘짓연구소’와 함께 네이버 쇼핑라이브를 진행할 예정이다. 또한 네이버 신상위크 행사를 통해 1주간 사전 예약 프로모션을 진행하며, 사전 예약 고객에게는 엑스박스(Xbox) 컨트롤러 또는 구글 기프트 상품권을 사은품으로 증정한다. 23일부터는 주요 온라인 마켓에서 구매 가능하다. 한국레노버 신규식 대표는 “리전탭 Y700 5세대는 출퇴근 및 등하교, 휴식 시간 등 일상 속 언제 어디서나 게임을 즐기는 모바일 게이머를 위해 설계된 제품”이라며 “캐주얼 게임부터 고사양 모바일 게임까지 안정적으로 지원하는 다양한 기능과 AI 기반 사용자 경험을 결합해 한층 진화한 게임 환경을 구현했다”고 밝혔다. 이어 “리전은 태블릿을 넘어 노트북, 데스크톱, 모니터, 액세서리까지 유기적으로 연동되는 통합 에코시스템을 기반으로 게이머의 모든 니즈를 아우르는 브랜드로 자리매김해 나가겠다”고 덧붙였다. 리전탭 Y700 5세대는 12GB·256GB 모델 109만9000원, 16GB·512GB 모델 119만9000원에 출시된다. 사전 예약 기간에는 한정 혜택을 통해 각각 체감가 99만원대, 109만원대에 구매할 수 있다. https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1030150
태나아빠
2026.03.12
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붉은사막이 3월 19일 출시를 앞두고 있습니다. 이제 며칠만 지나면 모두가 기대중인 펄어비스의 신작 액션 어드벤처 게임을 즐길 수 있습니다. 만약 출시 당일에 구매할 계획이라면, 지금 할인된 가격으로 만나볼 수 있다는 소식이 반가울 겁니다. 보통 신작은 출시 후 몇 주 또는 몇 달이 지나서야 할인을 받기 시작합니다. 하지만 Fanatical에서 크림슨 데저트(Crimson Desert)를 15% 할인 된 가격인 59.49달러(정가 69.99달러)에 구매할 수 있습니다. 할인 폭이 크지는 않지만, 출시 전에 조금이라도 절약할 수 있는 좋은 기회입니다. 구매 시 스팀 키도 함께 제공되므로, 계정에 바로 게임을 등록할 수 있습니다. 추가 게임 아이템을 원하시면 디지털 디럭스 에디션을 선택하실 수 있습니다 . 이 에디션 역시 15% 할인되어 79.99달러에서 67.99달러로 가격이 인하되었습니다. 디럭스 에디션에는 카이로스 플레이트 헬멧, 장갑, 부츠, 망토, 갑옷이 포함되어 있습니다. 또한 엑스클레어 샴프론, 마구, 안장, 등자, 그리고 발그란 방패도 함께 제공됩니다. 두 에디션 모두 예약 구매 특전으로 칼레드 방패를 얻을 수 있습니다. 한국 유저라면 할인한다고 구매하지 말고 주의하셔야 합니다. 판매 페이지에는 대한민국에서 활성화 되지 않는다는 주의 문구가 들어가 있습니다. 또한 환율 탓에 오히려 스팀에서 한국지역 가격으로 구매하는게 더 저렴합니다. https://www.fanatical.com/en/game/crimson-desert
태나아빠
2026.03.12
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2026년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 3월 11일에 발표한 Xbox 개발자 서밋 기조연설 요약 저희 팀은 차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 전력을 다하고 있습니다. AMD와의 파트너십을 통해 FSR Next 기술을 활용하여 렌더링 및 시뮬레이션 기술의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 제품을 만들어가고 있습니다. 4월부터 일부 지역에서 Xbox 모드가 Windows에 순차적으로 출시될 예정입니다. 이 모드는 Windows의 유연성과 개방성을 유지하면서 플레이어에게 익숙한 Xbox 경험을 제공합니다. 개발자들에게 있어 Xbox Play Anywhere 카탈로그는 이제 1,500개 이상의 게임을 포함하고 있어 콘솔과 Windows를 넘나들며 플레이어에게 원활하게 접근할 수 있는 강력한 기회를 제공합니다. https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/ Xbox는 GDC에서 기조연설을 개최하여 Xbox의 미래와 프로젝트 헬릭스의 진행 상황에 대해 발표했습니다. 차세대 Xbox 담당 부사장인 제이슨 로널드는 컨퍼런스에서 차세대 Xbox 콘솔의 기능, Xbox 모드, 개발자 일정 등 다양한 정보를 공유했습니다. Xbox Wire 에서 공개된 기조연설 요약에 따르면 , 로널드는 팀이 "차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 박차를 가하고 있다"고 밝혔습니다. 그들은 AMD와 협력하여 맞춤형 APU를 개발하고 있으며, FSR(Frequency Screening Regeneration) 기술을 활용하여 차세대 신경망 렌더링, 머신러닝(ML) 업스케일링, ML 멀티프레임 생성, 패스 트레이싱을 위한 레이 재생성 등을 구현하고 있습니다. 로널드는 차세대 Xbox 콘솔이 현세대 Xbox 콘솔에 비해 "레이 트레이싱 성능과 기능에서 비약적인 발전"을 이룰 것이라고 덧붙였습니다. 이를 통해 더욱 사실적이고 몰입감 넘치며 역동적인 게임 세계를 구현할 수 있을 것이라고 합니다. 물론 이를 뒷받침할 벤치마크 데이터나 통계 자료는 공개되지 않았습니다. 아직은 시기상조인 것 같습니다. 더욱이, 프로젝트 헬릭스의 알파 버전은 2027년 초에 개발자들에게 배포될 예정이므로, 게임 스튜디오들은 2027년 초부터 차세대 Xbox용 게임 개발을 시작할 수 있습니다. 이는 2027년 말 공개와 2028년 초 출시 가능성이 여전히 남아 있음을 시사합니다. 기조연설에서는 Xbox 모드(새로운 이름의 Xbox 전체 화면 모드)도 발표되었습니다. 이 기능은 4월부터 윈도우 11에 적용될 예정이지만, 처음에는 일부 지역에서만 제공될 예정입니다. 회사 측은 아직 정확한 출시일이나 우선 지원 지역 목록을 공개하지 않았습니다. 차세대 Xbox의 또 다른 핵심 목표는 "Xbox Play Anywhere"입니다. 개발자 경험을 개선하기 위해 개발 도구는 더욱 사용하기 쉽게 개선되고 있습니다. 마이크로소프트는 Xbox 콘솔이 사라지지 않을 것이며, 앞으로도 지속적으로 투자할 것이라는 점을 다시 한번 강조했습니다.
태나아빠
2026.03.12
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애플은 타일 구조와 새로운 슈퍼 코어를 포함한 차별화된 접근 방식을 적용한 새로운 M5 Pro 및 M5 Max 칩을 출시했습니다. 저희는 새로운 M5 Pro/Max CPU를 성능과 효율성 측면에서 모두 테스트하고 분석했습니다. 새로운 M5 Pro 사용자는 매우 만족할 만하지만, 새로운 M5 Max의 결과는 다소 실망스럽습니다. 새로운 M5 Pro와 M5 Max 칩은 여전히 3nm 공정(3세대)으로 제조되지만, 애플은 이제 다른 방식을 채택했습니다. 단일 칩 설계 대신, CPU와 GPU 두 개의 타일을 결합하여 사용합니다. 즉, 18코어 CPU 부분은 M5 Pro(또는 15코어 버전)와 M5 Max 모두 동일하지만, GPU 타일은 서로 다릅니다. 따라서 모델별로 차이가 있습니다. 기본형 M5 Pro는 15코어 CPU(슈퍼 코어 5/6개, 퍼포먼스 코어 10/12개)와 18코어 버전으로 출시되며, M5 Max는 항상 18코어를 모두 탑재합니다. 애플은 최대 4.608GHz로 작동하는 6개의 슈퍼 코어를 탑재했는데, 이는 기존 M5 SoC에서 퍼포먼스 코어라고 불렸던 것과 동일한 코어입니다. 이 슈퍼 코어는 최고 수준의 싱글 코어 성능에 최적화되어 있으며, 새로운 퍼포먼스 코어는 최대 4.38GHz로 작동하며 멀티 스레드 성능에 최적화되어 있습니다. 시스템 자체에서는 이 코어를 M 코어라고 부르며, 성능 측면에서 볼 때 새로운 슈퍼 코어(기존의 퍼포먼스 코어)와 M5 SoC의 효율 코어 사이에 위치합니다. 테스트 결과 CPU 소비 전력은 최대 75와트까지 상승했지만, 14인치 맥북 프로와 16인치 맥북 프로 모두 이 수치를 유지하지 못했습니다. 14인치 모델은 50와트를 유지하는 데 어려움을 겪었고, 16인치 맥북 프로는 고전력 모드에서 62와트를 유지했습니다. 시네벤치 싱글코어 등수 시네벤치 2024 실행 시 효율성을 살펴보면, M5 Pro와 M5 Max는 보급형 맥북 프로 14나 맥북 에어에 비해 코어 수와 RAM 용량이 훨씬 큰 칩이라는 점을 고려해야 합니다. 따라서 효율성은 다소 떨어지지만, 다른 모든 칩 제조사보다 훨씬 앞서 있습니다. 효율성은 구형 M4 Pro 14코어와 거의 비슷한 수준입니다. 인텔과 AMD가 상당히 뒤처져 있는 가운데, 새로운 스냅드래곤 X2 시리즈의 효율성 결과가 벌써부터 기대됩니다. 시네벤치 2024 멀티코어 등수 M5 Pro는 큰 성능 향상, M5 Max는 구형 M4 Max보다 다소 낮은 향상 새로운 M5 Pro와 M5 Max CPU에 대한 초기 테스트 결과는 다소 엇갈립니다. 애플이 두 모델에 동일한 CPU를 사용하기로 한 결정은 M5 Pro 사용자에게는 희소식입니다. 성능 향상은 물론 플래그십 모델인 M5 Max와 동일한 CPU 성능을 누릴 수 있기 때문입니다. 하지만 M5 Max 구매를 고려하는 고객에게는 상황이 다릅니다. 새로운 M5 Max CPU가 기존 M4 Max보다 크게 빠르지 않기 때문입니다. 싱글 코어 성능은 (예상대로) 향상되었지만, 1099달러짜리 맥북 에어에서도 동일한 싱글 코어 성능을 얻을 수 있습니다. https://www.notebookcheck.net/Apple-M5-Pro-M5-Max-CPU-Analysis-M5-Max-is-not-much-faster-than-the-M4-Max.1246054.0.html
태나아빠
2026.03.12
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