빌런 TOP 20
일간 l 주간 l 월간
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[인플루언서/BJ] 넷플릭스 불량연애 출연자 과거 논란
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[성인정보] 현재 성인 웹툰 추천 티어표
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[이슈/논란] [충격] 유명 런닝화 호카 총판 대표 폭력, 하청업체 관계자 폐건물로 불러 폭행
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[인공지능] 구글, AI 프로 요금제 59% 할인
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[PC게임] 란스 시리즈 - 스팀판 트레일러
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[컴퓨터] MSI 엔비디아 RTX 5090 그래픽카드, 16핀 전원 커넥터 실화로 손상
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[설문조사] [빌런 설문조사] 가장 가지고 싶은 30만원 이하 27인치 QHD 게이밍 모니터는?
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[PC게임] [2025 BEST 게임 어워드] Escape from Duckov - 덕코프 행복 줍줍 게임
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[컴퓨터] AMD 9950X3D2 CPU 벤치마크 결과 유출
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[컴퓨터] 메모리 공급 부족 사태 마이크로소프트 경영진 격분, 구글은 구매 책임자 해고
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[모바일] 삼성전자, 독자 GPU 개발 성공...AI 생태계 확장
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[게임] 2026년 게임시장 판을 흔들 출시작
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[가전] 삼성 프리스타일+ 휴대용 프로젝터, CES 2026 첫 공개 예정
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[컴퓨터] 삼성전자, ‘갤럭시 북6 시리즈’ 공개
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[이벤트] 1월 베스트 빌런 댓글러를 찾습니다.
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[컴퓨터] D램 메모리 제조사, 고객 ‘선별 공급’ 단계로 진입
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[후방/은꼴] 스타워즈를 참 좋아합니다.
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[컴퓨터] AMD 차세대 RDNA 5 라데온 GPU, 2027년 중반 출시 전망
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[이벤트] 슈퍼플라워 2025 하반기 설문조사 이벤트 진행
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[PC게임] 한국게임사 다큐 [세이브 더 게임] 예고편
인텔 코어 울트라7
최근 발표된 보고서에 따르면 스텔라 블레이드의 판매량이 또 다른 중요한 이정표를 넘어섰으며, 스팀이 이 게임의 성공에 큰 역할을 하고 있는 것으로 나타났습니다. 한국 뉴스 플랫폼 디지털투데이 에 따르면 (이 기사는 기계 번역을 사용했습니다), 스텔라 블레이드는 2024년 4월 출시 이후 판매량이 600만 장을 돌파했습니다. 출시 연기가 결국 좋은 결과로 이어진 것 같습니다. Digital Today의 보도에 따르면, Stellar Blade는 PS5에서 총 370만 장이 판매되었습니다. PS5는 이 게임이 처음 출시된 플랫폼입니다. 참고로, 이 게임은 출시 후 몇 달 만에 100만 장을 돌파 한 것으로 알려져 있으므로 , 2024년 6월 이후로 약 270만 장이 추가로 판매된 셈입니다. Digital Today에 따르면, Stellar Blade 의 Steam 버전은 작년 6월 출시 이후 240만 장이 판매되어 누적 판매량이 600만 장을 넘어섰다고 합니다. 스텔라 블레이드 의 PC 버전 출시를 불과 3일 앞두고 , 밸브 플랫폼에서 백만 장 이상 판매 되었다는 소식이 전해지면서, PC 버전 출시가 스텔라 블레이드 의 꾸준한 인기에 크게 기여했음이 분명해졌습니다 . 스텔라 블레이드 에 대해 잘 모르시는 분들을 위해 설명드리자면 , 이 게임은 치즈케이크처럼 달콤한 모바일 가챠 게임 '승리의 여신 니키' (패션 어드벤처 게임 '인피니티 니키 ' 와 혼동하지 마세요 ) 를 개발한 Shift Up에서 만든 액션 게임 입니다 . 이 게임은 미래의 지구를 배경으로 하며, 나이티바라는 괴물들이 지구를 침략하고 있습니다. 플레이어는 나이티바를 처리하고 인류를 위해 지구를 되찾기 위해 파견된 안드로이드 이브가 되어 플레이합니다. https://techraptor.net/gaming/news/stellar-blade-sales-6m-report
2026.01.15
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올해 제가 가장 재밌게 플레이한 게임은 사일런트 힐 f입니다. 평소 바이오하자드시리즈 같은 서바이벌 호러 장르를 굉장히 좋아합니다. 고전작들을 제외하고 바이오하자드 RE:2, 3, 4부터 5, 6, 7, 8 그리고 레벨레이션 1, 2까지 모든 시리즈를 씹고 뜯고 맛보았죠. 지난해 사일런트 힐 2 리메이크를 엔딩까지 보고 올해에 새로 나온 사일런트 힐 f를 플레이 했습니다. PC로 할까 고민했지만 듀얼센스의 손맛을 느끼고 싶어 플레이스테이션 5로 플레이했습니다. 무려 5회차까지 말이죠. 1. 시대적 배경 이 게임의 배경은 1960년대 일본입니다. 한국과 문화적 정서가 비슷한 면이 많아 게임 속 집구석이나 가구, 소품들이 무척 낯익게 다가옵니다. 특히 현대적 발전과 전통적인 관습이 공존하는 시대상도 잘 표현해냈고 의상부터 전신주 하나까지 아주 세밀하게 고증한 것이 눈에 띕니다. 2. 여고생 히나코의 처절한 생존 액션 주인공은 여고생쨩 시미즈 히나코입니다. 안개에 쌓인 마을을 탐험하며 괴물들과 맞서고, 퍼즐을 풀어나가는 전형적인 호러 어드벤처 형식을 띠고 있습니다. 가냘픈 체구의 히나코가 쇠파이프로 몬스터들의 뚝배기를 날려버립니다. 사일런트 힐시리즈답게 액션 비중이 아주 크진 않지만 전작인 사일런트 힐 2 리메이크보다는 무기 종류가 다양하고 액션의 선택지도 넓어져 재미있게 플레이했습니다. 3. 풍부한 볼륨과 다회차 요소 게임은 기본적으로 선형적인 구조지만, 멀티 엔딩과 회차별 추가 요소 덕분에 볼륨이 기대 이상으로 풍부합니다. 퍼즐은 직관적인 것도 있지만, 수집한 단서를 조합해 추리해야 하는 구간도 있습니다. 개인적으로 몇몇 구간은 흐름이 매끄럽지 않아 당혹스러운 지점도 있었지만, 전반적으로는 준수했습니다. 총평 단순히 공포를 즐기는 것을 넘어, 당시의 시대상과 여성의 역할, 가부장적인 문화 등 깊이 있게 생각해볼 만한 화두를 던져주는 게임입니다. 액션과 퍼즐 난이도를 각각 설정할 수 있고 인터페이스도 직관적이라, 다크소울이나 엘든링 같은 게임에 비하면 훨씬 친절합니다. 바이오하자드 시리즈보다도 살짝 낮은 난이도라 호러 입문자들에게도 추천할 만합니다. 회차를 거듭할수록 컷신이 변하거나 못 보던 대사가 추가되고, 새로운 보스가 등장하는 등 지루할 틈이 없는 시간이었습니다. 현재 1월 6일까지 스팀에서 40% 세일도 진행 중이니 구미가 당기시는 분들은 플레이해보셔도 좋을 것 같습니다.
2025.12.23
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소니가 최신 PS5 콘솔(PS5 일반 모델·PS5 Slim)에 새로운 액체금속 TIM(Thermal Interface Material) 적용 방식을 도입한 것으로 확인됐다. PS5 Pro에 적용된 방식과 유사하며, 누액(spillage) 위험 감소와 냉각 성능 개선을 동시에 목표로 하고 있다. 기존 PS5는 액체금속 TIM의 특성상 분해 시 다루기 어렵고, 누액에 취약하다는 지적을 받아왔다. 이를 어느 정도 막기 위해 SoC(APU) 주변에 스페이서가 배치되어 있었지만, 초기 PS5 및 PS5 Slim(CFI-2016) 모델에서는 여전히 액체금속이 흐르거나 튀는 사례가 꾸준히 보고됐다. 소니는 이러한 문제를 PS5 Pro에서 먼저 해결했는데, SoC 주변에 더 깊은 홈(grooves) 을 파고 액체금속이 확산되지 않도록 레이아웃을 조정한 것이 특징이다. 실제로 누액을 크게 줄였고, 유지 보수 또한 수월해졌다. 그리고 기존 PS5·PS5 Slim에도 동일한 TIM 구조가 적용되는 것으로 보인다. 하드웨어 분석 계정 @Modyfikator89 에 따르면, 최근 생산된 CFI-2100 / CFI-2200 시리즈 모델에서 PS5 Pro와 동일한 홈 패턴이 발견된다. TIM 접촉부 표면에 홈이 새겨져 있으면 최신 개선판, 완전히 평평하면 구형 모델이다. 구형 TIM → 평평한 표면, 누액 사례 다수 신형 TIM → 홈 파인 구조, PS5 Pro와 동일한 개선형 구형 모델을 사용 중이더라도 특별한 발열 문제나 성능 저하가 없다면 크게 걱정할 필요는 없다. 다만, 과열 증상이 있거나 TIM 오염이 의심된다면 직접 재도포는 매우 위험하므로 전문 수리점에 맡기는 것이 안전하다. 새 PS5 구매를 고려 중이라면, CFI-2116 B01Y 모델을 찾아보는 것이 좋다. 개선된 액체금속 TIM 구조를 적용했기 때문이다.
2025.12.01
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소니 PS5, Q2 분기에 누적 출하량 8,420만 대 돌파 ‘고스트 오브 요테이’, 출시 첫 달 330만 장 판매 소니(Sony)가 2025년 2분기 실적 보고서(Q2 2025) 를 통해 플레이스테이션 5(PS5) 의 누적 출하량이 8,420만 대에 도달했다고 발표했다. 지난 분기 동안 소니는 390만 대의 PS5 콘솔을 출하했으며, 이는 전년 동기(380만 대)보다 소폭 증가한 수치다. 출시 시점을 기준으로 보면 PS5의 판매 속도는 여전히 PS4에 비해 다소 느린 편이지만, 이는 공급망 차질, 가격 정책, 시장 수요 변화 등 다양한 요인에 따른 것으로 분석된다. 반면, 경쟁사인 마이크로소프트(Microsoft) 는 현재 세대에서 Xbox 역사상 가장 부진한 판매 실적을 보이고 있는 것으로 알려졌다. 게임 소프트웨어 판매량 역시 증가세를 보였다. 2025년 2분기 전체 게임 판매량은 8,030만 장으로, 전년 동기(7,770만 장) 대비 증가했다. 특히 퍼스트파티(First-party) 게임 판매량은 630만 장으로 전년 대비 100만 장 늘었다. 상승세는 서커펀치(Sucker Punch) 가 개발한 신작 ‘고스트 오브 요테이(Ghost of Yōtei)’ 의 흥행 덕분이다. ‘고스트 오브 요테이’는 출시 32일 만에 330만 장 판매를 기록했다. 이는 전작 ‘고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)’보다는 약간 낮은 수치지만, 당시가 코로나19 팬데믹 기간이었고 PS4 보급률이 훨씬 높았던 점을 고려하면 비교적 정상적인 결과로 평가된다. 소니는 또한 멀티플레이 모드 ‘레전즈(Legends)’ 를 내년 중 출시할 예정이며, 전작과 마찬가지로 DLC 확장팩이 개발될 가능성도 시사했다. 한편, PSN(플레이스테이션 네트워크)의 월간 활성 이용자(MAU) 수는 전년 동기 1억 1,600만 명에서 올해 2분기 1억 1,900만 명으로 증가했다.
2025.11.12
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‘고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)’는 첫날에만 이미 130만 장 이상 판매됐다. 출시 당시 약 125만 장을 기록한 ‘고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)’보다 더 빠른 속도로 팔리고 있다. 이번 신작은 플레이어와 평단 모두로부터 전반적으로 호평을 받고 있다. 게임을 둘러싼 각종 논란에도 불구하고, ‘고스트 오브 요테이’는 성공적으로 흥행하며 플레이어와 비평가 모두에게 대체로 긍정적인 반응을 얻고 있다. 판매 실적 면에서도 좋은 성과를 내고 있는 것으로 알려졌다. 새로운 정보에 따르면, ‘고스트 오브 요테이’는 첫날에 이미 100만 장 이상 판매를 기록했으며, 전작인 ‘고스트 오브 쓰시마’보다 더 빠른 판매 속도를 보이고 있다. 이는 개발사 ‘서커 펀치(Sucker Punch)’에게 매우 고무적인 소식이다. 의미: 출시 전까지만 해도, 사람들의 반응과 개발사의 정치적 발언 등으로 인해 요테이의 성공이 불확실해 보였으나, 실제 판매 수치는 오히려 흥행세를 입증하고 있다. 인사이더 밀리어맨드(Millieamand)에 따르면, ‘고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)’는 출시 첫날에만 130만 장을 판매했으며, 이는 125만 장을 기록했던 ‘고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)’를 앞서는 수치다. 장기적으로 이 상승세를 유지할 수 있을지는 지켜봐야 한다. 2024년 기준으로 ‘고스트 오브 쓰시마’는 총 1,300만 장 이상 판매되었으며, 독점작으로서는 상당히 좋은 성과를 거뒀다. 다만 그 기간 동안 PC 버전도 출시된 바 있다. 반면 ‘고스트 오브 요테이’는 전반적으로 더 긍정적인 평가를 받고 있어, 향후 좋은 흐름이 이어질 가능성을 보여주고 있다. 서커 펀치(Sucker Punch)의 최신작 ‘고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)’는 이미 PS5 사전 예약 순위에서 최상위권을 차지했기에, 이번 흥행은 예견된 일이었다. 이번 작품의 제작 예산이 ‘고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)’와 비슷했던 점을 고려하면, 대부분의 플레이스테이션 후속작들과 달리 수익률 또한 상당히 높을 것으로 예상된다. 결국 서커 펀치는 또 하나의 히트작을 만들어냈다. ‘고스트 오브 요테이’의 가장 큰 강점 중 하나는 최적화다. 기본형 PS5에서도 PS5 프로와 거의 동일한 그래픽 품질과 퍼포먼스를 보여준다는 점이 인상적이다. 출처 : https://tech4gamers.com/ghost-of-yotei-copies-sold/
2025.10.04
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소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)가 9월 4일부터 ‘고스트 오브 요테이’ 디자인을 적용한 PS5 골드 리미티드 에디션 번들과 액세서리의 예약 판매를 진행한다. 이번 한정판은 긴쓰기(金継ぎ) 기법에서 영감을 얻은 디자인으로 제작됐으며, 디스크 드라이브 탑재 PS5 본체와 동일한 패턴의 DualSense 무선 컨트롤러, 콘솔 커버 등이 포함된다. 제품은 10월 2일 정식 발매되며, 예약 구매자는 추가 게임 내 특전을 받을 수 있다. 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)는 9월 4일 오전 10시부터 PS5 전용 타이틀 ‘고스트 오브 요테이’에서 영감을 얻은 골드 리미티드 에디션 PS5 콘솔 번들과 액세서리 예약 판매를 시작한다. 모든 제품은 한정 수량으로 제공되며 정식 발매일은 10월 2일이다. 예약 판매 제품은 △PS5 콘솔 번들(81만8000원) △DualSense 무선 컨트롤러(9만9800원) △PS5 슬림 콘솔 커버(7만9800원) △PS5 프로 콘솔 커버(7만9800원)이다. 번들에는 ‘고스트 오브 요테이’ 스탠다드 다운로드 버전이 포함되며, 예약 구매자는 게임 내 가면과 콘셉트 아트 기반 PSN 아바타 7종을 추가 특전으로 제공받는다. 디자인은 금으로 수복하는 전통 기법 긴쓰기에서 착안해 회복과 불완전함 속의 아름다움을 상징한다. 본체와 컨트롤러, 콘솔 커버에는 플레이스테이션 상징 문양과 제작자 인장이 새겨졌으며, DualSense 터치패드에는 주인공 아츠의 실루엣이 적용돼 독창성을 더했다.
2025.09.01
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조텍
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