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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Leadtek, 쿼드로의 기억을 AI 인프라로 확장하다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] KLEVV, SK hynix 기반 위에 브랜드 감각을 입히다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[전자부품] 5월 25일 부처님오신날 대체공휴일 안내
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Thermal Grizzly Roman 'der8auer' Hartung CEO 인터뷰
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] G.SKILL, 오버클럭 문화 위에서 고성능 메모리의 다음 영역을 보다
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[컴퓨터] MSI, 일상부터 게이밍까지 올라운더 데스크탑 '코덱스' 출시
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 가스 스프링 방식의 고성능 모니터 암 아틱 X1-3D 출시
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[컴퓨터] 맥스엘리트, 독보적 스펙과 합리적 가치 ‘STARS ARIES’ 3종 출시
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[컴퓨터] ‘글로벌 전략 제품 공개’ 마이크로닉스, 컴퓨텍스 2026 참가
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 쿨러 명가의 자존심, 이제 ‘K-잘만’으로 쓴다
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[컴퓨터] 엔비디아, 아이작 GR00T 휴머노이드 로봇 레퍼런스 디자인 공개
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[일상/생활] 24살 아빠에게 중고차 2500원에 선물한 충주맨
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[이슈/논란] 페이커 조모 살해 협박범이 있네요
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] AGI, 세분화된 라인업으로 한국 메모리·스토리지 시장 공략
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 잘만테크, 기본기에 더해 체감할 수 있는 혁신을 추구한다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 믿고 선택할 수 있는 브랜드 인식 만들겠다, 김상엽 과장 인터뷰
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[일상/생활] 국내 자생종인데 왜 눈에 안 띄는가
구매후기 이벤트
유무선 공유기 브랜드 아이피타임(ipTIME)의 제조사 ㈜이에프엠네트웍스가 가정의 달을 기념하여 AI 스마트 홈카메라 신제품 ‘ipTIME C400GS’와 ‘ipTIME C500GS’를 대상으로 특별 할인 이벤트를 진행한다. 이번 행사는 5월 12일부터 5월 17일까지 약 일주일간 진행되며, 행사 기간 동안 ipTIME C400GS는 기존 가격 32,900원에서 약 40% 할인된 19,900원에, ipTIME C500GS는 기존 가격 38,900원에서 약 36% 할인된 24,900원에 판매된다. ipTIME C400GS와 C500GS는 각각 400만 화소, 500만 화소의 고해상도를 지원하는 AI 홈캠 신제품이다. 기존 모델(C400G/C500G) 대비 외형 라인을 매끄럽게 다듬어진 신규 디자인이 적용되었으며, 스텔스 IR 기능을 통해 야간 촬영 시 적외선 LED 노출을 최소화한 것이 특징이다. 또한 국내 서버 기반 서비스를 지원해 안정성과 보안성을 강화했다. 이와 함께 팬/틸트(Pan/Tilt) 기능을 통해 최대 좌우 360도, 상하 150도까지 화면 조정이 가능하며, AI 기반 감지 기능으로 사람·동물·차량 움직임 및 아기 울음소리 감지도 지원한다. 이벤트 발생 시 스마트폰 Push 알림을 제공하며, 전용 앱 ‘ipTIME CCTV’를 통해 손쉽게 설치 및 관리할 수 있다. ㈜이에프엠네트웍스 관계자는 “가정의 달을 맞아 가족과 반려동물, 집 안을 더 안심하고 지킬 수 있도록 이번 특가 이벤트를 마련했다.”라며 “C400GS와 C500GS는 고해상도 화질과 AI 감지 기능은 물론, 새로운 디자인과 보안성 높은 사용 환경을 갖춘 AI 홈캠 제품이다.”라고 전했다. 제품 및 이벤트에 대한 자세한 사항은 ipTIME 홈페이지(https://iptime.com)를 통해 확인할 수 있으며, 준비된 수량 소진 시 이벤트는 조기 종료될 수 있다. @iptime
2026.05.13
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글로벌 컴퓨터 주변기기 브랜드 다크플래쉬(darkFlash)의 공식 수입사 ㈜투웨이(대표이사 한지강)가 콤팩트한 설계와 듀얼챔버 구조를 기반으로 공간 효율과 확장성을 동시에 갖춘 미니타워 PC 케이스 ‘darkFlash DPH70M ARGB’를 블랙과 화이트 컬러로 정식 출시했다. DPH70M ARGB는 콤팩트한 사이즈를 유지하면서도 내부를 분리 설계한 듀얼챔버 구조를 적용해, 제한된 공간에서도 효율적인 부품 배치와 쾌적한 시스템 환경을 구현할 수 있도록 설계된 것이 특징이다. 특히, 전면과 측면을 아우르는 270° 파노라믹 강화유리를 적용해 내부 시스템을 한눈에 조망할 수 있는 오픈형 비주얼을 제공하며, 튜닝 시스템의 완성도를 한층 높였다. 듀얼챔버 구조를 기반으로 한 입체적인 레이아웃은 데스크 환경에 감각적인 인테리어 요소로도 작용한다. 이번 신제품은 콤팩트한 폼팩터임에도 높은 확장성을 고려한 내부 구조를 갖췄다. M-ATX 및 ITX 메인보드를 지원하며, 최대 415mm 길이의 그래픽카드와 160mm 높이의 CPU 공랭 쿨러, ATX 파워서플라이 장착이 가능해 게이밍 및 작업용 시스템 구성에도 대응한다. 쿨링 설계 역시 효율적인 공기 흐름을 고려해 구성됐다. 하단 8도 에어 슬로프 브라켓 적용으로 안정적인 공기 순환을 지원하며, 최대 9개의 쿨링팬과 상단 360mm 라디에이터 장착을 통해 공랭과 수랭을 아우르는 유연한 쿨링 환경을 제공한다. 기본 쿨링 구성으로는 C22 ARGB 시리즈 쿨링팬 3개가 제공된다. 입체적인 RGB 라이팅 효과와 함께 5V ARGB 동기화 및 PWM 기반 자동 속도 제어를 지원해 튜닝과 쿨링 성능을 동시에 만족시킨다. MH-S ARGB 컨트롤러를 기본 제공해 메인보드 ARGB 헤더 없이도 RGB 조명 제어가 가능하며, 버튼 한 번으로 다양한 조명 효과 변경을 지원한다. I/O 포트는 USB 3.0과 USB 2.0, HD 오디오, 전원 및 리셋 버튼으로 구성되어 다양한 주변기기 연결과 직관적인 사용 환경을 지원한다. 상단에는 먼지 필터를 적용했으며, 측면과 하단에는 쿨링 에어홀 디자인을 적용해 내부 공기 흐름과 유지관리 편의성을 높였다. 마케팅 담당자는 “DPH70M ARGB는 듀얼챔버 구조를 기반으로 공간 활용과 확장성을 동시에 고려한 미니타워 케이스로, 콤팩트한 환경에서도 고성능 시스템과 튜닝 감성을 모두 구현할 수 있도록 설계된 제품”이라며 “공간 효율과 디자인, 성능을 모두 고려하는 사용자에게 새로운 선택지가 될 것”이라고 전했다. ‘darkFlash DPH70M ARGB’에 대한 보다 자세한 정보는 다크플래쉬 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. @darkflash
2026.05.13
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5월 13일부터 25일까지… ‘T1 월드 챔피언즈 유니폼’ 등 역대급 경품 증정 PC메모리와 SSD 등 컴퓨터 핵심 반도체 부품 유통 전문 업체 파인인포(대표 전세훈)가 T1 공식 파트너인 에센코어(ESSENCORE)의 프리미엄 브랜드 클레브(KLEVV)와 함께 ‘숨은 T1 찾기’ 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 이벤트는 KLEVV 고성능 메모리가 데이터를 빠르게 스캔하듯, 이미지 속 숨겨진 T1 선수들을 찾는 재미를 담았다. 특히 도란(최현준), 오너(문현준), 페이커(이상혁), 페이즈(김수환), 케리아(류민석) 등 T1 주전 선수 전원이 곳곳에 숨어 있어 팬들의 도전 욕구를 자극한다. 특히 ‘페이커’선수가 한 명 더 숨겨진 깜짝 요소는 이번 이벤트의 묘미로 꼽힌다. 기간은 오는 5월 13일(수)부터 5월 25일(월)까지 파인인포 공식 인스타그램에서 진행된다. 참여 방법은 계정 팔로우 후, 숨은 선수들을 모두 찾아 캡처한 이미지를 DM으로 전송하고 참여 완료 댓글을 남기면 응모가 완료된다. 당첨자에게는 T1 팬들의 선호도가 높은 ▲2025 T1 월드 챔피언즈 유니폼 저지(1명)를 비롯해 ▲2025 T1 월드 챔피언즈 배지(4명) ▲스타벅스 아메리카노 기프티콘(10명) 등이 경품으로 제공된다. 파인인포 관계자는 “에센코어 KLEVV의 압도적 성능처럼 팬들이 T1 선수들을 완벽하게 스캔해 찾아내는 과정을 즐기시길 바란다”며, “다가오는 6월에도 T1 프로모션이 연속적으로 준비되어 있으니, KLEVV 공식 유통사인 파인인포의 행보에 지속적인 관심을 부탁드린다”고 전했다. 이벤트 관련 자세한 내용은 파인인포 공식 인스타그램에서 확인할 수 있다. @pineinfo
2026.05.13
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- 38mm의 슬림함, 212g의 가벼움… 최대 25m/s 고속 바람으로 가볍지만 강력하게 - 지난달 글로벌 출시에 이어 국내 공식 출시… 영국, 미국, 싱가포르 등 글로벌 시장에서 높은 수요 입증 - 다이슨 공식 홈페이지에서 13일부터 스톤/블러시 컬러를 우선 출시 다이슨 허쉬젯 미니 쿨 선풍기는 다이슨이 17년간 축적해 온 공기 흐름 기술력을 집약한 다이슨 최초의 휴대용 선풍기로, 지난달 글로벌 시장에 출시된 이후 큰 관심을 모은 바 있다. 실제로 영국과 싱가포르에서는 출시 약 2시간 만에, 미국에서는 24시간 만에 초도 물량이 전량 품절되며 높은 수요를 입증했다. 국내에서도 이번 공식 출시를 통해 다가오는 여름을 대비하는 소비자들의 관심을 모을 것으로 기대된다. 다이슨 수석 엔지니어 제이크 다이슨(Jake Dyson)은 “우리는 2009년부터 공기 분사 기술을 정교화하고, 난류를 줄이며 공기 흐름 연구를 지속적으로 발전시켜 왔다”며, “다이슨 허쉬젯 미니 쿨 선풍기는 이러한 기술 여정이 담긴 제품으로, 집에서 누리던 시원함을 어디에서나 느낄 수 있도록 이동 중에도 강력한 공기 흐름을 구현한다”라고 밝혔다. 다이슨 허쉬젯 미니 쿨 선풍기는 38mm의 슬림한 디자인과 212g의 초경량 설계로 한 손에 편안하게 잡히며, 빠르게 회전하는 날개가 없어 청소가 쉽고, 안전하다. 최대 65,000RPM으로 회전하는 브러시리스 모터가 최대 25m/s 고속의 바람을 만들어내며, 다이슨 허쉬젯(HushJet™) 기술로 언제 어디서나 강력한 바람을 구현한다. 허쉬젯 기술은 저압 영역을 만들어내는 베르누이 원리를 활용해 팬 뒤쪽의 공기를 자연스럽게 앞으로 끌어온다. 여기에 빠른 기류가 주변 공기를 끌어당기는 현상을 뜻하는 엔트레인먼트 효과로 작은 사이즈로도 강력한 바람을 구현한다. 거기에 별 모양의 허쉬젯 노즐은 공기 흐름을 최적화해 바람이 흐트러지지 않고 안정적으로 나가도록 한다. 벌집 모양 구조의 허니콤 메쉬가 난류를 줄여 더 안정적이고 편안한 시원함을 전달한다. 허쉬젯 노즐과 허니콤 메쉬는 먼지와 이물질 유입도 막아주어 유지관리까지 간편하다. 5단계 풍속 조절과 부스트 모드까지 갖추고 있어, 출퇴근길이나 여행 중에는 부드러운 바람을, 더운 환경에서는 빠르고 강력한 바람 등 상황에 맞게 맞춤형 쿨링이 가능하다. 다이슨 허쉬젯 미니 쿨 선풍기는 ▲스톤/블러시(Stone/Blush) ▲카넬리안/스카이(Carnelian/Sky) ▲잉크/코발트(Ink/Cobalt) 등 세 가지 색상으로 출시된다. 기본 구성품으로는 목걸이형 스트랩, 충전 스탠드, USB-C 충전 케이블, 여행용 파우치가 제공돼 출퇴근길은 물론 여행, 페스티벌, 스포츠 행사 등 다양한 환경에서 목걸이형, 핸디형, 데스크형 등 3가지 형태로 활용할 수 있다. USB‑C 고속 충전으로 3시간 이내 완전 충전이 가능하며, 최대 6시간까지 사용할 수 있다. 다이슨 허쉬젯 미니 쿨 선풍기 스톤/블러시 컬러는 5월 13일 다이슨 공식 홈페이지에서 가장 먼저 출시되며, 가격은 149,000원이다. 이후 전 다이슨 판매 채널에서 순차적으로 판매될 예정이며, 카넬리안/스카이, 잉크/코발트 컬러는 6월 중 출시될 예정이다. 한편, 오는 5월 22일부터 24일까지 열리는 서울재즈페스티벌 현장에서 스톤/블러시 컬러 제품을 직접 만나보고 체험해볼 수 있는 부스가 마련될 예정이다. @dyson
2026.05.13
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똥침. 이 두 글자는 한때 운동장과 복도, 계단과 급식실 앞을 지배하던 원초적 언어였다. 누군가 계단을 오르고, 누군가는 뒤에서 음흉한 미소를 지었다. 그 짧은 순간, 인간은 문명과 야만 사이에서 갈등했고, 대개는 야만 쪽으로 한 발짝 미끄러졌다. 그러나 시대는 변했다. 장난은 더 이상 “웃겼으면 됐다”로 끝나지 않는다. 누군가에게는 농담이지만, 다른 누군가에게는 불쾌감이고 침범이며, 심하면 폭력이다. 특히 인간의 몸, 그중에서도 항문이라는 부위는 농담의 무대가 되기에는 지나치게 사적이고 민감하다. 그러므로 본 내용은 똥침을 권장하는 책이 아니다. 오히려 똥침이라는 유치찬란한 문화적 유산을 빌려, 장난의 선과 우정의 책임을 되묻는 매우 하찮지만 의외로 진지한 고서라 하겠다. 제1장. 항문 인간의 항문은 장난감이 아니다. 이 사실을 이해하는 순간, 똥침 바이블의 절반은 이미 완성된다. 어린 시절의 우리는 몰랐다. 친구가 계단을 오르는 순간, 뒤에서 “지금이다!”라는 악마의 속삭임을 들었다. 그 시절 똥침은 용기와 순발력, 그리고 어리석음이 한데 모인 종합 예술처럼 여겨졌다. 하지만 어른의 언어로 다시 말하면, 그것은 상대의 신체 경계를 침범하는 행동이다. 항문은 민감한 신체 부위다. 육체적으로도 예민하고, 심리적으로도 사적인 의미가 강하다. 누군가가 허락 없이 그 부위를 건드리는 일은 단순한 장난으로 포장되기 어렵다. 웃음은 상대가 함께 웃을 때 비로소 장난이 된다. 상대가 놀라고, 화내고, 굳어버린다면 그것은 장난이 아니라 실수이며, 때로는 폭력이다. 똥침 문화의 가장 큰 착각은 여기에 있다. “내가 웃겼으니 너도 웃겨야 한다”는 착각. “예전에도 다 했으니 지금도 괜찮다”는 착각. “친구니까 이 정도는 넘어가겠지”라는 착각. 하지만 친구라는 말은 아무렇게나 대해도 된다는 허가장이 아니다. 오히려 친구이기 때문에 더 조심해야 한다. 가까운 사이일수록 장난은 더 쉽게 선을 넘고, 선을 넘은 뒤에는 “야, 장난인데 왜 그래?”라는 가장 비겁한 문장이 튀어나온다. 똥침 바이블이 말하는 제1원칙은 명확하다. 동의 없는 똥침은 없다. 물론 누군가 진지하게 “나에게 똥침을 놓아도 좋다”고 말하는 경우는 거의 없을 것이다. 그렇다면 답은 간단하다. 하지 않는 것이다. 진정한 고수는 찌르는 자가 아니라 참는 자다. 손가락을 세우는 자가 아니라 마음을 다스리는 자다. 친구의 뒤태를 보고도 평정심을 유지하는 자야말로 똥침계의 현자라 할 수 있다. 똥침의 역사는 충동의 역사였지만, 똥침 바이블은 절제의 문헌이다. 가장 완성된 똥침은 실행되지 않은 똥침이다. 그것은 허공에서 멈춘 손가락이며, 우정을 지킨 침묵이며, 인간으로서 한 단계 성장한 증거다. 제2장. 정신 똥침 이후의 세계는 대체로 아름답지 않다. 행위자는 웃는다. 당한 사람은 굳는다. 그리고 아주 짧은 정적이 찾아온다. 그 정적은 우주의 탄생보다 무겁다. 그 안에는 수많은 감정이 압축되어 있다. 놀람, 수치심, 분노, 배신감, 그리고 “내가 왜 이런 일을 당해야 하지?”라는 인간 존재에 대한 근본적 질문까지. 똥침을 당한 사람의 반응은 대체로 세 가지로 나뉜다. 첫째, 분노. 가장 자연스럽고 정당한 반응이다. 갑작스러운 신체 침범은 누구에게나 불쾌할 수 있다. 특히 자신이 방심한 순간, 뒤에서 벌어진 일이라면 분노는 더욱 커진다. 이때 행위자가 웃음을 멈추지 못하면 상황은 급격히 악화된다. 웃음은 기름이고, 분노는 불이다. 둘째, 치욕. 분노보다 조용하지만 더 오래 남는다. 사람은 누구나 자신의 몸을 스스로 통제하고 싶어 한다. 그런데 누군가가 아무 예고 없이 그 경계를 침범하면, 당사자는 단순히 놀라는 것을 넘어 모욕감을 느낄 수 있다. 주변 사람들이 웃었다면 그 감정은 더 깊어진다. 이때의 웃음은 장난의 웃음이 아니라, 누군가를 혼자 무대 위에 세워버리는 웃음이 된다. 셋째, 반격. 즉각적인 응징이다. 팔꿈치가 날아올 수도 있고, 욕설이 튀어나올 수도 있으며, 관계가 그 자리에서 파국으로 치달을 수도 있다. 행위자는 억울하다고 느낄지 모른다. “아니, 그냥 장난이었는데?” 그러나 장난의 성패는 의도가 아니라 결과로 판단된다. 내가 장난이라고 생각했더라도 상대가 상처받았다면, 그 순간부터 그것은 사과해야 할 일이 된다. 여기서 중요한 것은 변명하지 않는 태도다. 사과의 첫 문장은 “장난이었어”가 아니다. 그 말은 사과처럼 들리지만 사실상 책임 회피에 가깝다. 올바른 사과는 다음과 같이 시작해야 한다. “미안해. 네가 불쾌했을 행동이었어.” “내가 선을 넘었어.” “다시는 그렇게 하지 않을게.” 사과에는 세 가지가 필요하다. 인정, 공감, 재발 방지다. 인정은 내가 잘못했다는 사실을 흐리지 않는 것이다. 공감은 상대가 왜 화났는지 이해하려는 태도다. 재발 방지는 같은 일을 반복하지 않겠다는 약속이다. 반대로 최악의 사과도 있다. “아, 왜 이렇게 예민해?” “너도 예전에 했잖아.” “분위기 깨지 마.” “친구끼리 그럴 수도 있지.” “친구 사이에 뭘 그렇게까지 해?” 이 문장들은 사과가 아니라 2차 공격이다. 상대의 불쾌감을 문제 삼고, 행위자의 잘못을 희석시키며, 관계를 더 망가뜨린다. 진정한 사과는 상대를 설득하는 행위가 아니라, 상대의 감정을 인정하는 행위다. 똥침 바이블의 제2원칙은 이것이다. 웃음보다 사람이 먼저다. 농담은 관계를 가볍게 만들 수 있지만, 사람을 가볍게 대하는 순간 농담은 무너진다. 장난은 상대가 함께 웃을 때 완성된다. 혼자 웃고 있다면 그것은 장난이 아니라 독백이다. 제3장. 우정 우정은 장난으로 깊어질 수 있다. 하지만 모든 장난이 우정을 깊게 만드는 것은 아니다. 친한 친구일수록 우리는 쉽게 착각한다. “얘는 괜찮겠지.” 하지만 그 괜찮음은 내가 정하는 것이 아니다. 상대가 정한다. 어제는 웃고 넘겼던 장난도 오늘은 싫을 수 있다. 사람이 늘 같은 컨디션으로 살아가는 것은 아니기 때문이다. 피곤한 날, 예민한 날, 기분이 좋지 않은 날에는 평소라면 넘겼을 말과 행동도 크게 다가온다. 그래서 우정에는 감각이 필요하다. 이 친구가 지금 웃을 수 있는 상태인지, 이 분위기가 장난을 받아들일 수 있는 상황인지, 내가 지금 선을 넘고 있는 것은 아닌지 살피는 감각이다. 우정은 무례를 견디는 능력이 아니라 서로의 경계를 알아차리는 능력이다. 똥침이라는 장난은 특히 그렇다. 신체를 향한 장난은 말장난보다 훨씬 조심스러워야 한다. 말은 지나간 뒤 해명할 수 있지만, 몸에 닿는 행위는 순간적으로 상대에게 강한 불쾌감을 줄 수 있다. “친해서 그랬다”는 말은 설명은 될 수 있어도 면죄부는 될 수 없다. 진짜 친구라면 묻는다. “이런 장난 싫어?” “아까 기분 나빴어?” “다음부터 안 할게.” 이 세 문장은 우정을 지키는 최소한의 안전장치다. 거창하지 않아도 된다. 중요한 것은 상대가 싫다고 했을 때 멈추는 것이다. 한 번 싫다고 했는데도 반복한다면, 그것은 장난이 아니라 괴롭힘이다. 똥침 바이블이 제시하는 우정의 최종 원칙은 다음과 같다. 한 번 웃겼다고 계속해도 되는 것은 아니다. 모든 장난에는 유통기한이 있다. 처음에는 웃겼던 장난도 반복되면 피로해진다. 특히 특정 친구 한 명을 계속 대상으로 삼는다면, 그것은 무리 안에서 권력 관계를 만들 수 있다. 모두가 웃고 있다고 해서 모두가 괜찮은 것은 아니다. 누군가는 분위기를 깨기 싫어서 참고 있을 수 있다. 그러므로 성숙한 장난꾼은 관찰한다. 상대가 진짜 웃는지, 억지로 웃는지. 분위기가 즐거운지, 한 사람을 희생시키고 있는지. 내가 지금 친구를 웃기고 있는지, 친구를 웃음거리로 만들고 있는지. 이 차이를 아는 사람이 진짜 유쾌한 사람이다. 똥침 바이블은 결국 똥침을 멈추기 위한 책이다. 한때 우리는 손가락을 세우는 것으로 웃음을 만들 수 있다고 믿었다. 그러나 이제는 안다. 때로는 손가락을 거두는 것이 더 큰 웃음을 지킨다. 때로는 장난을 참는 것이 우정을 오래가게 한다. 때로는 “미안하다”는 말 한마디가 어떤 농담보다 강력하다. 우정은 찌르는 것이 아니라 지켜주는 것이다. 그리고 가장 건전한 똥침 문화란, 똥침을 하지 않아도 웃길 수 있는 문화다.
2026.05.13
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엠에스아이코리아는 PC 조립의 즐거움을 알리고 초보자도 쉽게 시스템을 완성할 수 있는 ‘이게 되네? 참 쉬운 컴퓨터 만들기 대회’를 개최하고, 5월 12일(화)부터 참가자 모집을 시작한다고 밝혔다. 이번 대회는 MSI와 AMD, 서린씨앤아이, 캠퍼스D가 공동으로 주관하며, 팀을 이루어 가장 빠르고 완벽하게 컴퓨터를 조립하는 팀을 선발하는 방식으로 진행된다. 행사는 오는 6월 20일(토) 오후 1시부터 6시까지 서울 소재의 ‘캠퍼스D 서울’에서 열린다. 참가 신청은 오늘부터 6월 14일(일)까지 약 한 달간 진행된다. 평소 PC 조립에 관심 있는 사람이라면 누구나 개인 혹은 팀 단위로 참여할 수 있으며, 1인 신청 시에도 추첨을 통해 현장에서 다인 팀을 구성하여 함께 대회를 즐길 수 있도록 지원할 예정이다. 특히 이번 행사에는 PC 하드웨어 분야에서 전문성을 인정받은 유명 유튜버 3인(GBPC, 데일리컴, 파주컴)이 심사위원 및 조립 멘토로 참여한다. 참가자들은 전문가의 가이드를 통해 더욱 쉽고 정확하게 자신만의 시스템을 완성하는 노하우를 배울 수 있다. 참가자들을 위한 혜택도 풍성하다. 참여한 모든 인원에게는 최소 5만 원 상당의 경품과 MSI 굿즈가 제공되며, 조립 대결에서 1등을 차지한 우승 팀에게는 고성능 AMD CPU가 부상으로 수여된다. @msi @amd @seorincni
2026.05.13
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맥스엘리트는 1stPlayer AU8 빅포 ARGB (블랙, 화이트) PC케이스를 공식 출시한다고 밝혔다. 이번에 출시된 ‘1stPlayer AU8 빅포 ARGB’의 가장 큰 특징은 일반적인 25T(두께 25mm) 팬보다 두꺼운 30T 두께의 140mm ARGB 쿨링 팬 4개를 기본으로 장착했다는 점이다. 두께가 늘어난 만큼 풍량과 풍압이 크게 개선되어, 고성능 프로세서와 그래픽카드가 발생하는 열을 보다 빠르고 효율적으로 배출한다. 전면에 3개, 후면에 1개 배치된 이 팬들은 화려한 ARGB 효과를 통해 시각적인 만족감을 선사함과 동시에, 저소음 설계로 쾌적한 컴퓨팅 환경을 보장한다. 1stPlayer AU8 빅포 ARGB의 샤시(CHASSIS)는 PPLP(Professional PC Lab Performance) 공식 인증을 A등급을 획득하여 성능의 객관적인 신뢰도를 확보했다. 엄격한 테스트를 통과한 샤시는 시스템 냉각 성능, 안정성을 중시하는 하드웨어 마니아들에게 최적의 선택지를 제공한다. 여름철 더욱 뜨거워지는 고사양 CPU, 그래픽카드를 위해 AU8 빅포 ARGB는 극한의 확장성을 제공한다. 기본 제공되는 4개의 팬 외에도 최대 12개의 팬을 시스템 내부에 설치할 수 있도록 설계되었다. 사용자의 환경에 따라 기본 제공하는 전면 4개 및 후면 1개 외에 측면 2개, 상단 3개, 하단3개 등 다양한 위치에 추가 팬을 구성하여 공기 흐름을 최적화할 수 있다. 전면 메쉬 디자인을 채택하여 외부 공기 유입을 극대화했으며, 탈부착이 간편한 먼지 필터를 곳곳에 배치하여 관리의 편의성을 높였다. 또한, 넓은 내부 선 정리 공간과 강화유리 패널을 통해 깔끔한 시스템 빌드와 내부 튜닝 감상을 동시에 지원한다. @maxelite
2026.05.13
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- 카메라 디자인과 브랜드 정체성을 모티브로 한 다양한 핀뱃지 순차적으로 공개 - SNS 이벤트, 오프라인 행사 등 다양한 이벤트 통해 한정판 핀뱃지 제공 광학기기 전문기업 니콘이미징코리아(대표 정해환)는 니콘 팬들의 수집 욕구를 자극할 ‘니콘 공식 핀 뱃지 시즌 3’를 새롭게 선보인다고 12일 밝혔다. ‘니콘 공식 핀 뱃지’는 브랜드 로고, 인기 카메라 및 렌즈 디자인, 카메라 다이얼 등 니콘의 아이덴티티를 담은 다양한 한정판 핀 뱃지를 제공하는 프로젝트다. 지난 2024년 시즌 1을 시작으로 조기 품절을 기록하는 등 꾸준한 인기를 얻어 왔으며, 2025년 시즌 2에서는 큰 인기를 끌었던 흰머리오목눈이&장망원 핀 뱃지를 비롯하여 ZR, Zf Silver 핀 뱃지 등 총 7종을 선보이며 팬들의 큰 호응을 얻었다. 니콘이미징코리아 창립 20주년을 맞아 새롭게 시작되는 시즌 3는 카메라 디자인과 브랜드 정체성을 담은 유니크한 라인업으로 구성된다. 핀 뱃지는 니콘 제품 구매, 공식 SNS 이벤트, 오프라인 행사 방문 등 다양한 이벤트를 통해 제공되며, 약 1년에 걸쳐 한정 수량으로 순차 공개될 예정이다. 니콘이미징코리아 이주은 마케팅 부장은 “최근 가방이나 소지품에 핀 뱃지를 달아 개성을 표현하는 트렌드에 맞춰 니콘만의 감성을 담은 굿즈를 통해 브랜드를 더욱 친근하게 경험하실 수 있도록 한정판 시즌을 이어가고 있다”며 “니콘 브랜드를 일상 속 아이템과 함께하며 애정을 표현해 주시는 만큼, 이번 시즌 3 역시 다채로운 디자인을 선보일 예정이니 많은 기대 부탁드린다”고 전했다.
2026.05.12
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집에서 직접 요리를 즐기는 소비자가 늘어나면서 재료 손질 부담을 줄여주는 소형 주방가전에 대한 수요도 함께 확대되고 있다. 특히 요리에 익숙하지 않은 소비자를 중심으로 간편한 조작과 사용 편의성을 갖춘 제품에 대한 선호도가 높아지는 추세다. ‘신일 무선 초퍼’는 디지털 저울과 멀티 다지기 기능을 결합한 2 in 1 구조를 적용해 식재료 계량과 손질을 하나의 제품으로 해결할 수 있도록 설계한 제품이다. 재료 준비 과정에서 여러 조리도구를 사용할 필요가 없어 주방 동선을 줄이는 데 도움을 준다. LED 디스플레이 기반 저울을 통해 0.1g 단위부터 최대 1kg까지 정밀한 계량이 가능하다. 베이킹이나 이유식 조리처럼 정확한 계량이 필요한 상황은 물론, 양념이나 식재료 비율을 섬세하게 맞춰야 하는 다양한 요리에도 유용하게 활용할 수 있다. 또한 무선으로 설계되어 공간 제약 없이 사용할 수 있으며, 1,500mAh의 배터리를 내장해 완충 시 약 10~15회 사용할 수 있다. 원터치 방식으로 누구나 손쉽게 작동 가능하며, 최대 1.2L 용량의 유리 용기를 적용해 위생적인 관리도 가능하다. 여기에 칼날 보호캡과 USB-C 타입 충전 방식을 더해 보관 및 사용 편의성까지 높였다. 최근 건강 관리와 간편식 트렌드가 확산되면서 채소는 물론 스무디, 수프, 소스 등 다양한 메뉴를 손쉽게 만들 수 있는 다용도 제품에 대한 관심이 높아지고 있다. ‘신일 다용도 블렌더’는 오랜 모터 기술력을 바탕으로 한 초강력 24,000RPM 모터를 적용해 다양한 재료를 빠르게 분쇄할 수 있도록 설계한 제품이다. 단단한 얼음이나 과일, 채소류도 균일하게 갈아낼 수 있어 집밥은 물론 건강 관리용 식단에도 폭넓게 활용할 수 있다. 온 가족이 함께 사용하기 적합한 1.5L 용량의 프리미엄 강화유리 용기를 적용했으며, 3중 6엽 스테인리스 칼날을 통해 재료를 더욱 균일하고 섬세하게 분쇄할 수 있도록 했다. 또한 사용 목적과 원하는 식감에 따라 속도 조절이 가능하며, 순간적으로 강한 힘을 발휘하는 파워 분쇄 기능도 함께 지원한다. 블렌딩 중에도 뚜껑을 열지 않고 재료를 추가할 수 있는 투입구를 적용해 사용 편의성을 높였으며, 여러 식재료를 연속으로 사용하는 상황에서도 보다 효율적으로 활용할 수 있다. 직관적인 조작 방식으로 요리에 익숙하지 않은 초보자도 부담 없이 사용할 수 있는 점도 특징이다. 집에서 직접 요리하는 빈도가 늘어나면서 음식물 처리와 주방 위생 관리에 대한 관심도 커지고 있다. 특히 날씨가 더워지는 시기에는 음식물 냄새와 세균 번식 부담이 커지는 만큼, 음식물을 보다 위생적이고 간편하게 처리할 수 있는 제품에 대한 수요도 확대되는 추세다. ‘신일 음식물 처리기’는 한국산업기술시험원(KTL) 인증 기준 최대 96% 감량률을 구현해 음식물을 효율적으로 처리할 수 있도록 설계한 제품이다. 음식물 보관 과정에서 발생할 수 있는 냄새와 부피 부담을 줄이는 데 도움을 준다. 4중 칼날 분쇄 시스템과 알루미늄·세라믹 코팅 구조를 적용해 음식물을 보다 빠르고 균일하게 처리할 수 있도록 했으며, 자동 세척 기능을 지원해 내부 떡짐 현상을 최소화했다. 또한, 130도 고온 건조 기반의 3중 탈취 시스템을 통해 음식물 수분을 제거하고 냄새 발생 요인을 효과적으로 줄일 수 있도록 했다. 한국건설생활환경시험연구원(KCL) 인증 기준 99.9% 유해세균 살균 기능도 지원해 보다 위생적으로 사용할 수 있으며, 자동·쾌속·세척 등 3가지 모드를 제공해 상황에 따라 효율적으로 활용 가능하다. 또한 조용한 도서관 수준인 약 40dB의 저소음 설계를 적용해 늦은 시간대에도 부담 없이 사용할 수 있다.
2026.05.12
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인텔 코어 울트라5
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