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GTA 6 다음 게임은 8년이나 걸리지 않을 것이라는 락스타

 
쪽지 2026-10-15 21:12
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GTA 6 이후 신작은 8년까지 걸리지 않는다… 

락스타 "개발 엔진과 기술 기반 이미 완성"

 

락스타 게임즈가 GTA 6 이후 선보일 차기작은 지금처럼 오랜 개발 기간이 필요하지 않을 것이라고 밝혔다. GTA 6를 제작하면서 구축한 게임 엔진과 개발 도구, 숙련된 개발 조직을 다음 프로젝트에서도 활용할 수 있기 때문이다.

 

락스타 게임즈가 Grand Theft Auto VI 이후 개발할 차기작은 또다시 8년이라는 긴 시간이 걸리지는 않을 것이라고 밝혔다. GTA 6는 오는 11월 19일 출시될 예정으로, 락스타가 2018년 10월 출시한 Red Dead Redemption 2 이후 약 8년 만에 선보이는 대형 싱글플레이 신작이다.

 

최근 게임 개발 비용과 제작 기간이 지속적으로 증가하고 있는 데다, 락스타는 세밀한 디테일과 높은 완성도를 추구하는 개발사로 유명하다. 이 때문에 일부 게이머들은 GTA 6 이후 새로운 레드 데드 리뎀션 시리즈나 완전히 새로운 게임이 등장하려면 2030년대까지 기다려야 하는 것 아니냐는 우려를 나타내고 있다. 하지만 락스타의 개발 책임자들은 다음 작품에서는 개발 기간을 상당히 단축할 수 있을 것으로 기대하고 있다.

 

"GTA 6를 위해 만든 엔진과 도구, 개발팀을 그대로 활용할 수 있다"

 

최근 블룸버그(Bloomberg)와의 인터뷰에서 락스타의 개발 책임자인 필 후커(Phil Hooker)와 애런 가벗(Aaron Garbut)은 GTA 6 이후 차기작을 개발하는 데 지금처럼 긴 시간이 필요하지 않을 것이라고 설명했다. 두 사람에 따르면 GTA 6 개발 과정에서 구축한 기술과 개발 조직을 다음 프로젝트에서도 활용할 수 있기 때문이다.

필 후커는 다음과 같이 말했다.

 

"이번 프로젝트를 통해 구축한 엔진과 개발 도구, 그리고 개발팀 덕분에 앞으로는 훨씬 빠르게 작업할 수 있을 것입니다."

 

그는 이어 다음과 같이 설명했다.

 

“이러한 기반 위에서 새로운 콘텐츠를 만들어갈 수 있다고 확신합니다. 앞으로는 기술을 계속 위로 쌓아 올리기보다는 옆으로 확장하면서 더욱 매력적인 콘텐츠를 제작할 수 있을 것입니다.”

 

이는 새로운 게임을 만들 때마다 핵심 기술을 처음부터 다시 개발하는 대신, GTA 6에서 완성한 기술적 기반을 활용해 새로운 게임플레이와 콘텐츠 제작에 집중할 수 있다는 의미다.

 

애런 가벗 역시 비슷한 입장을 밝혔다.

 

"이번 프로젝트에서는 근본적인 부분을 상당히 많이 바꿨습니다. 하지만 이제 그 작업은 끝났고, 앞으로 그것을 다시 뜯어고칠 생각은 없습니다."

 

즉, GTA 6 개발 과정에서 게임 엔진과 제작 시스템에 대한 대대적인 개선이 이루어졌으며, 향후 프로젝트에서는 이러한 기반을 유지하면서 개발을 진행하겠다는 설명이다.

 

GTA 3 이후 1년 만에 출시됐던 바이스 시티와 비슷한 사례

 

VGC는 이러한 개발 방식이 과거 락스타의 Grand Theft Auto: Vice City 제작 과정과 유사하다고 분석했다. 바이스 시티는 2001년 출시된 Grand Theft Auto III 이후 불과 1년 만인 2002년에 출시됐다. 당시 GTA 3를 개발하면서 게임 엔진과 핵심 기술, 제작 환경을 이미 구축했기 때문에 바이스 시티는 기존 기술을 기반으로 상대적으로 빠르게 완성할 수 있었다.

 

락스타가 GTA 6 이후에도 이와 비슷한 전략을 활용할 수 있다는 것이다. 다만 이번 인터뷰에서 차기작이 바이스 시티처럼 1년 만에 출시될 것이라는 의미는 전혀 없었다. 락스타는 구체적인 차기작 개발 일정이나 출시 시기를 공개하지 않았다.

 

"지난 30년은 GTA 6를 만들기 위한 준비 과정이었다"

 

애런 가벗은 이번 인터뷰에서 GTA 6가 지금까지 락스타가 축적해 온 모든 개발 경험의 집약체가 될 것이라고 강조했다.

특히 락스타에는 수십 년 동안 회사에서 근무하며 여러 작품을 함께 제작한 개발자들이 존재한다. 이들이 오랜 기간 협업하면서 축적한 경험과 노하우가 GTA 6의 개발에 중요한 역할을 했다는 것이다.

 

가벗은 다음과 같이 설명했다.

"지난 30년은 우리가 지금 이 지점에 도달하기 위한 연습 과정이었다고 생각합니다."

 

그는 개발팀과 구성원들이 오랫동안 함께 일하면서 서로에 대한 이해와 지식을 공유하게 됐다고 말했다. 이러한 경험 덕분에 새로운 문제가 발생하더라도 모든 것을 처음부터 논의할 필요 없이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있다는 설명이다. 즉, GTA 6는 단순히 오랜 기간 개발된 게임이 아니라, 락스타가 지난 수십 년간 축적해 온 기술과 조직 역량이 결합된 결과물이라는 것이다.

 

 

GTA 6 PC 버전은 2027년 3월 이전 출시설

 

한편 이번 주 초에는 GTA 6의 PC 버전이 2027년 3월 말 이전에 출시될 수 있다는 보도도 나왔다. 게임즈비트(GamesBeat)는 락스타의 개발 계획을 알고 있다는 업계 관계자 4명의 증언을 인용해 PC 버전이 2027년 1분기 출시를 목표로 하고 있다고 전했다. 이들이 익명을 요청한 이유는 락스타와의 관계에 악영향을 미치는 것을 피하기 위해서라고 설명했다. 다만 락스타는 아직 GTA 6 PC 버전의 출시 여부와 일정을 공식적으로 확인하지 않았다.

 

출처 : https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-says-its-next-game-after-grand-theft-auto-6-wont-take-another-eight-years-to-make/

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