리뷰/사용기 TOP 20
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인텔 코어 울트라7
리뷰/사용기
레이저는 PC 주변 기기를 넘어 PC 본체에 들어가는 부품들까지 손을 대기 시작하였습니다 오늘은 대부분 아마도 대부분 모르시는 매니악한 애들이 될것같네요. 레이저 토마호크 레이저 크로마 호환으로 아래쪽 RGB 변경이 가능하며 상당히 많이 무겁습니다. 전면부가 막힌것같아 보이지만 거리를 띄운 후 판을 달고 그 사이 거리에 통풍구를 달아둬 생각보다 쿨링은 잘 되었습니다 전 짧게 사용하다 어항이 너무 끌려 중고로 판매했네요 리안리 o11d razer 에디션 리안리 O11D 시리즈 전면부 유리에 레이저 로고를 각인 후 크로마 연동을 호환하는 케이스입니다 아쉽게도 단종이라 구하기위해선 말도 안되는 가격의 해외 직구를 통해서만 구매가 가능합니다 레이저 쿠나이 140, 120크기가 있으며 링팬 감성을 잘 살렸습니다. 다만 막판에는 팬당 2 아래로 팔았는데 단종되더니 3팬 26이라는 억소리 나오는 가격으로 팔고 있네요 성능 자체는 준수합니다 그러나 팬 단일로 사용시 레이저 시냅스 연동이 불가해 크로마 컨트롤러가 필수입니다 레이저 한보 레이저 로고+쿠나이2,3개 역대 최악의 레이저 제품입니다. 제가 이것 하나 구매만큼은 멱살잡고 말리고 싶습니다 수랭쿨러 전체가 레이저 시냅스와 연동인데 레이저 시냅스는 상당히 오류가 자주 터집니다 즉 시냅스 오류가 터질 시 쿨러 자체가 작동하지 않습니다. 또 보증도 상당히 짧고요(2년) 성능 자체는 준수하지만 저 2가지 이유로 전 절대절대 비추드립니다 레이저 감성을 원하신다면 그냥 LCD화면이 달린 수랭에 로고를 띄우시는걸 추천드립니다. 생각보다 글이 길어져 본격적인 컴퓨터 ‘시스템’ 에 들어가는 애들은 2편에서 다루도록 하겠습니다. 오늘 다룬 제품을은 아무래도 뱀독에 중독되어 깔맞춤을 노리신 분들이 아니라면 대부분 모르셨던 제품들일것 같네요 잘 읽으셨다면 추천 한번씩만 부탁드리겠습니다 추천은 글을 쓰는데 큰 힘이 됩니다
2025.09.23
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오랜만에 돌아온 레이저 제품군 소개입니다! 레이저는 스피커조차 본인들의 아이덴티티인 RGB와 결합하여 출시하였습니다. 오늘은 명맥이 이어지는 2종류의 스피커+조금 신기한 스피커 를 알아보도록 하겠습니다 레이저 레비아탄 사운드바 령식의 스피커 입니다 X모댈엔 우퍼가 없어 막귀인 전 말씀을 못드리지만 다른 사용자분들의 후기에 따르면 저음이 약한게 아닌 저음 자체가 없다고 하시더군요 ㅋㅋ 그러나 RGB감성은 충만합니다 V1 V2x(우퍼 X) V2(우퍼 O)의 제품들이 있습니다 레이저 놈모 놈모의 v1모델은 RGB를 받침대에 원 형식으로 부착하였으나 광량이 약했습니다. V2부터는 아예 RGB를 아예 조명처럼 뒤로 쏴 간접조명처럼 벽이 밝아지는 감성을 느끼실 수 있습니다. 음질은 레비아탄에비해 확실히 좋다고 하지만 가격이.. 레이저했죠 레이저 클리오 출시한지 얼마 안된 따끈따끈한 모델입니다 이걸 스피커에 넣을지 래이저 뻘짓모음에 넣을지 꽤 고민을 해 보았으나 뻘짓은 하도 많아서 차라리 스피커로 뺘는게 낫다 판단해 넣었습니다 보시는 바와 같이 헤드쿠션+헤드셋 이고 귀에 착용하지 않고도 헤드셋과 비슷한 체감이 된다고 몇 없는 해외 실사용자들이 말하네요 이 외에도 레이저 페블스, 페록스 등 고전 스피커들이 있으나 단종된지 오래고 후속작도 없어 넣지 않았습니다 아무래도 조만간 레이저 단종모음을 만들지 않을까 싶네요 전 레비아탄 v2x, 페록스만 가지고 있습니다 놈모는..가격대가..ㅎㄷㄷ 다음편은 레이저의 컨셉시리즈 에테르 모음을 가져올것 같습니다 글 읽어주셔서 감사하고 도움이 되셨다면 추천 한번씩만 부탁드리겠습니다! 추천은 글 작성에 큰 힘이 됩니다
2025.09.23
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보유중인 가장 오래된 소프트웨어, 젤다1 어쩐지 최근 오래된 하드웨어 글을 자주 올리시는 대장의 모습을 보고 마지막 미션은 오래된 그래픽 카드가 아닐까 생각했는데, 결국 이렇게 되네요 ㅋㅋㅋ 아무튼 제가 오래된 그래픽 카드가 있다면 모르겠지만 그런 게 없어서 가장 오래된 하드웨어는 고민을 조금 더 해봐야 할 것 같고 가장 오래된 소프트 웨어는 바로 하나 생각나는 게 있어서 적어봅니다. 제가 가진 가장 오래된 소프트웨어는 86년에 닌텐도에서 발매한 ‘젤다의 전설1’인데요. 최근에 야숨이나 왕눈으로 유명한 그 시리즈의 가장 최초 작품이에요. 이 게임 같은 경우에 소프트웨어가 담긴 매체 자체가 다소 좀 특이한데, 닌텐도 패미컴에 대해서 조금이라도 아시면 알겠지만 과거의 카트리지(팩) 자체의 정가가 거의 10만원에 육박할 정도로 그 당시로써 가격대가 상당했죠. 그런 상황에서 조금이나마 가격 걱정을 덜어주고자 발매한 기기가 ‘패미콤 디스크’라는 것인데 일반적인 카트리지와 다르게 읽고 쓰는 것이 가능했고 따라서 디스크를 재활용 가능하다는 것에서 꽤나 가격적인 메리트가 있었다고 합니다. 아무튼 이 게임 자체는 젤다 시리즈의 첫번째 시리즈인지라 상징성이 대단한 게임이고 꽤나 많은 매체로 재발매 되었는데요. FC으로도 카트리지 형태로 재발매되었으며 GBA 클래식 타이틀, 게임큐브 젤다 콜랙션 등으로 물리적인 형태로만 3번 더 발매되었어요. 게임 자체도 뭐 8Bit 게임치고 획기적인 게 많았는데, 예를들면 나무에 불을 가져다가면 나무에 불이 붙는 등 물리 엔진이 저 당시에도 꽤나 획기적이었고 90년대로 넘어가서도 저런 물리환경이 구현된 게임이 별로 없었죠. 저 같은 경우에도 젤다 시리즈를 2000년대 들어서 최초로 했는데, 잔디가 칼로 베어지는 것 자체가 신기했던 경험이 있습니다 ㅋㅋ 주제에서 벗어나서 가산점은 못 받겠지만 이번 주 주제보고 생각나서 글끼적여보고 갑니다. 이상으로 글 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.
2025.09.22
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🛠 Riva TNT2 (NV5) 출시 시기: 1999년 3월 GPU 코드네임: NV5 메모리: 16MB ~ 32MB SDR/DDR (일부 고급형은 64MB까지) 버스 인터페이스: AGP 2X / AGP 4X RAMDAC: 300MHz 지원 API: DirectX 6.0, OpenGL 1.2 해상도: 최대 2048×1536 @ 60Hz ✨ 특징 TNT의 개선판: 250nm 공정으로 제작되어 클럭 속도와 발열, 전력 효율 모두 개선. 다양한 모델: TNT2 M64: 메모리 인터페이스 64bit로 축소 → 저렴하지만 성능 하락. TNT2 Pro: 기본형보다 높은 클럭. TNT2 Ultra: 최고 성능 버전, 하이엔드 시장 겨냥. 32비트 컬러 / 고해상도 지원: 당시 게이밍 카드 중에서는 화질과 기능 모두 우수. 발전된 AGP 지원: AGP 4X 지원으로 대역폭 향상. ⚔ 경쟁 제품 (1999년) 제품 메모리 특징 비교 포인트 NVIDIA Riva TNT2 16~32MB (64MB도 일부) 32비트 컬러, 다양한 라인업, 2D/3D 통합 성능/가성비 균형, 대중성 ↑ 3Dfx Voodoo3 16MB 여전히 강력한 3D 성능, Glide API 최적화 16비트 색상 한계, 고해상도 약점 ATI Rage 128 Pro 16~32MB 멀티미디어 기능 + 32비트 지원 드라이버 안정성 부족 Matrox G400 16~32MB 우수한 2D 화질, 듀얼헤드(멀티모니터) 지원 3D 성능은 TNT2/U에 비해 약간 떨어짐 💵 당시 가격 TNT2 M64: 약 $120~150 (보급형) TNT2 기본형/Pro: 약 $200~250 TNT2 Ultra: 약 $300~350 (하이엔드) ** 사진의 제품은 M64 보급형 제품으로 원래 TNT2가 128bit 메모리 버스를 쓰는데, M64는 이를 절반(64bit)으로 줄여 원가 절감한 모델입니다. 즉 99년도에 PC방에 대량으로 싼마이로 납품을 목적으로 생산된 그래픽카드죠. 98년도 스타크래프트가 나왔고, 99년도에는 스타크래프트를 위한 PC방이 하나의 흐름이 되었습니다. 그래픽카드 진화에 PC의 역사가 서려있죠.
2025.09.20
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🛠 Tseng ET6000 사양 출시 시기: 1995년 말 ~ 1996년 버스 인터페이스: PCI 메모리: MDRAM 사용, 2MB / 4MB (특수 버전은 2.25MB, 4.5MB) RAMDAC 속도: 약 135MHz 해상도: 최대 1280×1024 지원 (컬러 깊이에 따라 해상도 제한 있음) 컬러 깊이: 4/8/15/16/24비트 지원 코어 클럭: 약 135MHz 메모리 클럭: 약 92MHz ✨ 특징 당시 최고 수준의 2D 가속 성능 → 윈도우 GUI, 스크롤, 화면 전환이 빠르고 부드러움. 특이한 MDRAM 구조 덕분에 메모리를 효율적으로 활용, 24비트 컬러에서도 비교적 작은 용량으로 처리 가능. 비디오 오버레이와 MPEG 가속 일부 지원 → 멀티미디어 성능도 준수. 하지만 3D 가속 기능은 사실상 전무해서, 본격적인 게임용보다는 업무/멀티미디어용으로 쓰임. ⚔ 1996년 전후 주요 그래픽 카드 비교 제품 메모리 버스 주요 특징 가격대 (출시 당시) 장단점 요약 Tseng ET6000 2MB / 4MB MDRAM PCI 고속 2D 가속, 135MHz RAMDAC, MPEG 오버레이 지원 2MB 약 $150~180 / 4MB 약 $200~250 2D 성능 최강, 화질 우수 / 3D 가속 거의 없음 S3 Virge DX 2MB / 4MB DRAM PCI 최초 대중형 3D 칩셋(“3D Decelerator”라 불릴 정도로 느림) 약 $100~150 저렴, 호환성 높음 / 3D 성능 저조 ATI Mach64 GT 2MB / 4MB EDO DRAM PCI 2D 성능 준수, 비디오 재생 가속 강점 약 $150~200 멀티미디어 강점 / 3D 성능 약함 Matrox Millennium (MGA2064W) 2MB / 4MB WRAM PCI 최고 수준 2D 화질, 고해상도 지원 4MB 기준 $300 이상 그래픽 전문가용, 비쌈 / 게임 성능 낮음 Cirrus Logic GD5446 1MB / 2MB DRAM PCI 저가형, 단순 2D 가속 $50~80 저렴 / 성능 낮음, 제한적 💵 당시 가격 1996년 기준 4MB 버전 약 200~250달러 수준 2MB 버전은 약 150~180달러 정도
2025.09.20
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🛠 ELSA Synergy4 550XGL 사양 GPU 계열: NVIDIA Quadro4 기반 워크스테이션용 그래픽 카드 메모리: 64MB DDR 버스 인터페이스: AGP 4X 지원 RAMDAC 클럭: 약 350 MHz 출력: 아날로그(VGA) 및 디지털 출력, 다중 모니터 지원 지원 API: OpenGL, DirectX (당시 CAD/3D 작업 최적화) ✨ 특징 CAD, 3D 렌더링, 그래픽 디자인 등 전문 작업에 최적화 높은 2D 화질과 색 정확도, 고해상도에서도 선명한 출력 제공 워크스테이션용 드라이버와 최적화로 안정성 강조 64MB DDR 메모리로 텍스처 처리 및 멀티미디어 작업에 유리 게이밍보다는 전문용 그래픽 워크스테이션 환경에 초점 제품명 메모리 / 버스 / 기타 특징 용도 / 강점 Quadro4 550XGL 64MB DDR, AGP 4X, RAMDAC 약 350MHz 워크스테이션 / CAD / 렌더링 작업, 안정성과 출력 품질 우수 GeForce4 MX 계열 MX440 / MX460 등, 게임/일반 PC용, 2D/저사양 3D 중심 게임 호환성 높지만 워크스테이션 드라이버 특성 및 정밀도가 낮음 ATI Rage Pro / ATI Rage 시리즈 비슷한 시기 2D/멀티미디어 중심 카드, 출력 및 비디오 가속 기능 비디오 재생/멀티미디어 활용 강함 Quadro4 550XGL은 일반 게이밍 GPU보다는 안정성, 고해상도/다중 모니터 지원, 전문 그래픽 작업 호환성이 뛰어나고, 게이밍 성능은 낮다. 25년 9월 기준 리퍼비시/중고 제품이 약 US$190 ~ US$200 수준으로 나오는 경우 있음. 현재는 컬렉터/매니아용.
2025.09.20
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인텔 코어 울트라5
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