빌런 TOP 20
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[컴퓨터] 엔비디아, 전 세계 AI 에이전트 구동 위한 ‘베라 CPU’ 출시
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 시소닉, AI시대를 가동하는 심장을 만든다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Leadtek, 쿼드로의 기억을 AI 인프라로 확장하다
4
[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] KLEVV, SK hynix 기반 위에 브랜드 감각을 입히다
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[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[일상/생활] 여사친을 여자로 인식하지 못하는 뇌 속 남성
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[전자부품] 5월 25일 부처님오신날 대체공휴일 안내
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Thermal Grizzly Roman 'der8auer' Hartung CEO 인터뷰
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] G.SKILL, 오버클럭 문화 위에서 고성능 메모리의 다음 영역을 보다
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[컴퓨터] 마이크로닉스, ‘2026 KEL 슈퍼위크 경기, 플레이엑스포 스폰서 참여
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[컴퓨터] MSI, 일상부터 게이밍까지 올라운더 데스크탑 '코덱스' 출시
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[컴퓨터] 서린씨앤아이, 가스 스프링 방식의 고성능 모니터 암 아틱 X1-3D 출시
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[컴퓨터] 맥스엘리트, 독보적 스펙과 합리적 가치 ‘STARS ARIES’ 3종 출시
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[컴퓨터] ‘글로벌 전략 제품 공개’ 마이크로닉스, 컴퓨텍스 2026 참가
15
[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 쿨러 명가의 자존심, 이제 ‘K-잘만’으로 쓴다
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[컴퓨터] 엔비디아, 아이작 GR00T 휴머노이드 로봇 레퍼런스 디자인 공개
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[일상/생활] 24살 아빠에게 중고차 2500원에 선물한 충주맨
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[이슈/논란] 페이커 조모 살해 협박범이 있네요
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] AGI, 세분화된 라인업으로 한국 메모리·스토리지 시장 공략
1
[컴퓨터] 엔비디아, 전 세계 AI 에이전트 구동 위한 ‘베라 CPU’ 출시
2
[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 잘만테크, 기본기에 더해 체감할 수 있는 혁신을 추구한다
3
[이슈/논란] MissAV, 저작권 침해 소송에 직면: 사건 경위 및 성인 스트리밍 업계에 미치는 영향
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[이슈/논란] 윈도우 11업데이트 조심하세요. (KB5089549) (26200.8457)
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[일상/생활] 일본인들, 한국의 조선총독부 철거 이유 눈치 채다
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[가전] 밀레코리아, 상판 전체 활용 ‘풀서피스(Full-surface) 인덕션’ 출시
7
[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 시소닉, AI시대를 가동하는 심장을 만든다
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Altos, Acer의 AI 서버 전략을 한국 시장으로 가져오다
9
[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] KLEVV, SK hynix 기반 위에 브랜드 감각을 입히다
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[일상/생활] 본격적인 여름의 시작이네요
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[일상/생활] 철권 텍킹 달성 후기: 상위 스테이지 진입 완전 무력함
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[일상/생활] 예비군 불참 잡는 경찰의 현장
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[일상/생활] 여사친을 여자로 인식하지 못하는 뇌 속 남성
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] 믿고 선택할 수 있는 브랜드 인식 만들겠다, 김상엽 과장 인터뷰
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[컴퓨텍스] [컴퓨텍스 2026] Leadtek, 쿼드로의 기억을 AI 인프라로 확장하다
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[일상/생활] 국내 자생종인데 왜 눈에 안 띄는가
조텍 프래그마타 게임 번들
2026년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 3월 11일에 발표한 Xbox 개발자 서밋 기조연설 요약 저희 팀은 차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 전력을 다하고 있습니다. AMD와의 파트너십을 통해 FSR Next 기술을 활용하여 렌더링 및 시뮬레이션 기술의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 제품을 만들어가고 있습니다. 4월부터 일부 지역에서 Xbox 모드가 Windows에 순차적으로 출시될 예정입니다. 이 모드는 Windows의 유연성과 개방성을 유지하면서 플레이어에게 익숙한 Xbox 경험을 제공합니다. 개발자들에게 있어 Xbox Play Anywhere 카탈로그는 이제 1,500개 이상의 게임을 포함하고 있어 콘솔과 Windows를 넘나들며 플레이어에게 원활하게 접근할 수 있는 강력한 기회를 제공합니다. https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/ Xbox는 GDC에서 기조연설을 개최하여 Xbox의 미래와 프로젝트 헬릭스의 진행 상황에 대해 발표했습니다. 차세대 Xbox 담당 부사장인 제이슨 로널드는 컨퍼런스에서 차세대 Xbox 콘솔의 기능, Xbox 모드, 개발자 일정 등 다양한 정보를 공유했습니다. Xbox Wire 에서 공개된 기조연설 요약에 따르면 , 로널드는 팀이 "차세대 Xbox 콘솔인 프로젝트 헬릭스 개발에 박차를 가하고 있다"고 밝혔습니다. 그들은 AMD와 협력하여 맞춤형 APU를 개발하고 있으며, FSR(Frequency Screening Regeneration) 기술을 활용하여 차세대 신경망 렌더링, 머신러닝(ML) 업스케일링, ML 멀티프레임 생성, 패스 트레이싱을 위한 레이 재생성 등을 구현하고 있습니다. 로널드는 차세대 Xbox 콘솔이 현세대 Xbox 콘솔에 비해 "레이 트레이싱 성능과 기능에서 비약적인 발전"을 이룰 것이라고 덧붙였습니다. 이를 통해 더욱 사실적이고 몰입감 넘치며 역동적인 게임 세계를 구현할 수 있을 것이라고 합니다. 물론 이를 뒷받침할 벤치마크 데이터나 통계 자료는 공개되지 않았습니다. 아직은 시기상조인 것 같습니다. 더욱이, 프로젝트 헬릭스의 알파 버전은 2027년 초에 개발자들에게 배포될 예정이므로, 게임 스튜디오들은 2027년 초부터 차세대 Xbox용 게임 개발을 시작할 수 있습니다. 이는 2027년 말 공개와 2028년 초 출시 가능성이 여전히 남아 있음을 시사합니다. 기조연설에서는 Xbox 모드(새로운 이름의 Xbox 전체 화면 모드)도 발표되었습니다. 이 기능은 4월부터 윈도우 11에 적용될 예정이지만, 처음에는 일부 지역에서만 제공될 예정입니다. 회사 측은 아직 정확한 출시일이나 우선 지원 지역 목록을 공개하지 않았습니다. 차세대 Xbox의 또 다른 핵심 목표는 "Xbox Play Anywhere"입니다. 개발자 경험을 개선하기 위해 개발 도구는 더욱 사용하기 쉽게 개선되고 있습니다. 마이크로소프트는 Xbox 콘솔이 사라지지 않을 것이며, 앞으로도 지속적으로 투자할 것이라는 점을 다시 한번 강조했습니다.
2026.03.12
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