빌런 TOP 20
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[컴퓨터] 엔비디아, 전 세계 AI 에이전트 구동 위한 ‘베라 CPU’ 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 시소닉, AI시대를 가동하는 심장을 만든다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Leadtek, 쿼드로의 기억을 AI 인프라로 확장하다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] KLEVV, SK hynix 기반 위에 브랜드 감각을 입히다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[일상/생활] 여사친을 여자로 인식하지 못하는 뇌 속 남성
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[전자부품] 5월 25일 부처님오신날 대체공휴일 안내
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Thermal Grizzly Roman 'der8auer' Hartung CEO 인터뷰
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] G.SKILL, 오버클럭 문화 위에서 고성능 메모리의 다음 영역을 보다
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[컴퓨터] 마이크로닉스, ‘2026 KEL 슈퍼위크 경기, 플레이엑스포 스폰서 참여
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[컴퓨터] MSI, 일상부터 게이밍까지 올라운더 데스크탑 '코덱스' 출시
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 가스 스프링 방식의 고성능 모니터 암 아틱 X1-3D 출시
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[컴퓨터] 맥스엘리트, 독보적 스펙과 합리적 가치 ‘STARS ARIES’ 3종 출시
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[컴퓨터] ‘글로벌 전략 제품 공개’ 마이크로닉스, 컴퓨텍스 2026 참가
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 쿨러 명가의 자존심, 이제 ‘K-잘만’으로 쓴다
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[컴퓨터] 엔비디아, 아이작 GR00T 휴머노이드 로봇 레퍼런스 디자인 공개
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[일상/생활] 24살 아빠에게 중고차 2500원에 선물한 충주맨
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[이슈/논란] 페이커 조모 살해 협박범이 있네요
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] AGI, 세분화된 라인업으로 한국 메모리·스토리지 시장 공략
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[컴퓨터] 엔비디아, 전 세계 AI 에이전트 구동 위한 ‘베라 CPU’ 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 잘만테크, 기본기에 더해 체감할 수 있는 혁신을 추구한다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[이슈/논란] 윈도우 11업데이트 조심하세요. (KB5089549) (26200.8457)
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[일상/생활] 일본인들, 한국의 조선총독부 철거 이유 눈치 채다
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[가전] 밀레코리아, 상판 전체 활용 ‘풀서피스(Full-surface) 인덕션’ 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 시소닉, AI시대를 가동하는 심장을 만든다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Altos, Acer의 AI 서버 전략을 한국 시장으로 가져오다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] KLEVV, SK hynix 기반 위에 브랜드 감각을 입히다
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[일상/생활] 본격적인 여름의 시작이네요
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[일상/생활] 철권 텍킹 달성 후기: 상위 스테이지 진입 완전 무력함
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[일상/생활] 예비군 불참 잡는 경찰의 현장
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 믿고 선택할 수 있는 브랜드 인식 만들겠다, 김상엽 과장 인터뷰
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Leadtek, 쿼드로의 기억을 AI 인프라로 확장하다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] G.SKILL, 오버클럭 문화 위에서 고성능 메모리의 다음 영역을 보다
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[일상/생활] 국내 자생종인데 왜 눈에 안 띄는가
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예상대로, 배틀필드 6는 게임 역사상 가장 인상적인 출시 중 하나로 기록되고 있습니다. 출시 몇 시간 만에 이 AAA 밀리터리 슈팅 게임은 스팀에서 가장 많이 플레이된 게임 순위 3위에 올랐으며, 스팀에서만 동시 접속자 수 747,000명을 기록했습니다. X(구 트위터) 사용자 Kami는 배틀필드 6가 이미 플레이어 수 기록을 경신했으며, 역대 가장 많이 플레이된 유료 슈팅 게임이라고 주장했지만, 이 주장은 아직 공식적으로 확인되지는 않았습니다. 현재까지 배틀필드 6는 스팀에서 14번째로 많이 플레이된 게임으로, Baldur's Gate 3의 875,000명, Hogwarts Legacy의 879,000명과 비슷한 수준입니다. 이번 기록은 오픈 베타 당시의 최고 동시 접속자 수인 52만 명보다도 22만 명 이상 많은 수치입니다. 이 수치는 스팀만의 기록이며, 배틀필드 6는 EA 앱, 에픽게임즈 스토어, Xbox Series X/S, PlayStation 5에서도 이용 가능하므로, PC 플랫폼 전체에서의 실제 접속자 수는 수백만 명에 이를 것으로 예상됩니다. 배틀필드 6는 시리즈의 본래 정체성으로 돌아간 작품으로 평가받고 있으며, 유저들의 반응도 매우 긍정적입니다. 이번 타이틀은 EA의 Battlefield Labs 공개 테스트 시스템을 처음으로 도입한 작품으로, 실제 유저들이 개발 과정에 참여할 수 있게 했습니다. 오픈 베타는 역사상 가장 성공적인 슈팅 게임 베타 중 하나로 평가받았으며, 버그도 거의 없었습니다. Battlefield Labs는 유저들의 피드백을 반영해 게임플레이 방향을 결정했습니다. 이는 기본 군사 테마로의 회귀, Battlefield 2042에서 도입된 전문가 시스템 제거, 그리고 Battlefield Bad Company 2 및 Battlefield 3에서 영감을 받은 게임 메커니즘을 포함합니다. 그래픽 측면에서도 배틀필드 6는 고성능과 최적화에 집중한 AAA 타이틀입니다. 고해상도에서 높은 프레임률을 구현하면서도 낮은 시스템 요구사항으로, 5년 된 중급 PC에서도 원활하게 실행됩니다. 개발진은 레이 트레이싱을 배제하고 성능 중심의 그래픽 개선에 집중했습니다. 출시된 지 몇 시간밖에 지나지 않았지만, 오픈 베타 당시의 접속자 패턴을 고려하면, 주말에는 747,000명을 넘는 동시 접속자 수를 기록할 가능성이 높습니다. 출처: https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/battlefield-6-peaks-at-747-000-concurrent-players-newly-launched-game-ranks-among-the-top-three-most-played-on-steam-today
2025.10.11
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배틀필드 6, 포털 모드 강화…“다음 러시·컨퀘스트 팬들이 만든다” 사용자 제작 콘텐츠 대폭 확장, 10월 10일 정식 발매 [X 링크가 차단되어 그냥 URL로 대체됩니다.] https://x.com/Battlefield/status/1971228205387317485 EA가 오는 10월 10일 출시 예정인 신작〈배틀필드 6〉(Battlefield 6)의 신규 트레일러를 공개하며 강화된 ‘포털(Portal) 모드’를 소개했다. 이번 포털은 단순 커스텀을 넘어, 유저가 직접 새로운 모드와 맵을 창조할 수 있도록 도구를 대폭 확장했다. “플레이어 손에 진짜 자유를” EA 커뮤니티 매니저 케빈 존슨(Kevin Johnson)은 이번 발표에서 “이전 포털은 빙산의 일각에 불과했다. 이제 플레이어가 직접 완전히 새로운 전투 양식을 만들 수 있다.” 라며 기대감을 드러냈다. 공개된 트레일러에서는 하늘에서 탱크가 미사일처럼 쏟아지는 가운데 ATV를 타고 회피하는 게임 모드 등 공식 개발진이 아닌 유저가 창의적으로 설계한 사례가 소개됐다. EA 측은 “다음 ‘러시(Rush)’나 ‘컨퀘스트(Conquest)’ 같은 대표 모드를 만들어낼 주인공이 팬이 될 수도 있다”고 덧붙였다. 경험치 획득·서버 브라우저로 접근성 강화 배틀필드 6의 포털 모드는 경험치(XP) 획득이 가능하며, 서버 브라우저를 통한 커스텀 게임 검색도 지원한다. EA는 이를 통해 사용자 제작 콘텐츠(UGC)를 장기 성장 동력으로 삼겠다는 방침이다. EA의 앤드루 윌슨 CEO는 “UGC는 EA의 미래 성장 전략의 핵심”이라고 밝히며 이번 업데이트가 회사 전체 전략과도 맞닿아 있음을 강조했다. 10월 10일 전 플랫폼 동시 발매 출시일: 2025년 10월 10일 플랫폼: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 강화된 포털 모드를 앞세운 〈배틀필드 6〉는 유저가 직접 ‘차세대 러시·컨퀘스트’를 만들어가는 커뮤니티 주도형 전장을 목표로 한다. 창의력을 무기로 한 이번 시도가 배틀필드 시리즈의 새로운 변곡점을 만들어낼지 주목된다.
2025.09.26
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조텍 조흔하루
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