빌런 TOP 20
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[기술] 2025 글로벌 비디오게임 보고서 요약 (평균연령 41세)
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[일상/생활] 요즘 저의집 강아지 엄살이 너무 늘어서 걱정이 되는군요.
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[유머] 군대가는 5060, 국방부 시니어 경계병 적극 검토?
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[일상/생활] 추석 차례상이 사라졌어요.
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[일상/생활] 다나와 모두의 경매 헛점.
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[유머게시판] 고양이가 주인을 믿으면 하는 행동..
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[여행/맛집] 젊었던 20대, 그 날의 추억을 50이 넘어서 돌아본다면...
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[노트북/PC] [빌런18+ x 조텍코리아] 빌런 오픈 이벤트 당첨품 미니PC, ZBOX CI343 수령완료.
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[일상/생활] 분명히 얼마전만 해도 알리 메모리 가격 차이가 없었는데 올라갔네요.
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[전자부품] 중국, 독자 펌웨어 ‘UBIOS’ 앞세워 UEFI 규격 거부 움직임 무게
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[일상/생활] 핫딜에 뭐좀 구입하셨나요?
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[컴퓨터] 구글 지메일 주소 변경 기능 도입…2026년부터 적용
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[취미/교양] [빌런인증]뒤늦은 빌런인증합니다!!
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[일상/생활] 리안리 신형 라이저 케이블의 호환성 문제
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[쇼핑] 아마존에서 산 DDR5 램 열어보니 DDR4
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[온라인게임] 2025 BEST 게임 어워드
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[컴퓨터] 팬서 레이크 기반 코어 울트라 X7 358H 성능, 최대 92% 향상
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[산업] 다올TS와 애자일소다, 에이전트 기반 기업용 AI 전략과 기술 공개
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[카메라] 니콘, RED와 공동 개발한 시네마틱 프리셋 9종 공개
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[일상/생활] 요즘 쌀가격 너무 오른거 같습니다.
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[인플루언서/BJ] 넷플릭스 불량연애 출연자 과거 논란
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[성인정보] 현재 성인 웹툰 추천 티어표
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[이슈/논란] [충격] 유명 런닝화 호카 총판 대표 폭력, 하청업체 관계자 폐건물로 불러 폭행
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[인공지능] 구글, AI 프로 요금제 59% 할인
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[PC게임] 란스 시리즈 - 스팀판 트레일러
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[컴퓨터] MSI 엔비디아 RTX 5090 그래픽카드, 16핀 전원 커넥터 실화로 손상
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[설문조사] [빌런 설문조사] 가장 가지고 싶은 30만원 이하 27인치 QHD 게이밍 모니터는?
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[PC게임] [2025 BEST 게임 어워드] Escape from Duckov - 덕코프 행복 줍줍 게임
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[컴퓨터] AMD 9950X3D2 CPU 벤치마크 결과 유출
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[컴퓨터] 메모리 공급 부족 사태 마이크로소프트 경영진 격분, 구글은 구매 책임자 해고
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[모바일] 삼성전자, 독자 GPU 개발 성공...AI 생태계 확장
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[게임] 2026년 게임시장 판을 흔들 출시작
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[가전] 삼성 프리스타일+ 휴대용 프로젝터, CES 2026 첫 공개 예정
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[컴퓨터] 삼성전자, ‘갤럭시 북6 시리즈’ 공개
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[이벤트] 1월 베스트 빌런 댓글러를 찾습니다.
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[컴퓨터] D램 메모리 제조사, 고객 ‘선별 공급’ 단계로 진입
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[후방/은꼴] 스타워즈를 참 좋아합니다.
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[컴퓨터] AMD 차세대 RDNA 5 라데온 GPU, 2027년 중반 출시 전망
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[이벤트] 슈퍼플라워 2025 하반기 설문조사 이벤트 진행
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[PC게임] 한국게임사 다큐 [세이브 더 게임] 예고편
인텔 코어 울트라7
일본 키보드 브랜드 리얼포스(Realforce)가 모빌슈트 건담(Mobile Suit Gundam)과 협업해, 인기 건담 디자인을 기반으로 한 한정판 기계식 키보드 4종을 출시합니다. 4종 키보드는 Z 건담과 백식(Hyaku Shiki, Z건담), 뉴 건담(Nu Gundam), 샤아의 역습(Chal’s Counterattack) Sazabi를 모티브로 합니다. 리얼포스 일본 공식 사이트에 따르면 예약은 12월 말 시작 예정이지만, 가격은 공개되지 않았습니다. 모든 모델은 Realforce GX1을 기반으로 하며, 이는 일반적으로 약 250달러인 유선 텐키리스 키보드입니다. 리얼포스 키보드는 토프레(Topre)사에서 제작하며, 해피해킹 키보드(Happy Hacking Keyboard)와 같은 정전용량식 토프레 스위치를 사용합니다. 리얼포스는 영문 레이아웃과 일본식 ISO 레이아웃 모두를 언급했기 때문에, 이번 건담 테마 키보드가 일본 한정으로 나오지 않을 수도 있습니다. 건담 팬으로서, 개인적으로 미국에도 출시되길 손꼽아 기다립니다. 하지만 키보드 디자인 자체는 조금 단조롭게 느껴집니다 — 이전의 Asus ROG Strix Scope Gundam Edition처럼요. 반면, 다른 곳에는 건담 테마 키캡 세트가 있어 애니메이션 팬심을 더 크게 자극합니다. 저도 몇 개 직접 구매했는데요. 최근 키보드 구매 가이드에서 소개한 Zoom75 Tiga에는 Char Zaku II 키캡을 장착했고, Epomaker P75와 Keychron Q1 Max에는 Hi-Nu Gundam과 Sazabi 키캡을 사용했습니다. https://www.theverge.com/news/785991/realforce-gx1-mobile-suit-gundam-mechanical-keyboard-limited-edition-collaboration
2025.09.26
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PC 산업은 오랫동안 성장의 엔진을 ‘게임’에서 찾았다. 1990년대 말 스타크래프트가 PC방 문화를 이끌던 시절부터, 고사양 RPG와 FPS는 그래픽카드와 CPU의 성능을 시험하는 무대였고, 게이머는 하드웨어의 충실한 소비자가 되었다. 그러나 시간이 흘러 시장 기류에 변화가 감지된다. 모바일과 콘솔 플랫폼이 주도권을 빼앗아가고, 조립 PC 시장의 위기설이 등장한 것. 팬데믹 특수로 인한 호황기가 지나가자, 체감할 만큼의 매출 하락과 성장 정체에 직면해야 했다. 한때 ‘게임은 곧 PC 시장의 견인차’라는 공식이 위협을 받았으니 새로운 활로를 갈망하는 바람도 덩달아 증대됐다. 그러나 역설적으로 위기 국면 속에서, 게임과 하드웨어는 다시 손을 맞잡을 수밖에 없는 상황에 놓였다. 게임사는 여전히 유저의 체험을 확장해야 하고, 하드웨어 기업은 체험의 무대를 만들어줄 매개가 필요했다. 게임사는 글로벌 IT 브랜드와의 연대를 통해 신뢰도를 얻고, 하드웨어 기업은 게임 IP를 통해 소비자와 직접 만나는 접점을 확보할 수도 있다. 바로 이 지점에서 등장한 모범 사례가 8월 20일 코엑스에 마련된 AMD와 ‘이터널 리턴’ 팝업이다. 이터널 리턴은 님블뉴런이 개발한 한국형 배틀아레나 장르 게임이다. 리그 오브 레전드와 배틀그라운드의 장르적 특성을 절묘하게 섞어냈다. 성장 잠재력이 남다른 한국형 게임 IP라는 점에서 비단 AMD 뿐만이 아닌 하드웨어 브랜드 입장이라면 매력적인 대상이다. 그렇게 니즈가 맞물린 협업 무대가 서울 강남 한복판의 코엑스에 마련됐다. 현장은 AMD가 자랑하는 최신 라이젠 CPU와 라데온 그래픽카드를 직접 체험할 수 있는 시연 공간이 되었고, 동시에 게임 팬덤을 위한 다양한 즐길 거리가 제공됐다. 우연이건 우연이 아니건 들린 참관객은 에코백, 부채, 쿠폰, L홀더 등 굿즈를 챙길 수 있었고, 이벤트에 당첨된 이에게는 한정판 마우스패드가 제공됐다. 주목할 부분이라면 체험 마케팅은 단순히 눈에 보이는 제품 성능을 넘어, 브랜드와 소비자 사이의 감정적 유대까지 강화한다는 효시다. 교차 지점에서 AMD가 노린 것이라면 이제는 하드웨어 브랜드를 넘어 게이밍 문화의 일부로 스며들기 위함이 핵심일게다. 흥미로운 점은 최대 PC 유통사 중 하나인 컴퓨존도 합류했다는 것. 컴퓨존은 AMD × 이터널 리턴 팝업스토어의 분위기에 맞춰 콜라보 PC를 선보였다. 단순히 체험 행사가 될 수도 있었지만, 컴퓨존이 합류하면서 현장에서 접한 경험을 곧바로 구매로 이어갈 수 있는 경로가 완성됐다. 게임 IP가 하드웨어와 연결되고, 유통사가 이를 상품화하며, 팬덤은 참여를 통해 즐거움과 소유욕을 동시에 충족한다. 이는 체험 → 브랜드 각인 → 구매 전환으로 이어지는 완결형 선순환 구조를 만들어낸 사례로 평가할 수 있다. 시작은 이벤트로 그칠 수 있었지만, 실제 매출 증대와 팬덤 결속까지 동시에 실현되는 확장형 콜라보가 됐다. 여기에 마이크로닉스는 자사 케이스를 이터널 리턴 2주년 기념 콜라보에 어울리는 특별한 존재로 꾸며 납품하는 성의를 발휘한다. 팬덤이 게임과 하드웨어의 협업을 단순 마케팅으로 소비하지 않고, ‘소장 가치가 있는 한정판 경험’으로 승화시킬 수 있다는 효과는 타 하드웨어 기업도 주목할 부분이다. 필자는 게임과 PC 하드웨어의 조합이 문화적 상품으로 진화하고 있는 흐름이라고 분석했다. 배울점도 명확하다. 첫째, 하드웨어 업계에겐 “게이머를 향한 접근법은 더 이상 단순 스펙 경쟁이 아니다”라는 교훈이다. 성능 수치만으로는 더 이상 소비자를 움직일 수 없다. 체험과 참여, 그리고 팬덤의 감성을 건드리는 접점이 필요하다. 둘째, 게임사에게는 “하드웨어와 손잡을 때 IP의 위상은 배가된다”는 사실이다. AMD라는 글로벌 브랜드와 함께 코엑스에 섰다는 사실 자체가, 이터널 리턴의 브랜드 가치를 갑절로 강화한다. 이는 e스포츠 후원과 글로벌 시장 진출 등 장기적 확장에도 긍정적인 자산으로 작용할 수 있다. 셋째, 유통사의 합류로 협업 모델이 실제 매출 전환으로 연결될 수 있음이 입증됐다. 산업 구조 전체를 관통하는 새로운 선순환 모델이 가능하다는 시그널이다. 소비자는 굿즈와 체험으로 즐기고, 게임사는 유저와의 유대를 강화하며, 하드웨어는 매출과 브랜드 가치를 동시에 끌어올린다. 여기에 유통사까지 합류하면서 산업의 전선이 교차하는 지점이 완성됐다. 생각만 해도 멋진 무대 아니던가! AMD × 이터널 리턴 팝업 현장은 위기의 PC 시장에서 게임과 하드웨어가 다시 손잡아 만들어낸 돌파구라는 점에서 나름대로 의미가 깊다. 체험은 곧 소비자의 기억을 지배하고, 기억은 다시 브랜드 충성도로 이어진다. 게임만 즐기고 말 것인가? 아니면 제품 판매로 이어갈 것인가? 관련 업계가 배워야 할 교훈이다. ◆ 함께 한 하드웨어, 드레곤볼을 완성하다 먼저 SAPPHIRE Radeon RX 9070 XT Nitro+ / 9070 XT Pure / 9060 XT Pulse 는 교본같은 라인업이다. Nitro+는 쿨링·전력 헤드룸을 전면에 두고 ‘과시 가치’를 담당해 이보다 높은 상단 가격대 제품군을 방어할 수 있다. Pure는 불필요한 치장을 걷어낸 용병 역할로, 성능 대비 평균값과 예상되는 체급을 머릿속에 연상시키기에 부족함이 없다. Pulse는 가격 대비 성능 지점을 명확히 찍을 수 있기에 진입 장벽을 낮추는 앵커로 기능한다. 이터널 리턴 IP와의 동시 노출은 성능 담론을 ‘특정 게임 경험’으로 좁혀 구매 이유를 추상 지표(FPS)에서 구체적인 맥락을 완성하는 데 분명히 효과를 볼 수 있다. Ryzen 9000X3D + Radeon RX 9070 XT 레이싱 체험존도 명분이 분명하다. 레이싱 워크로드는 평균 FPS보다 프레임 시간 분산과 입력 지연이 승패를 좌우한다. 3D V-Cache 계열이 가진 강점(캐시 적중률→CPU 구간 병목 완화)을 “끊김·스터터링 최소화”라는 체감 변수로 치환하는 데 두 가지 조합만큼 좋은 것도 드물다. 현장에서 마주한 게임 경험을 통해 참관객에게는 “성능이 좋다”라는 단순 메시지가 아닌 열거한 조합이라면 고해상도에서도 “프레임이 흐트러지지 않는다”라는 메시지가 각인될 확률이 높다. 이터널 리턴 한정 체험 PC에도 나름 신경썻다. Ryzen 5 9600X + RX 9060 XT 8GB라는 조합으로 메인스트림 1080p 고주사율/1440p 입문 수요를 흡수하고자 한 의중이 엿보였다. 마이크로닉스가 신경 쓴 AMD × 이터널 리턴 한정판 케이스가 더해지면서 시각적 희소성과 IP 소유감도 예리하게 터치했다. 분명 보여지는 부분의 차별은 소유욕을 자극하는 트리거로 작동하고, 자연스럽게 구매욕에 서성이게 된다. 이 외에도 BenQ EX271 게이밍 모니터와 SPM 기어(AURORA80, CRUSH80, GM10A, HM100) 을 자연스럽게 노출시켜 현장에서 마주한 PC의 세팅이 어떠한 경험을 안겨주는 지에 대해 참관객을 대상으로 오랜 잔상으로 기억되고자 했다. 물론 미끼는 필요하다. 룰렛·타이밍·레이싱 등 참여형 이벤트라는 미끼를 내걸고 참여하면 보상 받을 수 있다는 루프를 완성. 현장에서의 체류 시간을 늘리고, 기억에 남는 접점을 최대한 늘리고자 했다. 참고로 PC 부품군은 사용 주기가 길고 구매 빈도가 낮다. 사용 기간 내 반복되는 노출이 결국 중장기 사용 과정에서 리콜(brand recall)로 이어질 확률이 크다. 즉, AMD는 경험이 바로 구매로 치환되는 효과 보다는, 누적되는 경험이 구매로 이어지는 시장의 속성을 전제로 하고 현장 동선을 설계했다. 그리고 모든 전환의 하행(下行) 채널로 컴퓨존이 나섰다. 사실 체험–관심–구매로 이어지는 한 사이클이 이어지게 하려면 “어디서 어떻게 살 것인가”에 대한 출구도 필요하다. 누가뭐래도 컴퓨존은 국내 PC 구매 여정의 최대 트래픽 허브 중 하나로, 행사와 동시 기획된 콜라보 PC는 체험 기억을 SKU 단위 의사결정으로 변환하는 역할에 손색없다. 요약하면, 이터널 리턴 IP는 말많은 성능 담론을 추상 지표에서 특정 게임 시나리오의 체감 품질로 검증하는 프레임이 되었고, AMD는 프레임 안에 주요 제품군 간 위계와 이동 경로(업셀·크로셀)를 시각적으로 구성해 소유욕을 보듬었다. 결과적으로 침체 국면의 PC 시장에서 ‘경험을 통해 수요를 창출’하려는 의지로 완성된 보기드문 결과물이다. 라고 평할 수 있다. 혼자서는 생각도 못할 아이디어가, 여럿이 합심하니 훌륭한 스토리로 완성되지 않았던가! 어쩌면 AMD를 따라하려는 곳이 적잖을 것 같다.
2025.08.30
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게이밍 기기 디자인 및 제조기업 한미마이크로닉스가 님블뉴런의 생존 배틀 아레나 게임 이터널 리턴 2주년을 기념해 출시한 한정판 콜라보레이션 PC가 출시 직후 전량 판매됐다. 제품은 미들타워 케이스 COOLMAX 멜로디 XL View(화이트)에 이터널 리턴 캐릭터 데비&마를렌 전용 디자인을 적용한 스페셜 에디션이다. 전면과 측면 강화유리 구조, 확장성, 독창적인 외관을 갖췄다. 케이스는 우장춘박사 게이밍 PC 플랫폼을 통해 스탠다드 에디션(AMD 라이젠 5 7500F + 라데온 RX 7600)과 하이엔드 에디션(AMD 라이젠 7 7800X3D + 지포스 RTX 5070) 두 가지 사양으로 판매됐다. 두 모델 모두 판매 시작 직후 예약이 마감되며 한정 수량이 소진됐다. 이터널 리턴은 MOBA 장르의 전략 요소와 배틀로얄 특유의 긴장감을 결합한 PC 게임으로, 플레이어는 루미아 섬에서 캐릭터를 선택해 생존전을 펼친다. 무기 제작, 자원 수집, 전술 활용을 통해 마지막까지 살아남는 것이 목표다. 다양한 캐릭터와 전투 구조, 지속적인 업데이트를 통해 국내외에서 팬층을 확보하고 있다. 마이크로닉스는 이터널 리턴 2주년 기념 공식 이벤트에도 참여하고 있다. 게임 내 스페셜 경품 응모 이벤트를 통해 자사 게이밍 기어와 커스텀 PC를 포함한 경품을 제공하며, 응모는 이터널 리턴 공식 홈페이지에서 가능하다.
2025.08.11
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마이크로닉스가 인기 생존 배틀 아레나 게임 ‘이터널 리턴’과의 콜라보레이션을 통해 한정판 PC 케이스 및 완제품 PC를 공개하고, 공식 기념 이벤트에 참여하며 협업을 확대한다. 콜라보 제품은 마이크로닉스의 미들타워 케이스 ‘COOLMAX 멜로디 XL View(화이트)’에 이터널 리턴 캐릭터 ‘데비&마를렌’의 일러스트를 더한 전용 디자인으로 제작됐으며, 팬층을 겨냥한 소장용 패키지로 기획됐다. 해당 케이스는 조립형 완제품 형태로도 출시되어 우장춘박사의 게이밍 PC 플랫폼을 통해 구매할 수 있다. 기본형 스탠다드 모델은 AMD 라이젠 5 7500F 프로세서와 RX 7600 그래픽카드를 탑재했으며, 상위 모델은 라이젠 7 7800X3D와 RTX 5070으로 구성됐다. 두 제품 모두 협업 디자인 케이스를 채택해 퍼포먼스와 감성을 동시에 충족시킨다. 마이크로닉스는 이터널 리턴의 2주년을 기념해 진행되는 공식 이벤트에도 참여한다. 게임 내 경품 응모 프로그램을 통해 EH1-몬드리안 블랙 케이스, ANGEL MINI 케이스, 게이밍 마우스, 키보드, 모니터 받침대 등 다양한 마이크로닉스 제품이 증정되며, 커스텀 콜라보 PC도 추첨 대상에 포함됐다. 이벤트 참여는 이터널 리턴 공식 홈페이지를 통해 가능하며, 모든 경품은 무작위 추첨을 통해 당첨자가 선정된다. 추가로 7월 17일부터 8월 7일까지는 게임 내 미션을 수행해 경품 응모가 가능한 이벤트도 진행되며, 공식 굿즈 판매는 종로구 오프라인 매장과 온라인 사전 예약 방식으로 운영된다. 이모티콘, 굿즈, 협업 PC 등 전방위로 확장된 이터널 리턴 2주년 콘텐츠는 팬과 소비자 접점에서의 브랜드 경험을 높이고 있으며, 마이크로닉스는 이터널 리턴 팬층과 게이밍 유저를 대상으로 한 고감도 마케팅을 지속 확대할 계획이다. 콜라보레이션 제품과 이벤트 정보는 이터널 리턴 공식 이벤트 페이지에서 확인 가능하다.
2025.07.22
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컬러풀 테크놀로지의 국내 공식 유통사 피씨디렉트가 유통 1주년을 기념해 그래피티 아트팀 바머스와 협업 프로젝트를 진행했다. 컬러풀의 플래그십 그래픽카드 라인업인 Vulcan 시리즈에서 영감을 받아 대형 벽화와 커스텀 PC를 제작하며, 하드웨어 기술력과 예술 감성을 결합한 새로운 시도를 선보였다. 프로젝트의 중심은 Vulcan 시리즈 특유의 사이버 펑크 감성을 그래피티 아트로 재해석하는 데 있었다. 차가운 금속 이미지가 중심인 하드웨어 디자인에 생동감 있는 색감과 스트리트 아트 감각을 더해 밀레니얼 및 Z세대에게 보다 친숙한 형태로 전달했다. 이를 바탕으로 제작된 커스텀 PC는 단일 작품으로 구성됐으며, 예술성과 기술을 모두 반영한 형태로 완성됐다. 커스텀 PC에는 컬러풀의 최신 그래픽카드인 RTX 5080 Vulcan이 탑재되었으며, 향후 브랜드 홍보 행사와 다양한 오프라인 전시 현장에서 공개될 예정이다. 피씨디렉트는 하드웨어와 예술의 창의적 융합을 통해 컬러풀이 고성능 제품 그 이상으로, 감성과 정체성을 갖춘 브랜드임을 전달하고자 했다고 밝혔다. 앞으로도 차별화된 콘텐츠와 시도를 통해 컬러풀 브랜드의 개성을 꾸준히 전해 나갈 계획이다. 콜라보 제작 과정은 영상 콘텐츠로도 제작되며, 피씨디렉트 공식 SNS 채널을 통해 순차적으로 공개된다.
2025.05.09
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