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[버그/건의] 탁탁몰 재가입ㄷㄷㄷ;
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[전자부품] CES 2026에서 엔비디아 RTX 50 SUPER 그래픽카드 등장 전망
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[컴퓨터] M5 맥북 프로, 사이버펑크 2077에서 M4 대비 최대 290% 성능 향상
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[일상/생활] 고려대 명물 '영철버거' 사장님 돌아가셨네요.
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[전자부품] RTX 5070 Ti·5080 단종, SUPER 시리즈로 교체…메모리 24GB로 확대
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[성인정보] 흔한 일본 야외
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[여행/맛집] 삼양 우지라면 1963 [먹어보니] 억겁의 세월을 이겨낸 라면
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[유머게시판] 8억을 오디오에 부으면 생기는 일
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[공연 예술] 극단 드라마라운지, 꿈다락 문화예술학교 통해 청년·시니어의 삶을 연극으로 표현
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[일상/생활] 지축 오피스 오픈 예고. 서울의 끝과 끝에 사무실을 배치. 어딜 가던~ 작업 공간 확보.
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[이슈/논란] 가정에 하나 씩은 있는 폭탄 '보조배터리' 소보원이 경고한 제품들
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[출석/가입] 19일 연속 개근
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[일상/생활] 긴 연휴 오지게 겜해야지!!!!
인텔 코어 울트라7
2026년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 3월 11일에 발표한 Xbox 개발자 서밋 기조연설 요약 저희 팀은 차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 전력을 다하고 있습니다. AMD와의 파트너십을 통해 FSR Next 기술을 활용하여 렌더링 및 시뮬레이션 기술의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 제품을 만들어가고 있습니다. 4월부터 일부 지역에서 Xbox 모드가 Windows에 순차적으로 출시될 예정입니다. 이 모드는 Windows의 유연성과 개방성을 유지하면서 플레이어에게 익숙한 Xbox 경험을 제공합니다. 개발자들에게 있어 Xbox Play Anywhere 카탈로그는 이제 1,500개 이상의 게임을 포함하고 있어 콘솔과 Windows를 넘나들며 플레이어에게 원활하게 접근할 수 있는 강력한 기회를 제공합니다. https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/ Xbox는 GDC에서 기조연설을 개최하여 Xbox의 미래와 프로젝트 헬릭스의 진행 상황에 대해 발표했습니다. 차세대 Xbox 담당 부사장인 제이슨 로널드는 컨퍼런스에서 차세대 Xbox 콘솔의 기능, Xbox 모드, 개발자 일정 등 다양한 정보를 공유했습니다. Xbox Wire 에서 공개된 기조연설 요약에 따르면 , 로널드는 팀이 "차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 박차를 가하고 있다"고 밝혔습니다. 그들은 AMD와 협력하여 맞춤형 APU를 개발하고 있으며, FSR(Frequency Screening Regeneration) 기술을 활용하여 차세대 신경망 렌더링, 머신러닝(ML) 업스케일링, ML 멀티프레임 생성, 패스 트레이싱을 위한 레이 재생성 등을 구현하고 있습니다. 로널드는 차세대 Xbox 콘솔이 현세대 Xbox 콘솔에 비해 "레이 트레이싱 성능과 기능에서 비약적인 발전"을 이룰 것이라고 덧붙였습니다. 이를 통해 더욱 사실적이고 몰입감 넘치며 역동적인 게임 세계를 구현할 수 있을 것이라고 합니다. 물론 이를 뒷받침할 벤치마크 데이터나 통계 자료는 공개되지 않았습니다. 아직은 시기상조인 것 같습니다. 더욱이, 프로젝트 헬릭스의 알파 버전은 2027년 초에 개발자들에게 배포될 예정이므로, 게임 스튜디오들은 2027년 초부터 차세대 Xbox용 게임 개발을 시작할 수 있습니다. 이는 2027년 말 공개와 2028년 초 출시 가능성이 여전히 남아 있음을 시사합니다. 기조연설에서는 Xbox 모드(새로운 이름의 Xbox 전체 화면 모드)도 발표되었습니다. 이 기능은 4월부터 윈도우 11에 적용될 예정이지만, 처음에는 일부 지역에서만 제공될 예정입니다. 회사 측은 아직 정확한 출시일이나 우선 지원 지역 목록을 공개하지 않았습니다. 차세대 Xbox의 또 다른 핵심 목표는 "Xbox Play Anywhere"입니다. 개발자 경험을 개선하기 위해 개발 도구는 더욱 사용하기 쉽게 개선되고 있습니다. 마이크로소프트는 Xbox 콘솔이 사라지지 않을 것이며, 앞으로도 지속적으로 투자할 것이라는 점을 다시 한번 강조했습니다.
2026.03.12
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밸브는 GDC 2026 발표에서 메모리 부족 사태의 심각성을 경시했습니다. 밸브의 우려 표명에도 불구하고, 게이머들은 여전히 스팀 머신의 정확한 가격과 출시일을 알지 못하고 있습니다. 높은 DDR5 RAM 가격은 이 미니 PC의 출시를 더욱 지연시키거나 많은 구매자들이 구매하기 어렵게 만들 위험이 있습니다. 많은 구매자들이 메모리 부족 사태 가 스팀 머신의 출시일 과 가격에 어떤 영향을 미칠지 궁금해하고 있습니다 . 그럼에도 불구하고, 밸브는 GDC 2026 에서 이 위기를 두고 농담을 던지는 모습을 보였습니다. 저널리스트이자 게이머인 헤이든 딩먼은 밸브가 컨퍼런스에서 한 발언 중 일부를 다음과 같이 전했습니다. 대량의 RAM 재고가 있으시면 저희가 구매하고 싶습니다. 일부 팬들은 기록적인 메모리 가격 상승을 농담거리로 삼는 것을 이해하지 못합니다 . 메모리 가격 폭등은 스팀 머신 출시를 지연시켰을 뿐만 아니라, PC를 조립하거나 구매하는 것조차 감당하기 어려워지게 만들었습니다. 밸브의 미니 PC에 사용될 DDR5 RAM 의 가격은 2025년 말 이후 네 배로 오른 경우도 있습니다. 2월 초, 제조사는 출시 예정인 하드웨어에 대한 업데이트를 제공했습니다 . 팬들은 새로운 컨트롤러 , 스팀 프레임 VR 헤드셋 , 스팀 머신이 2026년 초에 출시될 것으로 예상했지만, 밸브는 부품 가격 상승으로 인해 출시 일정이 상반기로 앞당겨졌다고 설명했습니다. 최근 스팀DB의 상품 목록에서 해당 제품들의 출시 예정일이 "출시 예정"으로 변경되었습니다. 하지만 아쉽게도 이는 임박한 발표를 의미하는 것은 아니었고, 새로운 공식 블로그 게시물에서는 2026년이라는 대략적인 예상 출시일만 언급했습니다. 이 날짜는 GDC 프레젠테이션에서 공개된 슬라이드와 일치합니다. 스팀 머신은 얼마나 비쌀까? 구매자들이 우려하는 또 다른 점은 스팀 머신의 예상 가격이 이미 PS5보다 높다는 것입니다. 메모리 부족 사태로 인해 권장 소비자 가격이 더욱 상승할 수 있으며, 일부 관계자들은 800~1000달러까지 오를 것으로 예상하고 있습니다. RDNA 3 GPU에 탑재된 8GB의 GDDR6 VRAM으로는 일부 게임에서 4K 그래픽을 제대로 구동하기 어려울 가능성이 높다는 점을 고려하면 , 이는 스팀 머신의 매력을 떨어뜨릴 수 있습니다. https://www.notebookcheck.net/Valve-jokes-about-memory-shortage-at-GDC-with-Steam-Machine-release-date-and-price-in-doubt.1247724.0.html
2026.03.12
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