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[자유게시판] 아이폰17 사전주문, 프로 맥스에 몰리고, 에어는 그닥
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[출석/가입] 이번달도 무사히 출첵 했네요
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[컴퓨터] “엔비디아의 첫 AI 슈퍼컴퓨터, 아무도 원하지 않았다… except 일론 머스크.” – 젠슨 황의 회고담
인텔 코어 울트라7
아야네오의 저렴한 게임기 포켓 에어 미니 발매 예정 조텍 게이밍 존이 나오기 전에 UMPC는 중소 기업들이 다루는 하드웨어였는데요.(조텍 만세) 그 중소 기업 중 하나가 아야네오라는 업체죠. 이 게임기의 특징은 중소기업이라고 하긴 했지만 제 기준으론 예전엔 상당히 가성비가 없는 핸드핼드 게이밍 PC를 만들었다고 생각되는데 최근에는 로그 앨라이나 리전고, 대 조텍 게이밍 존이 참여하면서 가성비를 따지고 안드로이드 게임기를 만들기 시작하더라고요. 아무튼 이런 안드로이드 게임기들은 앤버닉이라는 더 작은 업체들이 만들었지만 그들 사이에 아야네오는 나름 짬밥이 있는 업체라 가격이 상당히 비싸게 느껴졌는데… 최근에 네오 포켓 에어 미니라는 물건의 가격 인하를 발표했다고 합니다. 참고로 네오 포켓 에어 미니는 1280:960 3인치 디스플레이를 탑재한 안드로이드 기반 게임기로 아직까지 내부 칩셋에 대한 이야기는 없지만 플스2급 게임이 구동된다고 하며 가격에 대한 발표가 최근 있었는데요. 가격은 799위안보다 저렴할 것이라고 하며 한화로 따졌을 때 15만원 밑의 가격표를 받게 된다고 보시면 되는데요. 아야네오가 약간 프리미엄 게임기를 생산하던 업체라 이 정도 가격이면 아야네오 게임기 중 가장 저렴이가 아닐까 싶네요.
2025.09.18
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아이폰 17 시리즈는 사용자들에게 많은 기능을 제공하는데, 그중 하나가 눈에 띄는 내구성 강화다. 하지만 ‘스크래치나 휨에 강하다’는 말만으로는 실제 성능을 보여주는 것과는 다르다. 다행히도 애플이 내구성을 강조하는 여러 영상을 공개하면서, 신형 아이폰이 얼마나 튼튼한지 직접 확인할 수 있었다. 영상에는 아이폰 17 프로를 다양한 높이에서 떨어뜨리는 모습, 아이폰 17 화면에 긁힘을 가하는 장면, 아이폰 에어에 강한 압력을 가하는 테스트 등이 담겼다. 이 영상들이 제품의 내구성을 세세하게 분석하는 것은 아니지만, 전반적으로 얼마나 견고한지를 보여주려는 목적을 갖고 있다. 실제로 현장에서 아이폰 에어의 ‘굽힘 테스트’를 지켜봤는데, 그 결과는 상당히 인상적이었다. 개인적으로 아주 얇은 스마트폰에서 가장 걱정되는 부분은 쉽게 휘어지지 않을까 하는 점이다. 이는 근거 없는 우려는 아니다. 많은 사람들이 아이폰 6에서 발생했던 ‘벤드게이트(bendgate)’ 사건을 기억할 것이다. 애플은 이번 영상을 통해 이런 우려를 불식시키려는 듯하다. 영상에서는 아이폰 에어의 중앙(스마트폰이 가장 잘 휘어지는 지점)에 130파운드(약 59kg)의 압력을 기계로 가하는 장면이 나온다. 그럼에도 불구하고 아이폰 에어는 놀라울 정도로 잘 복원되며, 평평한 표면에 올려놓았을 때도 휘어진 흔적이 전혀 보이지 않는다. 또한 이번에는 실제 체험도 있었다. Tom’s Guide 글로벌 편집장 마크 스푸노어가 생방송 인터뷰 도중 아이폰 에어를 직접 휘어보려 했지만, 상당히 견고한 기기라는 점을 확인했다고 전했다. 애플 행사에서 큰 발표 중 하나는 모든 아이폰에 새로워진 세라믹 쉴드 2(Ceramic Shield 2) 디스플레이 글라스가 적용된 점이었다. 애플에 따르면, 이 소재는 아이폰 16 시리즈의 세라믹 쉴드 1보다 스크래치에 3배 더 강하다고 한다. 영상에서는 아이폰 17 화면을 아마도 광물 재질 팁으로 문지르는 장면이 나온다. 이는 디스플레이의 내스크래치성을 보여주기 위한 테스트다. 애플은 기계가 멈춘 후 남은 잔여물은 모두 팁 기계 표면의 재질 잔여물이라고 밝혔다. 영상에서 화면을 닦아도 아이폰 17 디스플레이에 눈에 띄는 손상이 없는 것을 보면, 스크래치에 강하다는 사실은 분명히 확인된다. 다만, 사용된 팁의 경도를 정확히 알 수 없기 때문에 ‘3배 강하다’는 주장까지 완전히 검증했다고 보기는 어렵다. 스크래치는 흔하지만, 그보다 더 성가시고 위험한 건 스마트폰을 떨어뜨리는 것이다. 떨어뜨린 표면에 따라 화면 금, 디스플레이 찍힘, 혹은 더 큰 손상이 생길 수 있다.애플은 다음 테스트에서 이 점을 보여주고자 한다. 로봇이 아이폰 17 프로를 다양한 높이에서 여러 소재 위로 떨어뜨리는 장면이다. 영상 속 아이폰 17 프로들은 낙하 실험에서 꽤 우수한 성능을 보인다. 휴대폰이 튕기는 모습은 흔히 볼 수 있지만, 화면이나 본체에 눈에 띄는 금이나 손상은 확인되지 않는다. 아이폰 16 프로 맥스의 ‘올스테이트(all-state)’ 테스트 당시를 떠올리면, 확실히 내구성이 개선된 것으로 보인다. 다만 실험실 환경은 실제 환경과 다른 변수들을 충분히 반영하지 못한다는 점은 기억할 필요가 있다. 실제 상황에서는 온도, 습도, 표면 상태 등 다양한 요인이 스마트폰 내구성에 영향을 준다. https://www.tomsguide.com/phones/iphones/apples-iphone-durability-test-clips-show-how-it-made-sure-the-iphone-air-and-iphone-17-series-are-built-to-last
2025.09.18
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국산 인디 게임 숲속의 작은 마녀 스팀으로 발매! 콘솔 게이머로써 1년에 한 두 번 정도 인디뽕이 찰 때가 있는데요. 특히나 국산 인디라고 하면 의무적으로 해봐야 할 것 같은 기분이 들기도 하죠. 숲속의 작은 마녀는 그런 의미에서 해봐야 하는 숙명적인 게임이라고 생각되는데, 알고 보니 제가 살고 있는 부산의 인디개발사가 개발한 게임이더군요. 그래서 잠깐 플레이해보고 후기를 남겨볼까 합니다. 일단, 제가 초반에 플레이해보고 느낀 점은 이 게임이 거스트의 아뜰리에와 많이 닮았다는 점입니다. 게임을 시작하면 한 마법 소녀가 기차에 타고 있고 갑작스러운 이벤트로 인해 어느 마녀의 집에 방문하게 되는데요. 그곳 지하에는 물약을 만들 수 있는 항아리와 재료들이 놓여져 있죠. 여기서 제가 할 일을 딱 알게 되었는데요. ‘물약을 만들어서 세계를 구해야하는구나!’라는 사명감이요 ㅋㅋ 실제로 게임에서 대부분은 재료 파밍이 주된 임무이고 물약을 만들지 않는다면 메인 스토리가 진행되지 않는 부분이 있습니다. 이런 점에서 제가 앞서 언급한 거스트의 아뜰리에와 닮았다는 것인데 … 한 가지 다른 점이 있다면 아뜰리에는 전투라는 요소가 있고 성장이 있는 RPG에 가까웠다면 숲속의 마녀에서는 그런 것보다는 오히려 퍼즐을 풀고 길을 찾는 어드벤처에 가까웠다는 거에요. 그게 두 게임이 같지만 다르게 느껴지는 이유이기도 했는데요. 그래서 젤다를 좋아하는 저로써 초반 기준으로는 필드를 탐험하는 어드벤처 요소가 꽤나 재미있게 느껴지네요. 물론 도트도 젤다 마지막 도트 게임인 이상한 모자처럼 인상적이고요. 끝까지 해봐야 알겠지만 초반 기준으로는 국산 인디라는 점을 걷어내고도 할만한 게임 같습니다. 이상으로 글 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.
2025.09.18
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